大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

思い出したようにスマブラSP。
やっていない間もスピリッツは増え続けていますからね、新規回収です。
この筋肉の隆起は、ぽにおーじゃなくてがお゛ぼう゛つのオーガポンですね。
他にもポケモン関連を中心にいくつかゲットしました。
他のスピリッツ…もとい、写真は以下から。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(2026/03/30)の写真
アンパンマンDBとバイオハザード レクイエムと星のカービィ スターアライズ
アンパンマンDB(記事更新)
レンタルDVD、借りて来たんで正確な情報に書き換えました。
「しょくぱんまんとランプの巨人」「クリームパンダとソフトクリームマン」「アンパンマンときしめんさん」「コキンちゃんとロコモコシスターズ」がなくて、「ポエムさんとベンチさん」が入っていました。
入る本数が9週分なのと、中編も入るあたりが予想と違う部分でした。
中編が入るようになったのはイレギュラー?それとも今後のスタンダード?
バイオハザード レクイエム

ちょっと期間空いたけど進めました。
PVにも出てた女の子に会えた!
(折りたたむのはネタバレゆえかグロゆえか)

女の子のいた部屋で手に入れたカードキーで探索進めてたら、リトルナイトメア系のゲームに出てきそうなシェフが。
本当は右側に見えている台車をうまく使ってやり過ごすんだろうけど、思ったよりスムーズに動かなかったので結局ごり押しました。

拾った銃でゾンビ倒した!
グレース編はゾンビの数に対して弾数があまりに少ないので、基本逃げるムーブになりがち。
今日倒したのはしつこかったこいつだけです。

理事長の部屋に行って鉛筆ゲット!
「ゲット!」とか言ったけど何に使うんだ…?
理事長のところでクォーツをもらえるという話だったけど、理事長も当然絶賛ゾンビ化中。
とりあえず今日はここまで。
他の写真は以下から。
バイオハザード レクイエム(2026/03/29)の画面写真
星のカービィ スターアライズ
飛ばしたくないんですよ。
昨日は素直にハイスコアを目指しましたが、今度は逆を目指しました。
昨日の動画を見ればわかるとおり、ハイスコアを目指したら道中の数多の星々が犠牲になるじゃないですか。
星々の破壊を防ぎ、それでいて自分の星も守りたい、その切なる願いがこの挑戦なのです。
単に最低スコアというだけなら、ゲージを貯めない・打たないという方法で0光年が出せますが、当然それは簡単すぎて挑戦にならないし、星も守れていません。
最低スコアを目指します、非ゼロの範囲で。
ゲージは貯めます、ゼロ貯めます。
打ちます、バットの先で撫でるように。
守ります、この星も、あの星々も。

結果、8光年まで詰められました。
ゲージを0で止めるのは当然として、打ち返す方は、遅れると一瞬で失敗になるので、かなり早めを意識して振りました。
7光年以下、理想を言えば1光年は…可能なのだろうか…?
星のカービィ スターアライズとトモダチコレクション わくわく生活 はじめてのわくわく体験版
星のカービィ スターアライズ
久しぶりにやってみて、ミニゲームに挑戦してみたら新記録出てしまいました。
9802光年。
最大値は9999らしいけど、出せる気はしませんね。
トモダチコレクション わくわく生活 はじめてのわくわく体験版
今のところ製品版を買う予定はないけど、ひとまずゲーム記のページ作っときました。
ガイドライン確認して、対人トラブル回避のため本体のシェア機能が制限されているだけで、シェアすること自体に問題はなさそうだったので、画面写真も載せてます。
アンパンマンDBと浮き沈みランチャー2
アンパンマンDB(記事更新)
来週の放送情報。
カレーパンマン寝かしつけ回?
浮き沈みランチャー2
結論から言うね、**「`LoadImage`じゃうまくいかなかった」**。
悲しみのあまりChatGPT語が飛び出てしまいました。
LoadImageは文字通り、イメージをロードするAPIなのです。
アイコンファイルそのもの、すなわち.icoファイルを渡せば想定通りに読み込まれて、なんならいい感じにリサイズまでしてくれたのですが、本当にやりたかった.exeファイルからの抽出は全くできなかったのです。
浮き沈みランチャー作り直してるの、これが大きな目的の一つだったんだけど、ちょっと難航しそうだから後回しにしよう。
ふにゃ1とドラゴンクエスト10
ふにゃ1
ふにゃ:無料ゲーム配信中! [ふりーむ!]
ふりーむにも公開されました!
ドラゴンクエスト10(しろいコキン)
- クエスト「ガンバライオンの戦士たち/限界突破! レベル138」をクリアした!
しろいコキンも「つよい」モードで無事クリア。
(ボス)
- 【クエスト】「ガンバライオンの戦士たち/限界突破! レベル138」魔神族たちをはじめて倒した!
しろいコキンもフォロボス編成流用(自分武闘家)。
前回は鳥から倒したから今度はサイから…と思ったけどサイくそ固え!!
サイ先に倒すには肉入り4人で示し合わせるのがいいのかも。
まあ、そんなことをする必要は何もないけど。
他の写真は以下から。ボス戦だけ。
写真置き場「2026/03/26」
トモダチコレクション わくわく生活 はじめてのわくわく体験版とドラゴンクエスト10
トモダチコレクション わくわく生活 はじめてのわくわく体験版
わくわく pic.twitter.com/XlthuzLGbw
— 📛松田美文 (@matsuda323) March 25, 2026
Nintendo Switch『トモダチコレクション わくわく生活』の序盤を遊べる「はじめてのわくわく体験版」を配信中。 | トピックス | Nintendo
なんか急に体験版が来てました。
今のところ製品版を買う予定はないけど、せっかくなのでちょっとやってみました。
Miiが合成音声でしゃべりそうだし、Miitomoのときのあの声をまた聞きたくなったというのもあります。
声はあまり再現できませんでしたが、いくつかの施設が解放されるところまではやりました。
他の写真は…シェア禁止令が出たとか聞いた気がするので、ひとまずはここでは出さないでおきます。
結構パシャパシャ撮ったんですけどね。
ドラゴンクエスト10(おきがえリポちゃん)

おきがえリポちゃん ~ 天界のころも ~ (2026/3/23)|目覚めし冒険者の広場
バージョン7.6後期始まったけど、まずはこっち。
天使系の衣装ですね。
プクリポだと胸周りの装飾の関係で胸毛が襟みたいになっています。
ドラゴンクエスト10(ミフミン)
- クエスト「ガンバライオンの戦士たち/限界突破! レベル138」をクリアした!
こっちが7.6後期の追加要素。
レベル上限解放されたので、ミフミンだけですがひとまず行ってきました。
(一応ボス)
- 【クエスト】「ガンバライオンの戦士たち/限界突破! レベル138」魔神族たちをはじめて倒した!
クエストは先日のフォロボスと同じ編成で自分だけパラディンに変更して挑戦。
複数で来る割りにぬるいなと思ったら、片方を倒したらもう片方が超絶強化されるという罠!
本気出したというよりは、倒されたほうが最後の力をもう片方に託すという感じでした。
メインストーリーでもないのに熱い展開だな!
即死でもない普通の特技で普通に5000ダメージとか出してくるので、堅いパラディンにしたところで一瞬で蒸発しますね。
まあ、そうなっても平気な編成にしていたから結局危なげなく勝てたわけだけど。
他の写真は以下から。
写真置き場「2026/03/25」
ドラゴンクエスト10
ドラゴンクエスト10(ミフミン)
- 破壊超神バニッシャーの称号を得た!
そろそろカードの期限が切れそうだったので、フォロボス行ってきました。
とりあえず今回は呪文耐性優先でブレス耐性もあればよしという情報を仕入れて挑戦。
- 自分:盗賊(ハンマー)、呪文耐性だけ頑張った。盗む気満々
- サポ1:旅芸人(ブーメラン)、呪文・ブレス耐性そこそこ。ついでにゴレオンも行く予定だったため叩き潰し解除要員も兼ねて。しかもVロンのピアスあるから綿あめも手に入る!!
- サポ2:隠者(ブーメラン)、呪文・ブレス耐性そこそこ。メイン回復要員
- サポ3:海賊(ブーメラン)、呪文・ブレス耐性そこそこ。攻撃要員。特に意味もなくエンゼルスライム帽をかぶっている!
せっかくの盗賊なので、盗むだけでなくあらゆるスタン技を入れようとしたんだけど、結局一度もひるまず。
呪文もブレスも完全無効化はできていないので、後半あたりからちょくちょく倒れる人がいた感じ。
あと、ダークテンペスト、避け方わかってたのに被弾してしまった!
でもまあ、危なっかしいと言えるほどの場面はなく、無事滅ぼせました。
ドラゴンクエスト10(しろいコキン)
- 破壊超神バニッシャーの称号を得た!
しろいコキンも同様。
もうちょっと情報を仕入れて、ダークテンペストが来るタイミングとか把握してから挑戦。
- 自分:旅芸人(ブーメラン)、この戦いのために盾新調
- サポ1:天地雷鳴士(スティック)、幻魔・マジックバリア・蘇生要員
- サポ2:賢者(ブーメラン)、回復・攻撃要員。なんか敵にバフ付いたら消してほしい
- サポ3:戦士(片手剣)、笑顔がまぶしかった

敵の行動わかってなくても勝てたんだから、わかって挑めばかなりスムーズ!
ダークテンペストなんかポーズ決めて写真を撮るボーナスタイムでしかないのです!!
ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)
テリーに押し付けた。
他の写真は以下から。文章の順序の関係でここに書いてるけどァォィョッュの写真はないよ。
写真置き場「2026/03/24」
ふにゃ1
Windows用ゲーム『ふにゃ』バージョン2.4.4を公開
ぼやけなくなるやつ、リリースしました。
実はもう一つ思いついたことがあったんですが、ちょっと要素としてはでかすぎるので、いずれ別のゲームを作るときがあれば…ということにしときます。
ということで、ぼやけなくなるだけでゲーム自体には特段変化のない、今度の今度の今度こそたぶん最終リリースです。
ふりーむのほうにも現在申請を挙げています。
バイオハザード レクイエム

チェーンソー男なレオンパートも無事クリアし、またグレースに戻ってきました。
ついにグレースも銃を手にした!
(ネタバレやらグロやら)

日本版がZ指定でも残酷表現抑えめなのが近年の通例だったけど、首落とすぐらいは普通にあるんだなァ。
海外版だともっとグロいの来る?
靴裏の血を踏んだ描写とかもしっかりしてるなァ。

閂にもチェーンソー!
これ正攻法なのかな?それとももっとスマートな正規ルートがある?
クリスならパワーが正規ルートで間違いないんだろうけど、レオンはこのあたり迷いどころ。
まあ二周目とかで楽しく探すか。

レオンの助けが間に合った!
ここも、日本版ここまでやっていいんだっけ?ってなるぐらいの描写有り。

レオンがグレースに銃を託して、何かしら発症しているのが判明して、レオン編はいったん終了。
プラーガの件と言い、何かと発症するね、このエージェント。

いつの間にか貯まってたポイントでアートワーク購入。
この子、The Girlって言うのね。
今後この子の素性が明かされるのか、それとも単なる序盤の中ボスなのか…。
他の写真は以下から。
バイオハザード レクイエム(2026/03/22)の画面写真
やなせたかし展とドラゴンクエスト10
やなせたかし展
やなせたかし展行ってきた pic.twitter.com/OYXFfBFmmN
— 📛松田美文 (@matsuda323) March 21, 2026
やなせたかし展 人生はよろこばせごっこ | 中京テレビ
行ってきました。
展示物の撮影は禁止だったので写真はこの2枚だけです。
アンパンマン関連の展示が多いのはもちろんのこと、若いころに影響を受けた本とか、あまり売れてなかった時代の作品などの展示も充実していました。
ドラゴンクエスト10
ドラゴンクエストX「対話型AIバディ「おしゃべりスラミィ」クローズドベータテスト参加者募集! (2026/3/21)」 https://t.co/xREILt98UA
— 📛松田美文 (@matsuda323) March 21, 2026
応募するだけしてみたぞ。 pic.twitter.com/5Qu8PfYD33
対話型AIバディ「おしゃべりスラミィ」クローズドベータテスト参加者募集! (2026/3/21)|目覚めし冒険者の広場
なんかドラクエ10にもゲーム内ChatGPTみたいなのが搭載されるようで。
最近あんまりプレイできていないけど、まあ何かしら貢献できれば。
アンパンマンDBとカービィのエアライダーとバイオハザード レクイエムとドラゴンクエスト10とfunyak
アンパンマンDB(記事更新)
来週の放送情報。
ゆでたまごちゃん活躍する?
カービィのエアライダー
急に思い出したようにロードトリップスーパーハード。
途中までロロロ&ラララでやっていたんですが、あえて一番撃たれ弱いマルクで最初からやり直してみました。
使うマシンは基本的に一番撃たれ弱いペーパースター。
さすがに正面切ってバトルするとワンパンされるので、バトル系のお題だけバトルチャリオット持っていきます。
他の写真は以下から。
カービィのエアライダー(2026/03/20)の写真
バイオハザード レクイエム
BIOHAZARD requiem 2026 03 17 - YouTube
BIOHAZARD requiem 2026-03-17 - ニコニコ動画
動画アップロード、終わりました。
18日の動画も手元にはあるんですが、思うところがあり、まだアップしていません。
ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

3月20日(春分の日)は「プクリポの日」! (2026/3/16)|目覚めし冒険者の広場
プクリポの日!
…だけど、うちのキャラ3人中2人が最初からプクリポなので、ドワーフのァォィョッュだけが参加。
普段アフロに隠れてる付け耳が出てきちゃった!
ミフミンはちゃんと色も合わせてたので自然だったのですが、ァォィョッュは見えてないのをいいことに無染色のままほったらかしていました。
他の写真は以下から。
写真置き場「2026/03/20」
funyak
今はまだ開発の続きをやる気はないけど、地味にうるさかったエラーを一つ、前提から消しました。
もうGitHub Actions使っているのでね。
セキュリティ関連のこれですが、自分でやる方針にしました。
…というつもりだったのですが、ライブラリをアップデートすると動かなくなったので、いったん放置の方針です。
バイオハザード レクイエム
写真撮る暇ねーよ対策で録画アップするの試してる。
けど、アップロード終わんねえ!
バイオハザード レクイエム

あのあと正しい道に行ったらすぐ次に進みました(無事とは言ってない)。
で、レオンに交代。
事前情報にもあったけど、今作はレオンもチェーンソー男だ!!
即死攻撃振り回すの楽しい!!!!(レオンも無事とは言ってない)
他の写真は以下から。
バイオハザード レクイエム(2026/03/18)の画面写真
ふにゃ1とバイオハザード レクイエム
ふにゃ1
実際きれいになる確認が取れたので、実装です。
ただし、WPFの仕様上、きれいになるのはディスプレイの拡大率100%で起動して、ゲームの画面サイズも等倍(固定)にしている場合に限られます。
画面サイズを可変にすると拡大縮小処理が入ってぼやけるのはもちろんのこと、ディスプレイの拡大率がかかっている場合も拡大によりぼやけ、あとから100%にしても拡大でぼやけたものを縮小するのでぼやけたままになります。
あくまでベストコンディションのときに一番いい見え方になるってことです。
ついでに.NETのバージョンも新しいLTS(長期サポートバージョン)の10に更新しました。
ある程度動作検証したら2.4.4として公開しましょうかね。
バイオハザード レクイエム

いよいよ本格的に追いかけっこが始まりました。
出て来た時のムービーはまあ、ただ眺めていればいいだけなのでへらへら笑っていられたんですが、実際自分の操作で逃げ回るとぐっと怖くなりますね。
散々さまよったくせにいまだに地形を把握していなくて一発噛み付かれましたが、とりあえずヒューズ取れそうなところまで来ました。
で、実際取った後に盛大に道間違えて目的地と反対方向に走り、ここなら撒けると思った部屋で先回りされて、今日はここまで。
他の写真は以下から。
バイオハザード レクイエム(2026/03/17)の画面写真
逃げたり戦っているときは写真撮っている暇がないので録画を試してみたんですが、うーん、こっからいい感じのシーンを取り出すのも手間だし、取り出したところで日記に載せられるものは限られるし、どうしたものか。
特に戦いはどうしてもグロ画像になっちゃうんで、アンパンマンやカービィやプログラミングとかで私に関心を持ってくれた人にいきなり見せびらかすのはあんまりだなーって思うし。
ネタバレ用に使ってる折り畳みエリアに隠しちゃうか?
動画を動画のままYouTubeとかにでも置いちゃうか?
UseLayoutRounding(Today I Learned)
FrameworkElement.UseLayoutRounding プロパティ (System.Windows) | Microsoft Learn
WPFでUI要素をピクセル境界に合わせるSnapsToDevicePixelsプロパティがうまく効いてない場所があるなーと思って調べていたら、似た役割のUseLayoutRoundingを見つけました。
SnapsToDevicePixelsは指定した要素自身をピクセル境界に合わせ、UseLayoutRoundingは子要素のレイアウトをピクセル境界に合わせるということかな。
ただ、子要素の相対位置をピクセル単位に合わせるという動作らしく、指定した要素自身がピクセル境界からずれていると意味がないようです。
だから、Windowとかの一番外側の要素に指定して、あとは余計な指定をせず継承するに任せておくという運用がいいのかな。
WPF版ふにゃでもぼやける部分があったんで、これで対策できないか試してみたいところです。
ゴールデンカムイ 網走監獄襲撃編
違う、こっち pic.twitter.com/7yzDMGS3GW
— 📛松田美文 (@matsuda323) March 15, 2026
映画『ゴールデンカムイ 網走監獄襲撃編』公式サイト
前作も見ていたので、また観てきました。
続きのドラマは見ていなかったので映画2作目も予定はなかったのですが、ドラマ版の振り返りページがあってそれまでの流れがわかるようになっていたので、せっかくなので。
(感想とか)
- 原作を尊重しつつも全体的にはいい感じの再編成
- オチウしてなぁい!
- 人間対人間が激しいので動物要素は少なめ
- 二重スパイが複数いるってことだよなァ、理解が追い付かない
- 死亡フラグを一瞬で投げ飛ばすチンポ先生さすがだ!
- 実在動物は今作も無事!
バイオハザード レクイエム

グレースはホテルでかーちゃんの形見を手に入れて、今度はレオン編に突入したぞ!
グレース編でもチュートリアル程度のイベント戦闘があったけど、レオン編だとちゃんといつものバイオの戦闘!
当たり前のようにバイオへたくそを発揮し、凄腕のエージェントが一般人みたいに噛まれまくる!!

レオン編はさらっと終わって再びグレース編。
PVでさんざん見た縛られグレースだ!

シリーズおなじみタイプライターがついに来た!
ここまでずっとオートセーブだけでしたが、ついに普通のセーブが出てきました。
そろそろグレース編でもちゃんとした敵が現れそうだけど、今日はここまで。
他の写真は以下から。
バイオハザード レクイエム(2026/03/14)の画面写真
(追記)前回から何の設定も変えてないけど白飛び直っていい感じのグラフィックになってました。起動中の設定変更で不具合が起きるのかな?
バイオハザード レクイエムとドラゴンクエスト10とアンパンマンDB
13日の金曜日、絶好のホラゲ日和ですね!
というわけで…
バイオハザード レクイエム

バイオ9やってました。
母の遺物を見つけて過去何があったかが明かされました。
ここまで雰囲気が怖いだけで敵らしい敵が出てこなかったものの、いよいよ本格的にホラーらしくなってきましたよ!
グラフィック設定もちょっと調整。
負荷を下げるために1920x1080解像度にしていたのですが、目に見えて解像度の粗さを感じる割に動きがガクガクになるので、解像度をディスプレイと同じ3840x2160にして、代わりにパストレーシングを普通のレイトレーシングに置き換えてみました。
解像感が目に見えて上がって、動きは激しく視点が移動する場面を除きある程度滑らかになりました。
ただ、陰影感が薄まって初心者が市販のアセットを雑に並べたような雰囲気になったり、なぜかムービーシーンが白飛びしまくったりもしました。
自分の環境にちょうどいい設定ってなかなかむつかしい…。
他の写真は以下から。ちなみに写真置き場のシステムもちょっと調整しました。
バイオハザード レクイエム(2026/03/13)の画面写真
ドラゴンクエスト10

先日のイベント報酬のヒーローパンチ、エフェクトをその場に置き去りにして歩き回ることできますね。
うまく使えばNPCやモンスターにパンチさせる演出とかもできそう。
アンパンマンDB(記事更新)
来週の放送情報。
再放送ですね。
ドラゴンクエスト10とゲーム記と日記
ドラゴンクエスト10

アストルティア・ナイト総選挙、結果出てました。
そして景品はヒーローパンチ。
拳で殴りつけるしぐさに漫画みたいな演出がつくやつです。
ゲーム記
画面写真置き場のシステム、もうちょっといい感じにできるようにいじってました。
Nintendo Switchとかの画面写真置き場にはこの日記に載せるための支援機能がついているのですが、バイオ9とかのページにあるやつは別システムなので支援が薄いんですよね。
それを他の画面写真置き場のシステム全般にも使えるように…の前段階として、あれこれメタデータを付けられる仕組みを実装。
この段階だけでも、画面写真置き場を量産しやすくなっています。
あとは、このメタデータを基に日記支援と繋げるだけ。
日記
過去のバイオ9の日記に、画面写真置き場のリンク付けました。
こういうことやってたおかげでバイオ9本編全然進んでないんですけどね。
浮き沈みランチャー2とゲーム記とドラゴンクエスト10
浮き沈みランチャー2
課題立て。
実装進まず。
ゲーム記
何か語れるほど本編進んでもいないですが、画面写真置き場も兼ねて、作っときました。
今日は載せられるものがないけど、画面写真集日付別の機能も実装しました。
せめて過去の日記には入れとこうかな…。
ドラゴンクエスト10(全員)



忘れないうちに像とか庭具とか確保。
ストーリー進めてなくて各キャラの関係がわかんないのでまあまあでたらめな配置してます。
他の写真は以下から。
写真置き場「2026/03/11」
浮き沈みランチャー2とバイオハザード レクイエム
浮き沈みランチャー2
実装は何も進んでないけど課題立て。
1にあった課題の引継ぎです。
優先度の件もやったほうがいいかなぁ。
バイオハザード レクイエム

グラフィック設定の調整とかしつつもほんのちょっと進行。
最初の建物に入りました。
まだゾンビとかには出くわしておらず、資料を読みつつきったねえ男子トイレに入っただけです。
グラフィックは、自動設定からパストレーシングと髪の毛の設定だけ追加したんですが、群衆のシーンで重くなって、その状態でクイックターンすると完全に紙芝居状態になります。
操作はPCゲーのスタンダードに慣れる意味合いも込めてキーマウでやってるんだけど、なかなか慣れないですね…。
射撃のエイミングとか考えるとパッドより正確性とスピードが両立できると思うんですが、今のところキーボードを見ながらのプレイで没入感はとてもとても…。
ゲーム記のページも作っているところです。
画像とかはすでにその予定地に置くようにしています。
ただ、思ったよりゆっくり進行になりそうなので、ページ自体の公開が遅れるか、早く作ったとしてろくに情報がないとかになりそう。
(追記)他の写真は以下から。
バイオハザード レクイエム(2026/03/10)の画面写真
キャラ倉庫とWindowsアイコン
キャラ倉庫
エーさん
久しぶりにキャラ追加。
今のところ、登場作品はおろか、登場予定作品すらないです。
Windowsアイコン
Windowsで使用されるアプリケーションアイコンの画像サイズ
浮き沈みランチャー2では適切なサイズのアイコンを読み込む機能を実装予定なので、いろんなサイズを内包したわかりやすいアイコンが欲しいなーと思っていたらこんなのが。
代表的な各サイズのアイコンを、わかりやすく文字で表したものがありました。
ライセンスとか書いてないし配布とも言ってないのでうちのリポジトリに含めるのはやめとくけど、テスト用には充分使えそう。
浮き沈みランチャー2とBIOHAZARD requiem
浮き沈みランチャー2
プランがあるとは言ったものの、いきなりぶっつけ本番で実装するよりも段階踏むほうが良いと考えたので、いったんロジック分離だけコミットです。
Issueコメントにも書いたけど、LoadImageを使う方針です。
今回はアイコン取得だけのサンプルプログラムを作ってから本番実装しようかと。
BIOHAZARD requiem

バイオハザード レクイエム|CAPCOM
突然ですが、買いました。
ぽこ あ ポケモンが気になるとか言いながら、バイオハザードのほうを買いました。
昔は弟がやっていたのを見ていたものですがね、自分でやったのは1の最初の廊下でビビり散らして以来です。
Nintendo Switch 2版とかもありましたが、今回はSteam版を買いました。
スペックのこともあるけど、やっぱりニンテンドーは「楽しい」に振ったゲームを遊びたいなと。
今日はひとまずグラフィック設定とオープニングの鑑賞まで。
ハードウェア的には4KHDR120FPSとか可能なんですけどね、それなりに頑張ったスペックにしたとはいえ数年前のPCで、グラフィック設定を盛ろうとするとさすがにかくつきます。
私はあまり集中して没入してやるという感じではないので、ウィンドウモードでほどほどグラフィックでやろうかと思っています。
ニンテンドーと他機種の一番わかりやすい違いは髪の毛だったんで、髪だけは盛ろうかな。
まあ、オープニング時点ですでに髪の設定意味ない人が登場してるけど。
(追記)他の写真は以下から。
バイオハザード レクイエム(2026/03/08)の画面写真
アンパンマンワンドロとプリンセスピーチ Showtime!
アンパンマンワンドロ
新規提案があったので、追加しました。
プリンセスピーチ Showtime!

まずは昨日解禁されていたアクションリハーサル~スーパーヒーロー~。
キャストンがさらわれる前にひたすら敵を殴り、ぶん投げる!
60人救出で最大報酬でしたが、59人までしかできませんでした。
いつかまた頑張ろう。

キラリスタ救出ステージもクリア。
1個キラメキストーン取り逃して2周しました。
見えていたのに取りに行けないと勘違いしてスルーしてしまっていたのであった…!
(クリア後に至るまでのネタバレあり)

最終決戦能力、プリズムピーチ!
手からプリズム発射して攻撃だ!

ラスボスは順当にグレープ。
自分の舞台を一方的に押し付けたい、それも既存の舞台をぶっ壊して悲劇に仕立て上げたいという迷惑極まりない動機でした。
じゃあグレープさんの舞台をぶっ壊せばグレープさんにとって最高の悲劇になるっスね!協力します!

普通に倒して普通に終わるわけもなく、巨大化して第二形態に突入!
そしてピーチもプリズムがみんなの力でより一層輝いて第二形態に!

なんかこういう攻撃カービィのラスボスでも見たことあるぞ!
勝ち抜きボスバトルとか格闘王への道とかアルティメットチョイスとかでさんざん避けてきた攻撃だから難なくいなせるぜ!
なんならカービィになかったパターンばかりだった第一形態のほうが苦戦したぜ!
第一形態のほうが強いパターンもついこないだカービィで見たな…。

というわけで無事クリア。
キラメキストーンは一定以上集めないと進めないだけでエンディング分岐とかはないかな。
じゃあ先日スルーしたキラメキストーンを集めなおしに…

先に成績のほう見せちゃったけど、ボス再戦も予想通り追加されました。
何度か戦ってみて感じたけど、一度に複数条件狙うのは結構きついので、周回で稼ぐのがよさそう。

あまりに余ったキラメキストーンは場内の飾りつけに使えます。
ただ、クリア前に集めた分だけで大半交換できたので、全部回収しなくても足りそう。
クリアしてキラメキストーン全部集めたら終わりのつもりでやってたけど、まだまだある様子。
当初やるつもりだったところまでは終えたので、これでひとまず区切りとして、今後はエアライダーの記録狙いとかと同じく、気が向いたときに挑戦するぐらいでいいかな。
他にやりたいゲームいっぱいあるし。
他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2026/03/07)の写真
アンパンマンDBとプリンセスピーチ Showtime!
アンパンマンDB(記事更新)
来週の放送情報。
みなさーん!?
ということで、「みなさ~ん!」パターン追加です。
プリンセスピーチ Showtime!

パレード・オン・アイス。
通常ステージとしてはたぶん最終面です。
いきなり流れてくるやつを残さず回収しないと手に入らないキラメキストーンを取り逃してそうで、結構難しかったですね。
というわけで今回コンプしてないんですが、カービィのときと同じく、エンディング分岐を想定してあえて逃したまま進むのもありかなと思います。
まあどのみち回収は後日ってことで。

もはや恒例行事となったヤミの扉が今回は出ず。
いよいよラスボス目前になって特殊パターンに入ったわけですな。
スケートもキラリスタ救出ステージが出てきたはずなので、それを目指せばいいってことです。
他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2026/03/06)の写真
PHP 8.4とプリンセスピーチ Showtime!とカービィのエアライダー
PHP 8.4
試しに検証環境で8.4を動かしてみて、致命的なエラーはなさそうなんですが、ちょっとDeprecatedが出てるので、そのあたりどうにかするためにCSV周り調整中。
標準関数の厄介ごとに巻き込まれたくないので、league/csvを使う方針です。
プリンセスピーチ Showtime!

ぽこ あ ポケモン気になるなーって思ってたけど、先に今持ってるゲームのほうを心残りがないように終わらせちゃおうということで、ちょっと進めました。
今回は人魚のキラリスタのステージ。
ある種の山場と言えるのがキラリスタ救出ステージなんだけど、今回は敵が出るでもなく長丁場になるわけでもなく、結構あっさりしていました。
こっちが飛ばした音符の魚を跳ね返してきたし、キラリスタが事実上のボスだったのでは!?
キラメキストーンコンプにこだわる必要はないかなって思いはしたけど取り逃しがわかりやすかったのと一周が短かったので、一応2周目で全部取っときました。
他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2026/03/05)の写真
カービィのエアライダー

心残りって程でもないけどエアライダーもタイムアタックとかやってないコースがあったので。
クリアチェッカーはコンプ済みなので、今後もこだわらない程度にちびちびやっていこうかと。
浮き沈みランチャー2
当初建てた課題のゴール地点をひとまず明確化しておきました。
アイコンに関してはいろいろやりたくなってきたので新たに課題立て。
実はインターネットショートカットもストアアプリも旧アプリのころから起動できるんですが、たまたま同じ仕組みで起動できただけなので、別に「対応」はしていなかったのでした。
これを正式対応しようかと。
で、そこまでできたならWindows標準のショートカット機能にもできたアイコン選択機能を入れようかなとか。
実装は一切進んでいません。
浮き沈みランチャー2
アイコン、とりあえず表示できるようになりました!
ただ、画面解像度とか表示サイズに合わせたアイコンを出せているわけではないので、課題に建てた理想にはまだ届いていません。
まあ、一応プランはあるので、今後はそれを実装していこうかと。
スタートメニューの件は新たに課題立てときました。
浮き沈みランチャー2とドラゴンクエスト10
浮き沈みランチャー2
アイコンの表示とか、やることはまだいろいろあるけど、まずはデータ登録を全部できるようにしておきたいということで、タグ登録の機能を作りました。
まあ、最初からある程度出来上がっていたんで、画面にデータ渡すだけですけどね。
必須機能が出そろってきたので、より便利にする機能も課題立てておきました。
あと、スタートメニューのデータを取得する方法と、ストアアプリを起動する方法が分かったので、スタートメニューからインポートする機能も作れればいいな。
ドラゴンクエスト10(全員)
- クエスト「ナイトたちの血戦2026」をクリアした!
ホワイトデーイベント、始まってたのでやってきました!
なんか物騒な雰囲気で進んでいたのに最後優しい結末になっちゃった!

今回の衣装は…ポーズ取ったら変身できそうな衣装だな。
バイクに乗せたい。
他の写真は以下から。
写真置き場「2026/03/02」
アンパンマンDBと浮き沈みランチャー2
アンパンマンDB(記事更新)
レンタルDVDの情報、システム側も対応できたので追加しました。
レンタルDVD収録見込みのページも対応済みです。
浮き沈みランチャー2
一番大事なソート機能、無事実装終わりました。














