2021年12月の日記

<2022年01月 2021年11月>

ExifRenamer

WPFは普段使わないので調べながら開発中。
多分探せば同じようなことができるソフトはすでにあると思う。

アンパンマンDB

Twitterハッシュタグの自動アップデートを安定化させました。
いや、実は別に安定してないんだけど、不安定でもできたところまでは書き込むようにしました。

ミスタードリラーアンコールとドラゴンクエスト10

ミスタードリラーアンコール


道半ばでフリーズしてしまった!!!!
フリーズする前に999いけるように今度は猛スピードで掘りまくるか…?
カジュアルだとじっくり行けばヌルゲーだし。

ドラゴンクエスト10

アストルティア放送局
アストルティア放送局 ベータテストのおしらせ
ゲーム内でニコ生見れる機能ですな。
せっかくなので見てみました。
まあまあいい感じ…なんだけど、ゲーム内の特定の場所で見る以上、見ている間は、ゲームを起動しているのにゲームを全然進められないんですよね。
ゲーム本編がなかなか進められていないので、わざわざゲームにログインして長々とゲームせずに過ごすというのもどうかと思うと、今後は見に行かないかも…。
うーん、逆に、普段動画ばかり見て、ゲームにログインしない人を、ログインに誘うのが目的なんだろうか。

ちなみに、写真では画面に何も映っていませんが、実際のゲーム画面ではちゃんと表示されています。
撮影した瞬間に画面が消える感じですね。

スーパーマリオギャラクシーとミスタードリラーアンコール

ドラゴンクエスト10

麗姫の武闘着セット
おきがえリポちゃん ~ 麗姫の武闘着セット ~
毎月恒例着せ替えお試し。
なんか自分より後ろで踊ってる人の方が気になりますけど!!!!

スーパーマリオギャラクシー


今度の今度こそ本当に完全クリア!!!!
マリオもルイージも、スター121枚、二人合わせて242枚集まりました!!!!

ミスタードリラーアンコール


ドルアーガの穴のスペシャルやってなかったなと思って始めたら、終わりのない地獄が見えた…。
全然ゲームオーバーにならないし、クリアも見えないし、どうせ99でカンストかと思ったらそうでもないし…。
こうなったら999までは粘るか。

スーパーマリオギャラクシー


ルイージ編スター112枚。
通常のコースは全部集めたので、後はハラペコチコと、なぜかオープンされないマシンルームのチャレンジギャラクシーだけです。
あと、画像の通り、スターピースがカンストしました。
ハラペコチコに食わせまくるぞ!

ドラゴンクエスト10とスーパーマリオギャラクシー

ドラゴンクエスト10

アズランの配信クエスト、しろいコキンの分ちょっとだけ進めました。
剣を渡してアイテムもらうだけの簡単な作業。
この次のクエストが、詳細は忘れたけど場所的にボス戦の予感なので、最低限の準備はしていこうと思います。
まあ、配信された時期が大昔なんで、今のスペックなら本当に最低限で大丈夫だと思うけど。

スーパーマリオギャラクシー


ルイージ編スター100枚。
流石に難関ステージと言えど、一度クリアしたことがあるので、さほど苦労せずにクリアできました。
もしかしてこのコース、頑張ればパープルコイン150枚全部集められる…?

サーバーメンテナンスとスーパーマリオギャラクシー

サーバーメンテナンス

なんかいろいろ頑張ってたんですが、最終的に、メンテナンス直後の何もしてない状態にしたら直りました。
メンテナンスとは関係ないエラーがいくつか見られたので、そっちの方もゆっくり直してます。

スーパーマリオギャラクシー


ルイージ編スター88枚。
ループオーシャンとトイボックス。
パープルコインオンルイージを乗り越えた後のルイージオンマリオは癒し。

サーバーメンテナンス

メンテナンス、終わりました。
CRON周りの仕様がちょっと変わっていて自動実行タスクが止まっていましたが、他はおおむね良好……表向きには。
表面化しない問題が起きていて、それなりに今後困りそうなので、急ぎめで直そうかと思います。

スーパーマリオギャラクシーとドラゴンクエスト10とサーバーメンテナンス

スーパーマリオギャラクシー

ルイージ編スター83枚。
シャドウコメットがやっぱり強いけど、シャドウと同じコースをたどれば少なくとも負けないので、後は根性で頑張った感じです。

ドラゴンクエスト10(全員)

メリーファイア
クリスマスイベント2021「聖夜に燃ゆる聖火」
ぎりぎりにならないうちに、全員分やってきました。
クエストの内容が3パターンあるようなので、3キャラで1パターンずつ試してみました。
トンブレロの姿でキノコを探す作業、メタッピーの姿でツリーの飾りを交換する作業、ゴールドマンの姿で氷を砕く作業で、ゴールドマンが一番簡単、メタッピーが一番大変でした。

サーバーメンテナンス

この後割とすぐですが、2021/12/20 0:00~9:00の間、サーバーメンテナンスに入ります。
時間は前後するかもしれませんが、この間はアクセスできなくなる見込みです。

アンパンマンDBとスーパーマリオギャラクシー

アンパンマンDB

アニメDBの区分の部分をもっといい感じに表示できるような仕組みを作成中。
主にクリスマスエピソード用。

スーパーマリオギャラクシー

ルイージ編スター68枚。
クリアしたことでいったん残り人数がリセットされたので、難関ギャラクシーが危うくなってきましたが、普通のところ行ったらやっぱりみるみる増えたので、結局問題なしです。

スーパーマリオギャラクシーとアンパンマンDB

スーパーマリオギャラクシー


ルイージ編もクリア!
なんかルイージ編でスター全部集めたら何かあるとか聞いたんで、もうちょっと頑張ってみようと思います。
一部のスターが難しくなっていますが、チャレンジギャラクシーもルイージでできたんで、まあ何とかなるでしょう。

アンパンマンDB

GraphQL実装中。
具体的な使用シーンを想定していないので、死に機能になる可能性もありますが、必要になってから作り始めると、それはそれでしんどいので、やる気のある時に仕組みだけ先に作ってしまおうって算段なのです。
順番的には、実装の簡単そうなタイトルジェネレータから始めようと思っています。

funyakとスーパーマリオギャラクシー

funyak

ちょっと仕組みを変える粒度を細かくして、全体の動作を崩さないようにしました。
これで続きの実装も問題なく行えるようになるはず。

スーパーマリオギャラクシー

ルイージ編スター53枚。
これまでハラペコチコをほとんど無視してきたのですが、ベッドルーム時点で60枚達成しようと思ったら、さすがにもう無視できなくなりそうです。
星船はハラペコチコだらけにしたいので、ギャラクシー内の隠しスター要因に食べさせますかね。

スーパーマリオギャラクシーとfunyak

スーパーマリオギャラクシー


ルイージ編スター49枚。
先に60枚集めてからストーリー進めようかと考えてます。

funyak

FunyaMapObjectの当たり判定の仕組みを変えようとしたのですが、ちょっとやらかしてしまったので作業中断。
少しずつ変えていこう…。

プロフィールとスーパーマリオギャラクシーとドラゴンクエスト10

プロフィール

トップページの回答日順を、回答・更新日順にしました。
基本的に以前と大差ありませんが、一度回答した後でまた内容を変更したら、それも上がってくるようにしました。

スーパーマリオギャラクシー

現在ルイージ編スター39枚。
なんかバトル系が厳しくなっているような気がします。
弾速遅すぎだった砲弾が砲弾らしい速度になっていたり、キラーの追尾も執拗になっている気がします。

ドラゴンクエスト10

第16回アストルティア★ハッピーくじ『真冬の!大勝負くじ』
くじ。
今回も、参加賞とアクセサリー目当てで買います。

スーパーマリオギャラクシー


とりあえずルイージでも進めています。
現在スター33枚。
基本的に大差ないけど、シャドウコメットだけはかなり強くなっていました。
ショートカット必須どころか、相手の方がショートカット使ってくる。
まあ、こっちは別のショートカットを使うんですけどね。

スーパーマリオギャラクシー


残りのスター、全部集めました!!
と思ったら、ルイージ編が始まってしまいました。
移動が速く、足が滑り、ジャンプが高いという特徴があるようです。
なんか、これこそが「マリオに求めてた動き」という感じ。
とはいえ、同じコースをもう一周になるわけなので、ルイージで続けるかどうかは微妙なところです。

アンパンマンワンドロ

新しいAPIを使ったリツイート機能をリリースしました。
多少裏側でエラーが出たりもしましたが、リツイートそのものはうまく行われました。
エラーの方も、そのあと解消しています。

スーパーマリオギャラクシーとアンパンマンワンドロ

スーパーマリオギャラクシー


スター100枚達成。
まだこれでも終わりじゃありませんが、きりがいいので今日はここまで。

アンパンマンワンドロ

Twitter API v2によるいいね取得を組み込み中。
今の人数なら、固定ツイートへのいいねだけで全員カバーできるはずなのです。

スーパーマリオギャラクシーとドラゴンクエスト10

スーパーマリオギャラクシー


難関と名高いステージもクリアして、現在スター93枚。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュのメインストーリー進行。
まあ、昨日のクエストの報告しただけなんですけどね。

スーパーマリオギャラクシーとドラゴンクエスト10

スーパーマリオギャラクシー


淡々とプレイしていてろくなゲーム画面がありませんが、スター90枚。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュのメインストーリー進行。
勇者の眼の会得と、ダーマ神殿の神の碑石防衛。
ボスは、マジックバリアを使えば数が増えても置物にしかならないことを、ミフミンのときに経験済みだったため、「つよい」モードで危なげなくクリア。
クエストの報告は、まあ、後日…。

スーパーマリオギャラクシーとWebサーバー

スーパーマリオギャラクシー


Twitterで報告したよりちょっと進んで86枚。
エンディングで初めて見た知らないキャラクターにもいろいろ出会えました。

Webサーバー

先日言っていた件、日時が決まりました。
12月20日、午前0時~9時の間、サーバーアップグレードのため、アクセスできなくなる予定です。
また、アップグレードに伴う仕様変更により、メンテナンス後に不具合が生じる可能性があります。
この点についてはどうかご容赦くださいませ。

スーパーマリオギャラクシーと

スーパーマリオギャラクシー


クリアしました!
で、早速クリア後のやり込み要素が解放されたわけですが…。

ドラゴンクエスト10

ついてクン マンドラゴラ
ボスも無事倒して新アイテムも手に入れて、FF11イベント終了!

スーパーマリオギャラクシーとドラゴンクエスト10

スーパーマリオギャラクシー

最終決戦までスター残り1個。

ドラゴンクエスト10

FF11イベントはひとまずクエストだけこなしました。
この後魔法の迷宮でボスと戦うのが本番。

スーパーマリオギャラクシーとComposer

スーパーマリオギャラクシー


ぼちぼち進めてます。
星船の最後の部屋と思われるロフトも開放。
現在スター53枚。

Composer

Twitter APIの件でライブラリをアップデートしまくっていたら、結構大きくバージョンが上がって、使いたくても使えなかった機能が実装されていたりしたので、他のも様子を見つつ上限を外してアップデートしています。
こういう時、ライブラリが自分の期待通りに動くかどうかの自動テストを作っておくと安心ですね。
個人的ツールのコメリストの新機能が作れそうです。

Twitter APIとドラゴンクエスト10

Twitter API

Twitter API v2開発準備してきました。
v1.1を利用中だと、審査なしで高度な方のElevated Accessが使えます。
で、

GET /2/tweets/:id/liking_users | Docs | Twitter Developer Platform
このAPIがアンパンマンワンドロのいいねチェックに使えないかなーって思って、試しているところです。

ドラゴンクエスト10

【2021再演】FFXIコラボイベント「シャントット博士来たる」
FF11コラボイベントの再演いつからだったかなと思ったら、とっくに始まっててもうすぐ終わりじゃないですか!!
新報酬があるのでその分だけでもやっておこう。

ちょうど今日始まったプリズランの方は、私の好みなイベントじゃないので、今回もパスの方向かな…。

<2022年01月 2021年11月>