ザオリーマ!
「クイズα」のエスケープシーケンス文字に"\["を追加しました。
これで"[End]"や"[終]"という問題も作れます。
そんな意味不明な問題を作る人なんていないと思いますけど。
今日は高3登校日でした。
調査書などを貰いました。
「クイズα」のエスケープシーケンス文字に"\["を追加しました。
これで"[End]"や"[終]"という問題も作れます。
そんな意味不明な問題を作る人なんていないと思いますけど。
今日は高3登校日でした。
調査書などを貰いました。
「ふにゃふにゃ」の操作説明ステージの階段部分を打ち込みました。
BGMを少し長くしました。
ループ部分を自然にして、ビブラートもかけるつもりです。
しかし、流石にStringsをSaw Waveにしたのはまずかったかなぁ……
「ふにゃふにゃ」の操作説明ステージをエディタに入れました。
50段もある階段は面倒なのでまだ入れていませんが、他は終わりました。
そしてこのステージを表示画面で見て一句、
ああ広い とっても広い 狭くない
「ふにゃふにゃ」のステージエディタの表示画面を作りました。
結構高機能ですよ。
線の設定やキャラクターの設定で作った結果を確認できるのはもちろん、ドラッグで表示位置をグリグリ動かせますし、主人公もグリグリ動かせますし、線もグリグリ動かせますし、TabやShift+Tabで編集する線を切り替えることもできます。
新規作成で主人公の設定がそのままだったのも修正しました。
「ふにゃふにゃ」のダウンロードについての注意事項を書き加えました。
今日までにダウンロードされた方、ごめんなさい。
「(仮)」とか「(予定)」といった今となっては無意味な単語も削除しました。
私の作っている「MusicPlayer」は、多くがDirectMusicに対応しているのですが、それはうちのハード音源とDirectMusicのソフト音源を比べたらDirectMusicの方が音質がいいからなのです。
逆に言えば、良い音源を持っている人は使わないほうがいいですね。
ただし「MusicPlayer4」は別。
DirectMusic以外ではまともにループ位置の設定が効きません。
「ふにゃふにゃ」のタイトルBGMを作ってみました。
眠くなるほどゆっくりで静かな曲です。
1分30秒ちょうどでループします。
ファイルサイズはわずか667バイト!
ヘルプもちょっと修正しました。
さて、"f2001"のステージは4月を目標に作ってみましょうか。
あ、ちょっと考えただけなんで、本当は無期限のつもりです。
「まちかどバトル」のデモ(ストーリー説明ですが)も早く作った方がいいですかねぇ。
映画は見てません。
「ふにゃふにゃ」のステージエディタに、線とビットマップの数を変更するメニューをつけました。
以前の状態ではいずれも32固定でした。
表示画面から線やビットマップを編集する機能もつけようかと思っています。
表示画面自体はまだ全然できていませんが。