2012年7月の日記

<2012年08月 2012年06月>

mifumitter

やっとmifumitterのOAuth通りました。
原因は単なるURL間違い。
さらに言えば、OAuthそのものは通っていて、APIを間違えていただけでした。
でもURLが間違っていても「認証が通らない」ってエラーが出るんだよねぇ…。
添付画像は今のmifumitterの画面です。

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ダルマッカ弁当

あの映画で見たダルマッカ弁当が気になって仕方ないです。
中はおいしいサンドイッチ、容器は置物にしてもよし風鈴に改造してもよし。
幅広く使える土産物なのです。

キュレムVS聖剣士ケルディオ

今日はゆっくり昨日の映画の感想などを書いています。
なにかにつけてアンパンマンと比較しているので、アンパンマンDBと似た構成で書いています。

アンパンマンとポケモンの映画

今日、アンパンマンの映画を再び見てきました。
細かいところの再確認と、あと単純に再び見たくなったためです。
やっぱり2回目でもいいものですなぁ。
DVD発売も今から楽しみです。

それから、当初は予定していませんでしたが、ポケモンの映画も見てきました。
「キュレムVS聖剣士ケルディオ」と「メロエッタのキラキラリサイタル」の2本です。
アンパンマン映画を見終わった後の絶妙なタイミングで上映されるスケジュールになっていたため見ることになりました。
もちろん時間のこともありましたが、事前に公式サイトなどを見て角ぽっきんとかの要素も気になっていました。
そんなに期待してはいなかったのですが、なかなか良かったですね。

んで、ポケモン映画終了後にも気になるタイトル(実写)を見かけたのですが、さすがにやめておきました。

アンパンマンDB

…結局今週はアンパンマンDBの更新できませんでした。
まあ、キャラの追加はある程度できましたが…。

それにしても神戸の夜景は美しいなぁ。

メロエッタ

弟がポケモンの映画を見に行ってメロエッタを貰ってきていました。
前売り券とかは買っていないのでメロエッタだけです。
図鑑に載せるためにちょっと借りたいなぁ…。

冒険者のおでかけ便利ツール

ドラクエ10、3DSとの連動が発表されましたね。
「冒険者のおでかけ便利ツール」というそうです。
ゲームが特別有利になるわけではなく、あくまでも便利なツールという位置付けのようです。
ゲームそのものを進めるのはゲーム本編でやればいいのですから、ツールとしての機能に的を絞ったのには好感が持てますね。
個人的にはWiiと通信してキーボード的に使えたらよかったんですけどね。

mifumitter

久々にmifumitterの開発をしているのですが、OAuthがいまだにうまくいかず先に進まないです。
開発の効率アップのために仕掛けておいたコードがかえって邪魔になっているのかな…?

アンパンマンDB

最近アンパンマンDBの更新があまり出来ていなかったような気がするので今週はちょっと力入れていこうと思います。
とりあえず、キャラ数の増強を中心に…。

モンスターハンター3G

モンスターハンター3Gやってました。
上位で作れそうな狩猟笛は一通り作り終えたかなーというところです。
この先当面は防具をそろえつつクエストをクリアしていくのが目標になりそうです。

ドラクエ10

ドラクエ10ベータテスターへのメールが届いていたのですが…、これって守秘義務の範疇に入る情報なのかなぁ…。
念のため具体的な内容は伏せておきますが、嬉しいお知らせも、残念なお知らせもありました。

すくえ!ココリンと奇跡の星

今日は関東圏ではアンパンマン映画放送されていたらしいですなー。
しかし2週に分けず1回で放送してしまえばいいのに、と毎回思います。
もっとも、どの道私はDVDで見ているのですが。

アンパンマンDB3

アンパンマンDB3の日付検索実装できました。
未記入を意味することにしている0年の扱いが少し厄介でしたが、おかげでかなり広範なパターンに対応できるようになりました。

アンパンマンDB3

アンパンマンDB3を久々に開発中。
以前やりかけで止まっていた日付検索の作り込みです。
このあたりの検索パターンは数値検索の実装が流用できるので、逆に言うと日付検索が完成すれば数値検索もほぼ完成と言える状態になります。

ポケットモンスターブラック2

ポケモンブラック2をやっていました。弟が。
なんかアデクさんが初っ端から出てくるようですね。

ドラゴンクエスト10ベータテスト最終日

ドラクエ10も今日(厳密には明日の午前3時)で終わりなので、まとまったプレイレポートを書いています。
今日中にアップできるといいな。

無題

ドラゴンクエスト10ベータテストももうすぐ終了なので最後のベータテスト版プレイレポート書いてます。
とりあえず、公開は明日。

ドラゴンクエスト10ベータテスト版プレイレポート9

ランガーオ村にて

テストらしいテスト項目は一通り終わったので、これから最後まで好きに遊びます。
夜更けのランガーオ村に行ってその辺の子(♂)を引っ掛けたり(話し掛けただけです。断じてそれ以上のことはしていません!)、フレンドと一緒に強敵退治に出かけたり。

かなりレベルを上げていたはずのパーティがボスに全員魅了(メダパニみたいなもの)されて一気に半壊とか、グレムリンの色違いになにやらとんでもない呪文攻撃(名前は確認できませんでした)を食らったりとか、なかなか手応えのある敵ばかりでした。
しかし製品版ではもっとレベルが上げられるので、こういう連中も霞んでしまうのでしょうね。
いつぞやのがいこつや太古のぬしのように…。

写真も色々撮ったのですが、今日の写真は例の男の子。
何かしているように見えますが、あくまでも近くに寄ってポーズを取っているだけです!

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ポケモンホワイト

ポケモンホワイト、弟と一緒にホワイトフォレスト・ブラックシティを育てています。
どうも好感度を下げると向こうに行くらしいので、向こうに行って役に立つ連中は無視して嫌がらせするのが良いようです。
どういうこっちゃ!

ドラゴンクエスト10ベータテスト版プレイレポート8

グレン領西にて

簡単にですが昨日の「帰ってきたおどるほうせき祭り」こと、ゲームサーバー負荷テストのレポートです。
さすがに3回目だけあって、特に大きなトラブルに見舞われることもなく、負荷テストに入ることが出来ました。
ところが、うれしいトラブルにも見回れることなく。
そう、「おどるほうせき祭り」だったのに、おどるほうせきがあまり出なかったのです!
まあ、頑張って数匹は倒しましたが。
そしてラストは以前のおどるほうせき祭りと同様にゴールドマンが登場。
今回は戦えなかったのですが、頑張って写真だけは撮影しました。

そして今日はパッチサーバー負荷テスト。
こっちは何も書くことがないほど、何もなく平和に終わったのでした。
あ、ログイン後にチームとフレンドが表示されない事態に見舞われたりはしたかな。
これは読み込み遅延のためなのか、数分待つと直るようです。

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無題

今日はドラクエ10負荷テストでしたが、時間がないので詳細は明日書きます。

無題

SQLで端数処理、更新しました。
どうせ小数版をちょこっと修正するだけなのでさっさと完結させてしまいたいですね。

ドラゴンクエスト10ベータテスト版プレイレポート7

ガートラント城にて

ミフミンのキャラのほうでちょっと遠出。
ガートラント城まで行きました。
道中ばくだんいわのメガンテにあったり、気を取り直して職人仕事しようと思ったら失敗続きだったり、散々な目に遭いましたがなんとかたどり着きました。
イベントもあったのですが、ネタバレは解禁されていないため語ることは出来ません。

そして、残る二人のほうもいい感じに別のイベントを進めています。
ただ、ボスを倒すには、一人はもちろんサポート仲間がいてもつらいレベルなので、レベル高めの人に手伝ってもらったりしています。
この辺のきめ細かなことが出来るのは人間パーティのいいところですね。

写真は、ガートラント城にあった何かの火です。
特別な意味があったようななかったような…。

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ばくだんいわ

タイトルでお察しください。

よみがえれ バナナ島

アンパンマンの映画見てきました。
映画館に行くと着ぐるみのアンパンマンがいて愛想を振りまいていました。
映画そのものへのコメントはアンパンマンDBに書いておきます。
で、今日気付いたことがひとつ。
12月に公開される映画「ハルのふえ」の、同時上映が「アンパンマンが生まれた日」なのです。
つまり、今年はアンパンマンの映画が二回あるのです。
「ハルのふえ」とあわせて、とても楽しみです。

ドラクエ10

アイテムコードのテスト。
ドラクエ10はゲーム内でのアイテム課金はありませんが、ポケモンなどと同じく、ゲーム外の商品のおまけとしての実質的な有料配布はあるようです。
今のところあまり顕著な効果を持った配布は予定されていないようですが、問題視する人は問題視するかもしれませんね。

みみせんせいはすきよ

なんと、ミミ先生のキャラソンが出来たそうですね。
次回のアンパンマンコンサートでお披露目されるそうです。
登場24年目にして、ついに持ち歌が出来たわけですね。

DQX

DQ10、負荷テストが一通り終わったので新しい地域に行ってレベル上げしてました。
MP回復のある仲間がいると本当に長持ちしますね。
あと、今更ながら、不要アイテムの整理と金策のため、鍛冶・錬金の必要素材を調べ上げてみました。
これを公開することは残念ながら出来ないのではありますが…。

ドラゴンクエスト10ベータテスト版プレイレポート6

キラキラ大風車塔にて

今日は旅人バザー一斉検索負荷テストとメール一斉送信テストでしたが、割と平和でした。

バザーは、3キャラ9枠分フルに出品、そして時間が来たら色々検索しまくりました。
まあ、それだけといえばそれだけでしたが、それでも問題点を見つけた人がいたようです。

手紙一斉送信は、あろうことかテスト直前に関係ないエラーでリセットする羽目に。
そして報酬だけは一応もらうことが出来たのでした。

今回の写真は、昨日のテストで撮影したもの。
後ろの像は回っていて、なかなかテストの瞬間と合わなくて苦労したのでした。

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ドラゴンクエスト10ベータテスト版プレイレポート5

オルフェア住宅街ふじくすモデルルームにて。

今回は2回の負荷テスト。

ひとつは、ふじくす邸で行われた住宅街負荷テスト。
1st人柱ミフミンはフライングでふじくすモデルルームに入り、あえなくエラー。
ログインできなくなったので2nd人柱コキンで突入。
何とか入れたものの、壁を突き抜け、写真にある通りの謎の空間に入り込んでしまい、最終的にやっぱりエラー。
昨日も昨日でそこそこひどかったですが、今回はサーバーが反応しないのではなく基本的な処理がおかしい模様です。
この負荷テストを元に正確な人数制限をつける必要がありそうですね。

ふたつめは、世界各地で一度に撮影する、一斉撮影テスト。
時間を置いて復活したコキンで黄金像と一緒に撮影しました。
こちらは特に問題なく出来たのですが、人によっては砂嵐になったり、謎の挙動が出てきていたようです。
この写真は後日機会があれば、ということで。

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ドラゴンクエスト10ベータテスト版プレイレポート4

グレン領西にて。
シャッターチャンス!…だったんだけどねぇ。
というわけで、今日はサーバー負荷テストという名のメタルスライム祭り…という名目のログインオンラインでした。
ご覧の通り、ログインできてもひどいラグで、シャッターチャンスも狙えない状態でした。
では箇条書きですがテストで起こったことの流れをどうぞ。

・コキンのキャラでゲーム開始
・グレン西、しびれだんびらの出るところあたりで待機(テスト前)
・テスト開始にあわせて城へ向かって走る
・仲間についていく設定になっていたはずなのになぜか反対方向へ猛ダッシュ
・敵も味方も見えなくなり、みんなの阿鼻叫喚だけが聞こえてくる
・仲間が城下町に入ろうとしたところ、入り口で足踏み状態が続く
・別ルートで城下町に入るため自宅へルーラ
・石を出すのにも時間がかかり、飛び上がると空の上の白い空間で数分間硬直
・住宅村と城下町は至って平和
・再びグレン西に出ようとすると、出口でタイムアウトエラー
・再ログインし、キャラ選択画面で見ると場所はグレン西という表記
・再度開始しようとすると同じくタイムアウトエラー
・コキンは諦めてミフミンでゲーム開始
・西を避けてグレン東に行こうとするとやはりタイムアウトエラー
・グレン西復活。コキンでゲーム再開
・メタルスライムだぜヒャッハー!
・「この敵とは戦えなかった」のあと戦闘突入することがたびたび。1.3とかであったのと同じ?
・そのへんの人にホイミ→それらしいモーション無しでMPが減る。ホイミ成功?
・そのへんの人に応援→優柔不断な感じでうろうろしたあとに応援実行
・適当にレベル上げ
・メタルキングだぜヒャッハー!
・既に売り切れ状態なのか全然戦えない
・せっかくなので記念撮影→ベストショットのタイミングでシャッター!→それから数秒後にカシャリ。既にメタキンさんはそっぽを向いていました
・負荷テスト終了。お疲れ様でした

(C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

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<2012年08月 2012年06月>