モンスターハンター3G
G級のラスボスがついに現れました。
…弟のソフトのほうですが。
今のところ手も足も出ないようです。
G級のラスボスがついに現れました。
…弟のソフトのほうですが。
今のところ手も足も出ないようです。
アンパンマンDB。
管理画面の表示をON/OFF二択の項目以外実装。
ただ、後々付けたい入力補助には使いにくくなっているので、後で改めて組み直しが必要になる可能性がある。
モンスターハンター3G。
HR7解放。
ブラキディオスが強く2回力尽きた。
残り1体になってからが大変だった。
慎重に戦っていたら残り37秒になっていた。
私が買わなかったら弟が買ってきていた。
とりあえずゲーム記にも反映しておいた。
ついでに3Gのページの現状も更新しておいた。
4発売日だけどそちらは今のところ買う予定はない。
3GのG級を無理なく攻略中。
狩猟笛コンプが一応の最終目標。
ドラクエ10Windows先行体験版。
ダウンロードした。
アップデートに時間がかかるのでプレイは後日。
モンハン3G。
ガノトトス亜種のクエストをクリアしたら高難度が出現。
これは常時あるわけではなさそうだ。
アップローダー。
アップロード、表示、一覧といった基本機能ができた。
当初は最低限の機能を実装して仮リリースするつもりだったが、予定していた機能全てを搭載して正式リリースすることもできそうだ。
そしてスタイルを調整してヘルプを用意すれば完成だ。
モンスターハンター3G。
怒り喰らうイビルジョーに遭遇。
「凶いの兆し」というクエストなので、確定らしい。
クルペッコの狩猟のため、龍属性は弱いものの火属性には強いレイア装備で挑んでいた。
結果、イビルジョーの龍ブレスにより即死。
奇しくも、これが通算300回目のダウンだった。
水属性防具の強化が済んでいないため水系のモンスターは後回しだけどだいたいG級のモンスターもいけるようになってきた。
弟のほうで出た緊急クエストに加勢してみたところ、その自信は打ち砕かれた。
手応えに見合った良い報酬があったのでよしとする。
上級レイア装備をガッチガチに硬くしてクルペッコ乱獲。
これもマニフィコトロンパのため。
チャチャの踊りによる回復のタイミングさえ合えば、イビルジョーの拘束攻撃にすら耐え切る頑丈さになった。
G級を少しずつ。
とりあえず鉱石を使ってできるG級狩猟笛をひとつ完成させた。
防具のほうはスキルが激変しているので上級防具もまだまだお世話になりそう。
G級解禁。
一足先にG級に行って戦い慣れている弟と一緒だったためかなり安定していた。
G級に上がった後はまずは採取ツアー。
乱入してきたドスジャギィはとりあえず倒した。
久々にやっていました。
素材があまり集まっていなかったとか、記憶によればあまり強くなかった気がするとかで、凍戈竜アグナコトル亜種を。
あのツルツルする動きが好きなんですよね。
神戸アンパンマンこどもミュージアム&モールに行ってきました。物理的に。
オープンは来週金曜日です。
ただ行くだけでは味気ないので、オープン直前のご案内的にコラムに書いておきました。
モンスターハンター3G、村上位シナリオクリアしました。
相手はラギアクルス亜種。
武器はフレイムエリオーネ。原種だと頭を叩き回して陸上に追い出すのに有効です。
防具はドボル一式に腰だけラギア原種。腰装備は素材の仙骨が結局出なかったため。
チャチャは下位ラスボスにまつわる古代のお面、カヤンバは今回の目的の残念なお面。
一応港で弟と一緒に行ったことがあるので行動パターンなどはある程度把握しています。
放電は演奏のチャンス、後ずさりながら3連続電気ブレスは懐にもぐりこむチャンス。
スタミナ回復をついうっかり忘れてきてしまったのですが、そんなの問題ないぐらいスムーズに倒せました。
まだやってます。
なんだかんだ言ってもG級まで行きたいですしね。村のほうも終わらせたいですしね。
村最終のため、耐性のあるドボルベルクの装備を作っています。
水中戦にもそこそこ使えそうですし。
仙骨が出ないなぁ。
MH3G、G級昇格のための緊急クエストがついに出ました。
素材欲しさと未クリアクエストの消化のために蒼火竜に行ったらそれがキーだったようです。
ドラクエ10、上級錬金に挑戦してみました。
今まで集めに集めた汗と涙の結晶を一気に消費、それでも足りないので大事に取っておくつもりだった装備も処分。
そして6回挑戦中3回が成功、2回が失敗、1回がパルプンテでした。
もともと失敗率が50%超なので、成果としてはなかなかだと思いますが、特筆すべきは1回のパルプンテ。
★★★の最後の錬金で出たのですが、70%以上の失敗エリアが、ランダムな効果で全部パルプンテに変わったのです。
そこで調子に乗ってパルプンテプラスを付けまくってみたところ、90%以上パルプンテとなったのです。
一面紫色の景色、なかなか体験できるものではありませんよ。
久々にモンスターハンター3Gやっていました。
モガの森でクルペッコ&ディアブロスいずれも亜種。
感覚を取り戻すのもひとつですが、いずれのモンスターも音爆弾が効くので、アイテムを有効活用した狩猟の練習もかねて。
そして最大の目的だった希少特産品もたくさん手に入れて、カボチャ装備まであと一息なのです。
ゲーム色々やっていました。
オプーナは序盤のノルマをこなしつつ、ビーハイブ撃破を目指していました。
ビーハイブはボムボムガムとニードルガムをフル活用してレベル5で撃破。
最初はレベル3で挑んでいたのですが、レベルアップによる被ダメージの減少が顕著なのが印象的でした。
モンハン3Gは、上位のクエストを軽くいくつか。
弟はG級に行きましたが、私はもうちょっと上位でのんびりやっていくつもりです。
ドラクエ10、ランプ錬金をやっていたらすごく楽しそうに錬金やっている一団が来たので写真撮らせてもらいました。
色々稼ぐのもいいけど、やっぱり楽しむのが一番だね。
ドラクエ10のオルフェアのシナリオ、クリアしました。
レベルは前回より1上がっただけですが、装備はより上等なものに変更し、仲間もサポート仲間ではなくちゃんと中身のいる人と組みました。
おかげさまで見事撃破することができ、ついでにいい写真も見事に激写することに成功したのです!
話は変わって、モンハン3Gのことですが、ついに村クエストのラスボスといえそうな相手が出てきました。
ラギアクルス亜種。
何度か港で弟と一緒にやったことはあったのですが、一人で行くのは確か初めてだったはずです。
気を引き締めて行きたいところです。
そういえば4では新武器「操虫棍」なんてのが出るみたいですね。
狩猟笛やスラッシュアックスのような変態挙動の武器が好きなので、結構楽しみです。
買うかどうか決めていませんが。
ナバルデウス亜種を討伐してG級へ。
…弟が。
私はお供として狩猟笛を担いでいきました。
私はとことん耐性重視のサポート重視で、弟は攻撃重視のボウガンで。
亜種と原種との顕著な違いは、避けにくい横なぎブレスがあること、上下移動が激しいこと、そして角が両方とも立派なこと。
実際の装備内容は、原種のときに使っていた水中機動性能特化のモガピスカ一式から一部を防御の高いロアルドロス装備に変更して、頭から順に、モガピスカS、ボロスS、ボロスS、ロアルU、ロアルU、になりました。
そして武器は龍属性のマギアチャーム=ベル。
防具の基本性能で水耐性が18ありますが、これをマギアチャーム=ベルの旋律効果で底上げして20以上にして、ブレスダメージ激減&水属性やられ完全無効化を実現します。
弟の装備は、詳しくは覚えていませんが、防具はブレス一発食らえば即死する柔らかさで、武器の性能アップ特化のものだったらしいです。
武器はというと、Lv3の通常弾やら貫通弾やらが使える、デカブツに有効なものだったようです。
実際に戦ってみると、原種と全く同じ場所で戦っているにもかかわらず、景色が全然違って見えるというのが印象的でした。
とにかく上下移動の幅が原種の比ではないんですね。
そして、わかりやすすぎるモーションにもかかわらずなぜかよけきれない水ブレス。
私の攻撃はなかなか当たらず(部位破壊はほとんど弟がやった)、弟は事前情報通り水ブレスであっさり沈み(1発じゃなかったけど2発で死んだ)、後がなくなりました。
で、リタイアすることも考えたのですが、既に全部位破壊は出来ていて、角素材はいい感じに回収できていたので、やられてもいいから続行することに。
そして体力ギリギリのところでついに勝てたのでした。
これで弟はG級に上がったわけですが、私はまだです。
ただ、弟は今回でナバルデウス亜種の対策が見えてきたようだし、G級の装備もある程度使えるようになるはずなので、次は今回ほどには苦労しないと思われます。
ちなみに私自身は今回以上の作戦はないので次行くときも同じ感じで行くことになりそうです。
モンスターハンター3Gやってました。
上位で作れそうな狩猟笛は一通り作り終えたかなーというところです。
この先当面は防具をそろえつつクエストをクリアしていくのが目標になりそうです。
モンハン3Gやってました。
ディアブロス亜種討伐。
正確には繁殖期の凶暴な個体らしいです。
で、同種の凶暴期らしく、耐性は何も変わらず、攻撃スピードが上がっている!
正直、怒り状態のときは反撃できる気がしないです。
今のところ、イビルジョーやブラキディオス以上に怒り時はきついです。