日記(1094)

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ウエライド

「カービィのエアライド」を買いました。
本当は、ずっと前に店頭デモで全然うまく操作できなかったので嫌になって買うのをやめたのですが、「>>the corner」にあるMIDIを聴いて感動して、音楽のために買うことにしました。
壁にぶつかりまくるのは相変わらずですが、何とか操作にも慣れてきて、ウエライドの一周ならCP最高レベルにも勝てるようになりました(ほぼまぐれ狙い)。
このゲームの音楽はカービィらしくない、と言われていることがあるようですが、音楽はバッチリゲームに合っているように思います。
ただ、ただ・・・・カービィである必然性を感じない。
早い話、カービィが浮いている・・・・宙に浮いているのは当たり前だけど、ゲームから浮いている・・・
前々から思っていたけど、ワープスター・ライトスター・フライトワープスター以外はどう見たってスターじゃないし。
あと、ボムの効果が遠距離対応クラッシュだったり。
なんだかよく分からない文になっていますね。

ゲームのページで「バイオハザード2」と書くべきところが「爆ボンバーマン」となっていました。
コピペしてるのが見え見えのミスなんですぐ直しておきました。

速いものを遅く見せる

突然ですが、次の更新は13日です。
その次は23日です。
そのまた次は33日・・・・なわけないか。

スマブラDXのページを更新しました。
読み込みが早くてお気に入りだという人は見ないほうがいいかもしれません。
ある程度悪く書いています。

トップページを改装するかもしれません。
いや、改装しないかもしれません。
アイディアは出たんですけど、考えてもみればあんまり利益があるようには思えない・・・

最後の力

アンケートを追加しました。
文字サイズの調査です。
多分中以下のサイズが多いと思います。

あるゲームのデータを解析していました。
敵キャラクターのデータをいじくっていたのです。
得られる経験値を2倍にしたり、絶対にありえない行動をさせてみたりと、いろいろやってみました。
すると、とても弱いザコが、最後の力を振り絞って、ボス並みに強くなっちゃいました。
当然その直後ゲームオーバー…

注意事項のページを更新しました。
著作権に関する注意書きが微妙に変わっています。
文面が、他人様のサイトのバナーまで自分のものだと主張していましたので。

範囲選択デラックス

「ByteEdit」の選択範囲の処理を作っていました。
とりあえず範囲選択はできるようになりましたが、選択範囲の表示ができないので、どこからどこまでが選択されているのかはわかりません。
背景色を変更して表示する方法はまだ考えていませんが、文字色だけを変える方法ならすぐにでもできそうです。

ゲームのページに「大乱闘スマッシュブラザーズDX」を追加しました。
前に日記に書いたものを流用しています。
絶空なんてできるわきゃねえ・・・

自力でやるしか・・・・

昨日直したステージを、今日アップしておきました。
右上のファイル置き場というところにあります。
ただし、気まぐれでいつか消え去ります。

「HPマナー」の移転は、のろのろと進行中です。
前回は他力本願なサイトだったにもかかわらず、肝心の「他力」がほとんど得られなかったので、今度は自分で「サイトを作るときはこうあるべきだ」という考えを書いて、訪問者がそれに対して突っ込みを入れられるようにしようと思っています。
ただ場所を変えるだけじゃないんですよ。

さむいさむいマウンテン

「BZ」というバイナリエディタをダウンロードしてきました。
まあまあ使いやすいけど、すごいってほどでもない。
ビットマップ表示はいまいち使えない。
基本的な読み書きは支障なくできるし楽。
置換ができない。
「ByteEdit」はこの「BZ」にない機能を重点的に作っていこうかと思っています。
バイト列置換、数値の出現頻度解析など。

で、「BZ」で「ふにゃ」を開いて、音楽ダイアログの部分を直接書き換えて、MP3も表示できるようにしました。
「BZ」の話はここまで。
そのあと、前からやろうと思っていた、氷のステージ全体マップを、作ってみました。
大きなマップも扱えるマップエディタとして、「RPG±0」が適当(1023x1023チップまで)だったので、テキストを出力できるように少し改造してから、全部のステージを入れてみました。
半端じゃなくでかいです。
マップチップ数にして298x54、幅9536ピクセル、高さ1728ピクセル、16色ビットマップで保存すると8MB、実際の大きさに換算すると90m前後、人間の大きさに換算すると500mを超えます。
山としては物足りないにしても、バナナを探すのには巨大です。
そういうことで、「RPG±0」のテキスト出力でできたものを加工して、HTML形式でアップしてみました(240KB)。
あと、これを作っているときにマップの構造に矛盾点が見つかったので、直しておきました。

3月だし

2月分のアクセスログが取れたので、結果発表。
ログがなかった日:20日、21日
HEADでのアクセス:2回
403で拒否されたアクセス:4回
ムフフなアクセス:13回
リンク集の利用:76回
まあ、こんなもんです。

FCの裏ゼルダを剣なしでプレイしています。
冗談抜きで、洒落にならんほど難しいです。
どうやって進めればいいんでしょう・・・・

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