打ち上げましょう
メテオンもどきも軌道に乗ってきたようなので、そろそろ「動けばいい」の段階からもうひとつうえの段階ぐらいを目指さなければならなくなってきたようです。
いえ、別に「目指さなければ」というほどのものでもないとは思いますが、やっぱりいろんな人が使うならそれなりに使いやすくしたほうがいいですし。
とりあえず、惑星ごとのコメント機能と、一覧ページの整理がさしあたり必要そうです。
メテオンもどきも軌道に乗ってきたようなので、そろそろ「動けばいい」の段階からもうひとつうえの段階ぐらいを目指さなければならなくなってきたようです。
いえ、別に「目指さなければ」というほどのものでもないとは思いますが、やっぱりいろんな人が使うならそれなりに使いやすくしたほうがいいですし。
とりあえず、惑星ごとのコメント機能と、一覧ページの整理がさしあたり必要そうです。
最後のメテオスオンライン非公式大会の動画アップのために先日ニコニコ動画に会員登録してきたのですが、私の作った動画が転載されてたり、好きなゲームの動画についてた数少ないコメントが糞ゲー呼ばわりだったり、あまり良い印象は持ちませんでした。
やっぱり2ch臭が強いというのもあるのかもしれません。
すごいことをして見た動画なんかに対する驚きの声はなかなか良かったんですけどね。
で、自分の作った動画は自分でニコニコにアップする!ということで、特に見る価値が高そうなのを選んでちまちまと移動してました。
で、ついでに新しい動画もアップしようと思ってロクヨンを持ってきたのですが、ひどく調子が悪くて、突然リセットされたり音や映像が乱れたりして、まともな動画の作成には苦労しました。
メテオンもどきは昨日の日記に書いたことを含めてインターフェースの微調整もしつつアップしました。
うぅ…メテオスオンラインが終了してしまいました…。
さようならルミオス…。
さようならリモチューブ…。
さようならディジェ…。
さようならアロッド…。
そして、ありがとうメテオンスタッフの方々。
ありがとうこんな私をフレンド登録してくれた16人の友達。
ありがとう一緒にチームで戦ってくれた205人の仲間たち。
ありがとう対戦してくれた延べ7774人のみんな。
だからといっていつまでも泣いてるわけにもいかないので、その後はメテオンもどきを作っていました。
今回は滅亡音の実装とシュートが大気圏に達したときの挙動の改善。
シュートしたときに大気圏にメテオが張り付くことがある問題を修正しました。
あとは、圧縮ファイルからいろいろ読み込めるかどうかを調査しているところです。
メテオスオンラインやってました。
まだまだやり足りないことはたくさんあるけど…。
あまりにいつも通りに動いてて終わる実感がないけど…。
終わった後のメテオスオンラインのプログラムやリソースがどうなってしまうのか気になるけど…。
あと17時間で終わりなんですね…。
メテオスオンラインの音楽を録音したり大会参加者の画像を整理したりしてました。
あと、メテオンもどきのプレイ・編集画面で、編集・投稿可能な場合には(編集中)という表示をつけるようにしました。
ついでに投稿時に自動で惑星パラメータ抽出する機能も付けたいと思っています。
メテオスオンライン第3回非公式大会の観戦に行ってきましたー。
観戦枠や撮影の都合で予選しか見られませんでしたが楽しい大会でした。
ちなみに私自身はVistaになったのとマウスが調子悪い都合で参加しないでおきました。
…これが最後の大会なんですけどね…。
メテオスオンラインをやりながらメテオンもどきのパラメータをいじってました。
DS版を参考にできないオンラインオリジナルの惑星を優先的に作っていきたいところですね。
爆ボンのページのディレクトリ分けも進行中です。
ついでにバトルのページを完全に作ってしまったり。
ただ、前にも言ったように、アップは後でまとめて、ということになります。