2010年6月の日記

<2010年07月 2010年05月>

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アンパンマン質問箱の最終日であります。明日から休止です。
そんなわけで、今日は質問が多いという。
ただ、実は同じ人からのかなり多いんですね。
そんなことをすると、他の本当に分からないことがある人が質問しにくい雰囲気になるのでなるべくなら謹んでほしいのです。
プログラムでそういうのを無理やり弾くこともできますが、そういうのもなるべく控えたいのです。

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そういえばアンパンマンのだいすきキャラクターシリーズに「アンパンマンだいへんしん!」でいつもと違う顔になるアンパンマンの話をまとめたものが出るのですが、「アンパンマンとそうめんおしょう」が入っていないみたいですね。
この話はDVD化されていないのでこういうのでないとなかなか見ることができないのですが…。

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アンパンマン公式サイトのキャラ紹介が更新されましたね。
やっとカーナが登場です。

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NeoMuplのDLL作ってました。
DirectMusicはとりあえず再生はできるようになりました。再生状態の取得がまだできない状態ですが。
まあ、再生状態の取得は以前にもやっていたことなのでたいした負担ではなかろうと思います。
で、NeoMuplの本体を使ってテストするのはやっぱりテストの自由度に制約が出るので、テスト専用のプログラムを作成しました。
DLLに渡すパラメータを設定するだけの簡素なもので、テストプログラムのほうでは例外処理なんかは一切行っていません。
そして、DirectShowとストリーミング再生の仕組みもだんだん分かってきたので、そろそろDirectShowの再生にも着手できそうです。
多分DirectMusicとDirectShowの間でDirectSoundを共有すればエラーで落ちるなんてことはなくなくはず…。確証はないけど。
あと、従来のNeoMuplはDirectShowでの再生ではループ位置の設定が非常にいい加減でまともなループ再生ができなかったので、今度はサンプル単位で精密なループ処理ができるようにしようと考えています。実現可能かはまだ未知数ですが。

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使っていない透明なペン立てを見つけたので、それに入るようにレゴでなにやら作っていました。
レゴの大きさじゃないものをどうやってレゴにはめ込むかというのを考えるのも楽しいものですね。

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アンパンマンの映画、やっぱり映画館で歌わせるつもりのようですね。
大声で歌っていると他の映画を見に来た人に迷惑な気がするのですが…どうなんでしょうね。
映画って割と大音響だから気にならないのかな。
ちなみに私は歌いませんとも。

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アンパンマン質問箱、また休止することにしました。
7月1日から7月31日まで、期間は固定です。
というのも、今回は何か目標があっての休止ではなく、単に休みたいだけだからです。
あと、新作映画のネタバレを避けたいというのもあります。

その新作映画のことですが、サントラの曲目が分かったので収録曲の商品情報を更新しておきました。

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アンパンマンの商品情報を更新しました。
だいすきキャラクターシリーズの収録話が全部分かったのと、レンタル新作追加です。
まあ、商品情報については例によって詳しい告知はしていないのですが。

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自分用マイリストを改良していました。
今までは接続状況によって最新情報を見逃す可能性があったのですがソートアルゴリズムの改良で接続状況の悪い項目の新着も後で確認できるようになりました。

アンパンマンのマーチで、アンパンマンはどこからどこへ誰になぜ「いけ」と言われたのか。

アンパンマンのマーチは戦争に関する歌で、戦地に赴く者に対する歌だと言われることがある。しかし、それは逆で、戦地から帰らせる歌ではないかと思うのだ。
実はアンパンマンのマーチには、非常に重要な人物の描写が抜けている。それは、アンパンマンに対し「何のために生まれて何をして生きるのか」、「何が君の幸せ」なのかを問い、「行け!みんなの夢守るため」と命じた人物、すなわち「君」に対する「僕」だ。
「僕」は一体何をしていたのか。一つの考え方は、「僕」は「君」の家族や仲間で、戦地へ行く「君」を見送っているというものだ。「君と行こう」ではなく「君は行け」だから、「僕」は行かずに「君」だけが行くと考えられるわけだ。
しかしそう考えると、「僕」は「君」に守ってもらう魂胆だったことになる。実は「君は僕達を守るために生まれて、僕達を守るのが君の幸せなんだ。だから行け。」と言っていたわけだ。先程の考え方をするならば。
ところで、「行け!みんなの夢守るため」の前には、「ああ、アンパンマン、優しい君は」とある。先程も述べた通り、「君は」というからには、他でもない「君」でなければならない。しかも、「君」は誰でも良かったわけではなく、アンパンマンでなければならなかったのだ。アンパンマンでなければならない理由は一体何だったのだろうか。
アンパンマンの最大の特徴というと、おなかをすかせた人々に食べ物を配っていることだ。
一方、アンパンチもできる。アンパンチしに行くということは、戦いに行くということだ。実際戦いに行く場面は多々ある。
しかしアンパンマンにとって最も重要なのは食べ物を配ることだ。
そこで、最初に述べた「戦地から帰らせる歌ではないか」という主張だ。つまり、「僕」は戦地に残るから、「君」はみんなを助けに帰れということだ。
歌詞についてもう少し詳しく見ていこう。
「僕」はアンパンマンに対し、「何のために生まれて何をして生きるのか」と問う。
ジャムおじさんは「生きてるパンを作りたい」と言っていた。ジャムおじさんにはアンパンマン号という強力な兵器を製造できるほどの軍事力がある。戦うパンなんか作る必要はなかったはずだ。ジャムおじさんが生きてるパンを、自発的に食べられに飛び回る食べ物を作った理由は、アンパンマンが何のために生まれたのかという理由は、人々の空腹を満たすためだ。
続いて、「答えられないなんて、そんなのは嫌だ」とアンパンマンに語る。
アンパンマンが毎週テレビでアンパンチしているのを見て、こんな暴力的なのはアンパンマンじゃないと思った人もいるはずだ。人を助けたいと言いつつ実際にはアンパンチで誰かを傷つけている、そんなアンパンマンが「食べられるために生まれてきました」なんて答えられるはずがない。そんな答えられない状況に対して、「嫌だ」と言っているわけだ。
「今を生きることで熱い心燃える」、死ねば当然熱い心は燃えない。
「だから君は行くんだ」、戦地から他の場所へ行けば、その戦いで死ぬことはない。しかし「僕」は、何度も述べたようにその場に残るので、死ぬかもしれない。
「微笑んで」、「僕」が死ぬかもしれないというのに微笑んで行けと命じている。戦っているアンパンマンの顔は険しく、アンパンを配るアンパンマンの顔は優しい。険しい顔はもう終わりにしようということだ。
「そうだ、嬉しいんだ、生きる喜び。たとえ胸の傷が痛んでも」、「胸の傷」が肉体的なものではなく精神的な傷みであることは言うまでもなかろう。悲しみ、苦しみに耐えてでも得るべき「生きる喜び」があるのだ。
「ああ、アンパンマン、優しい君は、行け!みんなの夢守るため」、やはり残酷な歌詞だ。優しければなおのこと「僕」のために行けないはずなのに、優しいからこそ「みんな」のため行かねばならない。「僕」のことはいいから、「みんな」のため「君」は行けということなのだ。
では二番はどうなっているのだろうか。
「何が君の幸せ?何をして喜ぶ?」と問う。そして「わからないまま終わる、そんなのは嫌だ」と続く。
アンパンマンは自分の幸せや喜びがわからないまま終わろうとしている。むしろ、戦いの中で見失っているのだろう。「僕」はその「幸せ」、「喜び」を思い出してほしいのだろう。
「忘れないで、夢を」、そう、アンパンマンにも夢があったはず。それを忘れないでほしいのだ。
「こぼさないで、涙」というのは、おそらく「僕」との別れについてのことなのだろう。
「だから君は飛ぶんだ、どこまでも」、ここで、かなり新しい歌だが『ドレミファアンパンマン』の歌詞を思い出してみよう。
「アンパンマンは毎日休まずパトロール。泣いてる人たち助けるためだよ」と『ドレミファアンパンマン』にはある。アンパンマンは毎日のパトロールの中で、こんなところまで行くのかと思うほど意外な場所にも訪れる。その場所には決まって泣いている誰かがいる。そう、「どこまでも飛ぶ」というのは、限りなく遠くまで飛んで行くということではなく、泣いている人がいる限りどこへでも飛んで行くということなのだ。
「そうだ、恐れないで、みんなのために」、もうわかると思うが「みんな」のためであるからには「僕」のためではない。すなわち、「僕以外のみんなのために恐れるな」ということだ。もっと言うと、「みんなのために僕を見捨てることを恐れるな」ということだ。
「愛と勇気だけが友達さ」、私は、そしておそらくあなたも、これはアンパンマンに愛と勇気だけしか友達がいないと思っていた。
だが本当は違う。アンパンマンは時々誰かと友達になる約束を交わすし、約束など交わさずとも友達関係は幅広い。ならばこの歌は嘘なのか。
そうでもない。愛と勇気だけが友達なのは、アンパンマンではなく「僕」だったのだ。
アンパンマンの交友関係は広い。「僕」も友達の一人だったに違いない。だから、だからこそ、わざわざ「愛と勇気だけが友達さ」などと言ったのだ。
アンパンマンは「みんな」のために「僕」を見捨てなければならない。だが友達である「僕」を見捨てられない。だから、こちらから縁を切ったのだ。「僕には愛と勇気しか友達がいない。だから君はもう友達じゃない。友達じゃない僕は放って君は行け」ということなのだ。
そして最後になる、三番はどうだろうか。
「時は早く過ぎる、光る星は消える」、「時」はともかくとして、「星」は何なのだろうか。
これについては、「人」だとか「命」だとか言われている。このあたりは命の星という設定とも合致する。では、誰の命なのか。アンパンマンか、「僕」か。
私の考えでは、いずれでもない。星の数ほどいる、餓えた人々だ。
この歌はこのあと、「だから君は行くんだ」と続き、更にそのあとには「たとえどんな敵が相手でも」という歌詞が来る。光る星が消えるから行くのだ。それも、普通では考えられない敵を相手にするために。
アンパンマンは食べさせるヒーロー。食べさせることでしか倒せない敵、それは飢餓だ。
アンパンマンは誰かの野望、言い換えれば夢を打ち砕きに行くわけではない。夢を叶えるでも壊すでもなく、ただ守るために行くのだ。飢餓という途方もない敵から。
アンパンマンはそうあるべきだし、「僕」はそれを望んでいる。そういう歌なのだ、アンパンマンのマーチは。

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アイコンを作ったのでナマライザバージョンアップしました。

アンパンマンDBの最新っぽい情報群、更に高速化しました。
というのは半分嘘で、実は検索ロボットがきたときにじっくり時間をかけて処理をして、一般ユーザーが見るときにはその結果をできるだけ用いるという方式にしています。
なので、検索ロボットと誤認されると表示にとても時間がかかります。
また、検索ロボットが来ない時間帯に見に来た場合にはいつも通りに時間がかかります。

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のんびりナマライザのアイコンが他の.NETアプリと同じになっていて紛らわしいので、専用のアイコンを作っています。
ただ、1から描くのは大変なので、ふにゃさんからウナギカズラの絵を流用しています。
なぜウナギカズラなのかというと、ぬぼーっとした感じがナマライザのイメージと合っていたからです。

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アンパンマンDBに統一的なインターフェースを持ち込んだのはよいのですが、逆に統一的過ぎて紛らわしかったりごちゃごちゃとややこしかったりする部分も出てきました。
例えば50音順でキャラを調べたかったのにモノDBに飛んだりとか。
例えばカテゴリが多すぎて見たいカテゴリを探すのから既に大変だったりとか。
なんとかすっきりさせたいものですが…。

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MSWMMのページを更新しました。
とりあえず実例ということで実際に動画の編集に使ったプロジェクトから抜き出したXMLを。
結構いろんなファイルや演出を使っているので意外とサンプルに向いているのかもしれません。
いずれはこのファイルを使って分析とか解説をやっていきたいですね。

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「含」って漢字がなんだかかわいい。
今に口ってところがすごくいい。
「含む」もいいけど「含んでる」のほうが断然いい。
「口に含んでいる」とか、もう含が含で含含な含含含含含含含含含含含含含含含です。

無題

最新っぽい情報群を高速化しました。
処理に一定以上時間がかかったら情報更新を中断するので情報の反映には多少時間がかかりますが、その分最悪の場合にもあまり表示に時間がかからなくなりました。
あと、サイトを追加するときに楽になるようなちょっとした工夫も加えました。

無題

「それいけ!アンパンマン」放映リスト@wikiの管理人さんが戻ってきましたヾ(^ワ^)シ
これで一安心です。
そうすると私は差し出がましいことをしてしまったのかもしれませんが…。

無題

しかし最新っぽい情報群はまだまだ重いのです。
1時間に一度実際の更新情報を見に行くのですが、その一度のときが重いのです。
おそらく複数サイトの更新情報を一気に見に行くのが原因だと思うので、一度に見に行くのは1サイトまでにして負荷を分散させようかと考えています。

無題

アンパンマンDBの最新っぽい情報群、更新しました。
それ以前に公開したこと自体日記のほうでは告知していなかったのですが。
簡単に言うと高速化しています。

無題

「それいけ!アンパンマン」放映リスト@wiki、荒らされてますね。
どうにかしたいのはやまやまなのですが、ああいうのには下手に手を出すと編集合戦になってしまってかえって周りの迷惑になってしまうのです。

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なんかまただいすきキャラクターシリーズが増えるみたいですね。
・ドキンちゃん ドキンちゃんとまほうのランプ
・はみがきまん はみがきまんと3ばいムシバキンマン
・中華のなかま らーめんてんしとリャンメンさん
・コキンちゃん アンパンマンとコキンちゃん
具体的な収録話はまだ分からないみたいです。

無題

個人的な事情で何か作ってました。
実際のところぽすれんのレビューの入力支援プログラムですが。

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いろいろメモのコメントが使えない問題があったので修正しました。
更新版のコメントプログラムのアップロードし忘れが原因でした。
それと、未登録カテゴリでの検索がうまくいかない問題も修正しました。

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突然ですがアンパンマンDBの「予定&リクエスト」のページをリニューアルして「いろいろメモ」のページに変更しました。
一応リクエストページのコメントはメモページのひとつに移動したので機能としては失われていないはずです。

アンパンマン、新しい顔だァーッ!

昨日吹っ飛んでしまった絵、なんとか1から描きなおして完成させました。
某サイトで同じものが見つかるかと思います。
グニャラペイントを使っています。
今回はSleipnirで強制終了された反省から、Firefoxから起動しました。

1275835064.png

残念でしたー!

アンパンマンDBの「予定&リクエストまとめ」に暫定版の問い合わせ文面をアップしてみました。
まだ送りつけてはいません。
とりあえず完成したらAPDLLPに送ってみるつもりです。

久々に絵を描いていたらお絵かきFlashを動かしていたSleipnirが強制終了してしまいました。
一応途中の絵をキャプチャしたのは残っていたのでここに置いておきます。
直接の原因は特定できたので一応の対策もしました。

1275749885.png

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アンパンマン映画公式サイト内『中谷美紀さんアフレコ会見レポート』(http://anpanman.jp/movie2010/blog/2010/06/post-15.html)見てたらゲスト声優の中谷美紀がやたら不安なことを。
「最近ヘビーな役が続いていたので、ぜひやりたい」
ヘビーな役じゃないので手を抜くように取れる。
「歌は得意な方ではないのですが、…(中略)…下手なりに楽しんで歌うことができました。」
映画に出るんだから下手なのはいかんだろう!
「少女の役はいいものですね。…(中略)…なりふり構わず演じていいんだな」
なりふり構わないとだめです。

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ナマライザ更新しました。
非常に簡単に言うと、日付処理の部分にエラー処理を設けました。
このため、未処理のエラーが伝播してファイル全体のエラーとみなされるのを防いでいます。

無題

ナマライザで日付の読み込みに失敗したときにファイル全体の読み込みも失敗してしまう問題を修正しました。
明日にでもアップします。

あと、ちょっとHP作成論のおまけに検索フレーズのログを公開しておきました。

無題

というわけでC#版の読み込みプログラムをアップしました。

あと、TGscriptのプロフィールシステムに手を入れています。
アンパンマンDBにもTGscriptのユーザー情報を使えるようにしたいのです。

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