Anpanator
とりあえずβ版公開。
質問の追加とかもできるようになりました。
とりあえずきれいなばいきんまんを入れていますが、正式版では差し替えます。
とりあえずβ版公開。
質問の追加とかもできるようになりました。
とりあえずきれいなばいきんまんを入れていますが、正式版では差し替えます。
質問一覧画面。
キャラ追加画面の説明文。
戻るボタンの実装。
ページ遷移を伴わないので戻るボタンも自前です。
状態遷移の実装の都合上、かなりいろんな場面で戻ることができるようになりました。
キャラ追加機能。
キャラ検索画面。
ブラックリスト作成。
プレイはできますが、統計には参加できません。
プロトタイプの方にもすでに適用済み。
冬らしい気候が心地良い。
正答のときに喜ぶ画面を作成。
だめだったときに続ける機能を作成。
どうしてもだめだったときに答えを教えてもらう画面を作成。
問答を繰り返して結果候補を出すところまで作成。
先日の画像はReactで直接書いた画面でした。
今回は、ちゃんとテンプレートに従って画面を出すようにしました。
また、サーバー側でもWebAPIを作れるようにしました。
で、その結果、WebAPIから未知のデータがやってきて、テンプレートに従ってエラーを出したのが、この画面です。
Reactのコード自動コンパイルのためNode.js入れてみました。
自動とはいっても、ファイルを常時監視しているわけではなく、コマンド一つで実行される形式なので、全自動ではなく半自動ですね。
モード切替と、権限で表示制限するための仕組みを作成。
フロントエンド開発中。
一応、この画面はReact.jsで出しています。
開発中。
UIをReact.jsで作ってもいいかなとか思っていますが、使わなくても別に大丈夫そうな気もしています。
画像置き場。
撮影日の登録はとりあえず保留。撮影日データはほとんど残ってないしね。
試しに数十個アップロードしましたよ。
ユーザーごとのツイート一覧のページを作成。
リプライなどからもユーザーページに飛べるようになりました。
画像アップロード改良中。
複数アップロードに対応したいのと、撮影日の登録にも対応したいのです。
ァォィョッュだけお正月イベント後半無理でした。
最初にしろいコキンでやったときも感じたのですが、「つよい」がさほど強くない代わりに、「よわい」でもそんなに弱くなってくれないんですよね。
ァォィョッュのレベルではどうあがいても即死行動が多すぎて…。
お正月イベント。
前編は数こなす感じだったけど難しくはなかったかな。
後編は何度もできるけど、繰り返す意味は皆無…。
報酬はまあまあいつも通りほどほどにいい感じでした。
Anpanator本体の開発中。
パラメータ違いの数種類を作ろうと考えているので、URLでパターン選択できるようにしています。
あと、表示テキストも併せて変わるので、言語ファイルとかも別途用意しています。
とりあえず分離成功。
ある程度意味のある単位で別れたことにより、カスタマイズもしやすくなっていると思います。
ただ使う分には少々冗長になったかもしれませんが、それでも、あまり変わらない感覚で行けると思います。
あと、Githubにも今のコードを公開しておきました。
まだ分割中。
本当は最初からきちんと分けておくべきだったのでしょうが、そういうやり方をすると、私の場合、どこで分けるかを考えてばかりでさっぱり始まらないんですよね。
だから、いま苦労することになったとしても、分けずにまず作る、というのが必要だったのです。
分け方の方針は固まってきたので、明日にでもきっとなんとかなると…思います。