日記(1090)

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れっどはっとりなっくす

今日学校に行ってみたら、開閉禁止のドアを見つけました。
開閉禁止だとドアとして機能しませんよね。
しかも開かずの扉であると同時に、一度開いてしまうと閉まらずの扉になるのですよ。

学校のパソコンが新しくなりました。
それに伴っていろいろ変わりました。
で、プログラミング環境として、VS.NET2003、Delphi6、JBuilder、などが用意されていましたが、VS.NET2003はメモリ不足で動かず、JBuilderはライセンス登録がされていなくて使えないため、実質使えるのはDelphi6のみという、以前(VB6・VC++6・gcc)よりずいぶん不自由な環境になってしまいました。
こうなればDelphiもやってみますか。

取得単位と必要な単位を表にしてまとめてみました。
卒業に関して言えば、専門科目は特に問題ありませんが、教養科目が悲惨なことになっています。
苦手科目でもちゃんとやらないと。

マナスティスだかマジャスティスだか

ドラクエ5の費用の問題はとりあえず解決しました。
メモリーカードは相変わらずありませんけど。

最近電気と関係のないことはあんまり書いていませんね…
学校に行くようになってからはまた電気とは直接関係のない日記も増えると思います。

左の宝箱

ドラクエ7で、やっとのことで海底都市の石版を見つけました。
グラちゃんとこの宝箱を調べ、牢屋も調べ、外でくんくんして、それでも見つからなかったところ、北東を調べようと思っていたらたまたま南東の建物が目に入って、そういえばそんなところもあったなあと、何気なく入ってみたら、ありました。
ドラクエ5は入れ歯推奨の親分ゴーストを倒し、ザイルちゃんに会いに行ったところで打ち止め。
7をクリアするまではメモリーカードは買わないつもりです。

ヒーローを悪く言いすぎでしたか…

学校までの通学定期を更新しようと思ったら、更新できなくなっていました。
おそらく通学証明書の有効期限が切れたからでしょう。
今度通学証明書を新たに発行してもらうつもりです。

で、普通に切符を買って、書類を取りに学校に行ったんですが、書類配布は明日からと…
で、無駄足になるのが嫌だったので、帰りにドラクエ5を買って帰りました。
で、その費用がどこから出たのかは秘密です。
で、帰ってからドラクエ5をやってみました。
で、メモリーカードがないのでセーブ不可能。
で、アイテムを全部捨ててプレイ。
で、当然やられまくり。
で、レヌール城で終了。

ゲーム紹介のニンテンドウ64のページを更新しました。
「爆ボンバーマン」と「ボンバーマンヒーロー」と「スーパーマリオ64」と「マリオカート64」の4つ、つまり、上から4つです。
なんだか手抜きっぽいですが、うちはゲームレビューサイトじゃないんで許してやってください。
そもそも見つける人すら少ないでしょうし。

今日は早めに

更新しました。
日付が04/04/04です。
この調子だと何年か後には11/11/11更新なんてことがあるかもしれませんね。
サイト自体が残っていればの話ですが・・・・
とにかく、BGMについて思ったことを書いてみました。

久しぶりに「爆ボンバーマン」をやっていると、新しいことに気付きました。
というより今まで気付かなかったというのが実際のところなんですが。
ロックという岩柱のモンスターには顔があったのです。
「こっち来んなよぉ~」って感じの顔でしたよ。

といいつつも一応書く

「ゼルダの伝説-不思議な木の実~時空の章~」をやっていたら、何の前触れもなく突然電源が切れました。
3時間セーブしていなかった分が飛びました。
日記書く気が失せました…

MusicPlayer1は0

データが揃っていませんが、少しアクセス解析をしてみました。
それで圧縮ファイルのダウンロード数を調べてみたところ、ゲームのダウンロードは、作るのに苦労したにもかかわらずほとんどなく、実用ソフト(ようするにByteEdit)とプログラミングサンプルにアクセスが集中していました。
これとアンケートの結果を見ていると、基本的には、ダウンロードが目的で来る人はリンク集からやってきてサイト内容を一通り見ていき、プログラミングが目的で来る人は検索エンジンから直接やってきてサンプルをお土産に去っていくようです。
ちなみに、VOTOを公開する直前までのログだったので、VOTOについてはわかりません。

次の更新は、4日にHPマナーです。
本当はプログラミングのところを更新するつもりでしたが、いいかげんさっさとHPマナーを移転完了しないといけないので、そっちのほうを更新することにしました。

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