無題
年末なのでもちろんオプーナをやってました。
本当はストーリーを進めるつもりだったのですが、無償のデリバリーサービスとしてデビューしてしまいました。
年末なのでもちろんオプーナをやってました。
本当はストーリーを進めるつもりだったのですが、無償のデリバリーサービスとしてデビューしてしまいました。
新しいマウスは別の意味で調子が悪いですねー。
無線だからか何なのか反応が遅くて、遅れた分後でまとめて動くという困った挙動。
浮き沈みリンク集のデータが壊れてしまったので、急遽ファイルロック処理を入れてみました。
なぜ今までやらなかったのかといわれそうな気もしますが、まあ、自分で使ってて壊れなかったもので…。
自分用リンク集でもう少しテストしてからアップしようと思います。
とりあえず先日壊れたマウスの代わりに、以前買って持て余して封印していた多機能マウスを使うことにしました。
アンパンマンDBはデータベース管理のためのデータベースに組み込むデータベースを管理するプログラムを生成するプログラムを作っていました。
光と闇の姫君と世界征服の塔の体験版をやってみました。
世界観はFFCCと繋がっているようです。
ゲーム内容的には、基本ほったらかしといて、時々様子を見て手を加えるという遊び方になるようです。
で、体験版は単に製品版に制限を加えたものではなく、作中で製品版のみならず攻略本まで宣伝していました。
なかなか体験版ならではの面白さを持った体験版でした。
う~む、アンパンマンDBのリニューアルは今年中には終わらなさそうな気配です…。
なんかExcelで出力したPHPスクリプトの調子が悪いので調べてみたら、BOMが付いてました。
ファイル先頭にBOMが付いてる→勝手にPHPからBOMが出力される→エラー起こす、という流れでおかしくなっていたようです。
で、BOM無しで出力する方法を探してみたらこんなの見つけました。
http://hpcgi1.nifty.com/MADIA/VBBBS2/wwwlng.cgi?print+200702/07020055.txt
ExcelではADODB.Streamを使って出力しているので、ちょうどいい感じです。
というわけで、アンパンマンDBリニューアルの状況を。
タイトルにしか反応しませんが総合検索ができます。
マウスが壊れました。
ホイールがまともに動きません。
ナマライザの集合フィルタの削除ボタンの実装をすっかり忘れてました。
今までずっとツリーの右クリックメニューから削除していたのでずっと気付きませんでした。
みんなのニンテンドーチャンネルでオプーナをお勧めしてきました。
最近オプーナをやるまとまった時間がないので、せめて人に勧めるぐらいは…と。
それはそうと、昨日言っていたJASRACの件、面白いことになっているようで。
http://blogs.itmedia.co.jp/kurikiyo/2008/04/jasracng-af50.html
ここによると、ニコニコ外部プレーヤーの使用はOKとのこと。
これはまさかまさか!!…な状況です。
アンパンマンDBの表示の高速化や、総合検索機能についていろいろと。
あと、フレーベル館に大図鑑の絵の掲載が可能かどうかとか、JASRACにYoutubeやニコニコ等の包括契約してるサイトの外部プレイヤーを使ったときの扱いについてとか、聞いてみたい。
とりあえず、総合検索機能のほうを優先的に。
線分と線分の距離更新しました。
一応これで全部ですが、あまりに行き当たりばったりで雑然とした記事だったので、またまとめてみようと思います。
実際の数値を使っての検算もやっていませんし。
ナマライザ、ほっとくと忘れてしまいそうなのでアップしておきました。
リニューアルに伴うもろもろを整理していたり
んーむ、線分と線分の距離、今日中に更新できそうだと思ったけど間に合わなさそうな感じです。
それはそうと、しばらくアンパンマンDB自体も更新お休みします。
というのも、リニューアルにはデータ構造の変化も伴うので、そのデータ内容をリニューアル作業中にも更新し続けていくと、データ消失などのトラブルが発生する可能性があるためです。
あと、データ内容の更新作業それ自体も、かなり時間が取られるものなので、更新を続ける限りリニューアルは行えず、利便性は上がらないのです。
正直、私自身が不便なんです。
なので、とりあえず明日から年内の間、アンパンマンDBはお休みします。
なお、コメントはお休み中にも付けられますが、ある日突然トラブルにより消滅してしまうかもしれません。
あらかじめご了承ください。
アンパンマン大図鑑買いました!
詳しくはアンパンマンDBのコラム参照で。
今日もまた寒かったですね。
大雑把にですがアンパンマン質問箱休止期間を決めました。
本当はいきなりストップしたほうが楽でいいのですが、いくらなんでもそりゃかわいそうだろうということで。
とりあえず21日から年内いっぱいを予定していますが、期間は変わるかもしれません。
この間にできればリニューアルを済ませてしまいたいと考えています。
昨日から寒かったですね。
それはそうと、アンパンマン質問箱、しばらくお休みしようかなーと思います。
今すぐではないけれど、たぶん近いうちに。
というのも、質問に答えるのに時間を取られすぎて、私自身がアンパンマンを楽しむ暇がなくなってきたのです。
いい加減に答えているように見えて、結構時間がかかってるんです。
TGWSのリンク集にアンパンマンのカテゴリを追加しました。
アンパンマンDBのリンク集との違いは、アンパンマンDBのものが調査に役立つサイトであるのに対し、TGWSではアンパンマンを楽しむことを主としたサイトを集めています。
ナマライザに楽天サーチの検索フレーズを抽出する機能をつけました。
気が向いたときにまたアップします。
あと、アンパンマンDBの予定のページに、気まぐれメッセージをテスト的に設置してみました。
アニメDBからランダムに一言取ってきています。
線分と線分の距離の問題、平行移動してやれば最終的に二次元の問題に帰着できるのです。
そういう方針で続きを書いてます。
折り畳み傘が先日風であっさり壊れたので、耐風性能の折り畳み傘を買ってきました。
心なしか開け閉めしやすい気がします。
オプーナやってました。
なにやらジャスティンさんのご指導のもと踊り狂ってました。
デュオを無視してクルクルクルクルクルクルと。
そしていつのまにやらカリスマだよ!
線分と線分の距離について書きました。
線分と線分の距離について書いてます。
NeoMuplDLLの再生機能を作っています。
DirectShowはマルチスレッドで大変なので、まずはDirectMusicの実装から…。
NeoMuplのDLLのテストをするにはNeoMupl本体を使う必要があるのですが、テストしてないときは旧来の方法を使いたい、ということで、NeoMuplに、新式のDLLを使うかどうかの隠しオプションを付けてみました。
公開版では最終的に新式のみにする方針ですが。
http://www.hudson.co.jp/kagenotou/
なんだか幻想的な雰囲気だなーと思ってスクリーンショットを見てびっくり。
ゲームだというのに風景写真ばっかりで主人公の姿が見当たらない!
主人公は風景の上に落ちる影で、実質二次元のようですね。
発想が面白いだけに、操作感やステージ内容で大きく良さが変わる気がします。
本日は学童保育に関するなんやかんやがありました。
アンパンマンスタッフDBのコメントの見出しもおかしかったので修正しました。
オプーナはマサオ君のパーフェクトな芸術を手に入れました。
ナマライザのURLデコードがうまくいってないと思って調べていたのですが、実は使ったデータが元々URLエンコードを二重に行っていたので一回のURLデコードでは元の単語まで戻らないだけでした。
このあたりを徹底的にデコードするオプションもありかもしれませんね。
あと、アンパンマンキャラDBのコメントの見出しがおかしかったので修正しました。
タイトルジェネレータのデータを入れています。
プログラム自体はバージョンアップしたのですが、実は新バージョン用のデータがそろっていないのです。
アンパンマン質問箱のTOP10を11月版にしました。
1日に更新できなかったのは、アクセスログが最新版ではなく数日遅れになってしまうためです。
いじってたふにゃさんのBGMです。
なんか冷たいイメージのステージに使うようなつもりで。
アンパンマンDBのタイトルジェネレータをいじっているのですが、なかなかうまく動きません。
公開用のデータを直接いじることになるのでなるべく一発で完成させたいのですが…。