キ番のあのひらがな
トップページに関する要望をいただきました。
前からトップページの改装は考えていたのでこの機会にやってみようと思います。
トップページに関する要望をいただきました。
前からトップページの改装は考えていたのでこの機会にやってみようと思います。
ハッピーツリーフレンズかわいいなぁ。
かわいいなぁ…。
かわいいのに…。
ふにゃさんの投稿ステージを管理するときに便利なようにステージ中のマップ数をステージセレクト画面で表示するようにしました。
あと、投稿ステージを3つほどアップしました。
数が増えてきたのでそろそろまとめてダウンロードもできるようにしようかなと思っています。
投稿ステージ難しいです…。
そういえば機能実装時には考えてたけどステージ作成時には忘れてたなーって思うようなネタや、そんな使い方想定してなかったって言う内容もあったりするのが面白いです。
とりあえず…何とか全部クリアしましたよ。
あと、大神もプレイしました。
ストーリーを覚えてなかったので民間人をいたずらして遊んでいたら、そのいたずらのひとつがストーリー進行の鍵だったらしく、ボス登場からすずめが犬を飼っていたという衝撃の展開で、犬コロ集めもそろそろ終盤のようです。
そういえばいつの間にかYoutubeに高画質再生機能がつきましたね。
もしかしたらずっと前からあったのかもしれませんが全然気付きませんでした。
私の動画だと解像度の関係からか全然そういうのがないんですけれども。
アンパンDBの放送とキャラのデータベースのランダム抽出機能が結構偏りがちだったので確率が均等になるよう改良しました。
ふにゃさんのバグまた見つけてしまいました。
いったんポーズすると直るのですが、ミスター・フレームが死んだ後の部分に敵キャラが反応してしまうのです。
これはミスター・フレームが宿しているふにゃの魂が主を失った後も残り続けるためで、魂を道連れにすることで解決できました。
ふにゃさんの最新版をアップしました。
設定の統合はまだ時間がかかりそうだしバグ修正も早く反映させたかったので、統合中の設定はいったんまた切り離して繋ぎのバージョンとして出しておきました。
とはいえたくさんある変更のうちの一部を差し戻した状態であるので変更箇所自体は結構多めです。
そのうちのひとつとして、全く新しく追加されたのが、当たり判定の可視化です。
これ、シークレット要素にしようかとも思ったのですが、当たり判定を見えなくしたところに意味があるステージがすでに投稿されていたのでステージ作者にのみ意味がある機能にしました。
アンパンDBに統計のページをつけました。
ひそかに一話中の人数を数える部分が一番苦労していたりします。
多いほうはダントツなので多少の誤差は許容範囲なのですが少ないほうは一人違っただけで大違いですからね。
てなわけで久しぶりにオプ…いや、大神をやりました。
とりあえずエナジーボン…じゃなくて神器の使い方のおさらいとして、ダークロ…妖怪と戦ったりしていました。
実に2年ぶりだったのでフォ…いやいやいや、筆しらべがなかなかうまく使えなかったりしたんですがまあまあ楽しめました。
今日は、掲示板のちょっとした改良も行いました。
スレッドが長くなってくると下までスクロールして最新の書き込みを見るのが大変になってくるので下まで一気に下がるリンクをつけました。
http://dic.nicovideo.jp/
ニコニコ大百科のピコカキコって面白いですね。
掲示板に投稿するためにブラウザ上で作曲するという内容はミディビとも通じるところがあります。
なんだか褒めたとたんにサーバーが落ちたようですが…。
設定はひとまず置いといて、ふにゃさんは今度はメニューセレクトの演出を改良しています。
ピッピッとデジタル的に動いていたものをもうちょっと滑らかに、ね。
そういえばこのタイミングで言うのもなんですが、ふわふわふにゃシリーズを除いた三作目の「ふにゃさん」をひとつの完成形と考えており、ふにゃ4にあたるものを作る気はありません。
ふにゃさんで完全に満足しているかというと、今でも改良を続けていることからも分かるとおり、まだまだ不安が残るものであり、今までの拡張では直せないような部分もあるわけですが、そのために4を、という気にはなりません。
4って嫌な数字ですしね…。
急にオプーナがやりたくなってきました。
キャッチコピーがゲーム内容と全然あってないとか、シンプルなくせに微妙に可愛げのないデザインの主人公など突っ込みどころは結構あるんですが、ゲーム内容自体は意外といいみたいだし、主人公以外のキャラデザインは割と好きだし、音楽も結構いい曲が揃ってるみたいです。
でもその前に大神をクリアしておきたいです。あんまり関係ないけど。
Bomber丸WorldのHTML表示はimgのwidth・height属性にも対応しました。
これでimgに必要な要素は揃ったといったところでしょうか。
拡大画面の時にはちょっと滑らか過ぎて逆に気持ち悪い面もあったりするのですが、まあそれはご愛嬌ということで。
というわけでアンパンDB、一部表記を変更したほか、解説の部分を説ごとに分ける機能をつけました。
今は「アンパンマン」のキャラデータでしか使ってませんけどね。
あとはDBトップページのように長い文章の部分をJavaScriptで表示切替ができたらよさそうだと思います。
ふにゃさんのズーム機能、実際に試してみたら中途半端にしかズームが効いてなくていろいろちぐはぐになってしまったのでズームはちょっと諦めてフルスクリーン問題への対応だけをしておこうと思います。
Bomber丸WorldのHTML表示において、imgタグにクリッピング機能をつけました。
これ、実際のHTMLにもあってほしかったんですが、近頃はなぜかHTMLは論理的であるべきという風潮が高まってるのでもうなさそうなんですよね。
だから論理構造糞食らえなWebデザイナーは検索エンジンのために最低限のナビゲーションを作ったら後は全部Flashで…話がそれました。
とりあえずこっちのほうはわりと素直に動いてくれているようです。
首の痛みは昨日よりは良くなりました。
首が自由に動くっていいですね。
そんなわけでプログラミングやってました。
今回はふにゃさんのフルスクリーンに関するバグ解消とウインドウモードでの視認性向上のためのズーム表示対応です。
まあ作っただけでアップしてないのですが。
Bomber丸Worldのようにズームにはじめから対応して作られたというわけじゃないので拡大時に文字がカクカクになります。
そのBomber丸Worldですが、紹介ページのトップを少し更新しました。
以前からランダムメッセージが表示されていたのですが、それを「ランダムメッセージ」と明記したのに加え、いくつか新しいセリフも追加しました。
その中にはランダムに自動生成されるセリフも含まれているのでたまにおかしな言葉が現れるかもしれません。
でも、きっとゲーム中でもそんなおかしな言葉が出るはずなんです。きっと…。
アンパンDBもついでに改良してました。
こっちはまだアップしてないのですが、説明文を現在の仕様にあわせて書き直したり、「キャラソン」としていた部分を「テーマ曲」にして歌以外にも対応させたりしました。
朝起きたときから首が痛いです。
首が痛くてプログラミングはできませんでしたがかわりに「ゴジラvsモスラ」見ました。
ほとんどバトラ主役でしたね。
モスラは首の動きがかわいいですがやっぱりでかいのでいるだけで大迷惑です。
ゴジラは出番少な目で、モスラとバトラを仲直りさせて、海のかなたへ持ち去られてしまいました。
ビオランテのときもそうでしたが、ゴジラ映画って夫婦愛を描くことが多いような気がします。
…気のせいですよね。
意外と見た目がよくなかったので空行はなくしました。
もしかしたらバージョン情報を統合してそのときに空行が復活するかもしれませんが。
これでいよいよ本題だった設定画面も作り始められます。
このあたりのインターフェースもある程度考えてます。
プレイ記録のところのカーソルは動かすたびにランダムで変化します。
というわけで、カーソル移動を作成中です。
空行を飛ばしたり適切にスクロールしないといけないのでちょっと面倒です。
プレイ記録の作成中。
とりあえず画面は出るようになりました。
メテオスの音源で遊んでます。
悲鳴とか呼吸音も楽器として登録されていたんですね。
ニコニ・コモンズにまた一個アップしました。
昔描いたもの…なのですがもしかしたら父が描いたものかも…。
まぁいいか。
http://www.niconicommons.jp/material/nc3687
ふにゃさんのプレイ記録表示画面をちまちまと開発中です。
バナナをいくつ取っただとかシークレットだとかの情報とか。
そういえば今日ヘッドホンが壊れました。
で、買い替えに行ったのですが、ヘッドホンは意外と高いということをすっかり忘れていました。
現在はイヤホンで代用中です。
しょくぱんまんとメロンパンナのドット絵描いてました。
ファミコン風に。
しょくぱんまんの頭のほうは実際のゲーム画像そのままです。
メロンパンナのほうはファミコンのゲームには全く登場していません。
検索してはいけない言葉を検索してみたらいろいろと…。
久々にDSのメテオスをやって面白かったのでメテオスのページを更新しました。
アキヤメのほうじゃなくてDSのページのほうです。
ルールを文章で表現しました。
アスキーアートって言うんですかね。
メテオス中毒の人が新聞を見てやってしまうことをやってしまいました。
そんなわけでC++の分だけですが色分けしておきました。
Wikiのほうもプラグインを使って色分けできればよさそうですね。
ふにゃさんの動画を新しくアップしました。
氷のステージです。
気が向いたらふにゃ1の動画もアップしようかな…。
プログラミングコーナーに掲載しているサンプルコードにJavaScriptでシンタックスハイライトしようと思ってSHJSを使ってみました。
VBのがないのが残念ですが、使い慣れてきたら自作してみようと思います。
アンパンマンDBにリンク集コーナー設けました。
あとついでにシリーズで話を探すメニューをトップにつけました。
プログラミングコーナーの速度比較も更新したいんですが、今の環境だと裏でかなり多くのタスクが動いているのでちょっと測定できる環境を構築するには時間がかかりそうです。
いや、妥協するなら測定用のプロセスの優先度を上げればいい話なんですが。