アンパンマンDB(システム)
HTMLキャッシュ機能引き続き作成中。
キャッシュ生成自体はすぐ終わったのですが、キャッシュクリア条件が実に多彩で…。
HTMLキャッシュ機能引き続き作成中。
キャッシュ生成自体はすぐ終わったのですが、キャッシュクリア条件が実に多彩で…。
「でんでん一座とゆきんこゆきちゃん」の作品情報を追加
「ポッポちゃんといとまきおばさん」の作品情報を追加
来週の放送情報。
こゆきちゃんもたまには出てほしい。
HTMLキャッシュ機能、アンパンマンDBの方にも実装中。
しかしこっちは、設定で切り替わったり、人によって違うものを出したり、時限式で切り替わったり、ユーザーが作るコンテンツもあったりで、結構キャッシュの扱いが大変だったりするのです。
ゲーム記を更新
タグ機能リリースです。
ついでに、HTMLキャッシュ機能も一部盛り込んでいます。
全面的に盛り込むのは今後ぼちぼちやっていこうかなと思います。
タグ付け作業全部完了。
明日にでも公開しようかと思います。
『ボクと僕の世界で』まで作業完了。
『ボクと僕の世界で』は公式サイトのURLが変わっていたのでそれも修正しています。
このペースなら今週中にはタグ付け作業完了して公開できるかも。
なんか別のことやって手作業が滞っていましたが、タグ付け作業再開しました。
バイオハザードシリーズまで終わって、そろそろ爆ボンに取り掛かろうかというところ。
ゴールフラッグチキンレースをブラウザで遊ぶ!
Game Designer ACTでは、ゴール後にもある程度動けて、その間に扉に入るとゴールをキャンセルできるので、その仕様を使って一本作ってみました。
案外猶予時間が短いので思ったほど面白くはならなかったんですが、そのまま投稿しました。
一応、自分で取れた最高点に並んだらSランクになるようにしました。
ちなみに、万一ゴールフラッグを通過しなかった場合に備えて、終着点も作ってあります。
多分到達不可能だと思いますが。