2026年2月の日記

<2026年03月 2026年01月>

浮き沈みランチャー2

本当はソートのほうを先にやろうと思ったんだけど、Avaloniaで使えない方法に流れてしまって失敗したので、あらかじめやり方考えてたオーバーフロー対策のほうをやっときました。
オーバーフロー直前までは普通に加算を続けて、加算するとオーバーフローするとわかったらいったん全体を最大値1になるように割り算します。
これで基本的には比率を保ったまま範囲内に収まりますが、スコアが小さい方は割ると0になってしまうことがあるので、そこらあたりは小さいけど0扱いされないDouble.Epsilonで調整しています。

それいけ!アンパンマン パンタンと約束の星とアンパンマンDBと浮き沈みランチャー2

それいけ!アンパンマン パンタンと約束の星


前売り券さっそく買ってきました!

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
最近ロールパンナの登場増えてる?

浮き沈みランチャー2

浮き沈みランチャーの一番の特徴と言えるスコアの部分を実装しました。
旧来は起動した項目のスコアを上げたうえで、他は下げていましたが、今回は基本的に下げないようにしました。
そうしたら毎回全項目更新にならずに読み書きが簡単になりますからね。
ただ、そうするとスコアが増えすぎてしまう可能性があるので、そこんところをどうにかするのが今後の課題です。

課題立て。
さっき言ったのとは別です。
そもそも今スコア順で並んでないので、スコア増えても減っても意味ないんですよね。
だから、優先順位としては、ソートを実装してからスコア上限対策になります。

星のカービィ ディスカバリー


ライフアップに頼りきりになったけど、ノーミスクリア!


コロシアムで得たコインで追加コンテンツもコンプじゃ!

(ネタバレ)


最後に手に入れたフィギュアはエネルギー制御装置でした。
凄く地味!


うわさには聞いていた未完/ラストソング。
以前Z EXクリアした時にはこの曲は解禁されなかったのでフィギュアも集めなきゃなーと思っていたんですが、フィギュアコンプした時点でこの曲出なくて微妙に焦りました。
再起動したら出てきました。
多分これは画面切り替えで出てくるやつかな。


ということで改めて、コンプリート!
めでたい!

他の写真は以下から。
星のカービィ ディスカバリー(2026/02/25)の写真

あとやる気があって残ってるのはプリンセスピーチShowtimeかな。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイトとAmazon Product Advertising API

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

ログイン機能ほぼ実装完了。
まあ、動作チェックと細かい調整はまだ必要かな。

Amazon Product Advertising API

Creators API
どうにもPA-APIが終わってCreators APIに切り替わるらしい。
PA-APIのPHP用SDKは最新PHPへの対応が微妙だから、どのみち新しいのがするのがいいかな

星のカービィ ディスカバリーとドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

星のカービィ ディスカバリー


HAL部屋探し。

(HAL部屋あった)


あった!


調子こいてコロシアムのZ EXやってみたら負けてしまいました。


練習とコピー強化も兼ねて初期バージョン最高難度のZにチャレンジしたら記録大幅更新してしまいました。
Z EXと比べると簡単…!あまりにも簡単!!

他の写真は以下から。
星のカービィ ディスカバリー(2026/02/22)の写真

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

メールログインの機能のリリース前の調整中。
ログインして使う機能がないままログイン・ログアウト機能だけをいったんリリースして、その状態で実際の動作をある程度確認してから、ログイン中のいろいろな機能を実装していこうと考えています。

アンパンマンDBと浮き沈みランチャー2

アンパンマンDB(システム)

レンタルDVD情報記入のシステムの春号対応、実装はできたんですが、他のもろもろが実装後テスト全然できていないので、まだ本番適用できていません。
タイムリミットまではまだあるけど未リリースがたまるとややこしいしPHP8.4/8.5対応も遅れることになるのでちゃんとテスト進めないと…。

浮き沈みランチャー2

新機能は実装できてないけど今後の開発に支障が出ないように今のうちにいろいろ修正してました。

ちゃんと起動できるようにはなったから、そろそろこの辺も作らないとってことで、課題立て。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。

ドラゴンクエスト10(おきがえリポちゃん)

ニニエルザドレス
おきがえリポちゃん ~ ニニエルザドレス ~ (2026/2/18)|目覚めし冒険者の広場
今月は貸衣装忘れなかった!
クール系のドレスって感じですね。
ちょうちょとマスクは自前です。

冒険者に立ちふさがった強敵の衣装ってことはネタバレ!!?
…ろくにストーリー進めてない私が悪いんですね、はい。

他の写真は以下から。
写真置き場「2026/02/20」

それいけ!アンパンマンと浮き沈みランチャー2

それいけ!アンパンマン

それいけ!アンパンマン'26 春号 / 戸田恵子 - DVDレンタル ぽすれん
ぽすれんにも来たのでアンパンマンDBへの登録準備中。
今回数字がつかないのでちょっと自動記入のためのアルゴリズムが変わるんですよね。
予測ページも変更する必要があるし、レンタル開始までまだしばらくあるし、まあゆっくり対応しますかね。

浮き沈みランチャー2

課題立て。
完全に作り込まずにどんどん過去の課題をクローズしまくったので、取りこぼしがある分を新しい課題として立てまくりました。

実装。
本当はコンテキストメニューを表示するだけにするつもりでしたが、ついでにいろいろ実装してます。

アンパンマンDBと浮き沈みランチャー2

アンパンマンDB(記事更新)

声優が発表されたので記入しておきました。

浮き沈みランチャー2

メインウィンドウをメインウィンドウとして扱わない方針にした影響で、サイズが正しく取得できなくなっていたので、対応しました。

一番大事な機能、実行ができました!!

浮き沈みランチャー2

昨日とタイトル同じだけどこれはコミット。
そもそもメインウィンドウをメインウィンドウにしないことで、メインウィンドウのしがらみを断ち切ることに成功しました。

浮き沈みランチャー2

本来は最初タスクトレイに引きこもってウィンドウ表示されないんですが、2はまだそこんとこできていないのでやろうとしました。
なんかうまくいきませんでした。
IsVisible="False"でどうにもならないんですよね。
ということで課題立てだけ。

アンパンマンDBと浮き沈みランチャー2

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
公式サイトの画像がブリキッドじゃないものとおもちゃ天使じゃないものだ!

前売り券情報を記入しました。

浮き沈みランチャー2

ちゃんと項目追加できるようになりました。
まだ表示はできないんですけどね。
ともかく、これで#2 データ読み書き#4 プロパティ編集がいったん完了!

やることがはっきりしてきたので課題追加。
課題数は増えたけどこれでいいのだ!

ドラゴンクエスト10と浮き沈みランチャー2

ドラゴンクエスト10

レクタリス
アストルティア・クイーン終わりました。
優勝のレクタリスはしろいコキンで応援してましたよ。
プレゼントは周りに飛んでるちょうちょ。
ァォィョッュも写真撮っときました。
ミフミンは似たり寄ったりの絵面になるんで撮ってません。

浮き沈みランチャー2

今日の実装はこれ。
デザイン等はAIに渡して変換してもらったやつなんで、新アプリらしいデザイン刷新とかは後々追々やるということで。
編集ダイアログは概念的にはダイアログなんですが、メインウィンドウはさっさと消えてしまうシステムに載せると、ダイアログとして出すとメインウィンドウにつられて即座に消えてしまうので、親子関係のない普通のウィンドウ扱いで表示しています。
だけど、メインウィンドウが無くなっても編集ウィンドウだけ生きているとそれはそれで問題なので、必要な部分だけ親子関係としてふるまうようにコードで明示しています。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

冥炎翼マゥフラート
予告通り最終日滑り込み。
さすがに同じこと三人目なので語ることは少ないですが、麻痺ゲー環境に合わせて必殺技調整して行きました。
あと、攻撃性能が今の環境についていけてないので、回復できるモンスターで参加。
冥炎翼マゥフラート戦では3組に分かれて戦うのですが、魔法得意なメンバー同士と物理得意なメンバー同士が自然に集まってきて、最終的になんかいい感じに2組にまとまったのが今回のハイライト。

他の写真は以下から。
写真置き場「2026/02/11」

星のカービィ ディスカバリーとドラゴンクエスト10

星のカービィ ディスカバリー


スターリーワールドとは関係ないけど、ディープスリープでコロシアムに挑んでみました。
一応ダメージ判定の技はあるけど、ダメージは微量で一回使いきりなので、戦闘はバンワドに任せっきりです。

他の写真は以下から。
星のカービィ ディスカバリー(2026/02/10)の写真

ドラゴンクエスト10(全員)

へんげの杖でドッグラン!
毎月10日はDQXで遊ぼう! ~へんげの杖でドッグラン!~ (2026/2/10更新)|目覚めし冒険者の広場
テンの日。
今回は犬。
変身して走り回れるアイテムを今後販売するのでそのお試しといったところみたいですね。

ミフミンのモンバトイベントも行こうと思ったけど、犬に人が流れたのかマッチングしなかったので、最終日に滑り込もうと思います。
まあ、最悪やらなくてもいいんですけどね。

他の犬写真は以下から。
写真置き場「2026/02/10」

ドラゴンクエスト10と浮き沈みランチャー2

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

写真撮ってないけどあの後全部クリアしました。
後はミフミンだけ。

浮き沈みランチャー2

いろいろ調整して、表示位置いい感じになるようになったので、課題クローズしました。
今度はデータ登録できるようにしよう。

星のカービィ ディスカバリー


勝ったっ!
The アルティメットカップZ EX 36:48:04です!
今回は体力以外もドーピング解禁していきました。
これでも無理ならはるかぜモードも解禁しないとって思ってたけどそこまでは必要ありませんでした。

(具体的なボスとか)


途中までハンマーだったけどなくなっちゃったから最後の相棒はボムだったぜ!
攻撃はオートサーチに任せて自分は攻撃を見切るのに集中していればいいので案外悪くない選択肢だったかも。


いよいよコアも後半戦に!
魔改造カオス・エフィリスのことだから後半一発目の体当たりも何かしら違うはず。


太陽を直視してはならない!
結構過去ボスの攻撃の3D再解釈を多用してきたカオス・エフィリスでしたが、ここにきて2のシャイン&ブライトの攻撃が来ました!


密度高めだったり攻撃に攻撃重ねてきたりすることが多くて大変でしたが、落ち着いてみていれば何とかなりましたね。
…2回コンティニューぐらいで。


家でのエフィリンの話も変化あるかなって思ったら、やっぱりありました!
さらっとスタアラリメイクのドリフレにメフィリス予約してやがる!!


久々に釣りやったら、記録更新しました!
5桁いたんだ!

他の写真は以下から。
星のカービィ ディスカバリー(2026/02/07)の写真

アンパンマンDBと浮き沈みランチャー2

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
あらすじ見た感じ、実質メロンパンナメインか?

浮き沈みランチャー2

表示位置がずれる問題は全く解決してないけど、とりあえず別クラスに分離しときました。
他のプラットフォームに移植することを見越してインターフェースも…などと考えていましたが、そこまでの柔軟性は今のところ必要ないので、抽象化とかなく直接Windows用のクラスを作っています。

浮き沈みランチャー2

Avalonia UIにはマウスポインタの位置を取得する都合のいい方法がなかった…。
ということで、Win32 APIのGetCursorPos使ってます。
フレームワーク新しくしたら先祖返りしちゃった!
ちなみに、作りかけと書いてある通り、まだ正常に動作しません。
なんかこう、正常に動作させるだけじゃなく、もっとすっきり書けると思うんですよね。

浮き沈みランチャー2とドラゴンクエスト10

浮き沈みランチャー2

通知領域からメニューっぽく表示する機能、とりあえず出し入れする部分まで作りました。
このあたりはWinFormsからあんまり変わらないですね。
本当は表示位置の調整とかもしないといけないけど、全く同じ方法は使えなさそう。
できればマルチディスプレイ対応とかもしたいですね。
通知領域ってサブディスプレイにも出せたっけ?

ドラゴンクエスト10

せっかくなのでバレンタイン家具庭具の写真も撮ったりしました。

ポルテの像
ポルテの像がゴウレの監視台のはしごとぴったりサイズが合ったので上ってる風に。
ストーリー進めてないのでこんなことする子かどうか知らないですが。

アンルシアの像、セラフィの像、ヴァレリア様の像、バレンタインチョコ・庭
像だけじゃなくバレンタインチョコも。
これまでもいろいろチョコアイテム出たけど、「バレンタインチョコ」って大本命の名前のアイテムは結局食べ物じゃなくて置物になったのか。

バレンタインアーチ
そしてバレンタインアーチ。
素直にイベント感が出ていいですね。

他の写真は以下から。
写真置き場「2026/02/04」

ドラゴンクエスト10と浮き沈みランチャー2

ドラゴンクエスト10(全員)

歴代クイーンの像

  • クエスト「美女たちの聖戦2026」をクリアした!

バレンタインイベント、クエストのほうもクリアしました!

スライムタワーのスライムシャワー&チョコタワーのチョコシャワー
今回もまあ簡単な討伐をこなすやつ。

バタフライズボン衣装
今回の衣装はバラフライ衣装。
ズボンとスカートの2種類があるけど、ズボンもまあまあ大きいフリルがつくんで、服自体の差よりも脚が見えているかどうかが大きな違いになるかな。

他の写真は以下から。生足魅惑のスカート衣装は一覧から探してね。
写真置き場「2026/02/03」

浮き沈みランチャー2

なんかウィンドウとビューが分かれていることに意味を感じなかったので、統合しちゃいました。
同じくAvalonia UIを使って作成中のTably Music Playerは分ける意味があると思っているけど、こっちはビューの実現方法がウィンドウであって、ウィンドウ主体のビュー従属物という構造じゃないんですよね。
で、ついでに張りぼてでしかなかった終了メニューの中身も実装。

浮き沈みランチャー2とドラゴンクエスト10

浮き沈みランチャー2

なんかUI部分の設計が早くもダメそうな気がしてきて、UIを差し替えても主要ロジックが残るように分離しました。
いや、本当はこういうところに時間かけてないでとっとと完成させちゃうべきなんですけどね。
すでに出来上がっているお手本があるわけなんだから。

ドラゴンクエスト10

バレンタインの装いのガタラミローレ
第14回アストルティア・クイーン総選挙! (2026/2/2 更新)|目覚めし冒険者の広場
バレンタインイベント。
上記の開発に無駄に時間かけたとかなんかダラダラしていたとかで時間が無くなってしまったので、取り急ぎ投票だけ。

それいけ!アンパンマン いのちの星のドーリィとランニング・マンと星のカービィ ディスカバリー

それいけ!アンパンマン いのちの星のドーリィ


「映画アンパンマン」リバイバル上映|イベント&サービス|イオンシネマ
リバイバル上映が差し変わったので、また観てきました。
家では何度も観たのですがやっぱり映画館で見るとひとしおですな。
こっちもアンケートに答えときました。

ランニング・マン


映画『ランニング・マン』公式サイト
映画安い日だったしちょうどいい時間にやっていたので、こっちも観てきました。

(一応ネタバレ…になるのかな)

倫理観ゼロの殺人ショーが始まったかと思えば、突然ホームアローン展開になり、なんかみんなに応援されながら直接対決、そして陰謀論動画が大正解。
主人公は家族思いなところ以外何もいいところがなかったけど、最悪のデスゲームをさせる社会への怒りでヒーローじみていくのが面白く。
そして、ディープフェイクにドローンなど、そろそろ現実味を帯びてきた絶妙なオーバーテクノロジーも。

星のカービィ ディスカバリー


追加コロシアムの存在自体は別にネタバレ扱いで隠す必要はないかな。
はい、昨日と同じく残り1戦で負けてしまいましたが、もうちょっといいところまで行きました。

(対戦内容ネタバレ)


昨日はチキン戦法がさっぱりだったので、今度はハンマーで殺られる前に殺る方向性でやったら、コンティニューなしでラスボス戦最終形態(多分)までたどり着きました。


今までのボスも出てきてますますカオスに!


吸い込み攻撃中に別の攻撃も重ねてきてなおもカオスに!


もちろん密度高めな攻撃にも結晶を重ねてきてどこまでもカオスに!
勝てるか!

他の写真は以下から。
星のカービィ ディスカバリー(2026/02/01)の写真

<2026年03月 2026年01月>