日記(748)

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無題

ゾロアークのイベントに必要なポケモンを貸してくれた方がいたのでゾロアークに会いに行ってみました。
どうにもゾロアークと必要なポケモンの間には映画で何か因縁があったようですね。
そして用事が済んだらイベント用のポケモンは返しておきました。
交換用に出したポケモンが自分のところに戻ってきたときに「おかえり○○」ってなるのがいいですね。
交換するとなつき度がリセットされると言われていますが、もうそんなの構いません。私があなたになつきます。

描いている途中の絵、一部分だけですが公開しておきます。
全体像に関しては、まあ完成したらということで。

1291301811.png

無題

にこにこパーティのことがあってすっかり書くのを忘れていましたが、数日前にポケモンのタイプ相性関係のメモを充実させてひとつのページとして独立させました。
作中に未登場のタイプも含めた全ての複合タイプのダメージが分かるのでそれなりに便利かと思われます。

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絵、続き、描いています。
まだ線画の段階ですがさすがに誰なのか明らかな状態なので完成まで公開しません。

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にこにこパーティの動画をアップしました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12893058
にこにこだからってわけじゃないですがニコニコ動画にアップしています。
Youtubeだと10分の長さ制限があるので細切れでないとアップできないんですよね。

ところで、ばいきんまんで写真のミニゲームをするとパンチラ写真ができてしまうことがあることが発覚。
実にけしからんゲームであります。
さてもう一度人探しにでも…。

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アンパンマン、にこにこパーティ、買いました。
とりあえずおやくそくタイマーを掛けて1時間ほどやってみました。
ゲーム内容自体は割りとありふれたミニゲーム集ですが、ありふれている分無難にまとめられている印象です。
やりこみ要素のようなものはアルバムを埋める程度のものですが、ミニゲームで得点カンストすると特別なメダルがもらえるらしいのでそれを目指して頑張ってみるのもよいかもしれません。
また、ダンス系のミニゲームは得点やゲームクリアの概念がなく、見て動かして楽しむのが中心になっているようです。
おやくそくタイマーで設定した時刻が来てもすぐ終了とはならず、まず画面端でチーズが時間切れを主張し始めて、ミニゲームが終わると最後にもう1ゲームするか素直にやめるかアンパンマンとばいきんまんに選択を迫られます。
誘惑に負けてばいきんまんとゲームするほうを選ぶと、TVでおなじみのバトルシーン再現のミニゲームが始まります。
このミニゲームには得点はありませんが、どうにもプレイ内容によって分岐が生じるようで、分岐先によっては特別なアンパンマンが出てくることもありそうです。
このあたりの、素直にやめるか誘惑に負けるかの判断はプレイヤー自身にゆだねられているようです。

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影の塔、クリアしました。
仰々しい仕掛けを解く割には地味な装置だなーと思っていたのがラスボスを倒すための最終兵器だったという。
ネタバレ防止のため多くは語りませんが、倒し方を探すのが楽しいボスでしたね。

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アンパンマンのゲームは買えなかったけど、DVDは買えましたー。
データの反映などはまた後日ゆっくりと。

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