「マウス」に関する日記

マウス

BSMBU26SMBK : マウス | バッファロー
買い換えました。
静音マウスなので、クリック音は小さめ。
クリック感は重すぎず軽すぎず、「静音なのに確かなクリック感」の謳い文句の通り。
ケーブルがちょっと硬いけど、ケーブルが邪魔にならない配置にしたから問題なし。
前回使っていたマウスより動きが遅くなったけど、これは設定をいじって解決。

一応ゲーミングマウスも検討したんだけど、マウスの正確かつ高速な操作が求められるゲームはしないし、3ボタンとホイール以外の機能は私にとって邪魔になったことしかなかったし、今回は除外しました。
有線タイプにしたのは、電池交換が面倒だから。
最初に入った電池で10年持つんなら無線でもいいんだけどね。

マウス

マウス - Verbatim Japan(バーベイタムジャパン)
買い換えました。
個別の商品ページがないですが、有線の静音タイプです。
クリック感はちょっと固くて、以前と同じ感覚でゆるく持っていると、クリックできていなかったり、ドラッグ途中で押し戻されたりしました。
ケーブルもやや硬くて、箱から出した直後は下向きに癖がついてしまっていて、ちょっと浮き上がっているような感触がありました。
マウスカーソルの動きも遅いかなーと思いましたが、これは設定で動きを調整したので問題なしです。
前回使っていたのと比べると微妙かなって思うところはありますが、慣れれば気にならなくなるだろうとは思っています。

アンパンマンDBとEzRecorder 330とマウス

アンパンマンDB(記事更新)

レンタルされたので実際の中身確認。
収録本数が14本ではなく12本だったので、減らしました。

こちらは新たに情報が出た方。
11月1日にレンタル開始です。
多分販売用のDVDも同日だと思いますが、記事作った時点ではAmazonになかったので、後日また確認します。

EzRecorder 330

ネットにも繋げたので、配信と録画を試してみました。
配信の方は初期設定の配信設定でゲームキューブのシステム画面を回すだけのものなので、公開はしていません。
で、録画したほうは、スマブラDXのアドベンチャーモードを一周したのでせっかくだから公開しようかと思ったのですが、配信では聞こえなかったマイク音声が入っていて鼻息まみれだったので、こっちも公開しませんでした。
一応、入ってないと思っていたマイク音声がうっかり入り込んでしまった以外は、システム的には特に問題なさそうでした。


この画像は、実際に録画した動画から切り抜いたもの。
動画ファイルは、(少なくともコンポジット入力に対しては)DVD画質で記録するようで、720x480の解像度で保存されました。
動画ファイルである限りはアスペクト比も同時に記録されるので正しい縦横比で表示されるのですが、静止画にするとドットバイドットで表示されるので、少し横に膨らみます。
HDMI入力だったらフルHDのまま記録されるのかな?

マウス

昨年買ったマウスが、中央クリックを認識しにくくなりました。
力を込めてぐりぐり押し込まないと反応しません。
1年持たなかったけど保証期間6ヶ月だからもう保証切れだなァ。

アンパンマンDBとスマホとマウス

アンパンマンDB(記事更新)

「ポッポちゃんとブリキッド」の作品情報を追加
「ホラーマンとコキンちゃん」の作品情報を追加
来週の放送。

スマホ

移行したいデータはおおむね移行完了。
オンラインストレージとパスワードマネージャを真っ先に移行すればスムーズでした。

マウス

チャタリングはしないけど、ボタンがちょっと固くて、クリックしたつもりができてない、と言うのが発生しがちです。
前と同じタイプの方が良かったかも。

マウスとゲームパッド

マウス

買い換えました。
私の好みは、有線・3ボタン・静音タイプ。
同じのはあったのですが、別のを買いました。

抗菌 有線 静音 BlueLEDマウス (3ボタン) - M-BL27UBSKRD
こいつです。
操作感は、前回買ったのと大体同じです。
ケーブルがちょっと柔らかいので取り回ししやすいかな。
あと重視してなかったけど抗菌。

ゲームパッド

パソコンでゲームするのにこれまでプレイステーション2のコントローラをアダプタで繋いでいたんですが、さすがにそれはないだろうということで、こっちも買い換えました。
こっちはケーブルが邪魔だったので無線タイプ、ただしパソコン側にブルートゥース受信機能がないので有線も併用できるものを、そして電池交換も煩わしいので充電式を、という条件で選んだら、以下のにたどり着きました。

GameSir T4 Pro Multi-platform Game Controller – GameSir Official Store

ニンテンドースイッチにも使えるらしいです。
この場合、カテゴリはゲームハードなのか?PCハードなのか?

アンパンマンDBと爆ボンバーマンとマウス

アンパンマンDB(記事更新)

キャラ「シドロ」を更新
キャラ「モドロ」を更新
シドロ・アンド・モドロの声優割り振りの反映でした。

爆ボンバーマン

前回から半年以上ほったらかしてしまいましたが、レインボーパレス3面のページ作成中。
ひとまずマップ1の図の番号を振り直しました。
番号で地点を表して、番号と番号の間のルートを説明する方向での改定を目指しています。

マウス

2019年に買ったマウス、そろそろぼろが来ています。
左クリックしたら右クリックメニューが現れるのはしばらく前からあって、今日あたりから本格的に左ボタンがチャタリングするようになってきました。
流石に3年以上も使えたから充分かな。

マウス

マウスを買うと当たり外れが多い気がするので、マウスの使用記録を残していくことにした。
昨日買ったマウスLogicool M110 Silent赤(M110sRD)を、本日より使用開始。
本体カラーは赤で、レーザーの色も赤。レーザーの色はマウスとしての品質に直結するので、色の一致は偶然。青色よりワンランク劣るが、レーザーの種類はパッケージには記載されていなかった。
ポインタの感度に関しては良好。
クリック感も良好。Silentなので、クリック音は小さい。聞こえないほどではない。クリックしたときのしっかりした感触があるが、固くはない。指の自重で押されるほど緩くもない。
有線で、コード長は1m。手元で使う分には充分。太さは2mm程度で、やや硬い。何かにつっかえるとコードによる押し返しなどでマウス本体が勝手に動き、使用感がひどく損なわれる可能性がある。ゆとりある使用空間の確保が望ましい。
ボタンの数は3つで、左右ボタンの他は、ホイール兼中央ボタン。ホイールもしっかりした感触があり、カチカチとした感触があるが、音は静か。
現在のところ満足。

無題

マウス新しいの買いました。
クリックが効かなくなるのは嫌なので今回は耐久性重視で選びました。
中央ボタンのクリック感がいまひとつなほかは割といい感じです。

AmazonAWS、うまくいきました。
ただの検索ですが、ちゃんと認証も通って結果が返ってきました。
あとはこれをどう組み込むかといったところですね。

無題

マウスの調子がおかしくなりました。
クリックが検出されにくいです。
昔使っていたマウスに交換したら今度は全く動かないし…。

無題

多機能無線マウスの挙動に我慢ならなかったので普通のマウスを買いました。
ついでにポインタ吹っ飛び対策としてマウスに認識されやすいというマウスパッドも買ってきました。

アンパンマンDBに関しては、総合検索としての機能の実装と、アンパンマン関係機関への問い合わせ方法の確認などをしていました。

無題

新しいマウスは別の意味で調子が悪いですねー。
無線だからか何なのか反応が遅くて、遅れた分後でまとめて動くという困った挙動。

浮き沈みリンク集のデータが壊れてしまったので、急遽ファイルロック処理を入れてみました。
なぜ今までやらなかったのかといわれそうな気もしますが、まあ、自分で使ってて壊れなかったもので…。
自分用リンク集でもう少しテストしてからアップしようと思います。

無題

とりあえず先日壊れたマウスの代わりに、以前買って持て余して封印していた多機能マウスを使うことにしました。

アンパンマンDBはデータベース管理のためのデータベースに組み込むデータベースを管理するプログラムを生成するプログラムを作っていました。

光と闇の姫君と世界征服の塔の体験版をやってみました。
世界観はFFCCと繋がっているようです。
ゲーム内容的には、基本ほったらかしといて、時々様子を見て手を加えるという遊び方になるようです。
で、体験版は単に製品版に制限を加えたものではなく、作中で製品版のみならず攻略本まで宣伝していました。
なかなか体験版ならではの面白さを持った体験版でした。

無題

マウスが壊れました。
ホイールがまともに動きません。

ナマライザの集合フィルタの削除ボタンの実装をすっかり忘れてました。
今までずっとツリーの右クリックメニューから削除していたのでずっと気付きませんでした。

隅隠し

時々マウスポインタが暴れて、右上に吹っ飛んでいったりします。
すると、右上には最大化したウィンドウの「閉じる」ボタンがあるわけです。
「上書き保存」ボタンを押そうとした瞬間に飛んでいくとえらい目に遭うわけです。
たいていのソフトは気を利かせて終了確認を出してくれますが、全てのソフトが気を利かせてくれるわけではありません。
なので、予期せぬ終了動作をなるべく防ぎたいわけです。
そのためには、単純には画面端をクリックできなくすればいいわけです。
しかし単にクリックできなくすると今度はクリックで閉じられなくなって不便なわけです。
なので、一度クリックすると一時的にクリック禁止を解除するようにすれば、意識的に閉じる場合にはダブルクリックすればよくなります。
こういう発想のソフトはたぶん探せばあるのでしょうが、作ったほうが早そうです。

キリングタイム

爆ボンのアブソリュート戦の動画をアップしました。
どうにもこれもまた運がかなり絡むようで、運がよければタイム3000前半が出たり、もしかしたら3000すら切ることができるかもしれません。

そういえば今日マウスを見てきたんですが、色々あるものですね。
横スクロールもできるマウスや手に負えないほどの多機能マウスなど、色々ありました。
マウスパッド不要のレーザーマウスはちょっとほしいかも。

マウスの調子が悪い

最近涼しくなってきましたね。
また冬が近付いてきたようです。

そういえば最近マウスの調子が悪いです。
クリックした瞬間とか手を離した瞬間にポイント位置がずれるのは買ったときからでしたが、最近はホイールを上向きに回した瞬間下に向かって勢いよくスクロールすることが多くなってきて困り者です。

そうそう、見ているユーザーには全然関係ありませんが日記の編集フォームを改良しました。
カテゴリ画面はどうしても場所をとるので他のフォームより横幅を広く取ってスクロールが少なくてもいいようにしたほか、ジャンル名の途中で行が折り返されたりすると非常に見つけづらくなるので、ジャンル名の途中では折り返さないようにしました。
そういえば昔日記プログラムを配布しようとしたことがあったのですがあまりに配布しにくい形式だったので断念したのでした。
書き込みはCGI、閲覧はPHPと分かれているのが問題なんですよ。
全部PHPで書き直したら配布できるようになるかな…。
ん、編集画面をJavaScriptでもっと改良できそうな気がしてきた!

スでマジなのさ

CharaBox3アップできました。
結局画像ディレクトリの変更には対応しませんでした。
一日で作ってしまおうと考えていた簡易的な方法よりももっとよい方法があったので次はそれを実装してみようかと思うんですよ。

Bomber丸Worldのバトル系BGMの一つを作り始めました。
ピアノがメインになる曲です。
あと、バトル1を長調から短調にしてみたのですが、なかなか面白い変化がありました。
むしろバトル曲としては単調版のほうがバトルらしいんですよ。
そろそろBGMのデータだけでなくプログラムも作り始めたいです。

そういえば、今日はハードディスク内蔵マウスなんて夢を見ました。
やっぱり信頼性や振動の問題などで実用化は難しいでしょうね…。
そもそも内蔵する理由がないし。

思わぬこと

なんかHPMのとこ書いてます。
なんか次の更新をどうするかあまり思いつかないので。
なんかちょっと書くだけなんで更新に入れないんですが。
なんかリンクのことについて適当に書いてるみたいです。

「Bomber丸World」のあんこと美文。
ラスト付近でちょい役っぽく現れてストーリーの流れを結構ねじ曲げちゃってくれるようです。
えっとですね、体力を最大100に固定すると防御力とダメージの関係が単純になってわかりやすいのですが、これ、体力が一定以下になると戦闘不能状態になって、さらに0になると死亡してゲームオーバーなのですが、その値を50にするとちょっと強い攻撃だとあっという間に戦闘不能状態に陥ってしまいますし、だからといってあまり小さくすると今度はもっと強い攻撃を受けたときにあっさり死んでしまって非常にシビアになってしまう可能性があるのでこのあたりが難しい気がして、最終的には実際にテストプレイしてみてちょうどいい値を探してみたりキャラごとに値を変えてみたりしてもいいと思うのですが、もうひとつの案として、0以下になると戦闘不能、-100で死亡にすれば、ダメージ数3桁の数値的に凄そうな攻撃も出したりできますし、体力がマイナスになったら体力ゲージの色を変えてピンチ感を出すこともできそうだし、何より体力が0にならなければいいということで従来のRPGのプレイヤーにも優しい仕様になりそうで、こちらにしようとも思ったり思わなかったりするのですが、思わない理由としては、やはりこれは敵キャラの問題で、要するに戦闘不能=死んだも同然のキャラから生命力は凄いのにすぐダウンしちゃうようなヤツとかがいたりして困るのですが、基本的に殺すゲームではないので戦闘不能=勝ちにしても悪くないし、第一ルール上戦う意思がなくなればその時点で戦闘終了になるため体力に余裕のあるうちに逃げたり降参したりするようにすれば問題はないので、やっぱりこれがいいのかもしれないと思い、体力100~0~-100制を導入しようかと考えています。

マウスの調子が悪いっす。
ボタンの押し込み状態が一瞬切れて勝手にクリックしたことにされたりして―といっても昔からクリックの仕方の問題かシングルクリックのつもりがいきなりダブルクリックになってしまったりマウスカーソルが飛んだりすることはあったのですが―いろいろと不便です。
ドラッグしていたら思わぬところでドロップされてしまってファイルやら文章がごちゃごちゃになってしまったりします。
マウス買い替え時かなぁ…

さすがにHAM用のIDEは無理か…

どうもGBAプログラミング用のIDE(統合開発環境)が「devkitAdvance」では使いかたがわからなかったので自分で作ることにしました。
その名も、「devkitAdvance IDE」!
まんまですね。
なぜかアプリケーションウィザードがエラーを起こして終了できなくなってしまい、初っ端から躓き気味です。

ノートパソコンのマウスが、LANケーブルのせいで非常に動かしにくくなっていたので、ケーブルをまたぐような台を作りました。
中学校のとき工作に使った木材と、美術の時間に使えなかった木版がそのまま残っていたのでそれを利用しました。

授業時間5割増し!

教科書を買いました。
これで教科書販売所で買える教科書はすべて買い揃えました(品切れ品除く)。

「ShowCursor」を書いています。
まだ詳しい使い方の説明に入っていません。

マウスカーソルが時々ワープします。
画面中央付近で作業をしていると突然カーソルが左上に移動するのです。
DirectInputでこの動きを検出するとさぞかし凄いことになるでしょうね。

今日の講義は1時限から5時限まですべてありました。
9:00~17:50まで授業です。
1時限90分なので合計7時間30分です。
高校までが合計5時間丁度なのでかなり増えています。