震災前日
8年前のこの日のことはよく覚えています。
えっ、明日の間違いじゃないかって?
震災の前の日で間違いありませんよ。
そう、あの日はとても寒い日でした……
あの時母と一緒にJR新長田駅の前だったと思うんですが、ローソンでピザまんだかカレーまんだったかを食べていたんですよ。
確かあの日は3連休の最後の日でしたね。
その日は何故か学校に行く次の日が楽しみだったのです。
ふぅ、今日はちょっと気分が悪いんで……
8年前のこの日のことはよく覚えています。
えっ、明日の間違いじゃないかって?
震災の前の日で間違いありませんよ。
そう、あの日はとても寒い日でした……
あの時母と一緒にJR新長田駅の前だったと思うんですが、ローソンでピザまんだかカレーまんだったかを食べていたんですよ。
確かあの日は3連休の最後の日でしたね。
その日は何故か学校に行く次の日が楽しみだったのです。
ふぅ、今日はちょっと気分が悪いんで……
「ふにゃふにゃ」のボスのプログラムを作り始めました。
とりあえず今回はぼーっとしている部分を作りました。
「Tokio's Data Box」での説明は次のようになっています。
時空を歪め、出合うはずのない二人を出会わせ、不幸に陥れる。よく見たらネタバレですが、しかもなんだか名前が気になりますが、こんな奴なんです。
あまりにもくだらないネーミングゆえにグレたのかもしれない。「ふにゃふにゃ」のボスキャラクターで、二人のふにゃが協力して倒す。 ちなみに、使う技は次の通り。
・ビリビリ(雷を落とし、攻撃する)
・アンチヒートレーザー(水平方向に凍り付くビーム)
・ヒックリカエッタ(シークレット5の条件)
・ミリトンパンチ(殴ってくるがノーダメージ)
・キロトンパンチ(床を崩す。潰されると即死)
・輪ゴムシャボン(ダメージ+動けなくする)
・マネール(ふにゃを捕まえ、もう一人に攻撃する)
・念動力(ダメージ+動けなくする)
「TokioGL」の関数tglCreateMaskを作り始めました。
透過色が白(色成分が全て255)の画像からマスクを生成します。
透過色でない白を使いたい場合は色成分のどれかが255でない色を使います。
でも効率のいいアルゴリズムが思いつかない……
ま、できるまでゆっくり待ってもらうことにしましょう。
「ふにゃふにゃ」をバージョンアップしました。
BGMが2回目以降に音量が小さくなるバグを修正しました。
最近キー入力がしにくくなっています。
キーを押しても伝わらないんですよ。
試してみます。
abcdegklmnopqrstuvwxyz125670-^\@[;:]/.,
fhij3489_などが伝わっていません。
押し潰すぐらい強く押したら伝わるんですが。
こうしてみると周辺機器の交換ができないノートパソコンって不便……
「ふにゃふにゃ」をBGMのループ位置変更に対応させました。
ボスキャラクターの設定を考えてみました。
一応明日にアップするつもり。
RPGを作るソフトを作り始めました。
ただし、「Bomber丸World」の制作もあるので、ある程度手を抜いて作ります。
まあ、簡単な条件分岐ぐらいは作れるようにするつもりですが。
動的配列の動的配列の動的配列を使うのでクラスが大活躍……するはずです。
VBのクラスって使い慣れないからちょっと不安……
そろそろ大学の願書出す時期だなぁ……
「ふにゃふにゃ」のシークレット8を実装しました。
スクリプトで自分で作った絵を使えるようにしました。
「まちかどバトル」の地下を少し変えました。
明日か明後日ぐらいに公開できそうです。
"f2001"も作り始めました。
「ふにゃふにゃ」のタイトルBGMを再生できるようにしました。
タイトルの雰囲気とBGMが全然合っていませんでした・・・・(TT
BGM変更関数も作ったんですがこれもうまく動くかは保証外。
タイトルBGMは「Bomber丸World」で再利用します(ぉぃ
今日から高3特別授業です。
初っ端から難しいクラスと合同でやることになりましたが。
ちなみに、行きたくない人は行かなくても良いものです。