「ゲーム記」に関する日記(2)

ゲーム記。コンピュータゲーム紹介コンテンツ。

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ゲーム記とドラゴンクエスト10とふにゃ1

ゲーム記

ふにゃ1のQ&Aにひっそり書いていたふにゃの影響元、ゲーム記に書きました。
Windows3.1向けなんで、動かせる環境は今や少ないとは思いますが。

ドラゴンクエスト10(全員)

カカオーニャ

  • クエスト「美女たちの聖戦2025」をクリアした!

バレンタインの期間限定クエスト、ぎりぎりにならないうちにやってしまいました!
一応依頼をこなしたけど、露骨に含みを持たせた終わり方でした。
これはホワイトデーイベントで完結編のクエストが出そうですね。

エステラ・ヴァレリア・セラフィ像ポルテ・レクタリス・エルドナ像マローネ・ヴァレリア・アンルシア像
像の交換もギリギリにならないうちに。
アンルシア、会場で見たときは赤い衣装だったんでミフミンに回したけど、像がこんなに白いんだったらしろいコキンでもらったほうが良かったな…。

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/02/09」

ふにゃ1

新BGM、パーカッション入れてみたら思い描いたのにちょっと近付いた感じ。
音色方面では全く近付く気配すらないですが、そっちは最終的にFamiTrackerでどうにかするので今のところは問題なしです。
曲の展開が、これまで作ってきたのとだいぶ違うから、清書の前にとにかく試行錯誤したいんですよね。

アンパンマンDBとゲーム記

アンパンマンDB(記事更新)

結構久しぶりな普通の更新。
ひっそりと住民たちの記事も作ってます。

ゲーム記

商品情報入れられるところは全部入れました。
パット見で見つからないやつは、もうめんどくさいので入れないことにしました。
どうせ見つからないやつはアクセス数少ないやつなんで、収益にもならないし、困る人も多分いないし。

ゲーム記


Amazonアフィリエイトリンクを自動生成できるようになったということは、新規に商品情報を入れるのも爆速化したということなので、まだ商品情報自体を入れてないところを記入しまくってました。
まあ、古いゲームだと出てこなかったりするので、そういうのは理由をつけて未記入のまま残したりするのですが。
別に急ぐ必要もないので、公開はそのうち他の機会に合わせてでも。

アンパンマンDBとゲーム記

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。

ゲーム記


Amazonアフィリエイトリンクを自動生成する仕組みを作ったので、旧来のiframeを探す画面も作りました。
ただ、PA-APIのレートリミットの他に、完全に販売終了してしまったものがAPIで取れないこともあるようで、全部新しいリンクに張り替えるということはできないようです。

ゲーム記とHTML

ゲーム記

PA-APIでAmazonの商品情報を取ってきて商品リンクを作る仕組み開発中。

HTML(Today I Learned)

rel=relation - 関係指定 - とほほのWWW入門
HTML 属性: rel - HTML: ハイパーテキストマークアップ言語 | MDN
aとかlinkタグなどにつけるrel属性。
いくつかは知っていたし使ってもいるんですが、ずいぶんたくさんありますね。
非標準とはいえ実用的に使われているsponsoredなんか、上で言ってた商品リンクにはぴったりです。
rel="external"は、それ自体に特別な効果はないようですが、class="external"で外部リンクのスタイルにしていたところを、もっと自然なマークアップにできそうです。

アンパンマンDBとゲーム記

アンパンマンDB(みんなのタグ)

これまでの行いにより各ユーザーの投票の重みを可変にする仕組みを作成中。
具体的にどう重み付けするかっていうのは一応隠しておきます。
一応、ちゃんとした人が報われるように、という方針ではあります。

ゲーム記

Amazonのアフィリエイト、どうにもiframeでアフィリエイトリンクを埋め込む仕組み自体がなくなった模様。
アソシエイトツールバーにもURL生成しか出なくなりました。
ということは、アンパンマンDBみたいな商品リンクHTMLを自前で作るしかないかな。

アンパンマンDBとゲーム記

アンパンマンDB(記事更新)

来週の、放送予定、入れました。

ゲーム記

画像表示システムが古いやつ残ってたので、新しいのに置き換え。
…したのですが、そもそもすでに置き換え済みの仕組みに寄せて、古いのはそのまま削除で良かった気も。
歴史的な事情でややこしくなってるので、もうちょっと検討したいところ。

プリンセスピーチ Showtime!とゲーム記

プリンセスピーチ Showtime!


忍者!
隠密行動に長けた衣装で、隠れながら敵を倒していくステージでした。
これでステージは3つクリア。
1階は残すところカウボーイのステージのみ。
地下に未開放のステージがいっぱいあるようだけど、1階が終わったら行けるのか、それとも2階以降をクリアする必要があるのか…。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2024/03/23)の写真

ゲーム記

ゲーム記のページもとりあえず作りました。
今回は商品情報を入れてないですが、なぜかAmazonアフィリエイトが表示されなくなったためです。
他のページも全部商品リンクが死んでいるので、今後対応を考えます。
ちなみに、ゲーム記と違う方式で商品表示しているアンパンマンDBは無事です。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

ゲーム記に『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』を追加
ゲーム記のページ作りました。


本編の方は、ウオトリー村に襲撃かけるも相手が思いのほか強く、すごすごと逃げ帰ってきたり、入れと言われてもないのに深穴に入って資源を持ち去ったり、リトの村にも行かず地上絵を探したり、好き勝手やってました。
とはいえ、ゼルダの足取りの一つもつかめたので、一応ストーリー的にも進展はあったと言えます。
でもこれ、ゼルダの足取り一切つかまずにいきなりクリアとかもできるんだろうなァ。

他の写真は以下のリンクから。コログと宝箱は特殊なの以外もう撮らなくてもいいか。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムの写真

さかだちの街


2面の通常面をクリアして、裏面は2-Eまで進行。
裏を並行して進める方針でやっていると、通常面が仕掛けのチュートリアルで、裏面が本格的なパズルという印象です。

ゲーム記のページも作っているのですが、ネタバレをどう扱うか考えてます。
公式の配信ガイドラインでストーリーのネタバレ部分は隠すようにと言われているけど、1プレイヤーとしては、そういうネタバレ部分こそ画面写真で残したいわけですし。
画面写真の掲載は動画配信とは異なるので、守る必要はないのかも、とも思いますが、守れるものは守りたいという気持ちもあります。
ひとまず、この日記では、写真一覧へのページへのリンクは当面記載しないようにしておきます。

リトルノア楽園の後継者とアンパンマンDBとさかだちの街

リトル ノア 楽園の後継者


クリアしました。
結局イージーモードまで落としたのですが、ラスボス戦はイージーでも大変でした。
その後は、クリア後に開放されたジッパーへの変身でイージーをもう一周しました。
二周目はさすがに敵の動きも全部履修済みだし、ジッパーの機動力もあるので、一周目ほどは苦労しませんでしたね。
とはいえ、それ以外のやり込み要素、HELLモード(公式オワタ式)やVERY HARDや魔女の試練(ボス連戦)などは、今のところ出来る気がしないレベルで難しそうです。

ゲーム記に『リトル ノア 楽園の後継者』を追加
ゲーム記にもページ作りました。
軽く一言二言で作るつもりだったのですが、言いたいことが次から次へ湧いて出てそれなりの分量になってしまいました。

アンパンマンDB(記事更新)

「あかちゃんまんとなでしこさん」の作品情報を追加
「プリンちゃんとカマンベールくん」の作品情報を追加
来週の放送情報。

さかだちの街


先日言っていたもう一つのソフトがこちら。
「こう見えますよね。だからそうなります。」という無茶苦茶な論理をパズルゲーム化したやつ。
こんなふざけたコンセプトだから一発ネタの小粒なゲームだろうと思って舐めてかかったら、1面の時点で裏面がずいぶん難しく…。
リトルノアと合わせて一週間ぐらいでサクッと終わらせてティアキンに備えようかと思ったのですが、リトルノアともども、先が長そうです。

今日の写真は以下から。日付ごとの写真もゲームごとに分けて表示したいなァ。
2023/05/05の写真(1)

マイニンテンドーピクロスとパネルα

マイニンテンドーピクロス

ゲーム記に『マイニンテンドーピクロス』を追加
昔やってたやつ、ゲーム記にページ作りました。
画像だけ取ってて公開してないのはこれで終わりだったはず。

パネルα

URL修正版公開に向けて、サーバー側も合わせて調整中です。
今の調子なら明日にでも公開できそう。
サーバー側でちょっとトラブル発生してますが。

ミフミンのDQ10メモとゲーム記

ミフミンのDQ10メモ

記入が効率化してモチベーションアップしたのはいいものの、そもそもの物量が多すぎて全然終わりませんね…。
着々と進んでいる感があるので時間を忘れて作業してしまいますが、多分半分も終わってないやつです。
もともと記入していた読みデータが間違っているものもあるし、一度公式の辞書を見ておさらいしなきゃいけないかも。

ゲーム記

今まで、年代別のページは正確な日付がわからないと発売日不明扱いしていましたが、年だけはわかるケースがあるので、そういうのも表示できるようにしました。
次回更新時に一緒に年代の修正も公開する予定です。

Woodokuとfunyak

Woodoku

ゲーム記に『Woodoku』を追加
ちょっとやってて画面写真撮ってたやつ、ゲーム記に記事作りました。
せっかく撮った写真がもったいないぐらいの感覚で記事作ってもいいかなーという考えで。
記事内に書いてあるように、ゲーム自体は広告がうるさかったのですぐ辞めました。
広告が気にならない人にはいいゲームかも?

funyak

TileGridPlateCollider.IsCollided 頻出の単純なパターン · mifumi323/funyak@9e7c08a
このコミットだけじゃないですが、タイルの当たり判定、ごっそり書き換えました。
流石にあの分岐の量を一つ一つ実装していくのは無理があったので。
特に実装が簡単かつ頻出な5パターン(マス内+軸並行上下左右)を個別実装にして、それ以外の斜め全般を汎用実装にすることにしました。

キャンドルちゃん

ゲーム記に『キャンドルちゃん』を追加
ゲーム記のページ作りました。
頑張っていろいろ書いたけど、やっぱりこれ、ゲーム記の更新方針としては、「始めたよ!」ぐらいのタイミングでページ作って、連日更新ぐらいの作り方がいい気がするな。
今度何か買ったときはその方針でやってみよう。

キャンドルちゃん

ゲーム記にページ作成中。
こういうのって全クリアする前に記事作っちゃって記事内の進行状況の欄で随時追記していくのがいいと思うけど、なかなかそういうの出来てないんですよね。
記事作るより本編進めたくて。
書こうと思ってまだ書いてないゲームもあるし、しばらくゲーム記優先で更新していこうかな。

バイオハザードRE4とPHP

バイオハザード RE:4 Chainsaw Demo

ゲーム記に『バイオハザード RE:4 Chainsaw Demo』を追加
ゲーム記にページ作りました。
体験版をやった限りでは高く評価してるんですが、製品版と買うかというと、ちょっと無理かなぁ…と思っています。
以前も書いたように、私がもう操作下手過ぎるんですよね。
視点操作が逆になりがちで、操作中に混乱することが昔から多いんです。
ただ、だからと言ってTPS・FPSを敬遠していると、そのジャンルの面白いゲームを一生楽しめないし、安売りしている過去作で練習してみるというのも一つの手かも…。

PHP

まだ開発環境でエラーが起きることがあるので、本番環境となるべく同じになるように設定を調整していました。
デフォルトでZIPが使えないのが盲点だった。

アンパンマンDBとバイオハザードRE4

アンパンマンDB(記事更新)

「ネバネバガム弾」のデータを追加
かえってきたおむすびまんを見たので。
氷中花とどっちを書こうかと思ったけどこっち。
氷中花はアンパンマン独自のものでもなさそうだったし。

バイオハザード RE:4 Chainsaw Demo

ゲーム記のページ作成中。
まあ、明日にでも公開できるかと。
製品版前日の公開ってことになりますね。

星のカービィWiiデラックスとドラゴンクエスト10

星のカービィWiiデラックス

ゲーム記に『星のカービィ Wii デラックス』を追加
ゲーム記の記事公開しました。


本編の方は、エクストラモードのエッガーエンジンズまでクリア。
エクストラモードで印象的だった画面反転や、追加ボスなども出てきて熱くなってきました。

エクストラモードの進行度は72%、全体は78%。
マホロアランドの高難度は諦めるかもしれないけど、真格闘王まではやってしまうつもりです。
真格闘王だけの追加ボスとか、原作になかった新モードとかあるかもしれないですからね。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

ローズナイト

  • クエスト「ナイトたちの血戦2023」をクリアした!

ミフミンもホワイトデーイベント進行しました。
アップで見るとイベントアイテムのバラがちゃんとモンスターデザインに組み込まれているのがわかりますね。
もう一枚写真を撮ったのですが、特にイベントとは関係ないメイルストロムです。

メイルストロム

星のカービィWiiデラックスとドラゴンクエスト10

星のカービィWiiデラックス


エクストラモードをレベル5ナッツヌーンまでクリアして59%。
マホロアエピソードは昨日完全クリア済みだけど残ったゴールドを全部プラチナにして、強化も全部終わらせました。
マホロアランドはアトラクションツアーレベル3をクリア。

全体の進行度は74%となりました。
多分マホロアランドの高難度は私の腕じゃ無理なやつなんで、100%まではやらないと思います。

ゲーム記のページの方も大体作り終わって、明日にでも公開する予定です。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

ローズナイト

  • クエスト「ナイトたちの血戦2023」をクリアした!

先に途中まで進めていたミフミンをほったらかして、ァォィョッュで先にクリアしました。
最新バージョンからの推薦枠で懐かしの人が…。

他の写真は以下から。
写真置き場「2023/03/05」

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