日記(1095)

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三択問題

昨日の偏差値計算のプログラムをアップしました。
使い方は簡単なのでマニュアルは付けていません。
それと、ランキングCGIに偏差値機能を付けるのはやめることにしました。
だって参加者が少ないんだもん!
参加者が一人や二人だと、偏差値が40・50・60のどれかにしかならないのです。

ドラクエ6のページを更新しました。
こんな調子で全部のゲームについて書いていったらそれだけで新しいサイトができてしまいそうな勢いです。
とりあえず、もうドラクエ6についてはほぼ出尽くしました。

優等生?

更新しました。
内容は・・・・見ればわかりますよね?
ついでに「HPマナー」の移転先も作っておきました。

急に偏差値というものに興味を抱いて、偏差値を計算するプログラムを作ってしまいました。
それを使って240人分のデータ(テストの点ではない)を入力したところ、一位の人の偏差値が109、最下位の人の偏差値が44、私の偏差値が82という結果になりました。
でも、もう240人分のデータを入力するのはこりごりです。
将来的にはランキングCGIに偏差値表示機能を付けるかも。

やっほー

個人的に使っているリンク集CGIが完成しました。
これは言ってみればブックマークの代わりのようなものなので、配布も公開もする予定はありません。
リンク先の追加・編集・削除ができます。
また、たまにしか見ないページは手動で2ページ目に移動することができます。
ついでに、表示にはHTMLファイルを使っているので表示が速いです。

速度比較のページが完成しました。
あとはこれをアップロードするだけです。
このコンテンツを作るにあたって、VBソースにある速度比較のプログラムでGhostWindow対策やバグ取りをしたので、そちらのほうを一足先にアップしておきました。

ドラクエ6のページを更新しました。
もはや"普通の"ゲームのページにはできそうもありません…

素早きマナー

プログラミングコーナーの「VBで速度比較」を作っていました。
いろいろな処理を違う構文で実行して時間を計っています。
とりあえずあまり数は多くないけど速度比較そのものはできました。
ただ、速度比較に関して、ちょっと困った問題が起こったので、それもあわせて書いているためもう少しばかり時間がかかりそうです。

「HPマナー」の移転の準備を始めました。
まずサイト本体に移転の予告。
そしてこちらに移転先となる場所を作っています。

ゼニス王の存在

あるサイトで見たんですが、『2月29日は4年に1度のうるう年の日。そして申年の今年は「サル」が「去る」にかかっているらしく、贈り物をすると病が去るなどの風習があるとのこと。特に赤い肌着を送るのがいいらしく、4年に1度のうるう年、赤い日曜日、そして大安というめでたい日がそろっているとのこと』とのことで、今日はめでたい日とのことです。

「ふにゃふにゃ」のステージ制作講座の番外編をやってみようと思います。
最初にして最強、最も難しくありながら同時に最も単純な、f2s0フォーマットのステージファイルの作り方です。
なんと、ステージエディタが要りません。
なんせエディタができる前に作られた形式ですから、エディタいらずのテキストオンリーのステージファイルです。
内容はといいますと、"f2s0"とステージファイル名を記載しただけのファイルと、スクリプトファイルだけです。
そして、全ての設定をスクリプト内で行います。

ゲームのページの「ドラゴンクエスト6」を開放しました。
私の歪んだドラクエ6観が思う存分見られます。

リンク集に「林道の鬼」を追加しました。
「簡易アクセス解析」で使ったURLデコード関連の関数を公開されているけるべさんのサイトです。
はっきりいって林道と釣りについてはさっぱりわからんのですよ(ixi)。

個人的リンク集を改良してみました。
特別リンク集が見られるようになりました。
さらに、管理画面から全てのリンクが見られるようにもなりました。

氷山登り

ゲーム紹介の、アイスクライマーのページを作りました。
スクリーンショットらしき画像がありますが、あれはゲーム画面を見てパーツをちまちまと作っていき、それを並べて作った画像です。
あんなシーン、実際のアイスクライマーにありませんって!
ちなみに、63面までいったのは、数年前の話です。

「ふにゃふにゃ」の追加ステージ「不倫した神父」のテストをしていました。
実質遊んでいたわけですが。
前にもここに書いたことがあるかもしれませんが、このステージは「大乱闘スマッシュブラザーズDX」の隠しステージ「ブリンスタ深部」をモチーフにしたものです。
つまり、回ります。

プログラミングコーナーの次の更新は、速度比較に関するものにしようと思っています。
速度比較そのものはいろんなサイトでやっていますが、理屈ばっかりで結局大して速度が変わらなかったり、たくさん速度比較のデータはあるけど自分の使うものがなかったり、整理されていなくてどれを使うと有効なのかよく分からなかったりすることが多いのが現状だと思います。
「そんなことはない、うちの速度比較のデータは完璧だぞ!」
という人はご連絡ください。
プログラミングを更新する代わりにそちらにリンクします。
というわけで、そういう連絡がなければ次の更新は速度比較にする予定です。
速度比較したものを、速度差(遅い方が速い方の何倍の時間がかかるか)順に並べて、そのそれぞれに、差が出る理由や考察などへのリンクを付けてみようと思っています。

ゲームのページ

ゲームのページを作りました。
自己紹介のどこかからいけます。
まだ紹介のページは一つもできていません。
ゲーム名が見られるだけです。

ゲストブックを設置しました。
AAA!CAFEの無料掲示板が残っていて、退会するのが面倒だったので、ゲストブックとして再利用することにしたのです。

更新予定のCGIにバグがあったので修正しました。
番号を増やすところで、番号が初期化されていたのが原因でした。

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