アンパンマンDBとドラゴンクエスト10
アンパンマンDB
書籍一覧もうちょっと情報増やしました。
重複やDVDもあったりしますが、一応これでデータ入れていける…かな?
ドラゴンクエスト10
ァォィョッュの真アラハギーロシナリオ進行。
王様が王様とわかるところまで。
書籍一覧もうちょっと情報増やしました。
重複やDVDもあったりしますが、一応これでデータ入れていける…かな?
ァォィョッュの真アラハギーロシナリオ進行。
王様が王様とわかるところまで。
とりあえず、国立国会図書館サーチで見つかる全アンパンマン書籍の名前だけ一覧を作ってみたけど、重複が多すぎてそのままじゃ使いにくいですね…。
アンパンマンの書籍の情報をうまくまとめられないか情報収集中。
ゲーム自体はもう終わったけどゲーム記に原作とは別にページ作っておこうかと思います。
管理画面を効率よく開発できる仕組み作成。

ワンワンのフィギュアだけどう取るのかわかんなかったけど、これで心置きなくエンディングに向かえる!!

だいぶ昔のゲームなのでラスボスの姿もネタバレ自重しませんよ。
一番伏せておかなければいけないのはラスボスの姿じゃないところですからね。
と言うことで、ラスボスと戦ったんですが、だいぶ昔のゲームだったんで、攻略法完全に忘れていて大苦戦!
できることを本当に端から端まで試して(そして脱出用のアイテムもうっかり使って仕切り直しになり)、なんとか勝つことができました。
ゲームがエンディングを迎えるということは、ゲームが終わるということ。
特にこのゲームは、終わりが何を意味するのかを先に告げられるゲームなので、「終わりたくない」という気持ちが起きやすいゲームです。
だからこそ、心残りがないように、集められるものは全部集めて、イベント類も可能な限り端から端まで探して、本筋だけ進めればすぐ終わるゲームにも関わらず、じっくりプレイしてきました。
おかげで、気持ちよく終わりを迎えることができました。
ダンジョン作り終わった。 #ゼルダの伝説 #夢をみる島 #NintendoSwitch pic.twitter.com/nAseEAgSYe
— 📛松田美文 (@matsuda323) April 23, 2021
あと、長らく見つからなかったキャンキャンのフィギュアの置き場所が見つかり、フィギュア集めの方も進みそうです。

おきがえリポちゃん ~ 猫貴族のマントセット ~
毎月のレンタル衣装。
猫の貴族をモチーフにした衣装のようで。
多分ぼうしのつばが三角形に折り曲がっているのが猫耳を表現しているのだろうと思いますが、見た感じはあんまり猫っぽさはないですね。
微妙に非対称なデザインで、角度によって片目が隠れ、ただものではない印象を与えるようなデザインに思えました。
ファイルがかなり増えてきたのでディレクトリ分けとか。
内部的な変更なので、ユーザー側からは特に変わるところはありません。
ァォィョッュのヴェリナードの配信クエスト進めてました。
エンディングに向かう前に、やり残したこととか、取り残したアイテム回収とかやってました。
ダンジョン作りは要求が多いのもあって大変…。
アンパンマンDB内の古いコードを新しい仕組みに置き換え中。
新しい仕組みのアンパンマンDB4本体はすでに出来上がっているのですが、全部をもれなくアンパンマンDB4にしたわけじゃなくて、細かいところを中心にアンパンマンDB3が混在しているんですよね、今は。
作業自体はずっと続いているわけですが、古いコメントのシステムや古い設定のシステムなども徐々に消えつつあります。
「つつあります」なんて微妙な表現になっているのは、機能を消すのにはある程度タイムラグを付けているからです。
使わないことにした機能が本当に使われていないか確認する時間を確保するためですね。

ゲームボーイカラー版にあった服のダンジョンもありました!
色をコンセプトとしたダンジョンで、色を変えたり同じ色をそろえたりして進みます。
で、最後には強化服をもらえるのですが、攻撃強化と防御強化のうち、私は防御強化の方を選びました。
効率を考えたら攻撃重視の方が速いのですが、あんまり早解きするとボスがどんな奴かもわからないうちに倒してしまいかねませんからね。

地面を掘ったらめっちゃ喜ぶし、ダンジョンに入ったら外で待ってるし、クレーンやったら店主を釣り上げるし、ペガサスの靴で走ったら生身で追いついてくるし、穴は平気で飛び越えてくるし、何なら足元を崩しても空中ジャンプで落ちずに帰ってくるし、かわいくて楽しいけどとてつもない身体能力です。
村はずれの穴も後で試してみるかな…。
昨日書き忘れていたのですが、ついにイルとルカのカード手に入れました。
ひたすら金稼ぎとガチャやってましたが、実は錬金石で作ることができるのに気付いて、これまでガチャでダブった分を一気に分解して錬金石を増やしたのでした。
これでひとまず、このゲームで特にやりたかったことは終えたので、安心してサービス終了を待つことができますが、せっかくなのでソロバトルアドベンチャーもいけるところまで行ってみたいと思います。
まだ第1章の竜王で止まってるけどね。
Project Reunion 0.5 を使用してデスクトップ Windows アプリをビルドする | Microsoft Docs
昔ながらのWindowsデスクトップアプリとモダンなUWPの統合を目指したプロジェクトですね。
こういうのって、現れては消え、また新しいのができては失敗を続けているけど、今度こそ…どうなのかな。
今のところは、Visual Studio 2019に拡張機能を入れて、新規プロジェクトとして作る形になります。
試しに新規プロジェクトを一個作ってみましたが、UIの設計にグラフィカルなツールが使えないので、まだまだバージョン0.5感が否めませんね…。
メインの開発は別の形で進めつつ、あまり期待しないで様子見ておこうと思います。

カギの穴ぐらをクリアして、ペガサスの靴であちこち走り回っていました。
オカリナも手に入りそうなところまで来たけど、それは後回しにして、気が済むまで走り回ろうと思います。
アイテムを手に入れるたび、行動範囲がぐんぐん広がっていきますね。
クリアしました!

戦艦…もとい、箱舟ヤマトの内部はボスラッシュ。
昨日の双魔神で大神のボスバトルの楽しさに目覚めてしまい、ちょうどボス再戦したいと思っていたところでした。
まあ、双魔神はボスラッシュにいなかったんですけどね。

さすがにもうタカマガハラ編が始まったりすることもなく、箱舟ヤマト内部でラスボス戦。
一応ラスボスそのもののネタバレはここでは避けますが、噂にたがわぬ熱いラスボス戦でありました。
今まで集めてきた力を本当に全部使う戦いになりました。
ゲーム記の画面写真集には戦闘中とかイベント中に撮った写真が山ほどあるので、気になる人は見てみてください。
思えば、本体の故障でできなくなったPS2版から数えて、実に15年越しのクリアとなるわけですなあ。
再開したNintendo Switch版も、コントローラの故障で1年近く実質稼働していない状態が続きましたし。
何かとゲーム本編以外での困難に見舞われながらも、クリアできたわけです。
感慨深いものがあります。
クリア後はデータを引き継いで二周目ができるけど、一周目も取り逃したアイテムとか回収したいし、どうしようかな。

一つゲームが終わったので、さっそく次のゲーム始めました。
昔ゲームボーイ版をやったことはあるけど、グラフィックや演出は違うし、新要素もあるので、そこのところは楽しみです。
そろそろ本当の本当にラストが近付いている予感…。

ポンコタンよりさらに森の奥で、幽門扉を通り、過去の神木村に到着。

探し人のピリカを連れ帰ったので、カムイに災いをもたらす魔神の住むイリワク神殿へ。

最後の分神は北の国らしく氷の力を司る凍神。
敵や仕掛けを凍らせることができるようになりました。

ボスの白銀魔神コタネチクと戦うことになったのですが、全盛期の白野威が時を越えて現代にやってきて、圧倒的な力でコタネチクをねじ伏せてしまいました。
こっちのアマ公も戦ったんですが、どれだけダメージに貢献していたのやら。
キュウビのときと同じく、こっちが何か筆しらべしようとすると、それを使って全盛期の白野威がもっとすごい筆しらべをして、何もかも吹き飛ばしていったのでした。

黄金魔神モシレチクが合流して、カムイについて以来なにかと衝突が多かったオキクルミとも和解して、二対二の戦いに(全盛期の白野威さんはオキクルミをかばってダウン)。
全属性揃ってるし、連携攻撃できるし、今まで見てきた敵たちの攻撃も使ってくるし、なんかやたらと楽しい戦いでした。

そして、今まで倒してきた妖怪たちの怨念が集まるという箱舟ヤマトが氷中から出現。
今度の今度こそここがラストダンジョンか…と思うのだけれど、神の国タカマガハラで最終決戦やぞみたいな話もあるので、まだもう少しあるのかも。
イッスンの故郷に来たぞ #大神_絶景版 #NintendoSwitch pic.twitter.com/UywccFjK6t
— 📛松田美文 (@matsuda323) April 9, 2021
北の方までやってきた。久々に大神降ろし。 #大神_絶景版 #NintendoSwitch pic.twitter.com/oNX27S5JJw
— 📛松田美文 (@matsuda323) April 8, 2021
カジュアルレベル3のドリンディアドベンチャーとドルアーガの穴もクリア。
クラシックでもクリアできていたのであまり苦労はしませんでしたね。
ブロックの配置が変わるわけではないのでドリンディアドベンチャーは殺意の高さ据え置きでしたが、ドルアーガの穴の方は、HPに余裕がある割に回復アイテムのふんだんに手に入るので、本当に苦労しませんでした。
さて、残るはホラーナイトハウスだけど………難易度下がってる気がしない…。

春イベント『幸せの妖精のたまご』
イースターイベント!
まだ始めたばかりですが、写真のキラキラフレームを使ってタマゴ探しです。
妖精の国へ一度行くんだけど、イベント本編はアストルティア側でやるので、いつものスライム姿はあまり使わないようです。
最近はすぐ終わる簡単なイベントばかりだったのですが、今度は五ヶ所で探しものなので、それなりに時間がかかりそうです。
スタードリラーカジュアルレベル3クリア。カジュアルでも息が詰まる!落下速度速い! #ミスタードリラー #NintendoSwitch pic.twitter.com/UsdfyQc8hW
— 📛松田美文 (@matsuda323) April 6, 2021
カジュアルのレベル2をカジュアルにクリアするプチ #NintendoSwitch pic.twitter.com/REBZHcUvrs
— 📛松田美文 (@matsuda323) April 5, 2021
鬼ヶ島に着いた! #大神_絶景版 #NintendoSwitch pic.twitter.com/XqrMJieq5e
— 📛松田美文 (@matsuda323) April 4, 2021
手に入れたわけじゃないけど、対戦ならイルとルカのカードがおすすめ編成で借りられることがわかりました。
ガチャ引くためのゴールドも対戦報酬を中心に設定されているので、対戦も始めてみました。
対戦が嫌いとはいえ、このゲームはあまり苦にならない。
【重要】運営サービス終了のお知らせ(4/2)
対戦嫌いでカードゲームアレルギーな私はほとんどやってなかったけど、サービス終了するらしいですな。
一応ドラクエ10との連携のためにインストールしていたのですが、ビギナーズラックで数回勝った後は、ほぼ放置でした。
今も対戦をする気はないけど、一人用モードもあるから、それだけはやってみようかな。
モンスターズ2好きだったので、イルとルカのカードは欲しい。
ウォータースライダーク普通に強いやないか。 pic.twitter.com/4saOHPSL3L
— 📛松田美文 (@matsuda323) March 31, 2021

それと、昨日えらい目にあって撤去されたゴーレックさん。
明日のメンテナンスで帰ってくるようです。
久々に続きやってた。壁を登ったら展望岬を見つけた。ここで何かすればいいみたいだ。 #大神_絶景版 #NintendoSwitch pic.twitter.com/ayc2uf0RCZ
— 📛松田美文 (@matsuda323) April 1, 2021