スーパーマリオサンシャイン
話によく聞くこのコース、何度かミスしたけどどうにかなった。 #SuperMario3DCollection #スーパーマリオ3Dコレクション #NintendoSwitch pic.twitter.com/5jRzel57ed
— 📛松田美文 (@matsuda323) November 21, 2021
かなり進んできました。
高く跳ぶノズルと速く走るノズルも手に入れました。
現在社員39人…もとい、シャイン39個。
話によく聞くこのコース、何度かミスしたけどどうにかなった。 #SuperMario3DCollection #スーパーマリオ3Dコレクション #NintendoSwitch pic.twitter.com/5jRzel57ed
— 📛松田美文 (@matsuda323) November 21, 2021
クリアしました。
とりあえず、最低限の70枚と、最後のコースの1枚で、スター71枚クリア。
サンシャインも始めました。 #SuperMario3DCollection #スーパーマリオ3Dコレクション #NintendoSwitch pic.twitter.com/WGa5zvpuF3
— 📛松田美文 (@matsuda323) November 20, 2021
今さら始めた。 #SuperMario3DCollection #スーパーマリオ3Dコレクション #NintendoSwitch pic.twitter.com/0nzMLMhvQn
— 📛松田美文 (@matsuda323) November 19, 2021
みんなのタグのページ内編集機能実装中。
ReactとJavaScriptの使い方を思い出しながらゆーっくりと。
ゲーム記のレインボーパレスのページリニューアルのため、ちょっと方針を固めるなど。
画面写真を撮ってからずいぶん長いこと放置してきたんですが、どう考えても元のページと異なる構成にしないと成り立たないけど、元のページも実際に攻略に役立ててくれている人が多いから捨てられない、という事情があり、整合性をどうするかというので詰まっていました。
結局、参照番号などを同じにすると、追加する攻略情報とちぐはぐになってしまうので、新しいページは異なる形で参照番号を振って、古いページの対応する箇所も参照できるようにするのがいいと考えました。
以前言っていた、中途半端でも出してみるというのは、多分よくない。
ァォィョッュも王家の迷宮に突入。
直接的にはストーリーに絡みませんが、アンルシアを強くしないと今後のクエストにも支障が出ますからね。
しろいコキンとァォィョッュも海賊転職クエスト終わらせました。
海賊は砲撃スキルに攻撃技が豊富なので、使いたい武器が決まるまでは武器は結晶装備で砲撃スキル中心で攻撃してもよさそうですね。
ふにゃのクラスが大きくなってきたのでファイル分割。
このプロジェクトはまだVS2022には移行してないです。
栽培のページみたいな、特殊ページを簡単に実装する方法を開発中。
うーん、具体的に何のページを作るかというのは特に考えてはいないんだけどね。
みんなのタグのページ内編集機能実装中。
JavaScriptで編集フォームになるべき場所を出すところから…。