無題
爆ボンフルパワー縛りで死んだ回数を数えています…。
爆ボンフルパワー縛りで死んだ回数を数えています…。
実際ニコニコ動画の海外版はすごく軽いようです。
今まで散々悩まされてきたタイムアウトが驚くほど出なくなりました。
それと、ユーザーニコ割については、まだまだFlash作りの技術がないため思い通りのものを作るのは難しそうです。
ふにゃさんの設定画面を作っているのですが、1.12のときのように他の機能を先に付け足したときにありもしない設定メニューが出てしまうという現象を防ぐために、完成まではトップメニューはつけずに、実行時のパラメータ引数で設定に入るようにしました。
ニコニコ動画は海外向けのもののほうが圧倒的に軽いと聞いたので、自前のマイリスト機能で参照するのを海外サーバーのほうにしてみました。
あと、それとは違う話になるのですが、ユーザーニコ割というのも面白そうなのでいろいろ試しているところです。
ログ機能が中途半端ですがNeoMuplアップしてみました。
爆ボン動画もアップロード中です。
サムネイルが選べない問題自体は解決したのですが、今度はサムネイル出力が恐ろしく遅くなっていました。
NeoMuplの時の重みの計算方法を変更しました。
というか、元々計算方法が間違っていて、0でなければ常に時の重み全開となっていました。
というのも、再生確率の重み付けをするときに、1.0の固定の重みパラメータに、ナノ秒単位(1秒で10億)の重みを時の重み分だけ倍率をかけて足していたのです。
新しい計算方法では、再生確率の重み付けをするときに、全体の重みのうち何%を時の重みとして使うかという使い方になっています。
今度の計算方法ではちゃんと指定された割合に収まるように計算されます。
こうして計算された重みの数値に、更にスキップ率から計算される重みを掛け合わせて最終的な重みとなるわけです。
爆ボン動画のエンコードがうまくいかないのでいろいろ調整中です。
NeoMuplの時の重みの計算方法を変更しようかと思っています。
今のところ、固定値の何倍の時の重みをかけるか、というパラメータになっているので、0から1にした時点でかなり強く時の重みがかかってしまうのです。
その一方で、固定値を0にすることもできないので、使いづらい部分があるのです。