日記(1084)

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アンケート終了

交流電流の実験をしました。
なんだか配線を間違えたようで、電流があまり流れなくなっていました。
実際のところ、電流計の前とコンデンサを短絡していて、全然関係ない電流を測っていました。

FFCCを久しぶりに再クリアしました。
ありったけの金を出して、金に困っているセルキー二人組のがちがちこうらを購入したあと、何と無くヴィレンジェ山に進入。
そのまんま成り行きでボスのところまでたどり着き、昨日のプレイで手に入れたサンダーリングと今回拾ったサンダーの魔石でサンダラの魔法にして、ザコをびりびりさせながら何と無くクリア。
やっぱり最終的に勝負を決めるのは、何度倒されても起き上がるという、ゾンビも悲鳴を上げるような執念深さだと思いました。

そして、何と無くアンケートをひとつ終了させて見ました。
何と無く終了したアンケートの表示処理を作り、何と無くログを直接いじって終了したということにしてみました。
まだ終了機能が完成したわけではありません。

FFCCでサンダーリング入手

デザインの統一とタグの整理のためにCSSを使ってリニューアルすることにしました。
とはいえ、今のシンプルである程度柔軟性のあるデザインが気に入っているので、できるだけデザインが変わらないようにするつもりです。
基本的には論理タグやらspanなどでスタイルを決めていますが、さすがにsはspanで代用しちゃいけませんよね、未対応ブラウザだと意味が変わっちゃうから。
そうそう、一応今回のリニューアルは、タグやデザインなどをあまり解釈しないブラウザでも解釈しないなりにそれなりの表示ができるように配慮するつもりです。
そういうことで、ここを見ている人はもう見つけたと思いますが、日記の横にCSSの練習のために作ったページが置いてあります。
最低限IEとNNで正常に表示できるようにしようと思っていたのですが、IEにCSSを誤解釈するバグがあったりNNではcolにスタイルシートが適用できなかったりして、多少難航気味です。
一応、IEに関しては表示できればよしということでバグ利用で指定して、NNに関しては別にcolの色が変わらなくても困ることはないのでそのままで。

プロッグルーム

HPマナーの参考にするため、普段は行かないようなやなサイトを見て回りましたが、いろいろありましたねー。
客へのローカルルールがやたらと厳しいのに、自分の違法・違約に関しては知らん振りとか。
アップロード掲示板に貼り付けた画像を直リンクするヤツなんかほんのごく一部しかいないと思っていたのに探せばウヨウヨ出てきたり…
でも確信犯相手じゃ効果ないだろうなぁ…

プログラム及びスクリプトの開発が滞りがちなので、しばらくはHPマナーを更新しつつプログラミングをこっちで進めていこうかと思っています。
とりあえず、プログラミングのページの名前を若干変更しました。
これにはちょっとわけがあるのですが、そのことについては後日お話します。

学校のJBuilder、やっぱりだめです。
Netscapeで情報を見ながらプログラミングするので、相性が悪いのが原因かもしれません。
もしかしたら純粋にJBuilderかWindowsXPのバグなのかもしれません。
あるいはもっと単純に私の操作ミスかもしれません。
それとももしやウィ…

メルビンがボックスマスター→ちびトカゲ→ふつうトカゲに

「カービィのエアライド」で、チェックナイト周回制2周2'40"できました。
サンドーラのときと同様、強いCPキャラに引っ張ってもらう作戦に出ましたが、チェックナイトで最も速いと考えられるルインズスターでは、真後ろについてスピードアップするという方法が取りにくいので、自分だけワープスターを使いました。
いきなり最高速になるというルインズスターの特性は、障害物を瞬時に破壊し、そのまま最高速で走り続けられるということを意味し、ショートカット用の道を開けてもらった上にそのあとも引っ張り続けてもらうことができ、1周目は1'19"で通過、そのままの勢いで、2周で2'39"45。
1周目のラストでCPキャラが苦手とする地形があり、そこで自分が1位になってしまったのですが、何とか自力で2周目はいけました。

ところで、ゲームキューブの最初の画面を見ていて思ったのですが、あの設定画面の静かなBGMってやっぱり耳コピしている人はいないんでしょうか。
別にいらないけど少し気になります。

突然ですが、「NeoMupl」を更新しました。
本当は曲名の取得を作りたかったんですが、その前にリストの全消去ができなくなっていたのが気になったので、全消去の機能をつけました。
それと、設定画面のデザインとメニューでの位置が実装と合いそうになかったので、設定用ダイアログとメニューが一時的に消しておきました。

0災

工場見学に行ってきました。
16キロトンのプレスが鉄の塊をぐにっと。
ものすごくうるさかった。
5000トンなんて想像できん。
1位1位1位1位ばっかりらしい。
お茶とボールペンを貰った。
1時間早く現場に到着。
1時間遅く解散。
スケジュールを考えるのは難しい。
USJなんて目じゃないらしい。

あ、更新しました。
例え話はやめにしました。

例えば梨

次の更新のための文章を書いていました。
とりあえず「ByValとByRef」のときよりはマシな例え話を持ち出すつもりです。
個人的に重要そうだと思ったところを優先的に更新していくつもりです。
あと、「趣旨」を「はじめに」に変えて、内容を少し手直ししました。
面倒臭いから閉鎖しちゃおうかと思っていたところにあんなことがあったから、多少はやる気になったようです。
とりあえず、例え話を書いたら更新できそうです。

eについて

今頃気付きましたが、サンフラットさんとこのふらじゃん2・3がフリーウェア化されてました。
というわけで、本当はログを直接編集しないといけなくて面倒だったのですが、リンク集を変更しておきました。
これでもう全部フリーウェアなんですね。

学校で使っていたJBuilderが、マウスのクリックイベントを受け付けなくなりました。
おかげで非常に使いにくい思いをさせられました。
とりあえず、キーイベントでのeの使い方は、e.GetKeyCode()で押されたキー・離されたキーの情報を得ることができます。
そのとき、定数なども、e.VK_SOWNなど、クラスのメンバとして表さなければならないのは、ある意味JavaらしいといえばJavaらしいように思えます。

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