GBBS
キャッシュ機能もできたので、旧掲示板ログ、公開しました。
他人の昔の書き込みなので、更新履歴に入れず、ここでひっそり告知しておきます。
キャッシュ機能の方は、残件として、古いキャッシュの自動削除・手動全削除の機能が残っています。
古いキャッシュは、PHPが提供されなくなっても残ったものとか、誰もアクセスしてなくて残す意味がないものとか、手動削除漏れで最新になってないのをリフレッシュする目的です。
手動削除の方は、PHPを新しくしたとき用ですね。
キャッシュ機能もできたので、旧掲示板ログ、公開しました。
他人の昔の書き込みなので、更新履歴に入れず、ここでひっそり告知しておきます。
キャッシュ機能の方は、残件として、古いキャッシュの自動削除・手動全削除の機能が残っています。
古いキャッシュは、PHPが提供されなくなっても残ったものとか、誰もアクセスしてなくて残す意味がないものとか、手動削除漏れで最新になってないのをリフレッシュする目的です。
手動削除の方は、PHPを新しくしたとき用ですね。
HTMLキャッシュ機能も何とかなりそうだったので、リリース延期してそっちにも着手しています。
うまくいけば明日リリース。
このキャッシュ機能ががうまくいけばゲーム記にも使えそう。
アンパンマンDBの方はもうちょっと工夫が必要になりそう。
「カップケーキちゃんとねこの国」の作品情報を追加
「しょくぱんまんとシナモンロールちゃん」の作品情報を追加
来週の放送情報。
ABともに見栄えのいいスイーツですなあ。
ウディタ作品をPLiCyで公開するにあたってはプロダクション環境(正式公開用)の前に非公開のステージング環境(最終確認用)を投稿した方が良さそう。フレンド限定設定にしたベータテストを作るのもありかもしれない。
— 📛松田美文 (@matsuda323) January 13, 2023
閲覧機能ほぼ完成。
HTMLファイルにキャッシュするみたいなのもやりたかったけど、サイト全体に適用する別のシステムを考えているところなので掲示板単体としてはひとまず保留で。
細かい設定が終われば明日にでもリリース可能かと。
結局ギュメイしばきには行かなかったんですが、タロット魔人強をはじめて倒しました。
しろいコキンもまだだったのか。
いい感じに種族別パックでしか出ないタロットも出たので後でまた合成しておこうと思いまうs。
結局1ページに全部押し込んだ閲覧専用ページとして0から実装中です。
面倒なので吹き出しもなしの方針で。
旧掲示板…動かなくなってたんでPHPへの移行を試みていたのですが…もともとShift_JISだったのに加えてPerlの全力で活用&複雑なレイアウトのやつだったので難航しています。
そもそも役割は新掲示板に引き継いで旧掲示板は動いているころからすでに閲覧専用だったので、これはもう、レイアウトを全面的に捨てて過去ログをシンプルに表示するだけでいいかなとか思い始めています。
どう考えても主要じゃないシステムに時間がかかりすぎている。
キャラ「ロボリィ」を追加
キャラ「コト」を追加
場所「ロボ彗星」を追加
「ロボキング」のデータを追加
タイトルジェネレータを更新
映画関連の項目追加です。
タイトルジェネレータはクリスマスとか入れてなかったのがあったので、それも入れておきました。
毎月10日はDQXで遊ぼう! ~開運! イットウ両断祭~ (2023/1/6 更新)|目覚めし冒険者の広場
まだ9日ですが、ボスコインをもらえるのでもらっておきました。
ボスを倒すとイベント完了ですが、コインだけでももう充分な気がしています。
まあ、ギュメイぐらいなら自力で何とかなるかも?
リンク集更新
PLiCy追加しました。
合わせて、総合トップにユーザーページを追加しています。
よくある質問:WolfRPGエディター製のゲームをブラウザで動かす際のトラブルシューティング | 無料ゲームのプリシー
作る方はさておいて、投稿の方を調べていたら、どうやらウディタもアップできるようです。
ということは、ウディタをブラウザで動かすやつを待たずにブラウザ版公開できるという事かな。
RPGジャンルでいくつかゲームを見てみたらツクールせいじゃなさそうなのもちらほらあったし、結構現実的かも。