「アンパンマンDB(記事更新)」に関する日記(9)

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アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

コラムから転記。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

伝説の三悪魔闘

  • 【コイン】伝説の三悪魔闘をはじめて倒した!

試しに無策で行ってみました。
1回負けて、2回目で勝ちました。
みんな一斉に動き出すので、防御主体で戦うのがよさそう。
ブレイクブレスと煉獄火炎のコンボがつらいので、ブレス耐性優先がいいかな。

バラモスブロス闘
最初の一匹倒すと一気に楽になるね。
順当に強かったです。

NeoMuplとアンパンマンDBとドラゴンクエスト10

NeoMupl

ファイル名編集の問題は、同じ名前に変更させないという方針にしました。

アンパンマンDB(記事更新)

コラムから転記。

ドラゴンクエスト10

毎月10日はDQXで遊ぼう! ~DQIIIコスプレパーティー~ (2024/11/5)|目覚めし冒険者の広場
ドラクエ3リメイク発売間近ということで、コラボイベント的なのやってたみたいですね。
今んとこ3リメイクに関しては買う予定ないですが。

HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』発売 (2024/11/8)|目覚めし冒険者の広場
で、テンの日とは別のコラボで、伝説の三悪魔闘カードをもらいました。
闘…?

アンパンマンDBとNeoMupl

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
おくらちゃんの肩に乗るサンショウくんが可愛いな。

NeoMupl

アンドゥ・リドゥの具体的な実装はまだだけど、呼び出す口は作りました。
中身の実装もそんなに難しくはないとは思います。
追加に対しては、記録時に追加分を記憶、アンドゥで削除、リドゥで記憶したものを追加。
削除に対しては、記録時に削除分を記憶、アンドゥで記憶したものを追加、リドゥで削除。
変更に対しては、記録時に変更前・変更後を記憶、アンドゥで変更前を上書き、リドゥで変更後を上書き。

アンパンマンDBとXdebug

アンパンマンDB(記事更新)

コラムからの転記。
この程度なら毎日いっぱいやってもいいのにね。

アンパンマンDB(システム)

リストをNULL検索できないバグを修正しました。
ただ、今のところ、何もない項目はNULLじゃなくて空文字列が入っているので、実質的に影響はありません。

Xdebug

Xdebug - Debugger and Profiler Tool for PHP
Xdebug導入しました。
すなわち、Xdebug使わない縛り辞めました。

もともとデバッガとしては、PHP標準のphpdbgを使ってました。
PHPUnitのカバレッジもphpdbgだったんですが、PHPUnit10以降(最新版は11)には使えなくて、phpdbgのために古いのを使う続けるのも厳しいなって思ってました。

カバレッジ計測の選択肢としては、PCOVもあったんですが、あんまり更新されてなさそうだったし、カバレッジ「だけ」というのもどうかと思ったので、デバッグ並びにカバレッジ計測の定番、Xdebugを導入した次第です。

そもそもXdebugを避けてphpdbgを使っていたのは、XdebugはPHP標準に入っていないというのと、カバレッジ計測が遅いという話を聞いたからだったのですが、実測してみると、今はXdebugのほうがphpdbgより1割ほど早く終わりました。

アンパンマンDBとアンパンマンワンドロ

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
変身カードご無沙汰ね。

アンパンマンワンドロ

Twitter APIの関係で止まっていたので、今日は手動開催。
一応、APIの影響を受けないお題ガチャまでは自動で動いていたので、ツイートと、ガチャ結果の登録だけ。
ツイートできなくてもガチャは回してるんだから、失敗時にもガチャ結果の登録だけは自動でしてもいいかもしれませんね。
お題告知後にAPIが回復したので、開始と終了の告知は再び自動でできています。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
再放送ですな。
再放送のたび同じこと言ってる気がする。

ドラゴンクエスト10(全員)

パフェの塔
ハロウィンイベント後半戦も無事全員終わり、景品も全員分もらえました。

ハロウィン家具2024
ハロウィン家具も買いました。
風船はハロウィンピンポイントすぎるけど、他はテーマ次第でオールシーズン使えそう。

他の写真は以下から。
写真置き場「2024/10/25」

アンパンマンDBとデザイン

アンパンマンDB(記事更新)

コラムから転記。

デザイン

入力フォーム類の文字サイズを大きくしました。
もともとはデフォルトサイズで、周囲の文字より一回り小さい設定だったのですが、周囲と同じ大きさに合わせました。
正直、文字サイズそのものとしては、周囲の文字がデフォルトのちょっと大きめサイズなので、もともと読みにくくはなかったのですが、なぜかIMEのUIが潰れてしまって漢字変換に支障が出ていたので、つぶれないサイズまで大きくしたのです。
もともと野暮ったかったうちのデザインが、ますますダサくなった気はしますが、個人的には扱いやすくなったし、より読みやすくもなったはずなので、とりあえずこれで良しとします。
取り急ぎでアップした部分もあるので、どこかに不統一とかデザイン崩れとかもあるかもしれません。
このあたりの確認は、まだ終わってないHTMLアップロードのついでにでもやっておこうかと思っています。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

実は数日前に書いてたんだけど公開が伸ばし伸ばしになってたやつ。

コラムから転記。
変身組ですな。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

シーホライズン

  • クエスト「幸運を呼ぶサロン/2人のクライアント」をクリアした!

これでァォィョッュの髪色クエストは全部完了!

他の写真は以下から。
写真置き場「2024/10/21」

アンパンマンDB

アンパンマンDB(記事更新)

昨日のふくろうおじさんの流れで今度はおじいさんを追加しました。

こっちはコラムから転記組。
元気倍率アップ系ですね。
300より200のほうが見た目豪華なのがポイント。

アンパンマンDB(システム)

テストが不安定な問題、直接の原因は一応わかりました。
エラーコード0xC0000005(-1073741819)、アクセス違反です。
アクセス違反なら何でもこのエラーが出るので、このエラーコード一つで真の原因の特定はできません。
傾向として、カバレッジ計測なしだとエラーは起きず、計測ありのときだけエラーが出ることがあるので、カバレッジと何かの競合だと思われます。
落ちる部分のコードがやってることと言えば、同じPHPスクリプトを条件を変えて2回呼び出していることなので、ここで何らかのロックがかかってしまってカバレッジを邪魔しているのでは?と考えています。
完全解決までは、カバレッジ計測の頻度は減らすかなぁ。

アンパンマンDB

アンパンマンDB(記事更新)

おそらく1話限りのゲストだと思いますが、追加しました。
こういうのって、たまたま見かけたときに書いておかないと忘れますからね。

アンパンマンDB(システム)

本番環境では多分問題ないんですが、なんだか自動テストが不安定になっています。
最後までテストせず、エラーも出さず、急にすっと終わる感じ。
一応突然終了する地点は絞り込みましたが、別に何でもないテストをやっているようにしか見えないところなんですよね。
毎回発生するわけでもなく、なんだか不気味です。

ドラゴンクエスト10とアンパンマンDB

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

  • クエスト「死霊探偵デスマスター/お願いベントラーコイン!」をクリアした!

ボスネタバレになるとか案外映えない姿してるとかで、画像は省略!
あの後割とすぐ倒した。

黄昏の園

  • クエスト「死霊探偵デスマスター/黄昏より君を連れて」をクリアした!

死にそうで死なないちょっと死んでる居候を復活させた!
この一連のクエスト、何かにつけて高額アイテムをただで確保してるな。

宣誓の滝

  • クエスト「死霊探偵デスマスター/天に昇る魂に君は誓う」をクリアしてない!

またまたお使い&ボス戦のセット!
ボス戦の直前まで進めた!
宣誓の滝、いろんなクエストで引っ張りだこだな!

他の写真は以下から。地味なボスの画像も。
写真置き場「2024/10/11」

アンパンマンDB(記事更新)

新カテゴリ「エビ」。

来週の放送情報。

アンパンマンDB

アンパンマンDB(記事更新)

またコラムから転記。
勇気百倍はそれなりに回数あるけどアニメDBの専用カテゴリは作ってなかったな。

アンパンマンDB(システム)

アクセス統計、直ったことが確認できました。

あと、経路別画像ってやつ、作ってます。
総合索引で、マッチした名前ごとに別々の画像を出す機能です。
同じネギーおじさんでも、「な」で探したときと、「ね」で探したときでは期待する姿が違いますからね。

アンパンマンDBとTGWS内部処理

アンパンマンDB(記事更新)

アンパンマンの状態いろいろから転記。
今日はひとまずこのひとつだけだけど、変身パターンとかも含めて、この手の記事も増やしていきたいですね。

アンパンマンDB(システム)

アンパンマンDBに限っての話ではないのですが、アクセス統計が6月ごろから全然更新されていませんでした。
まあ、一般ユーザーにもわかる範囲だと結局アンパンマンDBだけではあるのですが。
修正したんで、明日から最近のTOP10とかが動き出すかと思います。
動かなかったらまた調べます。

TGWS内部処理

同じ意図のコードなのに変数名が全然統一されてなくてコピペでコードが動かないことが多かったので、ばらばらな変数名を統一する作業をしていました。
もちろん、全部の変数は無茶なので、よく使う型の変数に限ってですが。
それでも数百ファイルはいじったかも。

アンパンマンDB

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
ねむねむおじさん地味に登場回数伸ばしてんな。

アンパンマンDB(システム)

記事一覧と詳細画面に、メイン画像を表示するようにしました。
実はずっと前からひっそり開発し、こっそりプレリリースしていた機能なんですが、スタイルをまあまあいい感じに調整して、この度デフォルトONにしました。
ただ、更にもうちょっといい感じの見た目にしたいなーとかまだ思ってます。

アンパンマンDBとふにゃ1

アンパンマンDB(記事更新)

「アンパンマン放送36周年おめでとう」を追加しました。
アンパンマンの日ですね。

ふにゃ1

おおむねソースコード解析完了。
軌道に乗ってからは早かったです。

ただ、ソースコード見るより実際に動かしたほうが一目でわかるだろうと思って、実行ファイル開いたら、エラーで起動できませんでした。
他のVB6製プログラムは動くのに、なぜ…。

こうなったら、夢じゃないとか夢みたいなこと言ってないで、本当に移植する必要があるかも。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
ひやりんりんがまさかの再登場!

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

モンスターバトルロード 協力チャレンジバトル
モンバト、何とかなりました。
しろいコキンのモンスター(おどる宝石のディアンシー)が先日いまいち活躍できなかったのは、地味なバフデバフを中心とした特技編成で、華々しいダメージアップ手段が特になかったのが一因でした。
改めて装備品を確認したところ、今用意できる最高峰を身に着けていたので、バッジのほうで地味なバフデバフ方面を強化。
イベント後半は、インフレ傾向のモンバト水準でも即死ダメージを連打してくる相手ばかりで、地味なバフで即死ラインを生存ラインに引き上げることで貢献。
結局「生きていること」が一番火力になるんだ!

偽ひとくいサーベル
報酬はもう正直欲しいのはなかったんですが、とりあえずわかりやすいネタ装備もらっときました。
装備品の一部位に過ぎないのに作りこみ細かいですね。

他の写真は以下から。
写真置き場「2024/09/27」

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

レンタル情報更新です。
これが今年の最終巻で、次が25-1になります。

ドラゴンクエスト10(おきがえリポちゃん)

ゴスバニートップスセット
おきがえリポちゃん ~ ゴスバニートップス ~ (2024/9/20)|目覚めし冒険者の広場
今月の貸衣装。
うさみみだけどベルト巻き巻きでクールな印象。

ハンターセット
全体的な雰囲気はハンターセットに似てるかも。
ハンターセットは本来黒いので、色も似てます。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

モンスターバトルロード 協力チャレンジバトル
しろいコキンもモンバトイベント
仲間に恵まれなかったか、自分が弱すぎたか、どうにもやたらと苦戦してしまい、ひとまず今回は7戦中4戦までやって撤退。
こっから先は、今の延長線上じゃしんどそうなので、自分の装備を見直すところから…。

他の写真は以下から。
写真置き場「2024/09/25」

アンパンマンDBとアンパンマンワンドロ

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
すなぼうや初登場ですね。

アンパンマンワンドロ

なんでか知らんけど急にTwitterAPIが動かなくなってしまいました。
週3回しか動かないのに、15分間隔のレートリミットに引っかかっている旨のメッセージが出ています。
とりあえず今週は手動で開催しましたが、この状況が続くようなら対策を考えないといけないかもしれません。

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