「100の質問」に関する日記

お絵描き好きさんに

アキタラヤメル企画に「100の…」を追加しました。
絵のほうは作りかけだけどジャンルに縛られていない分、別のところでこだわっています。
百という数字にこだわるなら一から九十九にもこだわれ!
ということで、半分以上のお題はその番号とゆかりのあるものにしています。

ふにゃさんは、プレイ中の場面の切り替え(ステージクリアやミスなど)ができるようになりました。
今後は次のステージへ行く作業。

1122993337.png

メルビンが衣装箱→飾り箱に

FEやってたら急にブレーカーが落ちて電気が切れました
原因は恐らく、電気ポットでお湯を沸かしながらホットプレートを使っていたことです。
まあ要するに、FEの中断のデータが飛びました。

一部のコンテンツで、戻るためのリンクの書式を変えました。
将来的には全部のページで変更する予定です。

100の質問系のサイトを集めて回っていました。
800個以上は集めましたが、リンク切れや興味ないなどで、多分ほとんど捨て去ると思います。

ひまわりしてみたのですが、あまりうまくいきませんでした。
多分正規表現の方法がおかしかったもの思われます。

ファイルと色

ファイル置き場CGIが完成しました。
とりあえず動作テストとして耳コピMIDIを一曲アップしてみました。
わかる人にはわかる曲だと思います。
バグだらけのゲームの戦闘BGMです。
しかも未完成&音外してる&楽器も変な状態でアップしてしまいました。

「自分に100質」を更新していました。
何日か前にですが。
ゲーム一覧のところの色を、それぞれのゲーム機のイメージ(と自分で思い込んでいる)カラーにしてみました。
実際のところは、本体の色です。
しかしこうしてみてみると、灰色と黒ばっかし。
色を見ただけで機種がわかるのはファミコンの赤白金だけじゃないですか。
スーファミは灰色、ゲームボーイも各種カラーがあるけど基本は灰色、ロクヨンは黒、プレステは灰色、プレステ2は黒、キューブはやはり各色あるけど基本は紺。
ついでに言えばゲームギアは黒、バーチャルボーイは黒と赤、ネオジオは黄土、サターンは灰、ドリキャスは白、ペケ箱は黒!
あんたらそんなに無彩色が好きかー!
ちなみにゲームキューブはオレンジを買う予定でしたが店側の手違いとこちらの確認不足で銀色になってしまいました。

ふにゃさんと火

「ふにゃさん」作り始めました。
とりあえずyaneSDK2ndを使う方向で。
まだ何もできないのに4.37MBという理不尽なほどの巨大なサイズを誇る実行ファイルができてしまいましたので、まずはプログラムの軽量化から始まりそうです。
「ふにゃさん」での新しい要素は、ワープ・風・火、です。

ワープ
マップ上のある場所から別の場所へ不連続に移動します。
文字通りの瞬間移動と、前後にアニメーションが入るワープがあります。
今回は標準で風の動きに対応しています。
空気抵抗を利用して風を受けたときに自然に動くようにします。
ふにゃは火が極端に苦手です。
この設定は本当は非常に重要なものだったのですが、今までその設定を利用したことはありませんでした(実際はあえて避けていたのですが)。
はっきり言ってここでこの設定を使わなければ手遅れになってしまいます。
というわけで、今回は「火」という要素が登場します。
ふにゃは火に近づくと恐怖症に陥ってしまい、身動きが取れなくなります。
もちろん火に触れてしまうと即ミスです。
これを使ったゲーム性なんかも新しくできそうな予感・・・・

「自分に100質」を更新しました。
メールアドレスとメッセンジャーについてです。

相変わらずあくせく(だから違

アクセス解析でリンク元を調べていたら、意外なところからリンクされていることがわかりました。
それはネット上の知り合いのサイトだったのですが、公開はしておらず私にもそのアドレスがわからないところでした。
まあ当然それがどこかなんてここで公開することはありませんが。

「自分に100質」を更新しました。
検索ワードの部分を変更しました。
サーバーのアクセス解析に検索語レポートがあった頃からかなり状況が変わっているようです(というよりあのアクセス解析が当てにならなかったんですが)。
以前はバカスカかかっていた単語が、今は現実的な数値に落ち着き、メインであるプログラミングの内容できちんとヒットするようになってきたようです。

飛ばします

「自分に100質」にひとつ追加しました。
荒らしなんて来ないのが一番いいのですが、もし万が一きてしまったときの対策を。
ただし、実は嘘をついています。
本当は既に対策方法は考えているのです。
一般の利用者にはそれほど変化を感じさせず、荒らし本人には荒らそうという気を起こさせない方法を。
ただのアクセス制限なら何が何でももっと荒らしてやるという気にさせてしまいますが、この方法なら…

「応用解析学」のテストが返ってきました。
60点。
40点取ればまあまあらしいので、この点数なら私としては、やはりまあまあといったところでしょうか。
しかし100点を取った人が多数いたそうなので、まだまだ私にもできそうですが。
各問ごとのコメントはやめにしよ、もう遅いし。

古いものはあまり食べないのですが…

何やら一年ほど前の餅が出てきました。
真空パックにされているし、餅なので大丈夫なはず…
一応賞味期限は8月までだし…
というわけで網で焼いて美味しく食べさせていただきました。
明日が楽しみだ…

.htaccessファイルを使うとサーバーエラーのときに出てくるメッセージ(NotFoundやForbiddenなど)を変えられるということで、挑戦してみたのですが、サーバーのディレクトリ構成がわからなかったため、断念しました(というより、失敗しました)。

「自分に100質」にひとつ追加しました。
掲示板にレスするときの精神です。
一行スレには一行レスというのも悪くはないんですが。

あと、CGIの配布がOKであったようなので、「Q&A」の記述を変更しました。
まあ欲しがる人なんていないと思いますが。

タクトのおまけクリア

連日のゲームクリアになりますが、「ゼルダの伝説-時のオカリナGC裏」を今日ついにクリアしました。
前回は、数ヶ月前に闇の神殿で小さな鍵が足りなくなったところで中断していたのですが、今回見つけることが出来たので一気に進めてみました。
とはいえ、ゼルダの伝説自体久しぶりだったので、何も考えずに進むとあっという間に瀕死。
妖精珠(大回復)がいくらでも出せるところで何とか命を取り留めました。
これも一応ネタバレに入るから隠しといたほうがいいかな?
で、船のところまでいって、スタルフォスとの戦いになったのですが、あえて反撃せず逃げ回ってみたら思いのほか大苦戦。
もういやになったので回転斬り20連発(推定)で葬り去りました。
・・・・のはいいのですが、今度は足を踏み外してやり直し。
今度はダメージを受けないようネールの愛で無敵状態を作って逃げ回ってみるとうまくいきました。
ボンゴボンゴについてはあまりにも普通なので省略。
そして今度はクリア寸前の魂の神殿に赴き、前半は炎攻撃のみ攻撃、後半は氷攻撃のみで倒しました。
そして倒した後はノーセーブで。
ガノン城は非常に難しくなっていました。
特に炎の結界が、アイテムの使い分けや微妙なスティックの扱いが非常に難しく、何よりゴロンの服が手に入らなくなって時間制限がついたので、数十回はやり直しさせられたのではないかと思います。
そして最後のガノンドロフ戦に。
空き瓶、ハンマー、折れたゴロン刀、マスターソード、ありとあらゆる跳ね返し可能アイテムを使って攻撃を跳ね返し、倒しました。
今回は珍しくウルトラ隙だらけスペシャル四連光球は放ってきませんでした。
ガノン戦も同様に、デクの実、爆弾、フックショット、何でもありで戦いました。
オススメの戦法は、ホバーブーツを履いてガノンの前に立ちはだかる→派手にぶっ飛ばされる→ダッシュしてくるガノンに向けてこちらからもダッシュ→あっという間に回り込み。

「ByteEdit」のHTMLヘルプを作り始めました。
うまく構成を考えれば、そのままオンラインマニュアルとしても掲載できそうな気がします。
オンライン用のHTMLとダウンロード用のCHMに分けるというアイディアがあります。

「自分に100質」を更新しました。
これでようやく半分です…

今日は休み

賑やかバナー、一応作ってはみたのですが、なんとも寂しい出来になってしまいました。
なんだか隙間が開きすぎ・・・
<img src="ban.png">

「自分に100質」を追加しました。
いまだに半分もいっていないのが現実ですが・・・・
いつになったら100の質問になるんだか。

「ByteEdit」の選択範囲の処理を作りました。
とはいえ、選択範囲の表現方法がまだ出来ていないため、どこからどこまでが選択範囲なのかわからず、しかもバグだらけなのでまだまだ作り上げられてはいないのですが。
本当にテキストボックスのすごさが実感できます。

掲示板のアイコンをひとつ増やしました。
「大文字軍団」です。
こんなすごそうな名前を付けておいて、実際はただの「ByteEdit」のアイコンです。

ゲームについていろいろと

「ふにゃふにゃ」、負荷を減らすためにSleep命令使ったんですよ。
でね、ちゃんとスリープしたんですよ。
ええ、そりゃもう限りなく!
永眠です。
ご冥福をお祈り・・・・ってそんなこと言ってる場合じゃない!
というわけで、永眠しそうになったら起こすようにしてなんとか解決しました。

それと、やっと、今更、こんなときになって、「ふにゃふにゃ」のストーリー解説デモを作り始めました。
文章によるストーリー説明よりも動きが多いです。

「ふにゃ」のシークレット3の条件が間違っていたので、修正しました。
シークレット3はノーミスクリアじゃなくて・・・・あとは自分で探してください。

「Bomber丸World」のスタッフをついに募集し始めました。
今回はタイトル画像の募集です。
とはいえ、提供しても実際にゲームで使われるかどうかはまったくもって管理人の気分次第!
ということで、それでも描いてくれるという人がいらっしゃったらよろしくお願いします。

「自分に100質」を更新しました。
寒いのは苦手です。
特に夏冷房の効き過ぎで寒いのには耐えられません。

かなり速くなりました

「CharaBox」で、読み込みスピードの遅さを何とかしようと思って、一気に読み込むようにしようと思ったのですが、面倒だったのでやめました。
そこで、読み込みスピードが遅いときにストレスを感じにくいようにつけておいた途中経過の表示を、ためしに取り除いてみました。
すると、今まで5~6秒かかっていた読み込みが一瞬に!
今までは逆にストレスをためていたわけですね。
書き込みが妙に速かったので気付きました。
ちなみに、ソートの遅さはプログラム側ではどうにもなりません。

「自分自身に100の質問」を更新しました。
まだまだ100には程遠いですが。
ゲーム系の質問はそろそろ終わりにしようと思います。

「ドラゴンクエスト7」を買ってみようと思ったのですが、見つかりませんでした。
4ならあったのですが少々高すぎて・・・・