日記(1022)

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クリア後は動かない

ふにゃさんエディタのボタンメニューを改良しました。
いちいちResizeイベントにコマンドボタンのサイズ変更の式を書くのが大変だったのでコマンドボタンに限り統一して扱えるようになりました。
MDI子フォームではメニューが使いにくいので自然にコマンドボタンを使ってしまうのですがまあまあ気に入っています。

ふにゃさん本体のほうも、クリア後には下手なりリアクションを起こさないようにして、クリア後に動けたり死んだりしないようにしました。

掲示板のアイコンを大量追加しました。
もうこれでほぼ全てだと思います。

サイト内でNotFoundやForbiddenのHTTPエラーのときに表示するページを変更しました。
スタイルシートが有効になっただけですが。
どこでエラーが起こるかわからないためスタイルシートのアドレスは絶対URLで指定しています。

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爆ボンのページ

掲示板のアイコンにあんこを増やしました。
まあ今回は楽な作業でした。

パネルγの裏話8「珍しいパターンたち」を公開しました。
これで予定している裏話は全部になります。一つはまだ完成していませんが。
今回は最後らしくネタバレを含んでいます。ご注意を。

爆ボンバーマンのページをニンテンドウ64のページから独立させました。
もともとゲーム記は自分が作りたくて作ったものであり別に見る人がいようといなかろうとどうでもいいコンテンツであり、あんまりアクセスが多くても困るのですが、大好きなゲームの爆ボンなら話は別。
ゲーム記の中でも特に検索で来る人が多かったので検索から一発で見つかるようにページを分けました。

今日はいつか作ったメロディを短調にしたもの。
案外短調にもなじんでいるように感じます。

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さすらいの殺し屋

C.G.さん、完成しました。
上下一体のしましま服にしましまマント。
彼がサングラスを取るときは本気で心から怒っているときです。
危険です。
まあ、本気で怒るなんてことはそうそうありませんのでご安心ください。

アキヤメ、リニューアルしました。
ここもTGWSなんだからスタイルシートを使います。
で、キャラクターズに「愛夢&アサシネーター」を追加、強さや大きさや年齢の比較表も作ってみました。

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HP作成論移転

HP作成論をTGWSに移転しました。
よく考えてもみたらrobots.txtでtokio6ディレクトリは検索されない設定にしていたので存在意義が薄れている気がしたので移転に踏み切りました。
これについてはURLによって動作が変わるため前のは前のでファイルとしては残していますが、これもそのうち消す予定です。
そっくりそのまま移転というのもさびしいのでほんのちょっと文面も変更しています。

アキヤメキャラに「ふたりのふにゃ」と「強すぎ!エイミーさん!」を追加しました。
さすがにふにゃをはずしてうちのキャラクターは語れないでしょうということで。
あんこのデータも入っています。

今日の絵は昨日の続き。
髪型が決定しました。
足は裸足のつもりだったけど見たところ足袋のようです。
でも色をつけないとまだまだだなぁ…。

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ボス!

パネルγの裏話7を公開しました。
今回はパネルγのかなり深くまで立ち入っています。途中だけど。

今日の絵はBomber丸Worldに登場する、怒らすと怖いC.G.さん。これもまだ途中。
う~ん、ポーズとか髪型とかがだめだなぁ…。
最初の予定だと腕組みで余裕たっぷりのポーズにするつもりだったけど、それだと戦えないから腕組みはなしで、しかしやっぱり余裕っぽく、と思ったらこんなのに。
左腕がああなっているのは実は理由あり。

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不思議なエレコとコネコベーダー

ふにゃさん、ギヤバネとふにゃの間の相互作用ができて、ひとまず動きは完成ということになりました。
昨日アップしたクリアできないステージはこれによりクリアできるようになりましたが、今回はアップしません。

アキヤメのキャラクターズに「不思議なエレコとコネコベーダー」を追加しました。
Bomber丸Worldの味方と敵で、どちらも実体を持ちません。
で、今日の絵はそのうちのエレコのほう。
電撃バチバチです。

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ギヤバネ本格始動

見てください。ギヤバネ君が動き回っています。
ギヤバネ君はふにゃとは違いカクカク不連続的に動きます。
ことあるごとに笑ったり、壁にぶつかると跳ね返ったり、それで空中に投げ出されて落ちたり、特に跳ね飛ばされ→落ちの流れは漫画的な動きを意識して作っており、いやもう、実際見てください。
作りかけだけどちょっとダウンロードページにアップしておきます。

MIDIAP、進みました。
まさかいつか悩んでいた問題がこんな初歩的なミスのせいだったとは…。
ともかく、これで開発スピードアップですよー!
…多分。

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