日記(851)

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時の重みとスキップ率

NeoMuplには古い曲を再生しやすいように補正する「時の重み」というパラメータがある。しかし時の重みはスキップ率の抑制因子としても働くのだ。そもそも時の重みというのは、再生順のランダム性を保ちながら最近再生されていない曲を出しやすくするためのランダム再生用のパラメータなのである。一方で、スキップ率は特定の曲を選ばれにくくするためのパラメータである。すると、スキップ率によって再生確率が下がった曲は、長い間再生されないことになる。こうなると、時の重みにより、再生確率がじわじわ上がってくる。結果として、時の重みが大きいときは、スキップ率が数値ほど効果を示さないのだ。

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NeoMuplのランダム再生のときのスキップ率の利き方がどうもおかしい気がしたので、とりあえず統計を取るためにログ機能をつけました。
エラー発生時にも役に立つかもしれません。
とりあえず今は再生しようとしたときにのみ記録するようにしています。
このあたりをオプションで細かく設定できるようにしたらいろいろと役に立つログが取れるようになるかもしれません。

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ああ、思えばニコニコ動画に投稿するなら、リセット&自力ジャンプOKにしてハート禁止にして、死んだシーンをたくさん出せばよかったんです。
ハートOKは縛りにしてはゆるすぎました。

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弟がまたドラゴンボールのゲームを買ってきたようです。
今回は格闘だけでなく普通の3Dアクションの要素もあるようですね。

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爆ボンのカスタムボンバーの絵を描きました。
先月描いていたものにカスタムパーツをつけたものです。
で、この絵を例のフルパワー動画に使って、現在エンコード&アップロード中です。
あと、カスタムボンバーのページにも使ってみました。

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うちで飼っているインコが死にました。
思えば12年間もよく生きたものです。

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