日記(1085)

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ちゅーか定期券

食堂で中華セットを頼んだところ、これでもかというほどたくさん出て、おかしいと思っていたら案の定増えた分料金が加算されそうになって、頼んだのは中華セットだけだと言ったら多く出た分返品させられました。
後払い方式だったら食べ残した挙句に余分に金を取られたのでしょうね。

やっちまいました。
バスの中でのこと。
レポートで帰るのが遅くなってしまい、バスが駅に着いたらすぐ降りられるように、早めに定期券を用意していました。
ちゃんと電車の定期券を。ちゃんと電車の定期券であることを確認して。
そして、バスが着いたらすぐに、バスの運転手に電車の定期券を見せ下車。
何故か何も言われず、そのまま駅へ。
改札口を通ろうとしたときに、初めておかしいことに気付きました。
電車とバスが同じ定期券で使えるわけがない。
バスの運転手さんに今度こそバスの定期券を見せて訳を話せば大丈夫そうですし、幸い電車が来るまでにはまだ時間があり、戻る頃には丁度電車が着くでしょう。
ということで、そのまま駅のホームに直行。
なにやってんだか。

メルビンが神秘の箱→宝石箱に

とりあえずメールフォームはできました。
一応動作はするもののまだまだテスト段階です。
全部が無記入でも送信できてしまったりするのも改善する予定です。

HPマナーが、ある掲示板で参考程度にですが紹介されていました。
気づかぬ間に少しでも人に影響を与えるサイトになったのでしょうか…
でもまだまだ不完全だからどんどん更新していかないといけませんね。

「カービィの音楽」で検索に引っかかっているようでどうもおかしいと思っていたら、MSNやらGoogleやらの検索ロボットがCGIでもなんでも構わずに回収していっている模様です。
どっかの本にはクローラーは.cgiの拡張子を持つアドレスにはアクセスしないと書いてあったのですが、どうやらそうではなかったようですね。
とりあえず、HTMLファイルと同じ処置を施しておいたので、1ヶ月以内には改善されると思います。
こんなんじゃおちおち日記も書いてられないな…

メールで滅入る

メールのページを改良していました。
そこで気付いたのですが、"mailto:"で始まるアドレスの場合、サーバーに情報を送らずにブラウザの内部だけで処理するのであとに何書いてもほとんど誤動作は起こらないんですね。
頑張ってURLエンコードして大失敗してしまいました。
あと、簡単ですが利用方法も書き加えておきました。

「Bomber丸World」の学校ダンジョンのBGMに、60分に1回程度チャイムの音を混ぜるというアイディアを思いつきました。
実現できるかどうか、それまで覚えているかどうかはわかりませんが、いつか気の向いたときにでも挑戦してみたいです。

知らない人が見たら誤解します

台所の蛍光灯の交換をしてみました。

FEで、ラング将軍を倒しました。
近づくと何やら見え透いた嘘をついて、誰もまだ騙されていないのに一人で勝手に「ふふふ、ばかめ」などと言い出して、悪を絵に描いたような人間の最後を感じました。
そして、リカードとジュリアンの愛は・・・・(以下略)

トップページ下部の注意事項を変更しました。
表示確認ブラウザが増えたのと、画面が小さくても大丈夫になったのと、リニューアルについてです。
また、注意事項のページも更新しました。
ブラウザによっては意味不明かもしれませんが。

メルビンが衣装箱→飾り箱に

FEやってたら急にブレーカーが落ちて電気が切れました
原因は恐らく、電気ポットでお湯を沸かしながらホットプレートを使っていたことです。
まあ要するに、FEの中断のデータが飛びました。

一部のコンテンツで、戻るためのリンクの書式を変えました。
将来的には全部のページで変更する予定です。

100の質問系のサイトを集めて回っていました。
800個以上は集めましたが、リンク切れや興味ないなどで、多分ほとんど捨て去ると思います。

ひまわりしてみたのですが、あまりうまくいきませんでした。
多分正規表現の方法がおかしかったもの思われます。

メルビンがびっくりばこに

またまた事故があって山陽電車に乗ることになりました。
どうやら私が乗った電車を最後に振り替え運行はなくなったそうですが。

カービィのエアライドで、やっとのことでルインズスターを手に入れました。
条件は、サンドーラで周回制2周を1'45"以内。
ワゴンスター4台で抜きつ抜かれつお互いにスピードアップ。
ルインズスター、チャージなしでも曲がるときゃ曲がる。

お茶目な戦闘ロボ

学校のパソコンでJavaアプレット版「ふわふわふにゃ」を作っていました。
とりあえず、サンプルからキーリスナーの部分を引っ張ってきて、エラー取りをしながらJavaの使い方に慣れていくことにしました。
インプリメントやらイベント記述などはコピペで済ましたり何と無く感覚で作ってみたりでできそうですが、eやら何やらを使う部分はさすがにマニュアルを見てきちんと作らないと厄介なことになりそうです。
さすがに行き当たりばったりでずっと作っていくのはオブジェクト指向の考え方に反すると思うので。

WindowsXPのアップデートをしてみました。
特に必要な更新はありませんでしたが、一応更新しておきました。

ゲームのページを更新しました。
どこにあったか忘れたor知らない人は別に見なくてもいいでしょう。
好き放題書いてますから。

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