アンパンマンとドラゴンクエスト10
アンパンマン
レンタルDVDの収録ペースが1枚12本と言うのは1巻だけでなく続くようです。
アンパンマンDBの方にも反映しました。
ドラゴンクエスト10
火を吹きまくるかと思いきや、物理中心&設置罠で攻めてくるタイプなんですね。
火を吹く攻撃はなくはないけど頻度は少なめ。
小さい火の玉をばらまいてくる攻撃の避け方がわからないけど、最近多い近付かないと当たる系のやつかな?
ドラゴンクエスト10に関する日記。
レンタルDVDの収録ペースが1枚12本と言うのは1巻だけでなく続くようです。
アンパンマンDBの方にも反映しました。
火を吹きまくるかと思いきや、物理中心&設置罠で攻めてくるタイプなんですね。
火を吹く攻撃はなくはないけど頻度は少なめ。
小さい火の玉をばらまいてくる攻撃の避け方がわからないけど、最近多い近付かないと当たる系のやつかな?
テスト作りました。
CIツールに組み込むのはまた今度。
で、今はテンプレート化の方に挑戦しています。
GitHubの方にはすでにIssueを作っていますが、T4(Text Template Transformation Toolkit)を使うつもりです。
ァォィョッュのメインストーリー進行。
ゼドラ洞から戻ってきておっさんから鍵を託されたところまで。
サムネイル差し替え終わりました。
妥協したものもありますが、元のサムネイルとほぼ同じものを付けられたと思います。
しんどかった…作業量的にも…精神的にも…。
ナマライザ自身の変更ではなく、使用している部品を独立させてライブラリ化しようと考えています。
今でもAccessAnalyzerと言うライブラリの一部として「RefererAnalyzer」という名前で作ってありますが、うまく機能に分かれていないのと、.NET Coreに対応していないのと、一般的過ぎて中身を表していない名前なのが気に入らなかったので、新たに作り直します。
そして、ここからが一番やりたかったことなのですが、NuGetに登録して、パッケージマネージャを通じて、現代的な「普通」のやり方で導入できるようにしようと思います。
毎回バイナリをコピーとか、一度ビルドしたはずのものを使用者側でもまたソースコードからビルドとか、そういうのはもうやめたいのです。
AccessAnalyzerのもう一つの片割れ「LogReader」も、設計ひどいし超メモリ喰いだし、切り分けてまともにしたいのですが、何せ設計のひどい巨大クラスなもので、すぐには無理かな、と言うところです。
別のこのゲームに限った話じゃないんですが、毎日繰り返し遊べる微妙な稼ぎ要素ってのがあるんですね。
本編もちゃんと終わらせてないのに、目指したいものもないのに、ずっと同じ繰り返し。
ドラクエ10では、ここ何年か、花の水やり以外ほとんどやっていません。
これじゃ何も進まないし、栽培で得た資金も使い道がありません。
水やりをやめてがっつりストーリーを進めるような気合はないけど、せめて水やりのついででも、一区間走るだけでもいいから、ゲームの進行をしたい。
ということで、今日は、ァォィョッュで、グランゼドーラ城からゼドラ洞への一区間を走りました。
ゼドラ洞入り口のルーラ地点を記憶しておいたので、次回はこの続きからできるって寸法なのです。

以前から作ろうとしていたけど期間限定イベントの都合で完成できなかった、アンパンマンのバニラ姫コスプレ装備が完成しました。
デザートスプーンがバトルロード限定で、不定期開催だったんですよね。
写真置き場にもっと楽にたくさん写真を置けるように、アップロード・重複判定周りを賢くしていました。
その副産物で、写真置き場の検索結果を拡張子「.json」を付けることでJSON表示できるようになりました。
私以外、使う人はいないと思われます。
ファイルのアップロード数の上限は設定項目max_file_uploadsで変更できるけど、プログラム内のini_setやディレクトリの.htaccessでは変更できない。
これを爆増させることができれば、写真置き場に全部の写真をまとめてぶち込めるようになるはずだったんですけどね。
レンタルサーバーの悲しい宿命です。
まあ、この件に限っていえば、もしかしたらもしかするかもだけど、原則はアップロード作業を楽にしてこまめにアップできるようにする方が運用としては良さそう。
ミフミンとしろいコキンもクリスマスイベント完了。
くじ買った。
ァォィョッュのレベル上限解放90→93。
いつの間にかバージョン5ですと…?
しかも移行期限が2月まで…。
バージョン4には辟易していたので移行の意欲は強いけど、どのくらい良くなっているんだろうか。
そもそも、これまでできていたことは引き続きできるのだろうか。
Switch版は3rdまでしか入っていなくて、それでもメインで使っていけていて、PC版は4thまで入っているけどめったに使っていなくて…
うん、5thパッケージ購入はオールインワンパッケージが出てからSwitch版を買う方向で考えておこうかな。
とりあえず、今はスキルだけはふり直して、今回から月一で配布されるショップポイントの回収を行いました。
レジストレーションコードのかなり深刻な不具合もあったようだし、慌てないで様子を見ていこう。
Huluの映画情報は、関連動画の列挙ではなくて、検索を使うことで、関連動画に出てこないアンパンマン動画も網羅できるようにできました。
認証周りも、単にクッキーを維持してリダイレクトを処理すればよかっただけでした。
ということで、いったん動画配信情報のページを公開しました。
バージョン5に向けて職業クエスト進行中。
ストーリーのほうはいまだに3で止まっているんですけどね。
だから、5パッケージの購入も未定です。
どうせ買いそうだけど。
今度こそクリア!
まだわいわいクエストはいっぱい残ってるから、やることはまだまだあるけど。
結局新登場だったSZ装備は使わずに終わってしまったなぁ。
ァォィョッュのメインシナリオ進行。
アラハギーロもクリアし、グランゼドーラにたどり着きました。
そして、ノコギリエイ・黄も釣り上げて、釣りレベルも解放したので、しばらくはまたのんびりしています。
ァォィョッュのメインシナリオ進行。
ノコギリエイ・黄がいるグランゼドーラを目指し、メルサンディとセレドを攻略中。
Zやってたしこっちもやってみるかなーと。
スタンプの店主マホロアは買いました。
星ドラ側でもネルゲル倒すとこまでやらなきゃいけないかと思っていたら、最初の一番弱いのだけでも大丈夫だったみたいです。
星ドラはァォィョッュという名前でやっていて、ドラクエ10側のコラボアイテムもァォィョッュで受け取りました。
文句ばっかり言っていても仕方ないので、やってなかった職業クエスト進行中。
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/3cf2559725a9fdfa602ec8c887440f32/
スキルシステム改修の説明が来たけど…うーん、腑に落ちないというか、噛み合ってないというか、その変更で何も楽しくなるように見えない。
始まってみないとわからないことは多いだろうし、変化自体への戸惑いもあるけど、現段階では好意的な感触はないかな…。
まあ、私は花の水やりしか普段やってないので、改悪だったとしてもダメージは少ないと思いますが。
しろいコキンもレベル上げと上限解放など。
レベル110解放!
武器スキル200解放!
チャンス特技解放!
一線級で活躍する準備が着々と…いや、一線級までいく気はないけど。