アンパンマンDB(みんなのタグ)
通報機能、とりあえず通報する機能本体は実装完了。
ただ、通報を受けて何をするかは完全には定まっていないし、画面も情報が足りてない感じがするし、公開まではもうちょっと作り込みたいところ。
通報機能、とりあえず通報する機能本体は実装完了。
ただ、通報を受けて何をするかは完全には定まっていないし、画面も情報が足りてない感じがするし、公開まではもうちょっと作り込みたいところ。
来週の放送情報。
予告ページの画像を見るとアンパンマンじゃないやなせたかし作品みたいなデザインのキャラクターが。
やなせたかしメルヘンの世界観を取り込もうとしている?
「アンパンマンのマーチ」タグ追加です。
普段からアンパンマンのツイートしている人たちはあまり使わないんですが、歌ってみた人が使う傾向にあるタグです。
日記に書けるほどの進捗がないんであまり書いていなかったんですが、日々ちまちま開発してます。
通報画面を試作してみたのですが、思ったよりわかりにくくなってしまったので、わかりやすくシンプルにする方向で調整中です。
しろいコキンも聖守護者解禁。
敵が強そうだからずっと敬遠してきたけど、ガチ勢含めて勝率66.7%の究極エビプリをサポで倒したんだし、そろそろこの辺りのコンテンツも挑戦してみていいかな…。
まあ、どうせやらないと思って挑戦用アイテム全部売ったから集めるところからやり直しだけど。
他の写真は以下から。
写真置き場「2023/09/27」
街に来るまでが大変でしたが、街に着いてみると、思ったより平和でした。
闇以上の絶望が待ち受けてなくてよかった。
ただまあ、街がそんなに困ってない感じな分、こっち側の主人公陣営の方が雲行き怪しくなってきたんですが。
イルルカSPでボスのネタバレ食らってるので、ある程度は話がどういう方向に向かうのか想像は付くのですが、なんかきな臭さを感じるぞ。

あと、海底でワニバーン出てきました!
季節イベントでサメバーンがいたから同じようなモーションのこいつも出てくるとは思っていましたが、地味に好きなモンスターだったので嬉しいです。
8以来?
他の写真は以下から。
写真置き場「2023/09/26」

おきがえリポちゃん ~ 冥界の王装セット ~ (2023/9/22)|目覚めし冒険者の広場
毎月恒例の。
ネルゲルに似ていそうで似ていない、ちょっと似てる衣装ですね。
あと、日記に毎月のように書いてるので専用カテゴリ作りました。
過去の日記への反映はまたこれから。
闇の領界のクエストを終わらせました。
闇の領界で苦しみつつも一度は楽園を目指した者の、最終的な結論となるクエストです。
これで心置きなく次の領界に行けるようになったので、いざ水の領界へ!
人…………どこ?
街………………どこ?
これまで、次の領界へ進むたびに、より悪い状況からスタートしていました。
炎の領界は、熱いのが得意な竜族でも苦しい熱さ。
氷の領界は、異常な冷え込みと作物の不作で常態的な飢餓状態。
闇の領界は、毒に満ち溢れ慢性的にみんな病気で死が常に付きまとう。
で、水の領界は、見渡す限り滅んでる。
この調子だと、最後に訪れるはずの嵐の領界はどうなっているんだ?
今のところ、ルーラストーンの登録場所もないようなので、フィールド上の謎解きを進めていくことになりそうです。
他の写真は以下から。
写真置き場「2023/09/25」
まもの使いのクエスト、ミフミンはやってなかったので、一気にやってしまいました。
相変わらず人間への対処が手ぬるい!
クエストは最初モーモンが必要になって、そのままずっとモーモンを引き連れていきました。
回復が得意なので、攻撃一辺倒のまもの使いとの相性はいい感じ。
思えば、レンドアが魔物だらけなのって、このクエストの流れからなんだなァ。
他の写真は以下から。
写真置き場「2023/09/24」
「映画アンパンマンに質問」を追加しました。
今は使われていないタグですが、当時はちょっとアンパンマンDBには追加しない方がいいかなとか思って、時期をあえて外して追加しました。
遊び人の残りのクエストもクリア!
遊んでばかりいたら、働かないことへの不安が起こり、周りからの風当たりでも不安が募り、今回は事件が連続してさらに不安が上乗せされて、安心して遊べなくなってしまったこと言うことですね。
しかしながら、プレイヤーから見れば、そもそもドラクエ自体が遊びなので、ドラクエをやっている間は、ドラクエの中では「遊ぶことへの不安」などあろうはずがないのです。
すなわち、プレイヤーと繋がっている主人公こそが、世界で唯一「どんなに遊んでも平気でいられる」存在と言えるわけです。
というわけで、絶対ぶれない主人公のおかげでみんなの不安は解消され、遊びクラブ復活となったのでした。
遊び人仲間のミヤビっちの様子を見に行ったら、ツスクルの村のクエストが残っていたので、せっかくなのでやってしまいました。
途中までちょっとふざけた感じなのですが、最後は永く生きる意味を問う感じになりました。
写真はクエスト中に聴取に行ったドン・パパチョさん。
遊び人のクエストの途中で立ち寄ったガタラでもクエストを受けて、せっかくなのでクリアしました。
こっちは連続クエストの途中まで。
あと、ポイックリンのやつもクエストクリアまで行かなかったけど、ガタラでの聞き込みだけ進めました。
他の写真は以下から。
写真置き場「2023/09/23」
「アニメアンパンマン」を追加しました。
主に公式アカウントが使っているハッシュタグです。
来週の放送情報。
再放送ですね。
遊び人の職業クエスト進めました。
ギズモにぱふぱふするクエスト。
ぱふぱふが格下相手でも必中じゃないと知らず、クリアしたつもりでしばらくうろうろしてしまいました。
遊び人はいかにして「遊び」を職業足らしめているかを紹介する意味も含めたクエストなのでありました。
憧れの先輩が早くも仕事堕ちしてしまう衝撃の展開。
噂レベルでボスの名前も出てきますが、クエスト内容としては純粋なお使いクエスト。
仕事堕ちしてない仲間たちも結構頑張って働いちゃったけど、先輩のところに遊びに行ったという体で通して記念写真も撮ってました。
これもまあお使いクエスト。
遊び人に理解のない親に辟易しながらもハチミツ風呂を楽しむ回。
途中で熱湯になって犯人を名乗る二人組が出てきたけど、たぶん真犯人は5個持ってこいと言われたホカホカストーンを87個も持って行った私だ。
今日はとりあえずここまで。
残り2話は後日。
動画配信環境の確認中。
以前買ったEzRecorder 330はツイキャス対応してないのですが、それはそうとしてPCから配信する可能性はあるわけですからね。
商品情報追加。
今日発表されたのもあれば、単に入れ忘れていたものもあります。
大図鑑、今回は映画公開時期とずれているから、今年の映画キャラももれなく入っているかも(希望)。
「アンパンマンオリキャラ」と「メロンパンナ誕生祭2023」の追加です。
メロンパンナの方は若干フライング気味でしたが、すでに使っている人がいたので。
「ロールパンナ誕生祭2023」を追加しました。
例年のやつですね。
TwitterのAPIが実質死亡して、ツイート日のリアルタイム更新が難しくなってしまいましたが、出来る範囲でぼちぼち確認していこうと思います。
検索の初手が身も蓋もない感じだけどまあまあよさげなコードに見える。 pic.twitter.com/acwrdhyTNG
— 📛松田美文 (@matsuda323) September 18, 2023
出来上がったコードは、C#側は.NET Framework 2.0、PHP側はPHP 7.0相当のコードが出てきて、両者とも、Haxe自身の言語仕様やライブラリとの互換性のためのファイルがいくつか追加されていました。
C#の方は、丁寧にもDLLにまでビルドしてくれたので、コードで共有しなくても、このDLLをプロジェクトに追加すれば、Haxeで作ったライブラリをC#で使えることになります。
PHPの方は、パッと見た感じ、互換性用のファイルが、PHP 8.2ではエラーになりそうな感じだったので、何か追加対応をしてエラー解消するか、これのためのPHP 7.0サーバーを作るか、何か対応が必要そうです。
プロジェクト実質停止してるけど、funyakあたりでも何かしらの形で使ってみたいんですよね…。
しろいコキンの職業クエスト進めようかなとか思ったんですが、こっちの方が気になったので続きやってました。

バンガルさんの子孫が何か知ってるらしいと聞いてガートラントに行ってみたら、名前からしてバンガルさんの子孫としか言いようのない人がいて、こっちが聞いてもいないのにバンガルさんの子孫であることを自慢げに話しだし、重要アイテムの事を勝手にべらべら喋りました。

廻るカルマの方のボスは、バウギアベビーにいらんことして大陸全土を危機に落とし入れ、その後も犠牲を出し続けた元凶となったにもかかわらず、何の反省もないどころかジェニャ達までそそのかそうとして案の定逆鱗に触れてしまったゴモル。
写真では見えにくいけど黄金のパラディンも参戦。
最初から死んでるけどもう魂すら残さないほど完全に滅ぼしてやりたいと思っていたら、目覚めたバウギアさん本人が遠隔でガンつけてとどめさしてくれました。

ということでバウギアさん本人と最終決戦なんだけど、その前にひと波乱。
バウギアさんの起こした地震でズーボーはん(石)が崩れてしまいました。

バウギアの悲しい過去が判明し、悲しみの連鎖を止めるにはどっちかが死ぬしかないという状況。
その最後の犠牲の役割を黄金のパラディンが果たすつもりだったけど、なんやかんやでズーボーはんが復活し、結局バウギアの方を倒すことに。
パラディンのクエストの最後なので、今回は自分もパラディンで行きました。
結構範囲攻撃が多く、竜眼もダメージ完全ガードという隙のない仕様に。
復活したズーボーはんも参戦し、パラディンガードで守ってくれました。

報酬は、最初の写真の黄金のパラディンの像と、バウギアベビーの像。
めちゃくちゃシリアスなクエストの報酬の割にずいぶんかわいいな。
黄金のパラディン像の方は、ズーボー像に見た目変更できる仕様。
リプレイ報酬が像の再入手だから、黄金のパラディンとズーボー両方を飾りたかったらクエストリプレイってことかな。
せっかく永遠の眠りについたバウギアさんを叩き起こしてまた殴るということか!?
他の写真は以下から。
写真置き場「2023/09/17」
ミフミンも無事お月見イベントクリア。
受注だけして進めていなかった髪色クエストもクリア!
強ボスの使う技を、クエスト専用とはいえザコ敵が使ってきたのはちょっと衝撃的。
せっかくなのでもうちょっと別のクエストも進行。
パラディンのその後のクエストを1個クリアして、続きも進行中。
存在することだけはサービス開始時からわかっていたジェニャの故郷に踏み込みました。
あの頃聞いた内容から限界集落なのは想像していたけど、もうすでに限界を超えて消滅へ向かう一方という状況でした。
まあ、そんなことは今回のパラディンのクエストには関係ないので、ズーボーはんを助ける方法探しに行っているところです。
他の写真は以下から。
写真置き場「2023/09/16」
来週の放送情報。
再放送。
レンタルDVD情報。
収録内容は暫定です。
おそらく何かしらレンタル開始後に修正することになるかと。

しろいコキンもお月見イベント行ってきました。
キャラのセリフとか、進行状況で細かく変わっていて、この辺りはやっぱりドラクエだなと。
他の写真は以下から。今回はボス写真無し。
写真置き場「2023/09/15」

祠、最後の一個見つけました。
先日通ったタバンタ大橋のすぐ近くにありました。
地底に取り逃しの宝がないか歩き回っていて、ふと根っこの真上が気になって見てみたら、当たりでした。
祠の内容はいつもの感じの試練でしたが、どっかのインタビューで祠は必ず別解があると聞いたので、ちょっと別解にもチャレンジしてみました。
別解の内容は写真一覧のページから見てね。
とりあえず、目下の目標は達成したし、他のゲームに移るなり、ゲーム以外のことをもっとやるようにしてもいいかな。
ミニチャレンジはまだまだ残っているし、洞窟・井戸・コログ・看板探しもまだまだ残っているし、装備品の強化もまだまだ残っているけど、それはまあやりたい時にやりたいようにやろう。
他の写真は以下から。新装備の写真もあるよ。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/09/14)の写真

お月見イベント『満月の夜の物語2023』 (2023/9/13更新)|目覚めし冒険者の広場
お月見イベント、初日に早速行ってきました。
内容的には昨年と大体同じ。

報酬のハンタースーツ装備は、真っ黒だったのでァォィョッュ好みに染めてみました。
後ろの傘は、クエストをクリアしなくても現地で買える和傘の灯火です。
イベントやった勢いで別のクエストも。
ァォィョッュは天地雷鳴士メインでやっている割に、幻魔を強化していなかったので、今回はこの強化クエストを優先しました。
クエスト後半は特定の幻魔必須な感じ。
一応ダメージは通るんでごり押しは可能だと思うけど、比喩じゃなく100倍ぐらい時間かかりそう。
他の写真は以下から。
写真置き場「2023/09/13」
近頃更新サボり過ぎなんで一応軽く書いときました。

祠を求めてさまよっていたら、見たことないミニゲームを見つけました。
前半モドレコの連続操作で混乱してミスった部分がありましたが、後半は安定してそこそこ良さそうな成績に。
報酬はルピーなんでこれ以上こだわらず1プレイに留めました。

以前馬宿の額縁のチャレンジ全部やったと言いましたが、嘘でした。
さっきのミニゲームの近くにあった馬宿が最後に一個残っていました。
これをクリアしたらコンプリート報酬がもらえたので、今度こそ完璧!
さて、最後の祠を見つけたらそろそろ終わりにしようと思うんですが…ずっと見つからないんですよね。
ほこらチャレンジは全部クリア済みで、未発見チャレンジもないようなので、純粋な見落としと見られます。
あてもなくさまようしかないか。
他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/09/12)の写真
昨日に続いてレベル上限解放。
120→122。

今回も無理せず「よわい」モードで行ったんですが、かがやくいきを多用してくる都合上、ブレス耐性100のァォィョッュの敵ではありませんでした。
一応、通常攻撃や呪文も使ってきましたが、あまり問題にはなりませんでした。
勢いで魔剣士の職業クエストもクリア。
こっちはレベル50想定のクエストに94で挑んだので、「つよい」モードにしました。
危ないと言えるほどの状況にはならなかったけど、順当にダメージが大きくて数回倒れることはありました。
ともかく、これで魔剣士の必殺技習得。
他の写真は以下から。
写真置き場「2023/09/11」
アクセス数カウント、無事復活しました。
テンの日…はそこそこにして、レベル上限解放。
118→120。

相手は言声の化身。
こっちの呪文を封じて自分だけ呪文を使いまくるやつです。
いつも連れてるホイミスライムのアサツユが、回復呪文を使えなくて、さりとて火力方面もさっぱりで、実質一人での戦いになりました。
占い師が呪文ガードも回復もできるから相性いいかなって思ったんですが、レベルが低かったのと、長期戦ではどこかで必ずカードの引きが悪いタイミングがやってくるので、思ったように戦えず一度負けてしまいました。
結局、一番レベルの高い天地雷鳴士で、呪文を封じられることのないカカロンを呼びだして戦いました。
他の写真は以下から。
写真置き場「2023/09/10」
各記事のアクセス数をアクセスログから取得するやつ対応中…。
来週の放送情報。
しろいコキンもパラディンレベル100になったので、ガーディアンの転職クエストやりました。
受注最低レベルの100だと、パラディンの耐久をもってしても一撃で体力の半分を持っていかれます。
まあ、サポートが強いんでそれでもどうにかなるんですけどね。
他の写真は以下から。
写真置き場「2023/09/08」
Webの次世代アーキテクチャ - PESPA - Qiita
Webアプリの作り方で、JavaScriptに頼らないシンプルなマルチページアプリは良くも悪くも愚直で、一見スマートなシングルページアプリは複雑怪奇、両方のいいとこどりをしたのがPESPAってとこかな。
こういうのは代表的なフレームワークを使って1個何か作ればよくわかる気がするけど…うーん、何を作ろうか。
しばらく前からアンパンマンDBトップに表示される各記事のアクセス数が激減していて、まあ更新減ったし仕方ないなとか思っていたんですが、サイト内カウント月間30の「スターライトアンパンチ | アンパンマン用語DB」に対してGoogleからの流入だけで月間538もあって、さすがにおかしいなって気付きました。
おそらく、HTMLファイルによるキャッシュを導入した関係で、PHPファイルが呼び出されなくなり、PHPでのカウントが出来なくなったものと思われます。
TGWSAdminがアクセスログからアンパンマンDBのアクセス数を独自に数えているので、こっちの方をうまく使えばPHPに左右されずに正確なアクセス数を表示できるようになるのではないかと踏んでいます。
まあ、すぐ終わる内容なので、とっととクリアしました。
以前別キャラで茶番茶番と言っていたあのクエスト、ァォィョッュでも途中まで進めました。
これ進めておかないとアクセ屋のカーメロさんがずっとうるさいのでね。
本当は一気に終わらせてしまうつもりだったのですが、記憶していた以上にあちこち走り回らされて、今日中には終わりませんでした。
しかし改めて同じクエストをやってみて、ドラクエ10は人間相手だと手ぬるいなぁ…と。
モンスターみたいに息の根を止めてはいけないにしても、元気に走り回れないぐらいダメージ与える(婉曲表現)とか、せめて身柄を拘束ぐらいはしないと…。
ともかく、他の写真は以下から。
写真置き場「2023/09/04」
テスト環境でアップロードができない問題、解決しました。
サーバーとPHPを繋ぐFastCGIが、特に何も指定しない状態だと、ほとんど無に等しいアップロード容量になってしまうのが原因でした。
ここはPHPに合わせて、2GBまでアップ可能にしてみました。
まあ、動画サイトじゃないのでそんなにアップすることはないけど。

馬宿でなんか荷物曳かせたがっている人のやつチャレンジしてみました。
なんかやたら荷物が振り回されて思うようにいかなかったのですが、何回かやってみて何とか成功しました。
うまくいかなすぎて逆に失敗パターンとかいろいろ試したりしたんですが、さすがに馬死亡パターンは試しませんでした(可能かどうかも知らない)。
なお、祠とは特に関係ありませんでした。
他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/09/03)の写真
テスト環境の方で、ファイルをアップロードできないトラブル発生中。
本番環境の方はアップロードできるので、運営には今のところ支障はないのですが、新機能の開発とかには影響があります。
PHPの方の設定には問題なさそうだから、Webサーバーあたりかなぁ。
来週の放送情報。
再放送ですな。
収録体制が元に戻りつつあるので放送も元のように毎週新作に戻してほしいところ。
おさかなコインイベントでもらってきたカード、期限が近かったのでまとめてぶっ潰してきました。
ァォィョッュは毎日こつこつテリーを探して期限までに全消化成功して、ミフミンは大変なのだけテリーに頼んで昨日の戦いで全討伐完了。
しろいコキンだけまるまる残ってました。
究極エビルプリースト以外は、自分旅、サポ天+レン+賢の、誰が死んでも即座にリカバリーできて全員が攻撃にも補助にも回れる汎用編成でどうにかなりました。
特化してない分ムドーで普通に寝たりとかもしましたが、旅芸人が変身解除のついでで起こせるし、通常エビルプリーストが呪文を連打しても天地雷鳴士のマジックバリアが有効など、それぞれの職が特徴を活かしていい感じに勝てました。
…究極エビルプリースト以外は。

究極エビルプリーストは、無策だとブレスも呪文も物理攻撃も全部即死級で、先ほどの編成だと、10分ほどゾンビゲー(即死と蘇生の繰り返し)が続いて、そのまま押し切られてしまいました。
これはさすがに専用の対策が必要になったので…
の編成にしました。
奇しくも、今日発表されたばかりの国勢調査の上位3職が揃い踏みすることになりました。
とはいえ、連戦連勝するはずのベテラン勢を含めた集計ですら66.7%の勝率しか出せないこの相手、成長半ばの自分と意思疎通の取れないサポート仲間での戦いは、専用の対策を取っても大変でした。
ブレスは自分も含め完全ではないけど対策したので、大ダメージは受けても即死圏内になることはありませんでした。
踏みつけはサポート仲間は普通に避けるし、私もジャンプで避けました。
怪しい瞳は前回耐性無くてひどい目に遭ったので、サポ全員完全耐性、私も70%耐性で挑んだので、ほとんどボーナス行動でした。
ここまで対策しても、呪文と爪攻撃は厄介で、半端な対策を平気で貫通して一撃で即死します。
神速メラガイアーは魔結界を張っても自分は即死圏内で、耐性高めなサポも2回受けたら死ぬダメージで、それが3回飛んできます。
マダンテも出が速く、見てから回避が難しくて、毎回誰かが倒れました。
無駄行動も基本的にないので、踏みつけを避けたり、サポに引っ掛けてタゲ下がり的なことをしてなんとか時間を作って攻撃を通す感じでした。
一応勝てはしましたが、当分サポでは行きたくない相手でした。
コインボスに連戦した勢いのまま、強敵と戦う系のクエストもいくつかクリアしました。
こっちもこっちで熱い戦いだったのですが、究極エビプリと比べると、あまり書くことはないかな、というところ。
どのボスも、範囲攻撃をしっかり把握しないと厳しい相手でした…究極エビプリほどじゃないけど。
他の写真は以下から。クエストの方のボスの写真はこっち。
写真置き場「2023/09/01」