ドラゴンクエスト10
ミフミンの武闘家クエストとレンジャークエスト攻略。
サポート仲間も自分自身もかなり強い状態で挑戦したので苦労する部分はありませんでした。
ミフミンの武闘家クエストとレンジャークエスト攻略。
サポート仲間も自分自身もかなり強い状態で挑戦したので苦労する部分はありませんでした。
しろいコキンのドレスアップ。
やいばのよろい下をスカートに見立ててみました。
本来スカートでないものを使ったので、かなりの高難度となりました。
おまけコース攻略中。
マリオステージは長いだけでそう難しくないけど、探検隊ステージとマネミーステージは結構大変ですね。
やられやすいです。
今度こそクリアしました!
しかしどうやらおまけコースもあるようで…。
もう少し遊べそうです。
というより…難易度的には、ここからが本番…?
スキル解放から初のピラミッド行ってきました。
殲滅速度が速いから安定感が違いますね。
燃費の面でも上位互換という所も嬉しい限りです。
アニメDBに拡張ヘッダという項目を作りました。
前のバージョンでは隠し機能的に存在していましたが、今回もまた隠し機能的なものです。
オプションでオフにすることもできるので、一応使わなくすることもできます。
今はまだ限定的ですが、その気になれば何にでも使えるようにはしたので、必要があれば拡張ヘッダで拡張していけそうです。
スキル上限解放してきました!
今回の敵はかなり強かったですね。
140まで振れるようになったので、特に力を入れたいところを思い切って強化しようと思います。
エピソード2もクリアしました!
しかしまだ続きがあるようです。
期待した以上のボリュームですな。
アンパンマンDBでやっている方法と全く同じ方式でカテゴリ検索を実装したらすごく速くなりました。
新しいほうじゃなくて今現役で使っているほうの日記です。
なんだかキャッシュが効き過ぎてうまく画面が更新されないことが多々あります。
これを改善すべきか新日記を早く完成させるか…。
カテゴリ検索調整中。
以前よりは速くなったけど…もしかして複数のSQLに分割したほうが更に速い?
クリアしました!
…エピソード1を。
まだまだこの先長そうです。
Visual Studioの体験版でも制限版でもないフルセットが無料化したと聞いて、早速インストールしてみました。
しばらく開発凍結しているプロジェクトなんかは新しい環境で心機一転するのも悪くないかもしれませんね。
あと、新日記のカテゴリ検索機能を作りました。
ちょっと重いので改善の余地はありそうです。
進め!キノピオ隊長買いました。
今のところ10面まで進んでいます。
ゲーム記にもページを作っておきました。
ドラゴンクエスト10。
しろいコキンのアラハギーロ攻略。
そして、無事クリアしてモンスターバトルロードに参加することができたのでした。
バトルロードは、モンスターをろくに育てていなかったのでランクアップ試験がかなり大変でした。
優秀なサポートモンスターをいかにサポートするかというのが決め手になりましたね。
しろいコキンのシナリオ進行。
モンスターバトルロードに挑みたいのでとりあえずアラハギーロです。
ミフミンでモンスターバトルロードに挑戦。
とりあえずルーラストーンが手に入るところまではいけました。
ドラキーの書がここ限定だということもわかったので、しろいコキンの分もがんばってみようと思います。
スタンプカードが一通り集まりました。
最後はガートラントの配信クエストになりました。
巷で噂のひゅうざ君に会えました。
メタル迷宮招待券を使ってみました。
あらかじめ一人になっておかないといけなくて少し不便。
予想通り、短期間で楽にレベルが上がるけど、元気チャージあたりの経験値でいうとかなり効率が悪かったです。
2.3後期ですなー。
カードの期限の都合上あまり新要素には触れていませんが、冒険者の広場は結構わかりやすく変わっていますなー。
初期村クリアしてからァォィョッュの世話ばかりしています。
装備品と持ち物枠を拡張してしまえばとりあえずは必死にならなくてよくなるようになりますが…。
機能の追加も大事ですが、最新情報をを反映し切れなくて中途半端になって混乱を招くデータが増えてきたのをどうにかするのも考えなくてはいけなくなってきたように思います。
流通のヒントはすでに取り払いました。
モンスターやレシピの並び順も結構でたらめなんでもう消しちゃったほうがいいかなと考えています。
探すときに、むしろ邪魔になっている気がするのです。
ドワチャッカ縛りから解放されたァォィョッュの冒険。
これから一人では難しいであろう強敵に備えて、仲間モンスターを連れて行くことにしました。
次育てるのはまもの使いです。