「アイディア」に関する日記(5)

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PHPCRSSの次

今使いにくいのだ。
カテゴリは一つとは限らない。
管理UIも記入しにくい。
間違えてカテゴリなしのまま配信してしまいやすい。
URLが勝手に置き換わりやすい。
間違えたフィードを修正する手段がない。
削除するのも面倒。
フィードを検索する手段もほぼない。
応用が利かない。

で、思ったのだ。
修正するより、1から作り直したほうが早いんじゃないかと。
複数のカテゴリに分類できて、
使いやすい管理画面で、
カテゴリを選びやすく、
URLを適切に保ち、
修正もできて、
削除も簡単で、
検索の手段があり、
応用的な使い方も自在な、
そんな更新情報配信システムを。

Repeat Task

日々繰り返し行われる日課の作業。
単なるリマインダーではだめなのだ。時間通りに行う必要はないから。
単なるタスクリストでもだめなのだ。終わっても次の日にはまた始まるから。
毎日とか毎週とかスケジュールと更新時間を決めて、期日が来るごとにタスクを更新する、そういうタスクリストを作りたい。
もしかしたら、すでにあるかもしれないけど、探すのも面倒だ。

冒険日誌アーカイブ

ドラゴンクエスト10の冒険日誌では、古い画像のリンク切れを防ぐために、画像をアーカイブしてそちらのURLを案内しているが、1記事当たり最大5画像案内する必要があり、面倒。
しかも、URLを案内するためには、一度画像をダウンロードしてアップロードしなおさないといけない。
冒険日誌そのものをアーカイブしてしまえば、そちらへのリンクを一つ張るだけでOKになる。
記事内容を保管することよりも、画像の案内を省力化するためのアーカイブとなるので、手続きは極力簡単にする。
理想を言えば、日誌URLを指定するだけで、案内文を書く以外はすべて完了するようにする。
日誌URLの指定すら必要なくして全自動化という考えもあるが、アーカイブの必要がないものまでアーカイブするリスクがある。
システム的にはミフミンのDQ10メモの一部として構築し、ミフミンのDQ10メモとは独立したURLを持たせる。

アクセス統計

アクセス統計のページに順位変動の表示を付けました。
こういうの、アンパンマンの最近のTOP10につけてもいいかもしれませんね。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

ほとんどの検索項目は検索結果が0件なので寂しい。
当サイトの利用者が伸びない理由の一つが、検索の手ごたえのなさではなかろうか。
期間が過ぎてしまった過去のイベント情報を表示すれば、今はないけど将来はイベントがあるかもしれないとの期待から、利用が伸びるのではなかろうか。

funyak

画像の取り扱いについて検討中。

キャラクター画像とかはシンプルに1キャラクター1画像でいいんだけど、ステージ画像とかは、ユーザーの選んだ画像がドカドカ入り込んでくる。
普通の画像としてBMP、PNG、JPG、GIFは当然対応するとして、個人的にはSVGにも対応したい。
アニメーションGIFを取り込んだならアニメーションすることを期待するのが当然だから、できることならこれも対応したい。

複数の画像を仮想的に一つの画像のように扱うというのも考えたけど、そんなの付けたところで、ユーザーはついてこないし、開発者はそれを避けることができる。
何より、仮想的なリソースと物理的なリソースの管理を別々に行う必要が出てくるなど、仕組みの開発が大変になるので、実装する価値をあまり感じない。

画像は全体をひとまとまりとして使うわけではなく、一部を切り抜いて使う。
従来はこの切り抜き方を全部ハードコーディングしていたけど、この部分もデータとして外部に出したい。

一つの画像データと一つの切り抜き定義データ(このデータの中には個々の切り抜き情報が複数入る)を一組として取り扱うのがいいか。

アンパンマンDB

アンパンマンDBコメントの方針

  • 1ページ1日1回まで
  • 全体の上限は変更なし
  • 自分のコメントは後から編集できる
  • 古いコメントは自分のものであっても編集できない
  • コメントが表示されているページで直接記入はできない
  • コメントを付けるにはコメント記入ページへいったん移動
  • タイトルジェネレータからコメント記入ページへのクイックリンクを付ける
  • ルールはページごとに設ける

DQ10プレイヤーイベント

ドラクエ10では、プレイヤーイベントが公式プレイヤーサイト「目覚めし冒険者の広場」にて日々多数公開されています。
当然それに参加したい人も多数いるわけですが、なにしろイベントの種類も幅広いわけで、自分の参加したいイベントを探すのも手間がかかります。
しょっちゅうやるイベントならこういうのを毎日チェックというのも現実的ですが、「お風呂好きが集まるイベント」みたいに不定期かつ低頻度で誰がやるかわからないイベントだと、それも大変です。
そういうのは何らかの方法でプッシュ通知してほしい、というわけです。
言い換えると、自分から探さなくても向こうから教えてくれるようになったらうれしいわけです。

そこで考えたのが、検索キーワードと通知方法をあらかじめ設定しておいて、自動で定期的に検索して、ヒットするイベント告知を見つけたら通知するサイトです。
ミフミンのDQ10メモとは別のサイトとして作れたらいいなと思っています。
欲を言えばWindowsやスマートフォンのアプリとしても作れたら…。

HiddenCaptor

大昔に作っていたClipCaptor、ちょいとリメイクしようかなと。
クリップボードから引っ張ってくるだけじゃなくて、色々条件やソースを指定できるようにして。
で、昔のようにタスクバーに普通のアプリと混じっているのではなく、通知領域にひっそり常駐するように。
隠れるように常駐するから、HiddenCaptorとでも呼ぼうかなと。

傘と女の子と水のゲーム

ゲームの夢を見た。
やったことのないゲームだった。
2Dのアクションゲームだった。
主人公は傘を持った女の子で、傘に水をためたり傘から水を発射して進んでいくのだ。
スポイトに水を注入したり、バケツに注ぎ込んだり、水そのものをパラシュートのように使ったり(?)、水には色々な使い方があるようだった。
既にあるゲームなのか、新たなゲームのアイディアを思いついたのか…。

ふにゃさん

RPGツクールやウディタとかのマップチップ素材も使えるようになったらいいなーとか考えています。
そうなるとマップチップの概念がかなり変わってしまいますが、リメイクですしね。
リメイクついでに、
コンティニューやステージセレクト時に支払うバナナの数を変えてみようとか、
マップ中にチェックポイントを作ってミスした後に途中から再開できるようにしたいとか、
看板みたいにメッセージを表示する機能を作ってみたいとか、
思っています。

TGWSアカウント

アンパンマンDBではこっそり導入してあったのですが、ユーザー機能をTGWS全体に本格的に導入しようと思います。
今存在しているのは、自動的にIDを割り振ってこちら側で勝手にユーザーを識別しているだけのものです。
これを、ユーザー側からログインIDとパスワードで任意にログインできるようにするのです。
サーバー側で持っているデータを同期するためだけのユーザー機能なので、よくある会員制サイトのように個人情報を要求することはありません。

手作りのゲームとしての私の世界

Bomber丸Worldというのをご存知でしょうか。
このサイトの発足当時から開発中で、いまだ完成どころか骨組みすら見えてこないゲームです。

RPGという形で、思いついたネタをどんどん詰め込んでいきたかったんですよね。
思いついたネタには、最初考えていたメインシナリオとはあまり関係のないものが多く、メインシナリオが軽くてサブイベントばかりになってしまうことは明白です。
であれば、Bomber丸Worldというひとつのストーリーを提供してその回りにサブイベントで肉付けしていくより、Bomber丸Worldを包含するひとつの世界を提供して、その中にメインとかサブとか気にせず入れたいストーリーを入れればいいんじゃないかと思ったのです。

そしてまた、思いつくネタをどんどん詰め込んでいくということは、ネタが尽きない限り「完成」は永遠にないわけです。
ならば、完成品の一本のゲームとして提供するより、後からどんどんアップデートする前提で作るべきでしょう。
可能であれば、遊ぶたび最新版に更新されているのが理想です。
こういうのは、ブラウザ上で直接実行されるゲームとして実装するのが最も現実的に思えます。

そう、この私のWebサイト、TGWSにて遊べるブラウザゲームということです。
思えば、TGWSの多くのコンテンツはBomber丸Worldと関連しています。

・ゲーム「ふにゃ」シリーズはBomber丸Worldと同じ世界での出来事です。
・プログラミングコーナーは、Bomber丸Worldの開発に使えそうな技術を探してきた歴史でした。
・アンパンマンネタをさりげなく突っ込んでみようかという考えもあります。
・アキタラヤメル企画のいくつかも、Bomber丸Worldと関連しています。

もう、ここまでくれば、このゲームは「TGWS」の名前そのものを冠してしまっても良いのではないかと。
「TGWS」の名を冠するなら、そこにゲームとしての作者の気持ちを込めたい。
ツクールなどの便利すぎるツールには極力頼らず、自己表現のための世界を、ゲームとして作りたい。
そんな気持ちを込めたい。

T-手作りの
G-ゲームとしての
W-私の
S-世界

「手作りのゲームとしての私の世界」
これが、Bomber丸Worldの新しい名前、いえ、Bomber丸Worldを含んだ新しいゲームの名前です。

とはいえ、本当にTGWSと呼んでしまうとWebサイトのTGWSと区別ができないので、カタカナで「テヅカイ」と略して呼ぼうかと考えています。

まだ、どのようにブラウザ上で実行し、更新するかすら考えていない、漠然とした構想段階ですが、そんなことを考えた年明けでした。

アンパンマンDB

カテゴリ検索結果の表示を更に充実させたいと考えています。
子カテゴリ、親カテゴリ、関連カテゴリ、更に、おすすめの組み合わせなんかも表示できれば、と。

TGWSDQXと日記

TGWSDQXには冒険日誌のログを入れようかと思っているのですが、今書いているこの日記もリニューアルしたいと考えています。
んで、だったら、日記に冒険日誌も書けるようにして、一箇所で管理できたら楽じゃないか、と思ったのです。
リニューアルしたら一日一回という日記らしい縛りもなくして、よくあるブログのように、ネタのある日は何度も書いてない日は何も書かないというのでもいいんじゃないかと思っています。

ドラゴンクエストX素材データベース

統合先のエラーページを独自のものにしようかと考えています。
今でも一応独自のアレンジがあるページですが、ちゃんとした仕組みがあるわけではないので、これを機にまともに組みなおそうかと思っているのです。
これができれば、アンパンマンDBでも同じようなことができそうです。根本的な動作は共通していますし。

ドラゴンクエストX素材データベース

イベント後編が始まったので後編用レシピ記入。
新サイトのほうは、無理なくデータ移行できる仕組みを考案中。
結局、統合用の追加データを作るというのがよさそうです。

ドラゴンクエストX素材データベース&思い出アルバムアップローダー

この二つのコンテンツ、一箇所に統合しようと思います。
やっぱり色々と状況が変わってきて、リニューアルが必要だと思えたので。
データそのものは消しませんが、素材の流通ヒントはむしろデータ不足から大嘘の情報を撒き散らしていたので、このコーナーだけは消そうかと思っています。
逆に、新規に私自身の冒険日誌のアーカイブを追加しようと思っています。
なので、新しいドラクエ10のページは、データ集(素材データベース)、参加型コンテンツ(アップローダー)、個人的コンテンツ(冒険日誌)の三つを一箇所に集めたものになります。

アンパンマンDB

迷惑コメントの事前抑止のための楽しいシステムを入れようと考えています。
機械的な投稿を封じるために、そして、悪口を書こうとする人の気持ちを少しやわらげるために、すごく簡単なクイズを投稿前に出題してみようと思うのです。
普通の人には出しません。めんどくさいですからね。
投稿内容からおかしな傾向が検出されたら、投稿前の画面をもう一度出して、答えさせるのです。
善良だけどクイズに答えたいって人にはクイズ単品でも提供しようと思っています。

ドラゴンクエストX写真アップローダー

作ろうかなと考えています。
素材データベースに入れるための画像を自分でアップロードするのが主な目的ですが、他にも他の人のための利便性、そしてあわよくば、素材データベースに使うための画像も誰かからもらえたらなーと。
ドラクエ10専用アップローダーは既に存在していますが、それとの差別化として、こちらはTwitter等にリンクを貼ったとき自動で権利表記をつけます。
また、原則としてゲーム内で撮影した写真以外はアップロードできなくするつもりです。

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