「DQ7」に関する日記(2)

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半日ドラクエ

ドラクエ7で、自称神が魔王に変身しました。
いえ、正体を現しました。
んで、早速魔王の本拠地に殴りこみにかかったわけですが、なんせ急ぎすぎたため、完全に修行不足。
ザコの虹孔雀に大苦戦。
とりあえずDISC2に入ってから修行していなかったのは10Lv分程度だろうから、レベル50になるまではひたすら修行あるのみ!
目安としてラストダンジョンのザコを1ターンで全滅。
でもやっぱり一番やっかいな敵はメダパニを使う連中ですね。
何しろ仲間にはメダパニが全く効かないキャラクターがいないから、あっさり全員混乱して、普通だったら一撃で倒せるのに逃げざるを得なくなることがしばしば…
試練その1が7に出なくて良かったとつくづく思います。

一日中ドラクエ

ドラクエ7で、オルゴ・デミーラを倒しました。
でも、倒したらいきなりディスク交換を命じられ、ラスボスじゃないのバレバレ。
ついでに言うと、そのあとしばらくすると出てきた神様が偽者だってのもバレバレ。
人に武器取って戦わせとったの誰やねん。
そして文句言う国は即刻大陸ごと封印。
魔王のやっとることそのまんまやんけ。
で、封印されたため石版が使えなくなり、ガボの強い意向により今使えるダーマ神殿では転職できないことに。
修行をほったらかしてストーリー攻略を大急ぎで進めています。
そうそう、その回し蹴りを食らった魔物は生きては帰れぬという最強のマリベル(ウソです。主人公を集中的に強化し、他は弱めに調整しています)を再び仲間にしました。
自称神に目を付けられ、コスタールに逃げ延びたメルビン(逃げた先がコスタールだったのは恐らくカジノの会員特典が目当て)は仲間から外れています。
ちなみにそのメルビンはダイヤタートルで、フィールド上では海亀です。
メルビンにはこれといった決め技がないので、一人で出歩くときは敵と出会っても必ず逃げています。

時間割が仮決定です

「ドラクエ7」の、普通の石版を全て集めたようです。
最近はコスタール付近でプチット族をアルテマソードでいぢめてます。

学校の科目選択の関係の書類を書いていました。
休みだと思っていた金曜日に2教科ほど入って、週5日行くことになりました。

ご先祖様がお友達

「爆ボンバーマン」で、やっとのことでリモコンなしでリッパーを倒しました。
ついでに(とは言えないほど苦労しましたが)、他のボスのゴールドカード付き攻略もしてみました。
『自己紹介→やったことのあるゲームは?→ニンテンドウ64→爆ボンバーマン』から見られます。
これでもかというほど難しいのですが、不可能ではありません。

「ドラゴンクエスト7」で、アイラが仲間になりました。
いや、アイラの仲間になりました。
どうやら主人公たちはトゥーラの名手を探すための旅の仲間だそうです。

オープンソースで、簡単なアクションゲームでも作ってみようかと思います。

左の宝箱

ドラクエ7で、やっとのことで海底都市の石版を見つけました。
グラちゃんとこの宝箱を調べ、牢屋も調べ、外でくんくんして、それでも見つからなかったところ、北東を調べようと思っていたらたまたま南東の建物が目に入って、そういえばそんなところもあったなあと、何気なく入ってみたら、ありました。
ドラクエ5は入れ歯推奨の親分ゴーストを倒し、ザイルちゃんに会いに行ったところで打ち止め。
7をクリアするまではメモリーカードは買わないつもりです。

弱い敵、少ないアイテム、設定の誤り

ドラクエ7で、プロビナのイベントが終わりました。
ボルンガに支配され闇のドラゴンに閉ざされヘルバオムに襲われヘルワームに滅ぼされた、悲惨な村です。
本当に何度も何度も行ったり来たりさせられました。
でも・・・・ボス戦が連続するのはわかるけど、そろいもそろって弱すぎ!
途中に宿屋で休むことができるんだから、もっともっと強くあってほしいものです。
特に闇のドラゴン!
こんなたいそうな名をもらって、暴れだしたら大陸が吹っ飛ぶといわれておいて、あのざまは何でしょう。
ルカニ食らってあっというまにふにゃふにゃ、可哀想だから凍てつく波動で無効化してやったら百列舐め食らってブルブル、そして猛毒を食らってあっけなくご臨終。
それにヘルバオム!
あんなのに穴掘られる地面って一体なんでしょう、豆腐ですか?
えーっと、ボルンガとヘルワームはもはや問題外、以上。

カービィのエアライドで、シティトライアルを制覇しました。
センカイパネルを集めるのに思いのほか苦労しました。
UFOに乗ってオールアップをとっても後ひとつ間に合わず、手の付けられないドラグーンのパーツをわざわざよけなければならなかったり、2P3P4Pにも協力してもらったり(ただ単に集めたアイテムを強奪しただけ)で、なんとか集められました。

TscripBBSを修正しました。
昨日のものは設定変更をすると設定フォームの表示がおかしくなりましたが、今はうまく変わります。
そして、今ログの形式を考えています。
セキュリティの関係上ログ形式を公開することはありません(公開したところで何かあるわけでもなさそうな気もしますが)。

そしてゾンビです!!

TscripBBSの設定の処理を作りました。
[設定]から設定フォームに移動し、配色を変えて保存ボタンを押すと、色サンプルの色が変わります。
本当はそう難しくない処理だったのですが、いろいろとつまらない部分でプログラムに不備があったためうまくいっていない錯覚に陥り、無駄に苦労してしまいました。
現在はブラックが標準ですが、正式運用のときまでにはダークを標準にするつもりです。

ドラクエ7で、ついに主人公が勇者になりました。
最初はお人よし、相変わらずマスター済みの前職に比べて最初はしょぼいです。
それはそうと、メルビン、知れば知るほど興味がわいてきます。
メルビンの女神様ってもしかして、ロ…
えーっと、で、モンスター職一筋のメルビンは、現在腐った死体になりきっています。
仮死状態です!ご臨終です!死後硬直です!腐乱死体です!!

カービィのエアライドの伝説のエアライドマシンって、性能がすごすぎて手に負えません。
ゼロヨンアタックやシングルレースなら圧倒的な強さを見せるのですが、他ではさっぱり。
壁にガンガンぶつかるばっかりでまともに身動きが取れません。
デスマッチやバトルロイヤルは誰が何と言おうとライトスター!これで決まりですね。

明日学校に行きます

ドラクエ7で、ガボが普通の職業を全てマスターしました。
で、もちろん全ての上級職(もちろん勇者やらゴッドハンドやらすごすぎる職やモンスター職を除く)に転職可能になって、早速魔物ハンターに転職させました。
主人公はというと、とりあえずマリベルに守れといわれたのでパラディンに、ザオリク使えなきゃ話にならないということで賢者に、そして真空波の威力では物足りなくなってきたのでバトルマスターになって現在修行中。
新入りの英雄気取りはモンスター職一筋で。

新掲示板に使う画像をそろえていました。
従来の16x16のものに加えて32x32のアイコンや、最大化・最小化ボタンも3.1仕様のものが必要になっています。

設定でござる

ドラクエ7で、メルビンを仲間にしました。
どこぞの大金持ちは、メルビンが美男子か美少年か、はたまた美女なのか、そんなふうに期待していたそうですが・・・・老いぼれでした。
しかしメルビンの生い立ちが気になる・・・・
レベル19で魔王に太刀打ちできて、ベホイミを覚えているといったら、心当たりのある人物が一人だけいるんですが・・・・
 メルビンさん、もしかして、若い頃、お姫様をドラゴンの手から救い出したことは、ありませんでしたか?

新掲示板で、掲示板の表示設定を考案していました。
Normalは投稿No・題名・投稿者・最終更新を表示、Simpleは題名のみ、Mini-Iconは小さなアイコンと題名、Large-Iconは大きなアイコンとその他の情報、ScriptはNormalに加えてJavaScriptによる追加機能、Treeはレス記事の題名も表示。
きゅーごはWindows95風の外見、さんいちはWindows3.1風、のーまるはよくあるレス付き掲示板、しんぷるはテーブル使わず、ぷれーんはベタテキスト。

げはげは笑いながら

ドラクエ7をやっていました。
とりあえずハーメリアでイベントを進めていたのですが、ここで予想外の事態が起こりました。
元の世界に帰れない状態で職業レベルが限界になり、呪文や特技をこれ以上覚えられなくなってしまったのです。
そこで、とっとと戻って転職するために先を急ぐことにしたのですが、案の定ボスのグラコスに大苦戦。
それでも補助呪文なし&全滅なしだったんですけどね。

新掲示板の開発を進めていました。
掲示板の設定を作っていたので、まだまだ動作はしません。
とりあえず、同じCGIで、プログラミング質疑応答掲示板も兼ねてみようかと思っています。

墓参り2

ドラクエ7で、ハーブ園のイベントの続きを見つけました。
そして、ものすごくまどろっこしいイベントを進めて、いよいよイベントをクリアできそうだと思っていたら、突然フリーズ。
珍しくあんまりセーブせずにやっていたので、イベント前に記録が戻りました。
そう、時の砂を使ったかのごとく。

「カービィのエアライド」で、ウエライドのエンディングを見ました。
散々苦労させといてあれですか?ってあんまり苦労してないけど。
あれじゃエンディングというよりは簡易スタッフロールです。
草(通常コース)をバックに、草のBGM(もちろん通常の音楽)とともにスタッフの名前が流れるだけ。
スーパーデラックスの「春風とともに」のエンディングでももうちょっとはまともだったんですが…

中学生の頃に貰った楽譜をMIDIにしていました。
楽譜をベタ打ちしただけなんで質は大してよくありませんが。

弱いものいじめ

「簡易アクセス解析」の被検索チェックと類似のもので、被検索チェックというものを追加してみました。
・被検索語チェック
英数字は半角小文字に、カタカナは全角に変換されます。
全角または半角のスペースがあるとそこを単語の区切りとみなします。
空白文字列、Googleのキャッシュ、"-"で排除された検索語は無視されます。
一番下の「合計」は、上の数字を足し合わせたものと同じになるとは限りません。
検索エンジンらしきところから訪問した回数を表示しています。
サイトがどのような単語に引っかかりやすいかがわかります。

・被検索文チェック
被検索語チェックと似ていますが、特に文字列を編集することはなく、
検索文をほぼそのまま表示します。
何を求めてやってくるかがわかりやすいと思います。

ということで、目的が違います。
ちなみに、ソースも流用しています。

「ドラクエ7」で、熟練度上げをしていました。
・・・・のつもりだったんですけど、敵が弱すぎて、あまりにも弱すぎて、全く上がりませんでした。
「ただし、弱い敵を倒しても経験にはならんからな」だぁ?!
こっちは今戦える一番強い敵と戦ってるんだよぉ~!!
そうだ、闘技場にいたあの敵、フライングデビル!
あれが2~3匹で出てきてくれれば今のレベルにはちょうどいい!
バブリンとかポイズンバードとか、悲しくなるからもう出てこないでくれ!!!

Talarm

アラーム時計を作っていました。
とりあえず今度は設定画面を呼び出せるように…
設定画面そのものはコントロールのプロパティをそのまま構造体にぶち込むだけですから楽勝です、多分。
はっきりいうとこんなものは2~3日もあればすぐできると思うのですが、なんとなく気分が乗らないために延ばし延ばしになっているだけなのです。
とりあえず、ダウンロードのページに名前だけ載せてみました。

ファイル置き場のCGIを作っていました。
とはいっても、実際はClipBoardからいらない機能を次々外していくだけなんですが。
なんかファイルサイズが半分くらいになりました。
投稿処理にもいろいろといらない機能が満載なのでどんどんカットしていきます。
1から作ったほうが早かったかな…
とにかく、現在のイメージを「ファイル置き場」に置いてみました。
本当の使い方とは違いますが…

「ドラクエ7」で、ティラノスのイベントの前なんですが、既に主人公はパラディンに転職し、バギクロスを覚えています。
かつて経験値の自動販売機であったザコ敵たちは、今や熟練度の自動販売機となっています。
真空波でも使ってやれば敵は即全滅です。

ガボ整理

コンテンツの一部を整理しました。
整理したとはいっても別に削除したコンテンツがあるわけでもなく、「クッキー修正」を掲示板の「設定変更」に、「ファイル置き場」は日記の右上に、「DL不可能」はダウンロードの一番下に、それぞれ移動させました。
将来的には、「更新予定」は「更新履歴」に吸収し、「直リン排除研究」は「HPマナー」のコンテンツとし、「メール」はメールアドレス自動生成に加えメールフォームを付ける予定です。

「ドラクエ7」では主人公の名前を「ドーク」にしています。
緑の服や壷を投げまくるところから、「リンク」という名前も捨てがたかったのですが、エミュでやってたときの「イヴール」の流れでこうなりました。
で、ダーマ神殿をクリアしたのですが、現代のダーマ神殿の大神官がひげぼーぼーのオッサンだと知ると、ガボが「やだやだ!ドーク!転職するなら絶対フォズ大神官って決めてるんだい!」と言ったので、我らがガボ様の決定に逆らうことはできず、ルーラで直接行くことのできない不便なほうのダーマ神殿で転職することになりました。
ガボだけオッサンのところで、というのも良かったのですが・・・・

HideCursor

やっぱりギャンブルの鉄則は「勝ったらやめる」、これですね。
それに加えてドラクエのカジノでは「負けたらリセット」、これも必須ですね。
というわけでこの方法を使って大もうけ……する予定だったのですが、ちょっとストーリー進行を急ぎすぎたおかげでしばらくカジノ禁止になりました。
どうやら今度はフォズ探しに専念しなければならないようです。

プログラミングコーナーを更新しました。
大き目の更新からもう2週間が経っていたので、ストックしておいた更新のネタを使ってみました。
そういうことなので現在ShowCursor関数に関して問題があるのは「消えない!」ということだけだと思われます。
あと、密かにプログラミングページのリニューアルをもくろんでいたり。

ドラクエ7、面白すぎる。

今日も「ドラクエ7」やってました。
えーとですね、きこりを仲間にしました。
「きこり」ですよ「きこり」!
「木こり」でも「樵」でもないんですよ!
仲間になったときはみんな名前が出るのに、きこりは普通に「きこりが仲間になった」ですよ!
あれって、もしかして、「きこり」って名前の人だったんですか!??
そしてその後に出会ったデス・アミーゴ!
何と攻撃がお手玉
しかも誰にも当たってない!!
後から考えるとあまり強くはなかったんですけど、呪文が封じられている上にマリベルが集中狙いされて瀕死になったため一時は全滅を覚悟しました。
が、それからはマリベルは一切狙わなくなり、無事勝利。
そしてガボが仲間に。
狼少年だそうです。
ガボの技「ほえろ」、これがまたすごい!
敵グループをすくみあがらせるのです、しかも今までに試したザコのうちでは例外なく!
ガボの「ほえろ」→他のキャラの攻撃→すくみ上がって逃げられない の繰り返しで、どんどん敵が倒せるのです。
しかもすくみあがったときのアニメーションが・・・!
特にカニおとこがすくみあがったときが!!
まあそれはおいといて・・・
その後ボスのからくり兵を倒しに行ったのですが、ガボだけ修行が足りず、マリベルにも見捨てられ、戦いの中で死亡。
つまり、なかなか強いボスだったと、それはいいんですよ。
でも、一言言っていいですか?
火の息やらまぶしい光程度で大陸滅ぼそうって一体どういうつもりですか?マシンマスターさん!!

ひだりあたまのきず

「ドラクエ7」をやっていました。
ガボらしき人物を見つけたのでそれは放置して近くの山に修行に。
仲間のフクロウに地面に叩き落される空の狩人に仲間呼びが間に合わないマドハンドなど、なかなか楽しい敵が盛りだくさんでした。

で、そこまでは良かったんですが、終わってから電源を切りに行こうとすると、足元に弟の散らかしたスマブラDXのディスクが!!
踏んで壊したりしたら一大事です、私はとっさに足をのけました。
しかしそれは同時につっかい棒を取り払ったのと同じで、バランスを崩して倒れてしまったのです。
そのせいで頭を机の角にぶつけ、怪我をしてしまいました。
前は前で弟の散らかしたレゴを踏みそうになって左手の指を怪我するし・・・・

DirectXについて

プログラミングのコーナーを更新しました。
DirectXで検索してやってくる人が意外と多かったので作ってみることにしました。
とはいえ私自身DirectXはあまり使えないので更新ペースはいつもよりさらに遅くなりますが。
また、DirectDrawは結構どこでもやっているので、DirectMusicやDirectPlayなどのどちらかというとマイナーなものを中心に紹介していきたいと思っています。

日記過去ログの5月分をアップしました。
JavaやらC#やらGBAなどにも手を出したりしています。
ついでにC#やらGBAなんかについては完成したら公開する予定なのでダウンロードページに名前だけでも載せておきました。
また、更新予定のページにも。

「ドラクエ7」をやっていました。
火山の奥に潜む魔物を倒したのですが、その魔物、灼熱の炎で焦がすとか何とか言いつつ実際に使えるのは火の息だし、今回の戦いに至っては火の息さえ使うまもなくあっさりやられちゃってました。
やっぱレベル上げすぎかな?

プレステのゲームはプレステでやりましょう

やっと実機でドラクエ7やり始めました。
こんなに滑らかに動くんだー!
こんなに綺麗なグラフィックだったんだー!
こんなに迫力のある音楽だったんだー!
こんな臨場感のある効果音だったんだー!
何より、冒険の書に記録できるんだー!
エミュレーターでやったら楽だろうと馬鹿な考えを持ったことを後悔。

ある掲示板でちょっと問題が起こっていたので真剣な気持ち(のつもりの軽い気持ち)で注意してみたところ、火に油を注ぐことになってしまいました。
ああいうのを見ると冷静に判断しているつもりでも実際には頭に血が上ったりしているのでもっと頭を冷やしてから参加するようにしなければならないようです。
と、何度も思っていたのですが・・・・

[削除]

プログラミングのページを微妙に改装中です。
まあ本当に微妙な変化で気付かないかもしれませんが。
今度の更新のときにでも反映させておきます。

個人的なリンク集(HTML形式のお気に入りのようなもの)を改良してみました。
インデックスページを生成する部分をひとつにまとめて内容をわかりやすくしました。

日記も微妙に変更。
やっぱり気が付かないと思います。

ドラクエ7、結局エミュレーターではできなくなりました。
やっぱ本物を使わないとだめですね。

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