2020年6月の日記

<2020年07月 2020年05月>

日記

「TGWS内部処理」というカテゴリを追加しました。
このサイトは日々様々な修正を行っていますが、そういうのは管理画面や内部処理だったりして、あんまり表立って出てこず、更新履歴にも記載しないので、日記で書いていこうかなと。
今日は、日記書くときに今日やったことを思い出しやすいように、ネット上での教の活動一覧を日記編集画面に出せる機能を作っていました。

ミスタードリラーアンコール


今日はミスタードリラーの第一作の発売20周年だったそうですね。
で、レベル1を全部クリアしたら、特別なステージが出てきて、それをクリアしたらエンディングになりました。
別にストーリーを追うのが主体のゲームではないから、レベル2以降が解放されるこれからが本当の始まりなんですけどね。

それいけ!アンパンマン ふわふわフワリーと雲の国

1年延期ですとっ!?
冒頭にオリンピックを意識したパートがあるとか、どのみち夏真っ盛りな話になりそうだとか考えると、年内にこだわって季節を外すより、余裕をもって時期を合わす方がいいのかな。
あと、感染症対策を守れと言われても守れないお年頃がメインターゲットなので、念には念を入れて、というのもありそう。
某都市ではまた感染者数が増えたりもしてますしね…。

アンパンマン版深夜のお絵かき60分一本勝負

歴史のページから過去のお題ガチャを参照できるようにして、自動リツイートの機能も拡張して、ひとまずアンパンマンワンドロの自動化システムとしてやりたいことはおおむね完了。
FAQの拡充やデザインの調整など、コンテンツ面は今後も改良を続けていきます。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュはイベントアイテム全部そろえた!
バージョン5の大きな特徴の一つ、ボイスもこれで初体験したんですが、なんかいまいち合わないような…。
プロモーションムービーとかではすごくしっくり来ていたんですが…。
ボス戦はサポが連携ばっちり対策ばっちりで、下手に人と組むより安定してましたね。

ドラゴンクエスト10

竜王のイベント再演が始まったので、前回アイテムを交換し忘れたァォィョッュから始めてみました。
とりあえず入場用アイテムの入手まで…。

ドラゴンクエスト10とアンパンマン版深夜のお絵かき60分一本勝負

ドラゴンクエスト10

ゲーム記のページを更新しました。

アンパンマン版深夜のお絵かき60分一本勝負

企画サイトの歴史ページに作品の検索リンクを追加。
レイアウトも調整。

ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン


バージョン5、買いました。
Switch版のオールインワンパッケージにするか、Windows版の単品にするか、考えていたのですが、Switch不調だったんでWindows版に。
ストーリーは3の途中で止まってるんですけどね。
ゲーム記のほうも、後でまた更新します。

アンパンマン版深夜のお絵かき60分一本勝負

自動リツイート周りでおかしかった部分を修正。
あと、企画サイトを微調整したり。
開催自体は今後も問題なく自動化できそうだけど、それ以外にやりたいことがいろいろ残ってる。

アンパンマン版深夜のお絵かき60分一本勝負


システムができてからの初開催!
リツイート周りでちょっとイレギュラーがある感じ。
もう少し細かくログを残すようにしよう。
参加してくれたみんなありがとう!

アンパンマン版深夜のお絵かき60分一本勝負

自動でリツイートする仕組みも無事出来上がって、ワンドロ自動化システムは最低限必要な部分が実装できました。
後は運用しながらぼちぼち体裁を整えていく感じですね。

アンパンマン版深夜のお絵かき60分一本勝負

次回のお題ガチャのページを作成しました。
計算ルールと使用した数値の詳細も見られるようにしています。
これを自動で回してツイートできるようにすれば、ワンドロ自動化は一つの目標に達することになるのです。

浮き沈みランチャーとアンパンマン版深夜のお絵かき60分一本勝負

浮き沈みランチャー

バージョン1.6.0公開。
作ったままリリースし忘れていた検索機能も含めてのリリースになります。
タグ機能も予定していて、ユーザーインターフェースも中途半端にできているのですが、別にエラーになったりはしないので、中途半端なまま今回のリリースに含めています。

アンパンマン版深夜のお絵かき60分一本勝負

過去のお題と参加数の変遷をまとめてみました。
継続して使えそうなものは、新しいワンドロにも取り入れていくつもりです。

アンパンマン版深夜のお絵かき60分一本勝負

自動化の開発開始。
シンプルかと思ったら意外とやることは多いのです。

<2020年07月 2020年05月>