「スマブラX」に関する日記

無題

急にスマブラやりたくなったのでスマブラXやってました。
いくつかクリアゲッターをオープンできたのと、十人組み手を全員で無事クリアできました。
さすがにボスバトル全員とか激ムズとかのクリアゲッターは今更無理なので、最終的に数が合うようになったらトンカチに頼ることにします。
似たようなシステムのカービィのエアライドは根性で自力オープンできたのですが…。

ふわふわふにゃブラウザ版開発中です。
JavaScriptはほとんど触ったことがないので不慣れですが、まあなんとか作ってみようと思います。

無題

どうやらスマブラXのSDカードのセーブデータの暗号化の解除ができるようになったそうです。
改造コードによるエディットステージを見る限り1マスに複数のパーツを置けるようなので単純なマス目ごとのマップで実装されているわけではなさそうです。
ステージファイルを見ることができればこのあたりの実装も垣間見ることができそうですが…。

黒ウルフの栄光

NeoMuplのポートの個別変更に対応しました。
…が、再生時に音が消えなくなることがあるようで、それさえクリアできればアップした否と思っています。

そういえば、久々にスマブラXをやってみたところ、情け無用組み手で10人抜きを達成しました。
まあ、10人自滅させただけなんですが。

あと、アンパンDBにシリーズによる分類をつけました。
結構勝手な基準ですが。

暗号解除の噂

なんだかスマブラXのステージファイルの暗号化を解除できたという話を聞きますな~。
本当ならステージエディタの開発再開できそうなんですが。

無題

スマブラXで1P以外を閉じ込めるステージを作ってみたり。
体力制チームにして切り札遊びをしてみたり。

工場

スマブラXの亜空の使者、やっぱりステージごとの長さの違いが気になるなぁ…。
最高難易度でもすぐクリアできるものから低難易度でも難しいものまで極端で、ラストの大迷宮はともかく、中盤あたりでステージが長い、バトルが多い、ボスが制限時間つきというかなりきついステージがあってつらいです。

スマブラXステージエディタアプレット

とりあえずActionScriptは分からないしFlashはそのうち誰かが作ると思うのでちゃっちゃとJavaアプレットで作ることにしました。

スマブラXステージエディタFlash

FNチェンジャーを更新しました。
前々からファイル名の特定文字列の削除ができないのが不便だったので、置換機能を改造して、というより事実上そのままなのですが、置換機能に削除機能を付加しました。

それはそうと、スマブラのステージエディタどうするか考え中です。
個人的にはそれなりにbi作り慣れてきたJavaアプレットでやりたいんですが、単体で動かなかったりJavaアプレット自体が動かせない環境の人も多かったりするので、割と広く使われている印象のあるFlashで作ったほうがいいのかなと思ったりしています。
キーボード操作もそれほど便利ではないながらも自動で受け付けてくれますし。
ファイル生成がFlashでできればもしかしたらJavaよりFlashのほうがいいのかも、と思ったりしています。

strn

さて、今日中に卒論を書き上げてしまわねば…。

と、それだけでは味気ないので、スマブラのページをちょこっとだけ更新しました。
エディットパーツの数え上げ…と言うほどの物でもないですが、まぁ同じパーツのバリエーション含めて236種類です。
左右反転と拡大があるから見た目の数のほぼ6倍です。
重複があるので若干減るのですが。

暗号ステージ

スマブラXのステージファイルを解析しています。
全く同じステージならばファイルサイズは全く同じになるのですが、中身がぜんぜん違っているあたり、複雑じゃないながらもしっかり暗号化している模様です。

でかいショイグモ

スマブラの自作ステージファイルを解析するためにSDカード買ってきました。
で、ステージファイルを開いてみてわかったこと。
…よくあるマップ形式じゃない。手に負えない。

まあ、それはそうと、ピクミン2もそろそろ大詰めです。
ラストダンジョンのラスボスっぽいのに遭遇。

ひねりのない狼

スマブラX全キャラ出しました。
まさかあれで最後だったとは。
新キャラなれどあくの少ないキャラだったから拍子抜けしたかも。
以前のような、ほかと明らかに違う動きの少年や最新作でまさかの最古キャラといった驚きのキャラが最後にならなかったのが少し残念だったような気がします。

さようなら社長…

スマブラXのエディットステージをもっと気軽にインターネット上で公開できたりしたら、と思ってブラウザ上でステージを作ってステージファイルとそのイメージ画像を作るようなシステムを作ることを考えてみたのですが、参考のため他の人が公開しているステージをいくつか開いてみてみたところ、ファイルの中身が全く法則性の分からないもので、ステージファイルの解析は難しそうでした。
ちなみに、先日の社長は早くも四倍弱いいシールが出たのではがされました。

社長また参戦!!

なんと、知らぬ間にスマブラXで社長のシールが出てきてました。
さすが社長、お宝に目がくらんだだけあってスマッシュプレート出現率アップだそうです。
難易度が高くないとスマッシュプレートはめったに出ないそうですが、これで結構出てきてくれるようになりました。
シールはコレクター要員のワリオに貼ってます。

社長参戦!!

スマブラのステージ作り面白いですね。
ただ、はしごとすり抜け床の連結部品がないなど微妙に足りてない部分もありますが。

ところで、ピクミン2は借金返済を終えて意外な急展開に!
まさかルーイがあんなことに…!

ダマグモキャノン

ピクミン2もいいところまで進んできています。
子連れクイーンチャッピーとダマグモキャノンはかなりの強敵ですね。
それに比べダイオウデメマダラは…。

スマブラはちょくちょくクリア率を増やしています。

15分で完売

なのにスマブラ買ってしまいました。
某日と同じ衝動に襲われました。
朝、起きたら鼻血が出ていてどうなることかと思いましたが、開店時間ちょっとすぎ、大体10時12分ごろにお店に立ち寄ってみたら、ゲームコーナーには私以外誰もおらず、ちょっとの間、大体3分ぐらいふらふらしてたら、私以外に二人ほどの人が別々にふらふらやってきて、そのうちの一人が先に買っていったので、ついでに自分も買っていったら、残りの一人が「先ほどの方で…」などといわれていました。
開封はしましたが昨日弟がピクミン2を買ってきて今やっているのでまだスマブラXはプレイしてません。
いやぁ、いろんな意味でピクミンも深くなりましたな。

マイキャラ

初代スマブラは最初にカービィを使って、スマブラDXは最初にフォックスを使っていたので、今度のXは誰を一番に使おうかと考えていたのですが、なぜかドンキーコングを使っている夢を見たので、Xではドンキーコングを最初に使おうかなと思っています。