日記(966)

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そうめん

爆ボンのグリーンガーデン3面のどきどきモードのデータが揃いました。
これでグリーンガーデンのデータは完全に揃いました。

今日は弟の誕生日‥‥ではなかったのですが、祝いで焼き鳥食べに行きました。
そこで食べた変わったメニュー、山芋そうめん。
山芋を細く切ってそうめんのようにして食べるというもので、思ったよりおいしかったです。
あれっていちいち包丁で切ったりせずに、ああいうふうに細く切れるスライサーか何かがあるんでしょうね。

ギリギリの契約更新

メモちらしの似非物理演算、最近いらないかなぁと思い始めています。
粒子を沢山置いたらどことも繋がってないのがすぐ飛んで行っちゃうし、腕は過剰な力で伸びきっちゃうし、常に動いてるからCPU負荷が大きいし、近似の精度が悪いとすぐ発散するし、正直思いついたから作ってみただけだったので実用性が追いついていないのです。
そういうことで、近いうちに別の原理で動作するメモちらし2が出てくるかもしれません。
たぶんバージョンアップで付加機能として作ると思いますが。

今日はサーバーの更新手続きを行いました。
本当は4日にメールが届いていたのですが誤って削除してしまっていて、今日削除済みアイテムのフォルダから発見し、期限が差し迫っていたので即座に利用料を振り込み、契約更新しました。

爆ボンのページを更新しました。
今日の更新は基本操作の頁です。
不必要に長ったらしい文章ですが許してください。

8万年早いや

気まぐれにマザー2やってました。
そうです。我らがギーグ様のお言葉を調査していたのです!!
戦闘中に確認できたのは以下の14種。
「アー アー アー」
「イタイ」
「‥‥イタイ イタイ‥‥」
「ウー ウー‥‥」
「‥‥‥ウレシイ‥‥」
「‥‥カエレ‥」
「‥カナシイ‥‥」
「キ モ チ イ イ‥‥」
「チガウ‥‥チガウ‥‥チガウ」
「‥‥‥トモダチ‥‥」
「ネス!」
「ネスサン。」
「‥‥‥‥ネスサン‥‥。」
「ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン‥‥」
ネスサンの連呼は24回、点々は二点リーダです。

ちょっとジロリンガ

ウィンドウシステムはとりあえず動かせる段階までできたので完成ということにはしておいたのですが、ものすごく使い勝手が悪いので、これからどんどん改善していこうと思います。
他には、グラフィックエンジンの座標変換の簡易メソッドが誤った結果を出していたため修正、マウス入力が昨日変更したときの影響でXY逆転していたため修正、テキスト表示のカラー変更に対応、といったことをしました。

爆ボンバーマンのグリーンガーデン1面とホワイトアイス1面のどきどきモードのデータを入力しました。
あとついでに、ブルーリゾートで適当に奮闘してみました。

少しブレインガ

Bomber丸Worldのウィンドウシステムがほぼ出来上がりました。
まだテストが済んでいないのでまだなんともいえないのですが、ウィンドウ内部の描画に使うクラスを全体を描画するためのクラスで使いまわしているため描画周りが少し回りくどくなってしまいそうです。
入力部分も、マウス入力に問題があったり、仮想キーの割り当てがまだ完全ではなかったため手直ししました。

サマルトリア王子同盟

Bomber丸Worldのウィンドウシステムを引き続き作ってました。
ウィンドウシステムではマウスによる項目選択に上下左右キーでの移動、Tabでの移動なので、それにあわせて入力部分のプログラムにも変更を加えました。
本体もそれなりに進んでます。

そうそう、サマルトリア王子同盟作りました。
なんというか、アキヤメ始めてからネット上でやって見たいと思ったことはどんどん実行しちゃってます。
いつ飽きて消えるかわかんないけどしばらくの間はよろしくね。

ロボット対策

かなり見つけにくい場所ですが、旧アップローダーに、ロボットによる迷惑書き込みを防ぐ対策を施しました。

Bomber丸Worldのウィンドウシステムはなかなか進みません。
大まかな目処が立ったとはいえ、どんな情報を記憶しておいて、何と何を何で関連付けて、どのタイミングで何をどう動かすか、など、はっきりと決まっていないことが多すぎたのです。
だから、実際にコードを書きながら、このコードを書くことは意味がある、之は意味がないからやっぱり消す、といった試行錯誤を繰り返して、ようやく形になり始めました。

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