「じゃんけんα」に関する日記

空白の3年間

αゲームズのページを作ろうと色々やっていたのですが、ランキングのこととか、それぞればらばらのバージョンをどう統一するかなど、気になる部分が数多くあったのでなかなか作業が進みませんでした。
ファイル名に関しては全部全くばらばらだったので重複の心配は無かったのですけどね。

TGscriptの小吹き出しを改善しました。
これでFireFoxでもそれなりの表示ができますし、IEでもより見やすくなりました。
もっとも、FireFoxのほうではなぜか存在しないはずのスペースが表示されてしまって少し困っているのですが。
あと、表面上は何も起こっていませんが、共通処理と設定のファイルを分けました。
これは動作の変更をしたいときに設定の下までスクロールするのが面倒だったという、ただそれだけのことです。

昨日のMIDIをもうちょっとマシになるように改良していました。
この曲は聞いたとおりの曲名で、曲名通りの相手と戦うときのBGMだったりします。

マザー3のニューヨクバの画像からただのヨクバの戦闘画面風のドット絵を作ってみました。
どうせヨクバと戦うならサルサVSヨクバの夢の対決にしてみようじゃないかとか、サルサが戦うならいっそサルコも参戦させようじゃないかとか考えて作ってみました。
たぶん状況から考えて空白の3年間の出来事でしょうね。

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αゲームズ

α系のゲーム、これ以上更新することもなさそうだし、ファイルサイズも大きくないし、個別で落とすのは面倒そうだし、一緒にインストールしてもあまり干渉しあわないし、全部詰め合わせで一括ダウンロードできるようにしてもいいかなと思ったりしています。
やっぱりミニゲーム類は一度にたくさんもってきて好きなのをやるというのがよさそうだし。

そうそう、Bomber丸Worldのライブラリの説明ページも書いたりしています。
まだアップしたりしていませんが。

VBCHECK

こっそりパネルαとじゃんけんαを更新ですよ。
VBのコードの問題点を指摘してくれるソフトをたまたま見つけたので、あたっている部分だけ修正してアップしました。
ついでに著作権情報や一部アルゴリズムも変更しておきました。

そのソフトを見つけるきっかけとなったのがNeoMupl。
NeoMuplの動作が極端に遅いということ、そして解決法は先日書いたとおりですが、ソートアルゴリズムや文字列-データ対応のプログラムなんかはいかにも誰かが作っていそうだったので手近なところでVectorで探していたら、目的のものは見つからずに他の便利そうなソフトが見つかったというわけです。
結局ソートアルゴリズム周りで楽はできそうにないので再びC#も視野に入れ始めたのですが、現段階の問題として、VC#2005がExpressEditionだからなのかあるいはC#だからなのか、エクスプローラからのドラッグ&ドロップができなくて、一歩踏み出せずにいます。
これさえあればもう迷わなかったんですけどね。
C#でエクスプローラからのドラッグ&ドロップの方法を模索しつつVBで効率のよいアルゴリズムを作るとしましょう。

そうそう、アキタラヤメル企画にレゴのコンテンツを追加しようと思います。
今レゴでオリジナルの作品がいくつもあり、それらを分解する前に作っておいたLDrawのデータがあるのですよ。
うちのキャラのいくつかはレゴで作ったものが元ネタだし、こういうのがあってもいいと思うのですよ。

繋がれ!みんなのHEART!

というわけで、「繋がれ!みんなのHEART!」、始動です。
パズルのようなイメージで1人1人が絵を持ちよって、1つに繋がる絵を描くのだ!!
背景に関しては 100pxに点を置いてうまく繋げるとか、そういう風に隣の人への配慮を忘れずに。
一人一人の個性を潰さないで上手にできたら凄い事になりそうだよね!
この企画(?)は繋げていくことによって、多人数が参加出来るのである。
左右だけ…とは限らんよ。 うまく繋げることが出来れば、上にも!
手だけ自分の画面にいれておいて、手の先をどんどん委ねていけば、すごい平和的なイラストが!
企画:52号 提供:美文

ふにゃ、ふにゃふにゃ、じゃんけんα、秘密情報のアドレスを変更しました。

今日はふにゃ別バージョン。
影だけ付けてみました。
あの単純な顔で見上げる表情は難しい…。

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