ドラゴンクエストX素材データベース
レシピ記入がしんどいです。
1.0のころは見つけたものをひたすら追加していくだけでよかったのですが、最近は変更点が多くて追いつくことすらできなくて、完全に更新が滞っています。
ゲーム本編でやることが多くなったのも原因ですが、そろそろDBのシステムの開発の容易さよりも内容の編集の効率に重点を置いて作っていくべきなのかもしれません。
もちろん先日まで作っていたアップローダーもその一環です。
レシピ記入がしんどいです。
1.0のころは見つけたものをひたすら追加していくだけでよかったのですが、最近は変更点が多くて追いつくことすらできなくて、完全に更新が滞っています。
ゲーム本編でやることが多くなったのも原因ですが、そろそろDBのシステムの開発の容易さよりも内容の編集の効率に重点を置いて作っていくべきなのかもしれません。
もちろん先日まで作っていたアップローダーもその一環です。
DQ10用のアップローダーが一段落ついたので別の用途のアップローダーも作ろうかなと考えています。
アンパンマンDB用の画像アップロードとその他雑多なアップロード用。
アップロード機能と言えば掲示板や日記にもありますが、アップロードそのものを目的として使うのは想定していませんので、そちらを使うわけにも行かないでしょう。
特にアンパンマンDB用は以前から計画していたもので、今後必要となってくる機能です。
正式公開。
ヘルプも、充実とまでは言えないものの用意できた。
アップローダーとしての機能はこれで完成で、要望があればタグ機能を付けるかもしれない程度。
素材データベースとの連携という目的があるので、今後はそちらに着手する。
スタイル調整中。
スタイル未適用のときの殺風景なデザインに少し手を加えるだけのシンプルなデザインにする方向。
おしゃれじゃなくてもいいが、可読性、可視性は確実に確保したい。
アップローダー。
アップロード、表示、一覧といった基本機能ができた。
当初は最低限の機能を実装して仮リリースするつもりだったが、予定していた機能全てを搭載して正式リリースすることもできそうだ。
そしてスタイルを調整してヘルプを用意すれば完成だ。
モンスターハンター3G。
怒り喰らうイビルジョーに遭遇。
「凶いの兆し」というクエストなので、確定らしい。
クルペッコの狩猟のため、龍属性は弱いものの火属性には強いレイア装備で挑んでいた。
結果、イビルジョーの龍ブレスにより即死。
奇しくも、これが通算300回目のダウンだった。
性的に見える画像もアップ可能とするつもりだったが、そういうのばかりになるのは好ましくない。
いやらしくないものとの住み分けのためのオプションは付けているのだが、それが逆に、性的なのを積極的に是認していると思われることになったりはしないだろうか。
禁止していないだけで、そのためのアップローダーではないということをどこかに明記しておいた方がよさそうだ。
水属性防具の強化が済んでいないため水系のモンスターは後回しだけどだいたいG級のモンスターもいけるようになってきた。
弟のほうで出た緊急クエストに加勢してみたところ、その自信は打ち砕かれた。
手応えに見合った良い報酬があったのでよしとする。
ソーシャルブックマークやSNSなどに簡単に投稿できるボタン群としてAddThisを試験導入してみました。
他にもいろいろに多様なのはあったのですが、見た目や対応サービス、カスタマイズの内容などから検討してAddThisに落ち着きました。
OGPとTwitterCardsに対応。
削除パスと閲覧パスの記入に対応。
あとはこの二種のパスの機能と一覧画面を実装すればとりあえず使える。
カミハルムイの配信クエストをクリア。
魔瘴の根源と考えられている暗黒大樹で育った子供にまつわるお話です。
すごく気になる内容だったので、珍しく配信当日にやりました。
最後もなかなかいい話でありました。
アップローダーも作っていました。
投稿して表示できるようになるまで。
キャラ情報も記入するようになっていたのですが、意味がなさそうな気がしたのでやめることにしました。
投稿画面作成完了。
画像サイズの例をいくつか投稿しておいた。
素材データベースの画像もこちらに置き換えていく予定。
投稿画面作成中。
画像をアップロードしたあとに各種情報を記入する形になる。
アンパンマンDB。
新しい未記入ページが正しく判定できていないバグの修正。
ドラゴンクエストX写真アップローダー作成中。
アップロード画面。
上級レイア装備をガッチガチに硬くしてクルペッコ乱獲。
これもマニフィコトロンパのため。
チャチャの踊りによる回復のタイミングさえ合えば、イビルジョーの拘束攻撃にすら耐え切る頑丈さになった。
カミハルムイ配信クエスト第4話までと、旅芸人クエスト最後までクリア。
カミハルムイ配信クエストは起承転結がはっきりしていてかなり好み。
どうでもいいクエストが途中にひとつ混ざるけど。
作成中。
思い出アルバム、キャラクター全身画像、キャラクター顔画像の3種をアップロードできるようにする方針。
画像の大きさで判別し、微妙なところが目視確認。
TGWSの枠にとらわれず使って欲しいという思いから、外見はTGWSから離れたものにする予定。
G級を少しずつ。
とりあえず鉱石を使ってできるG級狩猟笛をひとつ完成させた。
防具のほうはスキルが激変しているので上級防具もまだまだお世話になりそう。
メインシナリオクリア。
レベルが1.0当初よりかなり高くなっていたので全滅の気遣いはなかったが、僧侶があまりザオラルしてくれなかったので自分で世界樹の葉を使うはめになってしまった。
今までやってきた神話篇ともあわせて考えるとなかなか感慨深いものがある。
G級解禁。
一足先にG級に行って戦い慣れている弟と一緒だったためかなり安定していた。
G級に上がった後はまずは採取ツアー。
乱入してきたドスジャギィはとりあえず倒した。
作ろうかなと考えています。
素材データベースに入れるための画像を自分でアップロードするのが主な目的ですが、他にも他の人のための利便性、そしてあわよくば、素材データベースに使うための画像も誰かからもらえたらなーと。
ドラクエ10専用アップローダーは既に存在していますが、それとの差別化として、こちらはTwitter等にリンクを貼ったとき自動で権利表記をつけます。
また、原則としてゲーム内で撮影した写真以外はアップロードできなくするつもりです。
ドラクエ10素材データベースの管理の一部自動化。
以前から土台は出来上がっていたものの、それを差し引いてもかなりややこしい仕組みなので少々難航気味。
サイト側にもAPIをつけるべきか。
ログ閲覧・編集機能。
エラー以外のログ機能も充実させたのでテスト用にも重宝しそう。
この修正に伴い、一部タスクの実装も修正。
来週は「クリームパンダとおかしの国」だそうで。
映画にも同じタイトルがありましたね。
通常放送と映画でタイトルがかぶるのは初のことです。
レベル解放。
以前に数戦やった手応えとしては、勝てない相手ではないけどMP消費が激しくなってしまうという印象。
そのため、大火力を極力維持しつつMP管理用に魔法戦士を入れる編成にした。
その分回復力に劣る構成になったが、初手で不利になれば無理せず逃げるというのを守れば回復力についても問題なくなった。
最新っぽい情報群。
時々アンパンマンとは関係ない記事が混ざる。
アンパンマンは有名なキャラクターなので話題に出す人が多いのだ。
もちろんそのような誤爆の少ないサイトをニュースソースに使っているが、そういう場所でも話題に上ることはある。
タイトルをチェックするようにすればかなり改善される可能性はあるが…。
はじめてみました。
Facebookと同じく動作確認のためなのでアカウントは明かしませんが。
情報が多い割に見た目や動作がすっきりしている印象です。
ドラクエ10。
久々に写真コンテストに参加。
海のイベント本編に参加できなかったァォィョッュで、参加できなかったなりの思いを込めました。
Facebook。
ドラクエ10素材データベースを使ってURLの投稿がどうなるのか実験中。
Twitter Cardsは反映されないようですが、そんなの関係ないぐらい概要生成が優秀ですね。
これならアンパンマンDBのほうも設定無しでいけそうな気がします。
チャレンジモードの原生生物退治の最初のステージをコンプリートできました。
いかに早い段階でダマグモを倒すか、そのためにいかに早い段階でピクミンの数を増やし、ザコを掃除するか。
それができた上で、最終的にはダマグモの機嫌しだいという現実…。
登録してみました。
主にアンパンマンDBの動作テストのためなのであまりまじめにやるつもりはありません。
とりあえずゲームアプリを入れてみて、ソーシャルゲームがいかにして金を取るのかを体験してきました。
暇つぶし程度の内容だったので別に課金要素に手を出す気にはなりませんでしたが。
一周年ですね。
そして海イベント後半。
かなりの取り合いになりますが、アイテムの出現ポイントは固定なので定点に張り込むのがよさそうです。
しかしプクリポ♀の泳ぎがどう見ても溺れているようにしか…。
管理画面作成中。
ページ編集機能。
従来の通常更新、こっそり更新に加え、一時保存を追加する方針。
これにより、従来は時間の都合で破棄せざるを得なかった情報もじっくり完成させることができるようになる。
細切れの時間を有効活用できるのだ。