「DQ10」に関する日記(48)

ドラゴンクエスト10に関する日記。

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アンパンマンDBと爆ボンバーマンとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB

一覧系の検索をページ名でできるようにしました。
URLの一番最後の部分、みみせんせいのページ(https://tgws.plus/anpandb/mimisensei)なら、mimisenseiの部分を使って、「キャラ:mimisensei」みたいにして検索できます。
これの何が嬉しいのか、「キャラ:みみせんせい」と何が違うのかというと、ページ名による検索だと、みみせんせいのページに記載されている別の呼び方も使って、より強力な検索が行われます。「キャラ:みみせんせい」での検索だと「ミミ先生」名義で記載されているページは検索できませんが、「キャラ:mimisensei」だと「ミミ先生」名義のページも検索できます。
ユーザーがこの機能を意識的に使うことはないかと思いますが、キャラDBの検索ボタンはこの新仕様にいち早く合わせています。
ちなみに、同等の機能は昔からあったのですが、ページIDを使った「キャラ:35」みたいな構文で、わかりやすいとはお世辞にも言えないものでした。今回もそれほどすごくわかりやすいってわけではないのですが、より納得感のある構文になったと思います。

爆ボンバーマン

ホワイトアイス4面のページを更新。リッパー戦ですね。
実はこれと言って新情報はないのですが、一応新しいデザインにしたし、写真とかも取り入れたので、攻略情報一新という扱いにしています。

レッドマウンテンの情報も作成中。
ページのリニューアル方針はホワイトアイスと同じですが、ステージ一つ一つで個別に更新していたら、あわただしい印象になってしまうので、今後はワールドごとにまとめて更新しようと思います。
レッドマウンテン3面は複雑な構造をしていて私も忘れている部分があるので、自分で攻略して思い出しながら書くことになりそうです。

ドラゴンクエスト10

どわこ集会行ってきました。
まあ、細かいことは冒険日誌のほうで。

学習帳とドラゴンクエスト10

学習帳

突発的ですが、更新しました。昔の日記の再掲です。
今はこういう計算はしなくなったので、内容は今となっては自分でも理解できません。ただ、雰囲気だけは何となくわかる気がします。

ドラゴンクエスト10

七夕イベントも幻の海トラシュカも、全キャラで完了。
これで今ある期間限定イベントは終わったかな。近々ドラクエ11関連のイベントも始まるようだけど。

ドラクエ11をどうするかっていうのは、まだ決めていません。
PS4のきれいなグラフィックでやりたいけど、その場合はハードごと買わなきゃいけない。ドラクエ11以外にも遊びたいPS4のゲームは実はあるので、本当のことを言うとPS4自体が欲しい。
3DS版はグラフィックは荒いけど初期投資が最低限で済むし、3DS版にしかない遊びもある。特にすれちがい通信は、発売直後が一番ホットなので、時機を逃さず遊びたい。

爆ボンバーマンとドラゴンクエスト10

爆ボンバーマン

ホワイトアイス1面のページを更新。
今後はこんな感じで各面リニューアルしていきます。
実は2面のページも作っているのですが、こちらは最終調整してから日を改めてアップしようと思います。

ドラゴンクエスト10

幻の海トラシュカ。
期間限定のサブイベントで、アクション特化のミニゲームです。
とりあえずァォィョッュとしろいコキンの分はイベントオリジナルの景品を入手。ミフミンは別の用事で忙しいからまたあとで。
あと、ショップ品の水着の試着も。新作かと思ったけど、もしかして、昔イベントでもらったオレンジ色の水着の色違い?

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB

新カテゴリ。
問題点も大体解消してきたので、日付が変わったあたりでリリースしようかと思います。

ドラゴンクエスト10

お祭りのハッピ
季節イベント。
ァォィョッュだけですがクリアしました。お題は選べるので近場で済みそうなのを選んで近場で済ませました。
で、もらったのがこれ。昔もらった太鼓の仕草とよく合います。

あと、同じくァォィョッュでバズズにも挑戦したのですが、こっちはダメでした。
バズズカードはまだまだたくさん余っていたので、全部プチバズズに替えて、さっさと叩いときました。さすがに弱いァォィョッュと言えども、プチならば敵ではありませんでした。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB

新カテゴリ。
保存処理も出来上がりました。もうちょっとテストしたら一般公開できそうです。
管理画面のサジェスト機能はまだ新方式に対応していませんが、そもそも作り直そうと思っていたので、あとでまた考えます。

ドラゴンクエスト10

テンの日。
リポちゃんがその辺をうろついていたらしいですが、報酬要らないのでそれはほっといて、いつものテンの日のイベントだけこなしました。

ドラゴンクエスト10とアンパンマンDB

ドラゴンクエスト10

降魔のよろいセット
昔のHNと同じ名前の防具が出ておもしろかったので買いました。
まあ、錬金失敗品なんで今のところ使い物にならないんですけどね。
黄の錬金石集めなきゃ…。

アンパンマンDB

登録カテゴリを、親カテゴリもろとも、重要度情報付きでデータベースから引っ張ってくる機能を実装。
これで、表画面にしろ管理画面にしろ、いろいろ作り込めるようになったわけです。
子カテゴリから芋づる式に引っ張ってこられた親カテゴリは、今のところ、非重要として扱われます。

ドラゴンクエスト10とのんびりナマライザとアンパンマンDB

ドラゴンクエスト10

バージョン3.5後期。
私のストーリーは3.2で止まっているので最終決戦は全然関係ないのですが、新防具とかはほしいのがありますね。

のんびりナマライザ

検索語句解析の部分を修正しました。
エラーが起きないようにしたのと、検索解析対象の増加と、ささやかな高速化です。
しばらく自分で使ってみて、問題がなければ来週あたりを目途に新バージョンとして公開しようと思います。

アンパンマンDB

カテゴリの重要度の実装中。
ユーザーからの見た目は今までと大差ない予定ですが、内部実装と管理画面は大きく変わる見込みです。

ドラクエ10とPHP

ドラクエ10

ァォィョッュのストーリー進行。
アズランのメインストーリーと、ガタラのメインストーリーをクリアしました。
アストルティア★ラリーに参加したくて進めていたんですが、キーエンブレム全部は時間までに間に合いそうにないし、たとえ間に合ったとしてもラリー最後の強ボス戦にァォィョッュのレベル&しばりで耐えられる気もしなかったので、ラリーは諦めてキーエンブレムも今回の2つを加えた計3つで妥協。
第3回アストルティア★ラリーまでには全キーエンブレムを手に入れて、強ボスにも耐えられる力をつけたいですね。

PHP

先日の爆ボンの画像を自動で作るプログラムを作るときにちょっと気になったので、調べてみました。
pathinfo関数で得られるディレクトリが、ディレクトリなしのパスを渡されたときに何を返すのか、です。
結論は今日更新したページに書いてあるのですが、ここにも書いておくと、ドット「.」でした。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイトとドラクエ10

ゲーム本編とそのゲームのための便利サイトの話題でややこしいですが…

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

ドメイン及びTLS証明書を更新しました。
ドメインはまあ、普通に更新できたんですが、TLSのほうは、今まで使おう使おうと思っていて使えていなかったLet's Encryptを、やっと使えました。
今回はWindows版のLet's Encryptのソフトを使いました。今回もなかなかうまくいかなくて、暗号化なしのFTPを結局使ったんですが、もっとちゃんとした手順を確立したいところですね…。

ドラクエ10

しろいコキンもアストルティア★ラリー参加。今回はプクランドで。
東と西を間違えて関係ないところを探し回ったり、ヘルジュラシック型のドルボードにビビって逃げたり、ボスに必要以上の職業しばりで挑んだりと、変なことばっかりして時間を浪費してしまいましたが、なんとかクリアできました。

ドラゴンクエスト10

アストルティア★ラリー参加。
前回はプクランドで参加したので、今回はエルトナで。参加人数が少なかったのか、のんびりやっていた割には準位がよかったように思います。
たまには、あちこち走り回るのも悪くないですな。

ドラゴンクエスト10

テンの日。
まあ、テンの日に関しては、毎度おなじみのチケットとカードを回収しただけですが。恐怖の記憶とか何とかもあったようなのですが、いつもとやること変わらないし、特別報酬も別に今の自分には要らないし、そっちは放置しました。
で、今までやってなくて参加権のたまりまくっていたモンスターバトルロードをやりまくっていたのでした。

ドラクエ10とPHP7.1

ドラクエ10

ミフミンもモンスターバトルロードランクAに到達。
しろいコキンのときもそうでしたが、自分の操作キャラの強みを理解し、意識的に活かしていくようにするとぐっと楽になりますね。何も考えずぶん殴りまくるだけだと苦戦します。

PHP7.1

いつの間にかPHPバージョン7.1が出ていましたね。
PHP7以上じゃないと動かないWebアプリやライブラリも増えてくると思うので、ちょっと自分の環境にインストールして試してみようと思います。

TGWSWebAdminとドラクエ10

TGWSWebAdmin

もっとも根幹をなすTaskの部分を作成中。
まだ何も動かない状態で、パッケージ管理ツールのComposerにも慣れながらの作業なので具体的な実装はほとんど進んでいませんが、とりあえずHelloWorld的なものを表示するだけの仮タスクだけは作りました。

ドラクエ10

しろいコキンのモンスターバトルロード進めました。
ランクCだったのを一気にAまで上げました!メインキャラのはずのミフミン(ランクB)を一日で軽く超えました!
絆のエンブレム2種と、虹パックをありったけ交換しました。

ゲーム記とアンパンマンDB

ゲーム記

ドラクエ10のページを更新しました。
冒険日誌アーカイブへのリンクです。各キャラクターの項目に入れているので、見に行きたいときはそちらからどうぞ。

アンパンマンDB

タイトルジェネレータの管理画面を改良しました。
以前は追加しかできなかったのですが、編集もできるようになりました。予定では検索もできるようにするつもりでしたが、そっちはCtrl+Fで済ますことにしました。

コメント時に一部の人の前に現れる、クイズ認証を改良しました。
以前は問題数が一つしかありませんでしたが、数が増えました。ずっと前に言っていた、クイズ機能の真の目的です。みんなが楽しく遊んでいるクイズから、正解率の高いものを選んで、ちゃんとわかっている人ならわかるはずという問いを出して、コメントを書くに値する「人」かどうか、判断します。
ただ、クイズそのものの改良はまだまだ必要だと感じますね。問題数もまだまだ少ないし、もしかしたら、本来なら正解になるパターンでも間違いと判定されてしまう場合があるかもしれません。そのためには、まず回答を分析する必要があるのではないかと思います。となれば、今後必要なのは、回答履歴機能、ということになるかな…。

NeoMuplとドラクエ10

NeoMupl

しばらく再生していたら落ちる問題は当分解決しそうにないし、新機能とかはまだ公開できてないし、今自分で使ってるのほぼそのままでいったん最新版として公開することにします。
正直、今更何の需要もないとは思いますが、一応成果が出るには出ているので成果物は出しておきたいところです。
INIファイルがない初回起動時にエラーが出ていたのですが、これも解消する見込みです。
とりあえず、今日は準備だけで、実際の公開は改めてテストしてから、明日以降ということで。

ドラクエ10

きゅっぴりーんの全体報酬獲得。ダサい服と福引券250枚。福引券の報酬倍率って一番支援した人の金額で決まるってことだったみたいですね。参加者本人の支援額だと思っていました。「全体報酬」だから全員同じってことですね。

しろいコキンの姿を元に戻しました。いつまでもコスプレ系というのも自分らしくなかったのでね。まあ、しろいコキンの時点である種のコスプレ的なものですが。
ミフミンとァォィョッュはまだ戻していません。

ドラクエ10とアンパンマンDB

ドラクエ10

昨日からの流れで、また今更ながら、モンスターシール始めました。シールを集めても特に何もないそうなので、あまり必死に追いかけるつもりはありませんが、まあ、時間が合えば会いに行こうかなと。

アンパンマンDB

あんまりいろいろシステムを追加すると、作るのも使うのも大変になってしまうので、カテゴリの定義については、単に文字列として登録できるようにしようと思います。
そうすると、同じような文面がたくさん必要になるわけですが、「同じような文面をたくさん作ること」にこそ新システムを作ればいいのではないかと考えました。
これなら、使わないなら使わないでいいし、カテゴリ以外への応用も可能なのです。

Windows Insider Programとドラクエ10と日記とアンパンマンDB

Windows Insider Program

ちょっと興味があったので、登録してみました。普段使っているパソコンをInsider Program用に使うわけにもいかないので、モバイルの動作検証用のスマホに入れています。でも、言うほど新機能を試したいわけでもないから、入れるだけ入れて終わる気もします。

ドラクエ10

今更ながら、冒険ゼミナール行きました。クイズ形式でドラクエ10の基本を学ぶというコンテンツですね。ずっとドラクエ10をやっている人には、正直、学ぶことなんて何もないコンテンツですが、報酬がなかなか豪華だとか、間違いの選択肢がいちいち面白いとかで、やってよかったとは思います。

それと、ゲーム記のドラクエ10のページに、冒険日誌アーカイブへのリンクを入れることにしました。連日ドラクエ10のページの更新になるのもはばかられたので、実際に公開するのは後日になります。

日記

カテゴリがたくさんあるのに提案が太字だけじゃ目立たなかったので、強い提案の赤に加えて、普通の提案も青で色付けするようにしました。

細分化されたカテゴリを古い日記につけていく作業も随時進めています。あんまり機械的に古い順にやっていくと、そんなに古くないページのカテゴリがごっそり抜けてしまうので、他のページからリンクされている日記とか、ランダムに選んだ日記とか、ちょっと特殊な事情のあるカテゴリに入る日記とかも、並行してカテゴリ付けしていっています。とにかく作業量が膨大なので、徐々に無理なく進められるようにしています。

アンパンマンDB

カテゴリの提案に日記と同等の修正を加えました。

あと、先月言っていたカテゴリの定義のことですが、カテゴリ自体を似たカテゴリ同士にカテゴライズして、カテゴリのカテゴリごとに定義を設けようかなと思っています。
例えば、「パン」と「米」は別々のカテゴリですが、食べ物の一種であるという点では同じで、カテゴリの定義も似たようなものになるはずなのです。
そうすると、作業量的にもあまり負担にならずにカテゴリをはっきりさせることができるかと思っています。

ARMSとドラゴンクエスト10

ARMS体験会。
公式サイトは→ARMS | Nintendo Switch | 任天堂
とりあえず、見た目でDNAマンを選んでスタート。
おそらくもっとも癖の強いキャラであろうこいつを初プレイで格ゲー苦手な私が使いこなせるはずもなく、ろくろく動けぬまま、DNAマンの不気味な呻き声を聞きまくるだけになりました。
ファランクスとレイドラは使いこなすと強そうではあるけれど…。

ゲーム記のドラクエ10のページを更新しました。
Nintendo Switch版の発売日が公表されて、自分のサイトを見直していたら、Windows版の記述がなかったので、書き足しました。
それから、ページ構成も少し調整しています。
うーん、しかし、ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイトは独自の価値を提供できていると思うけど、ゲーム記のドラクエ10のページとミフミンのDQ10メモは内容が少々被るんですよね…。
本来、ゲーム記側は個人的コンテンツで、DQ10メモはデータ集なんですが、ゲーム記にもお役立ち情報はあるし、DQ10メモにも個人的な写真があるわけです。
うまくコンテンツを切り分けて共存させるか、どっちか一方に統合するか…。

ドラゴンクエスト10と日記

ドラゴンクエスト10。
きゅっぴりーんのイベントこなしました。
まあ、前半は、普段やっていなかったザコ討伐も兼ねてダラダラ楽しく。
やっぱドラクエ10は、ダラダラやってるのが楽しいね。
最近は他のゲームやったり、ゲーム以外の新しいことに挑戦したりで、畑の世話以外でほとんどドラクエ10やってなかったんですが、うん、やっぱり遊んでいると楽しい。
後半は…貧乏人お断りか、けっ!

日記。
2日で折れた心は2日で治るのです。
うまくいったらアンパンマンDBにも応用したいのでそう簡単に折れるわけにはいかんのであります。
問題の根本は、「しました」とか「です」みたいな、内容と関係のない文字列まで無数にキーワードとして抽出してしまったこと。
即ち、内容と関係のないはずのないキーワードしかないキーワード集的なものがあればよいのです。
あるじゃないですか!ここに!カテゴリが!
カテゴリからカテゴリを提案して何が悪いのです!
カテゴリであれば、内容と関係が深いからこそ作られるものであり、その数は、不用意に増やしてなお、たかが知れています。
アルゴリズムだって、無理に人工知能的なことはしなくてもいいのです。
しっかり内容と関連の深いキーワードであれば、単純な統計でもいい結果は出せるはずなのです。

ドラゴンクエスト10

おでかけ便利ツールの貯めに貯めた無料ジェムで電子書籍まとめ買い。
そして特典アイテムもたくさんもらったのです。
あと、イベントでもらったショッピング用のポイントは、風呂桶になりました。
一円も使わない散財でありました。

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