2025年8月の日記

<2025年09月 2025年07月>

ゲーム記とHTML/HTTPと8番出口

ゲーム記


せっかくなので、動画も出せるようにしてみました。
あと、タイトルの編集機能も実装。
これ頑張ろうとしたせいでNintendo Switch 2のページ今日も公開できなかったけど、削除までできたらさすがに公開に向けてちゃんと動き出せそう。

HTML/HTTP(Today I Learned)


動画表示実装してて見つけたやつ。
一気に全部ダウンロードしちゃったらページ重くなるんでvideoタグの使用に消極的だったのですが、206 Partial Contentにより最初の部分だけをダウンロードする仕組みになっていて、むしろ画像より軽いという結果になりました。

<video>: 動画埋め込み要素
videoタグのpreload属性がmetadataの場合にこのような挙動になるようで、Google Chromeの場合は初期値がこれだったようです。

videoタグのはなし - クラウドワークス エンジニアブログ
ブラウザによっては一部だけダウンロードがうまくいかないっぽい?
記事は2016年だから今は状況変わってるのかな。

8番出口

一日たってもまとまんなかったから思ったことネタバレ込みで書き連ねるよ。

  • 歩きスマホしてなきゃそもそも巻き込まれずに済んだんですよ!!!!
  • 冒頭の赤ん坊の声めちゃくちゃでかい。怒鳴る客の気分を追体験しているのか。
  • 主人公の悩みも赤ん坊関連なので追加異変にも赤ん坊にまつわるものがある。無理な人は本当に無理なやつだと思う。
  • 複数異変同時に発生するとか聞いてない!しかも特別怖いしグロいしこれも赤ん坊要素あるし!!
  • 序盤は単に理不尽な怪異という感じだったけど、だんだん主人公の心象風景みたいな異変になってくる。たまたま迷い込んだのではなく、招かれるべくして招かれた可能性あるな。
  • おじさんの掘り下げある。異変に取り込まれると自分自身が異変になってしまうのか。
  • おじさんが出会った女の人も脱出に失敗して取り込まれた人ってことで間違いないんかな。そしておじさんが取り込まれたことで異変役交代と。
  • 途中で時系列が乱れるんだけど、時間もループしてた?
  • 異変かそうじゃないのか迷う場面があるのはゲームと同じか。
  • ループの継ぎ目で異変がすっぱり途切れるの、地味に原作再現だね。
  • タイルマンとか壁男とか呼ばれてるあの異変は出ない。銀幕でダッシュするあの人見たかったんでちょっと残念。
  • もう一つの代表的な異変の洪水はパワーアップして登場。これも無理な人は無理だろうな。
  • ポスターは監視カメラ以外総差し替え。バイトのおねえさん見たかったな。
  • 喘息描写前半はしつこいぐらいだったのに後半では気配すら感じなくなった。何だったんだろう?
  • 映画全体も一つのループ。そのループを「抜け出そうとする行動の開始」で映画は終わる。皆まで語らずともわかるよな?

8番出口


映画『8番出口』
観てきました。
理由もわからず理不尽に巻き込まれたように見えて、終盤に至るにつれて、必然的に招かれたのではないか、と思える感じになってましたね。
もうちょっと感想を言いたい気持ちはあったけど今はひとまずこれで。

アンパンマンDBとゲーム記

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
ロールパンナは久しぶり、ワッフルちゃんはもっとか?

ゲーム記

Nintendo Switch 2のスクリーンショットをうまいこと扱う仕組み作成中。
命名規則の違いから1の方法が通用しないのと、解像度ごとの縮小画像を作るのが時間的にも容量的にもファイル数的にも無駄が多いなと感じたので、別の仕組みを作っています。
とりあえず縮小画像については、必要になったタイミングで作成され、必要である限りはキャッシュが維持され、しばらくアクセスがなかったら不要として破棄するという流れで作っています。
後はまあ、一覧ページを作って、記事本文を整備すればNintendo Switch 2関連公開できるかな。

TGWS内部処理とRPG Developer Bakinと星のカービィディスカバリー

TGWS内部処理

データベースバックアップ、動いてました。
ただ、今回は一発で成功してしまったため、リトライ機構の確認はできませんでした。
失敗時のリトライ機構で失敗するという可能性は依然として残っていますが、正常系が正常に動作している以上、少なくとも悪くなっていることはないでしょう。

RPG Developer Bakin

Steamで10% OFF:RPG Developer Bakin
正式版発売されてました。
ただまあ、今はゲームを作れるような状況じゃないので、今は買いじゃないかなぁ。

星のカービィディスカバリー


ゲームを遊ぶような状況ではあるかもーー!?

というわけで、追加コンテンツのスターリーワールド買いました。
今のところ最初の面だけ触ってます。
まあ、まだ安心と信頼のカービィの3Dゲームのバリエーションという感じです。
BGMがラスボスのときに聞いたようなコーラスが目立つものになっていて、美しさ・楽しさの中に不穏さも感じます。
スターリーを集めて怪しいやつを封印するのが目的だそうだけど、封印成功しちゃったらラスボス不在になるよなぁ…。

ドラゴンクエスト10とTGWS内部処理

ドラゴンクエスト10(おきがえリポちゃん)

大型アップデート情報 バージョン7.5 (2025/8/27 更新)|目覚めし冒険者の広場
大型アップデートだ!!
なので…

きまぐれ猫ドレス
おきがえリポちゃん ~ きまぐれ猫ドレス ~ (2025/8/26)|目覚めし冒険者の広場
新要素はさておいて、今月の貸衣装。
猫的なドレスです。

きまぐれ猫ドレス
猫的な衣装なので、猫的なしぐさをやってみようとリベリオダンスをしてみたら、尻尾が消えてしまいました。
うーんきまぐれ。

きまぐれ猫ドレス
胸周りにボディラインがくっきり浮き出る服装で、一部ではボディペイントのようだと言われたりしたそうですが、プクリポだと浮き出るラインが特にないのでいつも通り普通に服に見えてくれます。
ついでに、プクリポだと元の耳もすごく目立つので、ボディラインの代わりに4耳が際立ちます。

きまぐれ猫ドレス
他の種族だと尻尾はお尻の上部から出る感じなんですが、プクリポだと完全に背中から生えてますね。
そしてやはり際立つ4耳。

TGWS内部処理

データベースのバックアップ、毎日深夜に動かすようになっているんですが、微妙に不安定で、時々落ちるんですよね。
ということで、リトライの仕組みを入れてみました。
処理に使っているPHP自体が何らかの外部要因でいきなり落ちてしまうので、PHPを呼び出すシェルスクリプト側で対応しています。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

ダメージ完全ガード中にぱふぱふを受けうっとりしているドラゴンガイア強
以前打撃完全ガードでぱふぱふが遮断されて衝撃的だったので、より強力なダメージ完全ガードだったらどうだろうかとドラゴンガイア強で試してみました。
結果、ぱふぱふはダメージ完全ガードを貫通することが判明しました!
そもそもの話、ダメージ完全ガードは打撃完全ガードの上位版というわけではなく、ガード中はダメージ以外に弱くなる性質があったんですね。
そして、打撃完全ガードは打撃とともに多くの状態変化も無効化するのでした。

よし!これでアップデート前にやりたいことはやり終えた!
…これでいいのか?

Nintendo Switch 2

ゲーム記の記事作るのに先駆けて、スクリーンショットの扱い考えてました。
1のときと命名規則違うし、余ってるSDカードでは転送できないし、ゲーム機からパソコンに移動する方法から考え直さなきゃいけないのです。
USB転送が引き続き使えて、フォルダ分けもされているので、このフォルダ名をうまいことウェブ用に変更すれば、最小限の手間でアップできそうです。
後は、1のときと似たようなシステムを作って一覧表示できるようになればよし。
せっかくだから動画も表示できてもいいかな?

ドラゴンクエスト10

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

結界の守護者たち

  • 結界守護者ブレイカーの称号を得た!

デスマシーンやっつけるためにサポ雇って、この編成なら真・幻界諸侯も出たとこ勝負でなんとかなるでしょーってことで、挑みました。
「結界の守護者たち」なんですけどね。
回復厚めにしてたんで、時間はかかったけど危なげなく倒せました。
エビルプリースト、結界中でも盗みは通るんですね。

そうそう、デスマシーンも勝てました。
レベルと装備の関係上、前回同様自分盗賊で。
ダメージは守備力無視の爆弾系の技で稼ぎ、テンション轟奪拳も適切なタイミングで使うようにしたら、前回よりは安定した感じがします。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

あやしいバスタブ
しろいコキンは実は風呂アイテムを集めています。
ショップ品やバザーに流れているものは一通り集めたつもりでいましたが、チケット交換のバスタブがまだ残ってました。
ということで、チケットで交換した「あやしいバスタブ」です。
普通のバスタブに見えて、後ろに怪しい手が…!

見に来るならジュレット住宅村白亜の臨海都市地区323丁目3番地ね。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

  • 暗黒魔人クラッシャーの称号を得た!

今更討伐シリーズ。
まさか過去に倒していないとは思っていなかったので、やはり写真なしです。
アクセは全部プチで完成させてるので、ほんとにただ挑戦しただけです。

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/08/24」

Nintendo Switch 2とマリオカート ワールドとプリンセスピーチ Showtime!とスーパーカービィハンターズ

Nintendo Switch 2


Nintendo Switch 2|任天堂
買いました。
本当はゲームのキャラ名とかいろんな言語で見たいので多言語版が欲しかったんですが、任天堂の公式抽選販売には応募資格すらなかったので、普通の店で国内版を買いました。

マリオカート ワールド


マリオカート ワールド | Nintendo Switch 2 | 任天堂
マリオカート同梱版を買ったので、早速やってみました。
64からずいぶん久しぶりのマリオカートです。
とりあえずいくつかのゲームの50ccやったのと、フリーラン。
64と勝手が違う部分も多いけど、まあある程度どうにかなりそう。
ゲームをやり込む時間はないので、高難度やコレクション要素全制覇とかは目指さず、一通りのコースを低難度で回って、探さなくても見つかるPスイッチに挑戦するぐらいでいいかな。

プリンセスピーチ Showtime!


スイッチ1向けソフトの動作確認も兼ねてピーチ。
グラフィックのクォリティは、解像度、フレームレート、造形いずれも1と変わらずみたいですね。
一部のソフトはスイッチ2エディションがあったり、2向けの無料アップデートがあったりしたようですが、本作は対象外のようです。

で、本編のほうですが、動作確認と思って入ったのが未クリアのステージだったので、せっかくなのでクリア。
人魚のステージです。
操作とかルールとか忘れてたので、失敗続きで何度もリトライしましたが、何とかキラメキストーンも衣装も全部取れました。

他の写真は以下から。本当は2用の画像一覧システム作るべきなんだけど、今日買ったゲーム機に今日対応するなんて無理なので、1用のページに無理やり突っ込んでいます。
プリンセスピーチ Showtime!(2025/08/23)の写真

スーパーカービィハンターズ


これも動作確認。
こっちは何かが進んだわけでもなく、ただやってみただけ。
なんかボスも一緒にポーズ取ってるみたいな写真になりました。

他の写真は以下から。
スーパーカービィハンターズ(2025/08/23)の写真

アンパンマンDBとTGWSAdmin

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
再放送です。

TGWSAdmin


直近数回のエラー率をバーで表示するようにしてみました。
従来も直近1回のエラーを表示する機能はあったのですが、エラーの後にリトライで成功するとエラーが隠れてしまうし、逆にリトライさえすれば成功するタスクもエラー続きと同じ表示になっていました。
今度は過去数回のエラーまで見てバーを太くするので、隠れたエラーは発見できるし、エラー続きとたまのエラーも区別できるようになったのです。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

人食い火竜

  • 【コイン】こももと人食い火竜をはじめて倒した!

フレに誘われ人食い火竜行ってきました。
ァォィョッュは基本的にソロ縛りですが、あくまでも個人的な縛りなんでこういうときは縛りませんよ。
他にはまあ、季節イベントとかでオートマッチング強制とかね。
で、戦闘内容はと言いますとね…語るにも情けない立ち回りをしてしまったので語りませんよ。
おかげさまで勝てました。

他の写真はありません。ョッュに戦闘写真撮ってるョュゥなんかない。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

開発があっちこっち行ってるけど、今回はログイン機能の実装を進めていました。
メールアドレス登録とかの機能はあるけど、この機能は全部メールでやり取りするので、非常に煩雑だったんですよね。
パスワード管理とかは、システム側でも面倒なんで、パスワードレスの方向でやろうと思っています。

爆ボンバーマン


ロクヨン本体とかカセットとかいろいろ頑張って久しぶりに起動できるようにしました。
ゲーム記の爆ボン攻略ページとか、もうちょっと写真を入れてわかりやすくしたいし。
また普通に楽しんでもいいですしね。

非公開ツール

当然ながら非公開ツールにもいろいろあるわけで、名前も公表しない方針のツールも複数あるわけだけども、今日いじってたのはアンパンマンの録画の整理に役立てる系のツール。
8月に入ってからアンパンマンDB側で何かやっていたのはこれと連携させるためで、今日はツール側で受け取った情報をちゃんとした型にあてはめましょうというところ。
うーん、予定ではこの機能がさっさと完成して効率よくアンパンマンDBを更新できたり番組自体を楽しんだりできたはずなんだけど、結局ほとんど進んでないなァ。

技術的なところでは、null許容性とかも調整してた。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

タマサ

  • クエスト「教えて! ミラクル整理術/やさしさに包まれて」をクリアした!

これで全員分装備袋拡張クエスト完了!
これでやり忘れのお役立ち機能クエストは全キャラ分終わりかな。
やらなくていいから後回しにしてるお役立ちクエストはいくつかあるけど。

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/08/16」

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
うさこさん復活してる?

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

???

  • クエスト「スペシャルな石をアナタに/リンクスのヒミツ」をクリアした!

メガルーラストーンのクエスト、最後のやつクリアしました!
バージョン3も行けるようになったので、これでルーラストーンもだいぶ節約できるはず。
バージョン4以降の場所は、ルーラストーンじゃないアイテムで過去に行った場所行き放題だから、これで完成ってわけです。

(ボス)

デイジーちゃん
デイジーちゃん!
黒幕の人がこっそり育ててたかわいいペットです!
本筋と大して関係なかったんだけど、せっかくだから戦えって感じで戦闘になりました。
たっぷりかわいがってあげました!

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/08/15」

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(システム)

今日開発していたのはAPIを使う非公開ツール側だったのですが、なんかそれっぽいコードができたので、ちょっと調整してAPI利用サンプルとして公開してもいいかも。
ただまあ、今回作ったのはC#だけど、需要ありそうなのはPythonとかだよなぁ…。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

砂塵にうごめかなかった大巨人
七不思議見に行こうと思ったけど間に合わず…!

必殺技と仲間モンスターの技が重なり何とも言えない迫力になっている図

  • クエスト「教えて! ミラクル整理術/やさしさに包まれて」をクリアした!

最近職人依頼時に装備一杯になること多いなと思ってたら拡張クエスト受けてなかった!
ということで、やってきました。

(ボスネタバレだよ)

お掃除マシン・白式にばくれつけん!

  • 【クエスト】「教えて! ミラクル整理術/やさしさに包まれて」お掃除マシン・白式をはじめて倒した!

いつもならバトルのあるクエストには一番レベルの高い天地雷鳴士で行くんだけど、今日はうっかりレベルの低いスティック僧侶でボス戦に突入してしまいました。
ァォィョッュの縛りでサポも連れていないので、頼れる味方は仲間モンスターのみ。
「よわい」モードで始めたし、仲間モンスターのアサツユは回復方面に強いホイミスライムなので、負けることはないのですが、とにもかくにも火力が足りない!
僧侶は回復役で、スティック装備だと完全に回復特化になるので、最大火力のホーリーライトをもってしても悲しいダメージしか出ません。
アサツユは神速メラガイアーとかの攻撃技も持たせているけど、それでも火力的には物足りない!
というわけで、すごく久しぶりに武器を捨て(比喩表現)、素手でばくれつけんを使って戦うことにしました。
それでも基本ダメージは微々たるものだったのですが、会心率が高いので、まあまあ頻繁にホーリーライト並みのダメージを出せたので、一応火力として貢献はできたはず。
回復役二人で火力頑張った結果、かかった時間は…!

21分!

普通ボス戦は2・3分で終わるものだし、苦戦してもだいたい5分とか10分。
気付いた時点で引き返して天地雷鳴士に転職してきたほうが早かったのでは…?

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

まさかこっちは忘れてないよな?と思って確認したら、忘れてました。
また今度受けよう。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

さすがにミフミンはとっくの昔にやっていました。
ただ、メガルーラストーン拡張クエストをすっかり忘れていたことが発覚したので、これもやっとかないと。

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/08/14」

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

プクランドの首長竜戦いながらでも海上に浮かぶ夢幻郷は見える
引き続き七不思議集め中。
夢幻郷、割と遠くからでも見えるというのは聞いていたけど、建物越しでもOKなのはちょっとびっくり。

  • 【コイン】死神スライダークをはじめて倒した!

オーガの日の写真に埋もれててすっかり忘れていましたが、11日にスライダーク通常版討伐成功してました。
ギュメイと同じく、とっくに討伐済みと思っていて写真撮ってませんでした。
まあ…油断していたらプチでも全滅リスクあるけど、ちゃんと対策して立ち回り考えれば通常版でも危なげないですね。

他の写真は以下から。12日に戦ってた強ボスの写真も。
写真置き場「2025/08/13」
写真置き場「2025/08/12」

吹雪にほほえむ雪女ここからでも撮影OK
これも七不思議。
予定時刻が日付変更直前だからどうせ日を跨ぐだろうと思って日記に書く準備もしていなかったけど、定刻ぴったりに出たので今日の日記にねじ込みます。
このアングルでOKでした。

アンパンマンDB(システム)

検索フォーム情報をJSONに出すようにしました。
例:https://tgws.plus/anpandb/anime.json?search=%E3%81%8D%E3%81%97%E3%82%81%E3%82%93&sort=-access
検索フォームに表示される情報をsearchプロパティに出しています。
それから、検索フォームと重複するsearch_query・sort・specified_item_idsプロパティは削除しています。
移行期間とかなしにいきなり削除しましたが、まあ使ってる人なんていないでしょう。

NeoMuplとドラゴンクエスト10

NeoMupl

MIDIリセットの件とループ前後再生の件のリリースです。
手っ取り早く実装できそうなものはとりあえずいったん終わったかな。
残った課題は次期NeoMuplに押し付けちゃったほうがいいかも。

ドラゴンクエスト10(全員)

オーガのプクリポのあいさつオーガの日

オーガになってきました。
いつもの格好のままなのでなんかちょっと変?
ログイン時間があったので、オーガの集まりにも寄って行きました。

(どすけべすぎるので注意ですよ!)

サメオガ子が見せた、一筋の妖艶臀部
トンベリのケツがエロすぎるという記事をうっかり読んでしまったので、ドラクエのサメのケツはどうなのか気になってしまった。
…貴方の性的価値観ではどのように映りましたか?

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

深き森の幽霊列車ドワチャッカの謎の飛行物体
七不思議終わったとか豪語してましたが、あと一回ずつ残ってました。
とりあえず今日は列車とUFO。
完了って明言されたので、今度こそこいつらは完了です。
残るは5つ。

他の写真は以下から。ほぼオーガ。というか全部オーガ。
写真置き場「2025/08/11」

ドラゴンクエスト10

焼きそば

結果発表!
…は、見てないけど、報酬だけもらっときました。
まあ結果は例年通り参加賞と確定枠だけです。
ツールでも受け取れて便利ですね。
そういえば、今回の焼きそばをはじめ、飯を食う仕草はいっぱいあるけど、アイテムの料理を食うのと同じ動作はなかったよな…。
提案…してみるか?

アンパンマンDB(システム)

自分用ツールでアンパンマンDBの検索をAPI的に使う必要が出てきたので、使いやすいように改修中。
検索フォームに表示されている、ソートの選択肢とかも、JSONで出せるようにしたいんですよね。

ドラゴンクエスト10とキ番

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

夢幻郷出た!
ァォィョッュの七不思議、レポート集めも全部完了!
時間通りに行ったら出てなくて、間に合わなかったかと思ったんですが、七不思議のほうも遅れてました。
しぐさ思いつかなかったらとりあえず回ってるなァ。

他の写真は以下から。冥獣王様の大胸筋と腹直筋にひれ伏す姿も。
写真置き場「2025/08/07」

キ番

キ番登録フォームと説明ページ、いまだに古いデザインだったので、今のサイトデザインに合わせるために調整中です。
まだ調整完了してないので、見せられるのは後日になります。
いじったのもしかして16年ぶりか…?

funyan

実装の前にまずはファイルフォーマット確定させなきゃということで。
チャンクの種類もいろいろあるのでそっちも整理していきたいところですが、ひとまずはコンテナ形式の確定ということで。
以前にも言いましたが、これができればfunyakにも応用可能だし、ステージエディタだけリメイクとかも可能性が見えてきます。

それはそうとして、GitHubのMarkdown、EBNFもシンタックスハイライト効くんですね。

NeoMupl

自分で使ってて問題なさそうだしそろそろリリースしてもいいかなーって思ったけど、もう一つぐらい更新ポイント欲しいなってことで…

ループ前後の再生確認、最初のうちはだいたいの場所に当たりをつけるため広めの範囲を再生するのがちょうどいいんですが、微調整の段階になるとつなぎ目付近だけ何度も繰り返し確認したくなるので、5秒固定だと困るんですよね。
ということで、1秒から5秒までプロパティ画面で変更できるようにしました。

こっちは課題クローズ。
これ自体は美しいコードへ近付くのでやって損はないのですが、動作は特に変わらないので、実利の面では別に得もしないんですよね。
今後も末永くメンテナンスしていく予定ならやる価値はあるんですが、次のアプリの開発を予定している今、割に合いません。

残った6つの課題も、近々捨てる構想のある今のアプリに入れるには開発の負担が重いので、おそらくは捨てるか次期アプリに課題を移行するかになりそうです。
あるいはAIで雑に実装しちゃうか?

ふにゃ1とMifuminatorと浮き沈みランチャー

ふにゃ1(リリース)

ふりーむのほうでも公開されました!
内容はうちのサイトで公開しているものと同一です。
画面写真は、一応自分でも用意していたのですが、せっかくなのでふりーむの人におまかせしました。
寝てる姿を入れてる点とかは「わかってるぅ!」って感じだったんだけど、一番人の心がないadd.stgも入れているのは…いや、このゲームの振れ幅を示すにはちょうどいいのか。

Mifuminator

課題立て。
実はリポジトリの外にテスト用のプログラムがあるのですが、それを調整してリポジトリに入れたいなって。
それをしないと使い方も全然わかんないだろうしね。

浮き沈みランチャー

もいっこ課題立て。
今のところ問題は起きてないけどバグくさいなってことで。

ドラゴンクエスト10(全員)

幻の海トラシュカ2025 雷の柱
全員分、トラシュカ行ってきました。
雷は、出現した瞬間から判定があるわけではなく、しばらくしてから「落ちてくる」みたいですね。
判定は広いものの一瞬なので、出現直後はすぐ横を通り抜けられます。

ドロヌーバの浮き輪
報酬のドロヌーバ浮き輪。
雷無効化っぽいですが、初日ほどではないもののよくわからない突然死が発生するので、ハートの浮き輪(落下一回無効)のほうが安定したような気がします。

こんにゃく黄金のこんにゃく
ドルボード報酬のこんにゃく。
相変わらず何食い物光らせて飛ばしてんだ。

他の写真は以下から。特に脈絡なく殴られたアンルシアちゃんも。
写真置き場「2025/08/03」

ドラゴンクエスト10とふにゃ1

ドラゴンクエスト10

アストルティア13周年カウントダウン
おしゃべりドラキーマのアストルティア13周年カウントダウン! (2025/7/25)|目覚めし冒険者の広場
日替わりちょっと前からですが、ドラクエ1013周年カウントダウン行ってました。
「せんじゅうさん」じゃなくて、「テン、じゅうさん」ね。

アストルティア13周年カウントダウン
ちょうど海イベントの飾りつけもあって、例年よりお祭り感強めでした。

他の写真は以下から。関係ないボス戦写真も。
写真置き場「2025/08/01」
写真置き場「2025/08/02」

ふにゃ1(リリース)

ふりーむ用の調整が完了したバージョンです。
ひとまず自分のサイトで公開していますが、ふりーむ側にも投稿していて現在審査待ちです。

アンパンマンDBとfunyak

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
新キャラのきしめんさん他のアニメから来たようなデザインしてるな。

新キャラ出たので反映。

funyak

結局自分でエラーどうにかしました。
これだからAIは…って言いたいところだけど、Dependabotは最近のLLMベースのAIじゃないんでもっと正確な動きするはずなんですけどねぇ…。

<2025年09月 2025年07月>