日記(1108)

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BGMがやけに多い

「Bomber丸World」のキャラクターのページを更新しました。
主人公の4人を紹介しています。
まだ絵がありませんが。
ついでにBGMも列挙してみます。

  1. タイトル
  2. フィールド
  3. 最初の町
  4. 海辺の町
  5. 農村
  6. 最後の村
  7. 研究所ダンジョン
  8. 製鋼所ダンジョン
  9. 海ダンジョン
  10. 地下ダンジョン
  11. 密林ダンジョン
  12. 学校ダンジョン
  13. 最終ダンジョン
  14. 最終ダンジョン2
  15. 最終ダンジョン3
  16. 宮殿ダンジョン
  17. 通常戦闘
  18. 中ボス戦
  19. 研究所ダンジョンボス
  20. 製鋼所ダンジョンボス
  21. 海ダンジョンボス
  22. 地下ダンジョンボス
  23. 密林ダンジョンボス
  24. 学校ダンジョンボス
  25. 最終ダンジョンボス1
  26. 最終ダンジョンボス2
  27. ラスボス
  28. 宮殿ダンジョンボス
  29. 謎の男との別れ
  30. ふにゃとの別れ
  31. エンディング
最低でもこれだけは必要になります。
ストーリーの順に並んでるわけじゃないです。
町・村・ダンジョン・フィールドは追加する可能性が高いし、イベント音楽ももっと使いたい、エンディング曲も数種類使い分けたい、32個じゃとても足りないなぁ…
64個にしてみるか…

今日は休み

賑やかバナー、一応作ってはみたのですが、なんとも寂しい出来になってしまいました。
なんだか隙間が開きすぎ・・・
<img src="ban.png">

「自分に100質」を追加しました。
いまだに半分もいっていないのが現実ですが・・・・
いつになったら100の質問になるんだか。

「ByteEdit」の選択範囲の処理を作りました。
とはいえ、選択範囲の表現方法がまだ出来ていないため、どこからどこまでが選択範囲なのかわからず、しかもバグだらけなのでまだまだ作り上げられてはいないのですが。
本当にテキストボックスのすごさが実感できます。

掲示板のアイコンをひとつ増やしました。
「大文字軍団」です。
こんなすごそうな名前を付けておいて、実際はただの「ByteEdit」のアイコンです。

3Dはまだ先になりそうです

「YJライブラリ」、もう使いません。
どうしても動かないので他のサンプルをダウンロードして走らせたらOSごと落ちたのです。
MP3でもWMAでもガンガン再生できるとか、トゥーンシェーディングも余裕とかいう謳い文句、だったかは知りませんが、それを期待して使おうと思ったのに、コンパイルできないし、コンパイル成功してもよく落ちるというのでは、とても使い物にはなりません。
ふぅ、トゥーンレンダリングで3Dの「ふにゃ」でも作ってみようかと思ったのですが、ここは一旦諦めて、自力で3Dの技術を身につけるしかなさそうです。

せっかく「キャラボックス」にいろいろデータを追加したのに、このせいで全部パァ。
これを機会に、データバックアップ(定期的にセーブ)機能を付けました。

今日は第1時限が休みでした。
そのことを昨日「忘れないでおこう」と心に留めておいたのですが、「忘れないでおこう」と思っていたことさえ忘れ、今日早起きをして誰もいない教室に行きました。
1時間半やることなかった・・・・
生協は開いてないし、コンピュータ室は今日に限って掃除中だし・・・・
それと、今日はバスで30分かかる道を1時間半かけてゆっくり歩いて帰りました。
1時間以上ぶっ続けで歩くのは数年ぶりだったのですが、まだ3時間ほど歩けそうな雰囲気でした。
えーと・・・・雰囲気だけです、多分。
そして明日は休み。

素敵v

今日は応用解析学のテストがある・・・・はずでした。
しかし、教室にいっても人はおらず、一緒に来ていた数人と、どうなったのか調べに行きました。
調べること数分・・・やっとのことでテスト延期の案内を見つけることができました。
普段は絶対に休むことがない先生だったのに、一体・・・・?

DirectXを非常に簡単に扱えるという「YJライブラリ」をダウンロードしてみたのですが、どうもうまくいきません。
サンプルをビルドしてもエラーばっかりなんですよ。
ライブラリが悪いんでしょうか、それとも・・・・?

なにやら今日は生協祭とやらでビーフステーキが300円で出されていました。
こういうことは普段ないのですが(ないからこそ生協祭なのでしょうが)、やはりボリュームは300円並みでした。

ランキング第二段開催!

「パネルα」をバージョンアップしました。
ランキングに対応した代わりにデータの互換性が失われました。
ただし、昔のデータが消えてしまうわけではないので、別フォルダにインストールすれば旧バージョンとの共存が可能です。
逆に言えば、旧バージョンを使わないという方はハイスコア消去をしてレジストリをきれいにしてからインストールしたほうがいいのですが、大して容量を食うわけでもないし、何よりドキュメントの変更が面倒臭かったので、そのことは書かずにアップしてしまいました。

21日に言っていた賑やかバナー、作ろうと思って自作のアイコンを集めたところ、たったの18個しかなく(重複が非常に多いので)、できるかどうか雲行きが怪しくなってきました。
でも、とりあえず作ってみてそれから考えようと思います。

ロード完了!

散髪に行ってきました。
かなり短くしてもらいました。
その帰り、昔よく使っていた道から帰ったのですが、全く覚えていませんでした。
悲しかった…。

父が退院しました。
蜘蛛膜下出血で10/19日に倒れて病院に運ばれたのですが、今日11/29日に退院しました。
蜘蛛膜下出血は、運が悪ければ即死し、命が助かったとしても重い後遺症が残ることの多い病気でしたが、幸い目立った後遺症もなく、無事1ヶ月の入院の後退院することができました。

移転前のサイトの規模をさらに縮小しました。
もはや「プログラミング」と「リンク集」以外コンテンツはありません。
一応ついでに「プログラミング」を最新の状態にしておきました。

「パネルα」のプログラムが出来上がりました。
ロードも、設定・タイム・名前すべて正常に読み込めますし、不正対策についてもチェック済みです。
もちろんランキング送信機能もできました。
あとはCGIの方を対応させるだけです。
いや、それだけじゃなく、一番大変な作業が残ってた…。
超上級クリア…。

総合科目英語

「パネルα」のロードの処理がほぼ出来上がりました。
暗号化の問題は、暗号化の処理のところで間違えてデータ消去の命令を使っていたのが原因でした。
データ整合性チェックもできたので、あとは名前を読み込む処理を作ればロードは完全に出来上がります。
でもランキング機能ができたら、チェックのためまたあの超上級をやらなきゃならないんだなぁ・・・・
ふぅ・・・・あんなの一回でたくさんだ・・・・

「比較文化論」の中間テストがありました。
「イザナミとイザナギについて、知っていることを書け」とか「将棋とチェスの歴史的背景が云々」とか、今までにはない形式のテストでした。
こんな感じのテストだったから、書ける人は裏までびっしり、書けない人はたったの一行と、ものすごく差が開いたようです。
私がどちらかは決して言うまい・・・・

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