TGWSDQXとうちのこまとめ
爆ボンバーマンとTGWSDQXとドラゴンクエスト10
爆ボンバーマン
ブルーリゾートのページを作成中。
あと、人型ボスの共通ゴールドカードも先に記入。
TGWSDQX
URL取得するプログラムを改良して、アイテム本体のページも見るように変更。
これを見てどうするか、というのは今後の課題なのであります。
ドラゴンクエスト10
ミフミンの持ってる依頼書消化したり、しろいコキンのチームイベントやったり。
ドレスアップのチームイベントだったよ - しろいコキンの冒険日誌
NeoMupl
プロセス分離のための準備をのろのろと進行中。
爆ボンバーマンとアンパンマン日替わり紹介bot
爆ボンバーマン
レッドマウンテンのページ更新しました。
あと、ページ作りに結構時間がかかってしまうので、今更ながら、ページ作成用のテンプレートを作りました。
アンパンマン日替わり紹介bot
アンパンマンDB用の画像とアンパンマン日替わり紹介botでの記念日用の画像を分離。
原則としては、記念日用もアンパンマンDBの画像を流用しますが、記念日用により適した画像がある場合、別の画像を使うことができるようになりました。
Twitterは画像添付数が限られているので、複数人が一画像に入っていると都合がよくて、記念日なので、おめでたい雰囲気のほうがより適切ということなんですね。
爆ボンバーマンとBOMとドラゴンクエスト10
すすすすすすぷりがんがががががががおもってたいじょうにつつつよくくくくくくく…
爆ボンバーマン
というわけで、レッドマウンテンの攻略ページ、実際に攻略しつつ、ボスまで書き終わりました。
もろもろの都合により、全ステージ最弱状態からスタートしていたので、敵の攻撃が激しいこのワールドはかなり苦戦しました。
不慣れなWiiUでの操作とはいえ…ボス戦であんなに死ぬとは思わなかった…。
とにかく、攻略ページは作れたので、近々更新します。
BOM
昨日言っていたBOMのページ、更新しました。
新デザインの適用と、初期ディレクトリの変更と、あとついでにいろいろ修正しました。
ドラゴンクエスト10
ディバイン装備お試し。
BOM
爆ボンのページの編集をしていたら、久々にBOM付きPHPを見つけたので、他にも余計なBOMがないか探していました。
ついでに、プログラミングコーナーのBOMの記事も書き直したので、明日にでもアップしようかと思います。
爆ボンバーマンとアンパンマンDB
爆ボンバーマン
レッドマウンテンのページ作成中。
1面と2面は完了して、3面の途中。
今週中にでも公開できるかな。
アンパンマンDB
テンプレート機能を拡張して、テンプレート内に指定の単語を埋め込めるようにしてみました。
お米でもパンでも同じような文章になるなど、大部分使いまわしで単語だけ差し替えるシチュエーションで役立ちそうです。
爆ボンバーマンとドラゴンクエスト10
爆ボンバーマン
レッドマウンテンの攻略ページを作成中。
ドラゴンクエスト10
メガルーラストーンのクエストを進めたり、プレイヤーイベントに参加したり。
ドラゴンクエスト10
ハロウィンイベント。
とりあえず全キャラ衣装はもらっておいて、コロシアム方面はオリジナル景品がないのでお試しで一回潜ったのみ。
その他、冒険日誌など。
撮影場所「レビュール街道南」 - ミフミンの冒険日誌
ドラゴンクエスト11とComposer
ドラゴンクエスト11
生まれ変わったカジノのバニーさんとイチャイチャ。
Composer
Composerでクラスが見つからなかったときは、従来式のオートロードで読むようにしました。
すでにTGWSに反映済みです。
ローカルとサーバーで挙動が違うのにはまいってしまいましたが。
ふわふわふにゃ
ふりーむでも無事に掲載されました。
ふわふわふにゃ:無料ゲーム配信中! [ふりーむ!]
ふわふわふにゃ
修正版の3.4.1をふりーむに申請出しました。
すんなりいけば数日後には公開されるかと。
ちなみに、些細な修正だけというのも味気ないので、どうでもいいテキストも追加しました。
Composer
TGWS本体にもComposer適用中…。
しかし、もともとあったクラスをうまく参照できない…!
ふわふわふにゃ
3.4.0公開しました。
実はリリース後に些細な問題を見つけたのですが、本当に些細で、バージョンアップするまでもない問題だったので、修正版はここでは出さないことにしました。
一応、ふりーむにも後日公開する予定なので、そちらにはちゃんと修正版を出すようにします。
なので、是非とも修正版が欲しいという方は、ふりーむに公開後、そちらでダウンロードしてください。
ふわふわふにゃ
テストと公開準備してました。
配布ページの構成も前より今風な感じに、スクリーンショットとかも一新しています。
トップ画像は日替わりで4種類が出てくるように。ゲームセレクト画面のスクリーンショットは日曜限定だったりします。
ウィルス扱いされたことについての追加説明ももちろん入れます。
ふわふわふにゃとアンパンマンDB
ふわふわふにゃ
昨日言っていた問題、修正完了しました。
次回リリースに入れるのに間に合いそうなのと、割と重要な修正であることから、次々回に回さず、得点表示と併せてこれも次回リリースに入れることにします。
で、得点表示のほうも、2でどうするか決めあぐねていたのですが、クリア条件を満たすまでは、とげとげの残り数を表示するようにしました。
とげとげが全部出てきたら、スコア表示に切り替わります。
これでもう、あとやることがあるとすれば、BGMやサウンドを付けるとか、VB6製だった設定プログラムをゲーム本体に統合しちゃうとか、そのくらいしかないことになります。
これらはもともとやる予定はなかったので、別にやらなくてもいいんだけど、もしやるなら、2つ同時に実装してメジャーバージョン上げて最終版とするかな。
アンパンマンDB
タイトルジェネレータに「どろんこ魔王」追加。
あと、古すぎるURLを巡回し続けるクローラーがまだいるので、robots.txtで遮断。
これで止まってくれるといいな。本当のエラーを探す邪魔になる。
ふわふわふにゃ
プレイ中のスコア表示もしてみたら、先日「考えるべきこと」と言っていたことが、結構重大な問題につながっていたことが判明したので、修正中です。
一応、不正なプレイにつながることなので、内容は伏せておきます。
ふわふわふにゃとTGWSAdmin
ふわふわふにゃ
問題、ありました。
0点のときも、ランキングへのリンクが作られるのですが、0点なのでエラーになるのでした。
0点はそもそもランキング対象としてづ適切なので、0点だとスコア送信リンクを作らないようにしました。
特に、全部0点の場合は、スコア送信HTMLファイル自体の生成をしないようにしました。
TGWSAdmin
ログ画面が開けなかったのを直したり、タスクごとのログをタスクのサブメニューから直接開けるようにしたり。
ふわふわふにゃ
ゲーム内でもハイスコアを確認できるように修正。
トップメニューで表示するようにしました。
プレイ中の表示は、ちょっと考えるべきことがあるので、次々回以降に持ち越しです。
スコアランキング機能の復活。
こっちのほうがでかいですね。
プログラム本体からは直接送信せず、HTMLファイルを生成して、そこからランキングページに飛ぶようにしました。
ついでに、Twitterにも投稿できるようにしてみました。
特に問題がなければ、来週に公開予定です。

ドラゴンクエスト11
楽園が楽しそう。
アンパンマンDB
管理メモの未記入キャラとか改良。
URLをわかりやすくしました。
それから、そもそも記入しなくていいキャラを除外するのを、管理UI上から行えるようにしました。
WordPress
「京都鉄道博物館」の記事作成。
以前行ってTwitterでレポートしたやつですね。
しばらくはTwitterに埋もれたものを掘り起こした記事が続くと思います。
WordPress
導入しました。
他のコーナーに当てはまらないことを書いていこうかと。
ゲームでもアンパンマンでもないものを紹介していくつもりです。
それいけ!アンパンマン
アニメ29周年ですね。
そしてこれからの1年、30年目を祝うということらしいです。
ふにゃ
ソースコードの解読も進んできたことだし、いっちょベタ移植でもやってみていいかなーとか考え中。
変数のつながりが読み切れていないので、ささっと作れるわけではないですが…。
ドラゴンクエスト11とTGWS
ドラゴンクエスト11
山に登るはずがパレードのボスになった。
TGWS
16周年を迎えました。めでたい。
