ドラゴンクエスト10とアンパンマンDB3
七夕イベントクリアしました。
仲間検索で見つけた見知らぬ人と。
例年なら意中の人とペアで行くイベントらしいのですが、今回はそんなことを言っていられない状況らしく、男同士でも女同士でも、最悪一人で男女役両方やるのもありとのこと。
…ちゃんとキャラ通りの性別で行きましたよ。
アンパンマンDB3は設定機能を作成中。
設定の記録システムです。
七夕イベントクリアしました。
仲間検索で見つけた見知らぬ人と。
例年なら意中の人とペアで行くイベントらしいのですが、今回はそんなことを言っていられない状況らしく、男同士でも女同士でも、最悪一人で男女役両方やるのもありとのこと。
…ちゃんとキャラ通りの性別で行きましたよ。
アンパンマンDB3は設定機能を作成中。
設定の記録システムです。
アンパンマンDB3。
設定画面に行くためのリンクを表示する仕組みを作りました。
右上のあれです。
ドラゴンクエスト10。
久々にァォィョッュの強化。
討伐依頼にずいぶん長い間ハンターフライが居座っていましたが、今日やっと終わりました。
ハンターフライ討伐の個人的なメモ。
ガタラ原野の西部に、1~3匹で出現します。
初期村未攻略レベル26杖魔法使いソロには格下のこいつも強敵です。
というか、無策だとこいつより格上のバブリンやプテラノドンより苦戦します。
下準備として、麻痺耐性装備を揃えておきます。
これがないと、麻痺→一方的にボコられる→死亡確定です。
あとの装備は守備力や攻撃魔力を適当に。
回復アイテムは可能な限り持って行きます。
主に上薬草が戦闘中の回復、普通の薬草が非戦闘時の回復です。
3匹のときは1ターンに半分以上食らうので逃げます。
1匹が一番いいのですが、あまりいないので2匹を主に狙います。
2匹同時怒りには対処できないので各個撃破で。
メラよりもヒャドのほうがダメージ大きいですが、私の攻撃魔力146の場合、同じ4発確定になるので燃費のいいメラを使います。
1匹を怒らせたら怒りが静まるまで上薬草で回復に専念。
静まるタイミングは見た感じランダムっぽいです。
残り1匹になったら体力に気をつけつつメラ連打で終わり。
うまく不意をつくことができれば怒らせずにHPを削ることができるので可能な限り背後を狙います。
レベル26だと相手のほうが逃げて勝手に背中を見せてくれるので、そこそこ期待できると思います。
他の格上モンスターたちのメモ。
バブリン:1匹ならメラ連打。2匹ならイオを怒りに触れないよう2発だけ使って後はメラ連打。3匹なら回復が間に合わないので逃げます。
プテラノドン:強烈な一撃も怒りも状態以上も仲間呼びもないためもはや息抜きレベル。メラがよく効きます。
ばくだん岩:一撃で半分以上食らうので、チャンスが来るまでは回復のみ。HPが60以上のときのみヒャド。
リポちゃんとダブルすれ違い。
前日に間違えて探しに行っちゃったのは内緒。
そういえば、ァォィョッュでも七夕イベントが受注できたのでやるつもりでいたのですが、初期村未攻略の状態だと転職ができず、必要な祭具を装備できないことに気付きました。
せっかくなので短冊ぐらいは飾ってきましたが…。
サービス開始当初から目指していたきようさ&すばやさスキル全取得を達成しました!
あとは有用なスキルを目指しながらだらだらと気ままにやっていけばいいでしょう。
目下の目標は盾スキル100。
あと、素材データベース関連のことが激しくおろそかになっているので、そちらも意識していきたいですね。
総合トップページとDBトップページの設定を分化しました。
現在のところ、両者の違いは最近のTOP10をデフォルトで表示するか否かだけです。
今はDBトップだけに最近のTOP10を表示していますが、実は総合トップにこそ表示すべきではないのかという気がちょっとしています。
設定機能作成中。
設定に基づいて表示を切り替える機能は既にほぼできているので、設定変更画面の作成です。
今日は設定変更画面を出す前提となる、設定項目の定義から、画面表示用のデータを作り出す部分を作りました。
七夕イベント始まりましたね。
使うアイテムやら収集アイテムやら装備品やらレシピやらが多くて今回は大変なことになりそうですね。
ベータテスト本格的に参加してみました。
…オフラインだるい。
もう5度目なのに、今回は製品版とは完全に別環境らしく、オフラインシナリオのスキップができません。
で、なんとかオンラインまでいって、オーガで初期村のクリアまで行きました。
うーん、でも今製品版でやっているキャラのためにならないんじゃ、あまりやる気が出ない…。
いきなり発表、そしてすぐにベータテスト開始です。
なんとも予想外、かつ慌しいことで。
ベータテスト参加にはベンチマークテストが必要ということで、今日はベンチマークだけやりました。
成績は以下の通り。
全力で遊ぶための設定(最高品質1920x1080フルスクリーン)で、7656「とても快適(キラーマシン級)」
最も軽い設定(低品質640x480フルスクリーン)で、15419「すごく快適(はぐれメタル級)」
一昔前といえども性能で選んだパソコン、性能で選んだといえども一昔前のパソコン、贅沢言わなければ非常にいい結果ですが、贅沢言ってもなかなかいい線行ってくれます。
テスト内容は、徐々に表示オブジェクトが多くなるリアルタイムレンダリングムービーを再生するというよくあるもので、ムービー内容は一本のストーリー仕立てになっていました。
これもなかなか面白かったですね。
…あの服ほしい。
買ってきました。
いくつかの書店に行って見かけなかったのですが、アンパンマンこどもミュージアムに行ったらアンパンマンテラスにありました。
入荷したばかりで、私が第一号だったそうです。
総合検索実装完了しました。
正確に言うと見た目をもうちょっと整える必要があるのですが、これは後回しで問題ないでしょう。
また、特定の検索条件でエラーが発生していたので、そちらも修正しました。
うっかり作り忘れていた総合検索を作っています。
基本的な検索機能は全DBに対して同時に検索をしたのと同じです。
というところまではアンパンマンDB2と同じなのですが、今回、URLで検索キーワードとは別に与えたパラメータも各DBと同じように使います。
一応アンパンマンDB2でもURLパラメータは使っていましたが、総合検索専用の応用の利かない実装でした。
現在の段階で、検索結果をデータとして得るところまではできています。
後は画面作り…。
画像資料の資料らしい表示を作りました。
記事内での表示は従来通り注釈で出典を表記していますが、リンク先も単体の画像ではなく、出典を表記するようにしました。
権利表記はもともと全ページについているので、とりあえずこれで必要な表示は足りていると思います。
StringConverterをバージョンアップしました。
主な修正は、先頭に半角濁点・半濁点があった時にエラーが起きる現象の解消です。
で、いつ追加したのか正規表現がらみのメソッドもあったので、それも合わせての公開となります。
ここのところしろいコキンのキャラで棍スキルのため武闘家を鍛えています。
で、少しずつ棍の技が充実してきて、ちゃんと真面目に戦ってレベル上げするようになってやっと気付きました。
無くなったと思っていたあの闘志あふれる棍の構えが武闘家にちゃんと残っていたということに。
ベータ版の頃、旅芸人で使っていた棍の構えがすごく好きだったのですが、製品版になって、両手でただ持っているだけの、いまいちやる気の感じられない構えになって残念に思っていました。
それが実は、職業ごとに構えが細分化されたのであって、あの構えがなくなったわけではなかったのです。
今まで補助寄りの職業に特化して育てるつもりだったのですが、これは、武闘家に目覚めてしまうかもしれません。
今さらながら、ザ・キャッツいきました。
魔法の迷宮に、猫島の皆さんがやってくるというあれです。
都合上、リベリオさんとマンマーさんとミャルジさんは来なかったみたいですが、ずらりと猫が並ぶ様は壮観でしたね。
防具鍛冶で冷やし込みを覚えました。
鍛え度は温度が高いほど上がりやすいので、逆に言えば、冷やし込みを使えば微調整が可能になります。
成功ゲージが短くてすぐはみ出てしまうという事故も防げるというわけです。
今まで手加減打ちせざるを得なかった場所も、冷やし込み+狙い打ちで、より大成功に近付けるようになったのではないかと思います。
いつの間にか曲目が全部出ていました。
しかし、だだんだんとふたごの星のテーマ曲が抜けてないか…?
昨日に続いてスマブラの新キャラ発表されましたね。
むらびとはまだなんとなく想像できる範囲だったのですが、今日のWii Fitトレーナーは完全に想定外でした。
他ならいざ知らず、この人ばかりはどう考えても予想不可能です。
TwitterAPI1.0が今日で終わるのですが、一箇所だけ1.1に移行していなかった部分がありました。
TGWSAdminの自動ツイート周りの機能です。
ここはTwitterからの情報をXML形式で受け取っていたのですが、API1.1ではJSON形式しか使えなかったため、1.1への移行が遅れていたのでした。
すぐJSON対応ライブラリを探してきて1.1対応しましたよ。
新しいの発表されましたねー。
多くの人に待ち望まれていたロックマンはともかくとして、むらびとはびっくりでしたね。
アンパンマンDB3では、現在のアンパンマンDB2での方針を転換して、画像を掲載するつもりでいます。
引用という形で掲載するものなので、当然掲載の必然性があり、出典も明記されます。
言ってみれば、ただの画像ではなく画像資料なのです。
見て楽しむだけのものとは違うのです。
というわけで、画像資料という呼び方を前面に出して、必然的に引用された資料であることを明確に示すようにしようと思います。
職業専用特技が面白そうだとか常時ステータスアップがほしいとかで職業スキルを中心に取ってきたのですが、そうするとどうしても武器スキル不足から攻撃技のバリエーションが少なくなってしまうので、武器スキルのため今までやっていなかった職のレベル上げを始めてみました。
ミフミンのほうは以前から短剣スキルを取っていたので別に改めてやる必要はなかったのですが、やっている職業に極端に偏りのあるしろいコキンは主力技不足が深刻なので、棍スキルのため武闘家を始めました。
前回とはちょっと違った理由で行ってきました。
いろんな人に会えたり普段見られないものを見られたり、楽しかったです。
プクランドの神話篇進めてみました。
回復アイテムを何も準備せずMPを浪費した後に指定場所に行ってみたらあれよあれよという間にダンジョンに放り込まれて…。
幸い敵が弱かったため、ダンジョン内でMP回復し、何とかボスも倒せました。
…のですが、盗賊なのに盗み忘れるとか、見破り忘れるとか、かなり納得のいかない部分もかなり残りました。
神話篇やってる時間はあまりないのですが、こうなった以上はリプレイでリベンジですね。
新刊の正式な情報ありました。
「アンパンマン大図鑑 公式キャラクターブック」というタイトルで、6月下旬に発売だそうです。
タイトルに数字は入れない方針になったのでしょうかね。
なんかうまくいかないなーと思っていたら、Twitterへの申請が必要でした。
で、書類は深く考えず記入して、写真もドラクエ10素材データベースの適当な写真を使って申請したところ、何の問題もなくあっさり通りました。
思っていたのと表示がちょっと違っていたとか、そういった細かいトラブルはありましたが、これでTwitterへの画像投稿がスムーズにできるようになりそうです。
うちにある画像をTwitterで紹介するときにサムネイルとか出たらいいなーということで、Twitter Cardsを試しています。
とりあえずこういうことの実験はドラクエ10素材データベースで。
ネット上でドラクエ10の画像を紹介するときは権利表記が必須なので、Twitterで紹介するときも当然必要になるわけです。
この権利表記をカードに自動で付けることができれば、画像にリンクするだけで簡単に権利表示義務を果たすことができるわけです。
アンパンマン専門ビデオオンデマンドサービス、出るらしいですね。
見られる本数を考えると月額525円はレンタルと比べて大幅に安いとも言い切れないけど、まだ商品化されていなかった話もちょくちょく入っているのが他にはない特徴と言えそうです。
私が使うなら、単品価格にもよりますが、商品化されていない話で、テレビで見逃したものを単品購入するという使い方をしそうです。
久々にやっていました。
素材があまり集まっていなかったとか、記憶によればあまり強くなかった気がするとかで、凍戈竜アグナコトル亜種を。
あのツルツルする動きが好きなんですよね。
Vロン強も倒しました。
さすがにオートマッチングの人といきなり行くのは無理な強さなので、今回は事前にパーティー募集していきました。
異常に強い技が一つあるものの、対策ははっきりしているのであまりギリギリの戦いという風にもならずに済みました。
しかし報酬は弱い方と全然変わらないんですね…。