2024年4月の日記

<2024年05月 2024年03月>

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

魔改造キラークリムゾン マヒ
モンスターバトルロード上限解放。
ミフミンもアナザーFまで登りました。
特に対策とかはしてなかったんですが、シンプルに物理で攻めてくる系だったので、スクルトと自動回復で対抗しました。
必殺技によるマヒが頻繁に決まったのもあって、危なげなく、は言い過ぎにしても、そういう場面も少なくほどほどに安定して勝てました。

ムドー マヒ
その後アナザーFランクの相手でムドーとかも出てきたんですが、こっちも必殺技のマヒが通用して、意外と簡単に勝てました。

他の写真は以下から。
写真置き場「2024/04/30」

ゴジラxコング 新たなる帝国とアンパンマンDB

ゴジラxコング 新たなる帝国


映画『ゴジラxコング 新たなる帝国』公式サイト
見てきました。

(ネタバレなんかそうじゃないんかよくわからん感想羅列)
  • 既にある帝国じゃんって思ってたら結局新たなる帝国だった
  • 歯が痛けりゃ敵のテリトリーだとか細かいこと言ってらんないよね
  • パワードスーツゴリラはどう考えても強い
  • 死亡フラグを即座に回収するおじさん哀れ
  • ゴジコンより前は見てないからわからんのだけどモスラはゴジラの何なの
  • ちっちゃいサルは赤の他人だったのか
  • 無重力大怪獣バトルはすごいけど何が起こってるのかわからーん
  • シーモくん裏ボス枠かと思ったら被害者だった
  • ゴジラもコングも加害者でも被害者でもなかった以上、手を貸すだけの決着は納得
  • ゴジラが気軽に世界旅行してる感じ、なんかいい
  • ジア(コングと話せる女の子)のラスト、日本のゴジラだったら家族愛をみっちり描写してたやつ

アンパンマンDB(記事更新)

今年の映画サントラ情報、記入しました。
『勇気りんりん』が『勇気リンリン』になってるのが気になりますが、公式サイトにもAmazonにもそう書いてあったので表記を合わせてます。
正式な曲目発表時には直ってるといいんだけど。
あと、今までは特典なしの商品で記事を作って特典ありの商品リンクを参考に置いておく形にしていましたが、特典なしを優先する利点が特にないように思えたので、今回は特典ありのほうで記事を作っています。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

そんなの絶対ムリーズ
モンスターバトルロード上限解放。
ミフミンもモンスターの準備が整っていなかったのですが、今回はちゃんと準備しました。
相手はひたすら蘇生ばかりしてきてだるかったものの、こっちは味方にバフガン積み相手にはバフ即解除の編成で行ったので、単に戦闘時間が長くなるだけで安定はしていたのでした。
最終的に蘇生役に麻痺と眠りを交互にぶつけて行動させないようにして削り切ったのでした。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(システム)

再放送情報半自動記入、真っ当に頑張って実装して、いい感じにできました。
これで、来週の放送情報に関しては抜かりなくできたわけですが、過去回の公式サイトのURL変更に追随するのはまだ手動なので、これも半自動化したいところですね。
実は過去回追随機能も入り口まではできていて、中身未実装の今は、「修正なし」を返すようになっています。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

  • クエスト「ウワサのどうぐかばん工房/かばんを持てない者たちへ」をクリアした!

しろいコキンも道具袋カツカツなので、拡張しました。

徒弟ティナナ

  • クエスト「すべての職人を総べる者/おいしく焼きしめて」をクリアした!

本当はモンスターバトルロードの上限解放をしようと思っていたのですが、転生後にスキルを選んでいなくて弱い状態になっていたので、別のクエストにしました。
アストルティアが経済方面からもピンチになっているという話で、バザーで一部素材が高騰している事実を引き合いに出して、今素材屋で安い素材も同じことになるぞとのことでした。
まあ、ガタラの素材屋で売ってる宝石類は元が安すぎるんで、ある意味適正価格になりそうな気はしますが。

ドラゴンクエスト10とアンパンマンDB

ドラゴンクエスト10(おきがえリポちゃん)

猛獣の道着セット
おきがえリポちゃん ~ 猛獣の道着セット ~ (2024/4/22)|目覚めし冒険者の広場
月例貸衣装。
キラーパンサーモチーフですな。
普通に装備として武闘家あたりに来てもおかしくなさそうなデザインです。

他の写真は以下から。
写真置き場「2024/04/26」

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
再放送ですな。

アンパンマンDB(システム)

で、再放送の情報は手動記入していたのですが、毎度毎度のこととなるとめんどくさいわけです。
それに、再放送は不意に来るので、新作か再放送かの警戒は、たとえ新作の時であっても必要になります。
警戒を怠って再放送を新作と間違えた日には、普段やらないかなり面倒な修正作業が発生します。

さすがにそれはしんどいなと。
新作のデータ記入は半自動化できてるんだから、再放送もそうしたいなと思うわけです。
ということで、再放送判定並びに記入を自動化するシステムを作っています。
本当は今日のデータ記入に間に合わせるつもりだったのですが、なぜか手間取ってしまって、まだ実装は途中です。
まあ、テスト用の今週の予告データは取得できてるから、明日には実装完了するかな。

アンパンマンDB(みんなのタグ)

目立っておかしなことをする特定個人はいるようなので、タグ新規作成だけでなく、投票にも制限を設けようかと思っています。
とはいえ、まともな投票をすることもあるわけで、完全禁止みたいなことはしたくないなと思っています。
なので、何パターンか作ってみて、状況に応じて付け替えるのがいいかなと考えています。
一応、制限タイプを指定できる仕組みまでは作っています。

アンパンマンDB(記事更新)

DVDがレンタル開始されたので、正確な情報を記入しました。
『ジャムおじさんとアンパンマン』がイレギュラーで入り、その代わりに、『あかちゃんまんとおやこどんちゃん』『うなどんまんとポッポちゃん』抜けた形になります。

アンパンマンDB(みんなのタグ)

投票の重みを可変にする仕組み、リリースしました。
はじめのうちはひとまず、変動幅は控えめな状態にしています。
今後の状況次第で、変動幅は調整する可能性があります。


管理画面側も、ちょくちょく作ってます。
管理者権限をもってすれば、データなんぞデータベースに直接覗きに行けるのですが、やっぱり使いやすいほうがいいですからね。

アンパンマンDB(システム)

ちょっと先になりますが、5月1日から、コメントの多いページに限り、古いコメントを自動削除するようにしました。
今のところは対象ページはタイトルジェネレータだけですけどね。
大体1000件ぐらいまで残すようにしていますが、人によって見えるコメントが微妙に変わるので、内部的に残る件数は1000件よりちょっと多くなります。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

パリピー

  • クエスト「ウワサのどうぐかばん工房/かばんを持てない者たちへ」をクリアした!

ここんとこ道具枠がまた足りなくなってきていたので、拡張クエストこなしてきました。
このクエスト、実質の依頼者が3人いるのですが、その中で見た目も名前も遊んでそうなパリピーが一番切実でした。

で、道具枠が無事拡張された結果、拡張枠も早速埋まりました。
欲望と荷物は果てることがない…。

他の写真は以下から。
写真置き場「2024/04/21」

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

地上に現れた双竜
モンスターバトルロード、現バージョンの最終到達点、アナザーEランクに到達しました。
ランクアップ試験の相手はえげつない火力のブレスと物理攻撃を連打してくる相手で、ブレス対策をしていたのがアサツユ(ホイミスライム)だけだったので、ひどいゾンビゲーになってしまいましたが、ある程度運も味方して勝てました。
そんでもって、フリーバッジを作るついでに普通のバッジも量産していたら、バッジエンプレスの称号ももらえました。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
ロールパンナちゃん登場するっぽいですね。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

隠れスライムフェスティバル受付
第5回 隠れスライムフェスティバル (2024/4/10)|目覚めし冒険者の広場
いってきました。
まあまあ面白かったけど、報酬全取得まで粘るかどうかは微妙。
ほかにも早めにやっておきたいことはいろいろありますからね。

魔改造キラークリムゾン『最強殺戮マシーン』
で、早めにやっておきたいことの一つ、モンスターバトルロードの上限解放。
今回はアナザーFまでランクを上げました。
フリーのスペシャルバッジも手に入れ、いつも連れてるホイミスライムのアサツユも大幅強化されました。
必殺技でダメージ無効化できるフィールドを作り出すことができるようになったようです。

他の写真は以下から。
写真置き場「2024/04/19」

アンパンマンDB(システム)


コメント画面に表示するルールに、特定条件下の特別ルールを表示する機能を作ってみました。
画像は動作テストなのでルールらしからぬ叫びが表示されていますが、ログインユーザーごととか、ページごとみたいな細かいルールを追加で指定できるようになっています。

アンパンマンDB(システム)

アンパンマンDBは、継ぎ足し継ぎ足しで行われてきた開発により、データベースが色々と汚れてきていました。
もう使っていないテーブル、もう使っていないカラム、プログラム側で期待しているのと違う型になっているカラム。
こういうゴミが残っていると、新機能開発の邪魔になるわけです。
一方、アンパンマンDBがあるべき姿は、これまで作ってきた自動テストの仕組みにより、ほぼ一通り形にできています。
というわけで、あるべき姿と今の姿を比較して表示するプログラムと、データを保持したままデータベース構造をあるべき姿に合わせるプログラムを作りました。
テストした感じではデータベース上のデータもクロールした結果も問題なさそうだったので、早速使ってます。

プリンセスピーチ Showtime!


探偵-1をクリア。
おかしなところとか不審者とかを見つけて「くらえ!」するやつ。
今回は道なりの素直な場所にキラメキストーンがあったので一発コンプリート。

で、これで2階の通常ステージが終わったので、ボス。

(ボスネタバレあり)


2階のボスはホリゾントスネーク。
画像ではちっちゃいヘビもいますが、本体は後ろのでかいヘビの方です。
睨みつけられるとダメージを受けて時間を巻き戻されるので、視線から隠れながら上を目指します。


で、フラッシュっぽいやつを起動すると、睨みつけていた敵の目がくらんで反撃パートに移行するという流れなのです。
試しに巻き戻し受けてみたとか、ちっちゃいヘビにうっかりぶつかったとか、コントローラの接続が切れたとかでダメージがかさみ、一度負けてしまいました。
なんで時間的余裕のある探偵パートで快調で、タイミングシビアなボス戦で接続切れるんだうちのジョイコンは。


ということで、ボスを倒して3階に到達。
見た感じ、人魚ステージもあるっぽいです。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2024/04/16)の写真

Internet ExplorerとTGWSAdmin

Internet Explorer

browserconfigとか、link rel="SHORTCUT ICON"みたいな、IEや旧Edgeピンポイントな指定、流石に実用上はもう不必要だろうと判断して、消しました。
実はまだIEらしきアクセスはあるにはあるのですが、上記はどちらもfaviconの指定なので、最悪表示されなくても閲覧に支障は特にありません。
まあ、JavaScriptとかCSS周りは古いブラウザを遠慮なく切ってるのですが。

TGWSAdmin

例外をToStringしたら、普通は例外の型名とMessageとスタックトレースのセットが出てくるのですが、どうにも行儀の悪いライブラリがあるようで、Messageしか出さず、何のエラーがどのような経緯で起きたのかがわからないようなToStringになっているケースがありました。
ちょっとこれだと問題の追求が面倒になるので、型によらず同じ形式で例外情報を出すメソッドを自作して、例外自体のToStringに使うようにしてみました。

アンパンマンDBとゲーム記

アンパンマンDB(記事更新)

結構久しぶりな普通の更新。
ひっそりと住民たちの記事も作ってます。

ゲーム記

商品情報入れられるところは全部入れました。
パット見で見つからないやつは、もうめんどくさいので入れないことにしました。
どうせ見つからないやつはアクセス数少ないやつなんで、収益にもならないし、困る人も多分いないし。

ゲーム記


Amazonアフィリエイトリンクを自動生成できるようになったということは、新規に商品情報を入れるのも爆速化したということなので、まだ商品情報自体を入れてないところを記入しまくってました。
まあ、古いゲームだと出てこなかったりするので、そういうのは理由をつけて未記入のまま残したりするのですが。
別に急ぐ必要もないので、公開はそのうち他の機会に合わせてでも。

アンパンマンDBとゲーム記

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。

ゲーム記


Amazonアフィリエイトリンクを自動生成する仕組みを作ったので、旧来のiframeを探す画面も作りました。
ただ、PA-APIのレートリミットの他に、完全に販売終了してしまったものがAPIで取れないこともあるようで、全部新しいリンクに張り替えるということはできないようです。

ゲーム記とHTML

ゲーム記

PA-APIでAmazonの商品情報を取ってきて商品リンクを作る仕組み開発中。

HTML(Today I Learned)

rel=relation - 関係指定 - とほほのWWW入門
HTML 属性: rel - HTML: ハイパーテキストマークアップ言語 | MDN
aとかlinkタグなどにつけるrel属性。
いくつかは知っていたし使ってもいるんですが、ずいぶんたくさんありますね。
非標準とはいえ実用的に使われているsponsoredなんか、上で言ってた商品リンクにはぴったりです。
rel="external"は、それ自体に特別な効果はないようですが、class="external"で外部リンクのスタイルにしていたところを、もっと自然なマークアップにできそうです。

Repeat Taskと日記とドラゴンクエスト10

Repeat Task

タスクの開始日・終了日を設定できるようにしてみました。
タスク自体の期間というよりは、リピートする期間を指定できる仕組みで、例えば、夏の間だけ毎朝ラジオ体操、みたいな指定ができます。私はしないけど。

日記

Repeat Taskは一般公開していない自分専用のツールなので、それ関連の日記は「非公開ツール」カテゴリにも入れるようにしました。

ドラゴンクエスト10

毎月10日はDQXで遊ぼう! ~ 友達作って福の神へ行こう!春のフレンド探し隊! ~ (2024/4/3)|目覚めし冒険者の広場
テンの日!
今は私はフレ募集してないのでいつものアイテム回収だけやりました。

女王たちきりバチたち
で、蜂退治クエストのクリア後やりこみ要素、やってみました。
クリスマスイベントのスボバを激しくした感じ。
相手はスボバの時みたいな範囲攻撃ではなく、普通の「こうげき」を使ってくるので、範囲を見て避けるということができない分、ダメージを受けがちです。

野いちごバスケット
スコアは大体17万点ぐらいになり、一発で今回のユニーク報酬の野いちごバスケット(要求累計スコア14万点)を手に入れられました。

他の写真は以下から。特に関係のないマリーン様もいるよ!
写真置き場「2024/04/10」

ドラゴンクエスト10と日記とスタイルシート

ドラゴンクエスト10

マーメイドハープ
ウェルカムギフト バージョン7こんにちはキャンペーン (2024/3/15)|目覚めし冒険者の広場
バージョン7ログボ全部集まりました!
最後のアイテムはオルゴール家具のマーメイドハープ。
室内BGMを海の音楽に変えられます。

マーメイドハープ 動作中
動作させたらこんな感じ。

ログボ限定のアイテムは他にウパソルボードプリズムなんてのもあったのですが、ドルボードは今使っているデザインが好きだったので、デコリーに渡すだけ渡して変更はしていません。

日記

管理画面側の地味な機能なんですが、タイトルの自動生成機能を実装しました。
毎度毎度、今日の日記なら「ドラゴンクエスト10と日記とスタイルシート」というふうにタイトルを付けているのですが、これ、日記内の見出しから機械的に付けられているんですよね。
機械的にできるなら機械にやらせろって話なのです。

ちなみに、昔はちょっとはひねったタイトルを付けていたんですが、今はTwitterやMisskeyに書いた報告を出しているので、ここはわかりやすさ重視がいいかなと思って機械的な付け方にしています。

スタイルシート

現状使われているCSSファイルを棚卸しして、1年以上使われていないCSSを削除しました。
CSSファイルとJSファイルに関しては、キャッシュが最大限効くように、中身を変更したらファイル名も変更して、同じファイル名なら中身も同じことを保証しているんですね。
で、スタイルシートの参照先を更新していないページや、ブラウザに更新前のキャッシュが残っているページからは、当然古いファイル名の方へアクセスが行くわけで、そこでリンク切れが起こらないように、古いファイルもある程度残しているのです。
そういうのが溜まってきて、流石に今後来ないだろうってファイルも増えてきたので、このタイミングで消しました。

アンパンマンDBとゲーム記

アンパンマンDB(みんなのタグ)

これまでの行いにより各ユーザーの投票の重みを可変にする仕組みを作成中。
具体的にどう重み付けするかっていうのは一応隠しておきます。
一応、ちゃんとした人が報われるように、という方針ではあります。

ゲーム記

Amazonのアフィリエイト、どうにもiframeでアフィリエイトリンクを埋め込む仕組み自体がなくなった模様。
アソシエイトツールバーにもURL生成しか出なくなりました。
ということは、アンパンマンDBみたいな商品リンクHTMLを自前で作るしかないかな。

ドラゴンクエスト10

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

たちきりバチ

  • クエスト「ぶんぶんパニック!」をクリアした!

時間無くなる前にクリアしておきました。
急いでやると案外すぐ終わりますね。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

たちきりバチから逃げる

  • クエスト「ぶんぶんパニック!」をクリアした!

しろいコキンもクリア。
せっかくなので、逃げ切ってクリアするパターンも試してみました。
結果は、敵を全滅させた扱いでクリアになりました。

他の写真は以下から。ァォィョッュの分も。
写真置き場「2024/04/07」

プリンセスピーチ Showtime!


フィギュアスケートのステージをクリア。
今回も一発コンプリートできました。
基本的に所定の位置でAかBを押すだけで、難しい操作や後戻りできない要素も少なく、やりやすかったですね。
そして、ピーチ姫が美人であることがストレートに役立つ場面でもありましたね。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2024/04/06)の写真

アンパンマンDBとゲーム記

アンパンマンDB(記事更新)

来週の、放送予定、入れました。

ゲーム記

画像表示システムが古いやつ残ってたので、新しいのに置き換え。
…したのですが、そもそもすでに置き換え済みの仕組みに寄せて、古いのはそのまま削除で良かった気も。
歴史的な事情でややこしくなってるので、もうちょっと検討したいところ。

プリンセスピーチ Showtime!とドラゴンクエスト10

プリンセスピーチ Showtime!


剣士の2と3を一気にクリア。
今回はどちらもストレートに1回で全部のキラメキ&衣装を手に入れられました。
おそらくこれで剣士ステージは全部。
地下は各衣装の最後のステージのようです。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2024/04/04)の写真

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

たちきりバチ

  • クエスト「ぶんぶんパニック!」をクリアした!

昨日やってたクエストの後半。
オートマッチングで大軍を相手にするのかと思ったら、ソロプレイで数匹の蜂を相手にするだけでした。
ただ、クエストクリア後に蜂たちが本気出してきたみたいな話が出てきたので、ここからが本当の戦いっぽいです。
まあ、ピーチの方もやりたいし、ドラクエ10も他にやることがいっぱいあるので、蜂相手にこれから頑張るかどうかは微妙です。

他の写真は以下から。
写真置き場「2024/04/04」

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

ベラ
春イベント『ぶんぶんパニック!』 (2024/3/28更新)|目覚めし冒険者の広場
季節イベント。
例年はベラが出てくるの5大陸の町だったと思うんですが、今年はレンドアになってますね。

ハナキュウ
事前情報では蜂退治だと聞いていたのですが、なんかやたら走り回らされることに。
蜂と対峙するまでもうちょっとありそうなので、今日は途中まで。
クエスト開始時点でもらえるアイテムのチューリップは、今年は黒紫。
紫というよりは赤黒く見えます。

ハニー家具
新作家具は、蜂イベントだからか、はちみつモチーフ。
個人的には、はちみつのたっぷりかかったツボに尻を乗せる趣味はないのですが、椅子は蜜壺です。

シャボン玉の花かご
新作庭具は花かご。
なんと、シャボン玉を噴射できる花かごです。
可愛らしくも華々しい、インパクトのある庭具ですね。

他の写真は以下から。
写真置き場「2024/04/03」

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

アンパンマンDB(記事更新)

近頃最新っぽい情報軍にレンタルDVDの情報を出せなくなっていて気付くのが遅れてますが、とりあえず次回のDVDの情報を入れました。
例によって収録内容は予測によるものです。
TSUTAYAの商品情報ページでは、『アンパンマンとみんなのえがお』みたいな画像が見えてますが、断定はできないし、どれと差し替えになるのかもわからないので、ひとまずは機械的な予測を使っています。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

メール文面やロジックを特に持たない実質的な静的ページもSmarty脱却して、TGWSと関連サイト全てでSmartyとお別れできました!
厳密には、もう少し様子を見て本当にSmartyが使われていないことを確認するまではSmarty本体のコードは残しますが。
本当に必要最小限のコードしか動かない状態になったので、表示も早くなっていると思われます。

ドラゴンクエスト10

ユーリンチー
エイプリルフールイベント。
なんかバージョン6の人たち(と、ドラクエ3でおなじみのあの人)に徹底的にぱふぱふされた!

ガタラのヌシ
他には、ガタラのヌシを釣ったり…

猫変身
なんか犬猫に変身したり。

見つけたのはこのくらいですね。
犬猫変身は有効期限がまだ数日分あるみたいなので、気が向いたときに変身して遊べそうです。

他の写真は以下から。
写真置き場「2024/04/01」

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