funyak
表示のための仕組み作成中。
表示のための仕組み作成中。
SideCI
GitHub上で自動的にコードレビューしてくれるサービスです。
ちょっと使い始めてみました。
とりあえずMifuminatorで試してみたところ、229個の修正候補が出てきました。
ゲーム記更新しました。
リトルノアです。
ぼちぼちやってます。
CC0(著作権を主張しない)相当のライセンスでソース公開しました。
あくまでもプロトタイプなのでゲームとしては成り立っていませんが、ゲーム本体のソースは事情により公開できないため、プロトタイプのソースのみ公開します。
Miitomoのプラチナポイントがたまったので交換してきました。
ゼルダの伝説のやつです。
普通のピクロスとミクロスは一通りクリアして、メガピクロスに挑戦中です。
C#をブラウザ上で動くJavaScriptにコンパイルするDuoCodeなんてのを見つけました。
JavaScriptではあまり大きなものを作る気は起きないし、もともとC#で作っていたものをWebアプリ化するのには便利そうですね。
一部のキャラクターでちょっといい感じの表示になるようにしました。
ただ、この機能は無制限に使われると収拾がつかなくなるので、管理人だけの機能にしています。
入れてみました。
うん…コミュニケーションする相手がいないや。
入れてみました。
JSPと深いかかわりがあるそうで。
まあ、JSPでやりたいことが特にないので今のところただ入れただけですが。
やってました。
ボスを倒してすぐ終わりかと思っていたら、ちゃんと配合や空中ライドなどの各システムを試せるところまでは進める模様。
2段階以上配合ができないとか、めんどくさい制限もあるみたいですけどね…。
ナンダとルンダの絵とゲスト声優が公開されましたね。
あと、ヌラも登場するとのこと。
ということは、海にもいくということかな。
昨日まで暑かったので薄着で外に出たら今日は寒かった。
FAQ書いてトップページ修正して、Beta 4になりました。
電子メールアドレスという個人情報を取り扱うので、SSLとプライバシーポリシーも用意したいところですね。
正式版になるのはいつになるやら…。
うん、ちょっとずつですが進んでいますよ。
根本的なシステムはむしろ第二作「ふにゃふにゃ」に近く、というか、場合によっては本当にリプレース可能になるかも…といったところです。
でも、作っているのは、「ふにゃふにゃ」のリメイクではないのです。
そう…不思議ですね、なんなんでしょうね。