2010年1月の日記

<2010年02月 2009年12月>

無題

アンパンマンDBを1月中に終わらせたかったと一昨日言いました。
これには理由があって、リニューアルに伴うURL変更を月の頭に持ってくることでアクセス解析を効率化したかったのです。
というわけで、今回はややトリッキーな方法ですがURL変更だけをやってみました。
ちなみに、RSSはアンパンマンDBとは別の方式で動いているので今も問題なく更新可能です。

無題

爆ボンのページをふと思いついて更新してみました。
「爆破しないことに意義がある爆弾ゲーム」と自分で言ったものの、どれほど「爆破しない」ことができるのか。

アンパンマンDBはやっと日付検索ができるようになったところ…。

無題

新アンパンマンDB作ってます。
1月中に終わらせたかったのですが、どうにも無理そうな…。
とりあえず、現在のどうしようもない状態を予定まとめのページに晒しておきました。

無題

逆転裁判2をゲーム記に載せました。
メイちゃんはゴウくんと比べるとずいぶん可愛いですね。
ゴウくんとは別の意味でドキドキが止まりません。

無題

アンパンマンDBの設定ね、私自身もしょっちゅう変更するんですね。
調べものするときには必要な情報だけを表示させたいから。
でも現状では設定ページを開いて設定変更してもとのページに戻らなきゃいけないんです。
わずらわしいです。
設定変更前と変更後の設定ページに大差ないのがますますわずらわしいです。
できれば今見ているページから移動せずにその場で、しかも変更内容が確認できるように、設定変更できたらいいなと思っております。
リニューアルで設定周りも大きく変化するので、同時に設定フォームを各ページに取り込んでしまおうかと考えています。

無題

弟が逆転裁判2のWii移植版を買いまして。
やっぱりキャラクターが楽しいのであります。
サイコ・ロックは突きつけるべき証拠の数が分かるとか、演出上の効果とかそのくらいで、特別変わったことができるわけじゃないようです。

無題

新アンパンマンDBのURLで指定されたクエリを検索文字列に変換する機構を作っていました。
ひそかに多少パワーアップさせてます。
…リニューアルだから当たり前ですかね。

無題

多機能無線マウスの挙動に我慢ならなかったので普通のマウスを買いました。
ついでにポインタ吹っ飛び対策としてマウスに認識されやすいというマウスパッドも買ってきました。

アンパンマンDBに関しては、総合検索としての機能の実装と、アンパンマン関係機関への問い合わせ方法の確認などをしていました。

無題

若干時間ができたのでオプーナやってました。
ニキータさんの雲行きが怪しくなってきた感じです。

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スカラーでも配列の配列でも1次元配列に変換してしまうPHPの関数を作ってみました。
実質的には配列のマージに過ぎないのですが、入力がどうあれ必ずスカラーを要素とした1次元配列になるので例外処理が減って便利なのです。

無題

新アンパンマンDBの管理フォームを作っています。
この管理フォームは旧アンパンマンDBの管理フォームを置き換えて作っているので、これからしばらくは本当に全くアンパンマンDBの管理ができなくなります。
一応、元の管理フォーム自体もバックアップを残しているし、いざとなればデータベースを直接操作して管理できなくもないですが、これらはあくまでも最後の手段ということで。
ちなみにサポートフォームは別の管理体制なので今も全く問題なく使えます。

無題

バイオハザードダークサイドクロニクルズ、どうやらクリアしたようで。
弟が。
そして圧倒的に進化したグラフィックで、あのキャラがまさかの再登場…!

UL要素にツリービューのような線を入れる

おとといから言っていたツリー構造のやつ、公開しました。
割かし便利だと思います。

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昨日言っていたツリー構造のやつ、できました。
今見られるのは、アンパンマンDBの予定&リクエストまとめのページのアニメのカテゴリツリーの部分です。
んで、せっかくいい感じにできたので、HP作成論に載せようかと、記事を作成中です。

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リストのツリー構造をそれらしく見せられるようなスタイルシートを考えていました。
一応解決策のひとつが以下のページに載っていました。
http://zenith.sakura.ne.jp/blog/2006/06/post-36.html
ただ、この方法では不要な線を消すために一部の領域を一色で塗りつぶしています。
この方法だと背景に画像を指定していた場合に背景画像の一部まで消えてしまうという問題があります。
うちは元々背景画像はあまり用いないのでたいした問題ではないのですが、それでも気持ち悪い気がします。

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新アンパンマンDB(リニューアル作業中のアンパンマンDB)のデバッグ表示を強化してました。
とにかく構造がややこしいのです。
定義済みリストの階層構造とかも実装しないといかんし。

無題

線分と線分の距離の話のまとめを書いています。

無題

アンパンマン放映リストwikiの入力支援プログラムのサポートページが壊れていたので直しました。
なんだか1件ご質問があったようで申し訳ないです。

無題

とりあえず新アンパンマンDBの総合検索のソート機能を作りました。
若干やっつけな感じなので後で手直しが必要かも。

無題

アンパンマンDBのリンク先のキャッシュデータを作るということを考えてみました。
もともとアンパンマンDBの一部のページは表示が非常に遅いという問題があります。
原因はキャラクター名などのリンクを作るためにデータベースに対し非常に多くのアクセスを行うためです。
しかし、キャラクター名などに対するリンク先はあまり頻繁に変化することはないわけです。
そのため、リンク先をキャッシュデータとして保存しておけば一つ一つデータベースを参照しなくてもリンク先を知ることができる可能性があります。

無題

新アンパンマンDB、個別データの表示部分を作ってます。
とりあえずできるところからゆっくりと。

無題

新アンパンマンDBの総合検索システムはおおむねできてきて、今度はデータベースごとの検索(DB検索)を作り始めました。
もっとも、検索条件の生成に関しては発展途上なのですが。
まあ、検索条件の生成は共通で使えるので、後から作れば総合検索にもDB検索にも反映されます。

無題

新アンパンマンDBの総合検索がもっときっちり動くように。
見つからなかったら見つからなかったなりの動作をするように。
検索の合計件数も表示するように。

無題

アンパンマン質問箱の先月のTOP10更新しました。
それで以前の更新休止告知がなくなったので、トップページの右上に告知を移動しました。

無題

アンパンマンDB作り。
総合検索がきっちり総合検索として働くように。
まあ結局のところ、総合トップ、個別DBのトップ、総合検索、DB内検索、詳細表示の5つのうち、総合検索だけ作ったということですな。
DB内検索は総合検索と同じ方法が流用できるはずですが。

無題

アンパンマン質問箱が一時開放されてたのを直したりしてました。
まあその間に質問が投稿されたけどこのくらいなら大丈夫であります。

そういえば昨日ですが弟が逆転裁判のWii移植版を買いまして。
なかなかキャラクターが楽しいのであります。

無題

年明けなのでもちろんオプーナをやっていました。
何らかの大事な塔に登りまして、何らかの四人組の力を借りました。
また強い敵も出てきて嬉しい限りです。

アンパンマンDBは引き続きお休みです。
年内は休止と言いましたが、年明けに復活とは言ってませんよ?
今やってることは、データベースの管理テーブル作りです。
メモリ節約のため管理テーブルをファイルに分けるべきかどうかとかそういうところを考えつつ、将来的に分けても動くようにしつつとりあえず分けずにまとめておきました。

あと、浮き沈みリンク集アップしておきました。

<2010年02月 2009年12月>