日記(1131)

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オリマーいないほうが強いじゃん

「NeoMupl」のDLLで、MCIでの演奏終了後の処理を作りました。
ループ再生にも対応しています。
MIDIに限ってはループ開始位置の設定を使えるようにしようと思います。
MIDI以外でしないのはDirectXとループ位置の単位を揃えることが難しいからです。

「ピクミン」をクリアしました。
でも・・・・でも、こんなのってないよ、あんまりですよ。
160匹のピクミンを犠牲にして、やっとのことで手に入れたのが、へそくり金庫!
よりにもよってへそくり金庫!
今まで出会ったこともない強敵と戦って得られたのがカネ…
悲しすぎますよ…
オリマーはベテラン宇宙飛行士なんだから収入だって相当あるはずです。
へそくりの分ぐらい働いて稼げよ…

気分を変えて、エンディングの話でも。
最後のパーツは全色のピクミンを同じ数ずつ使って運びました。
そしてエンディングでは、今まで一番気になっていたこと、オリマーが来る前のピクミンの生活がどうだったのかがわかりました。

マルコビッチも関係なし

「DataBox」を少し改良しました。
XPでは最大化されていないウィンドウのふちが丸くなるので、最大化せず最大の大きさにしている「DataBox」では、画面左上をダブルクリックすると、必ずそのひとつ後ろのウィンドウが閉じられるようになっていたのです。
でもこれまたXPの仕様で、固定サイズのウィンドウを最大化するとタスクバーが使えなくなるし…
そんなわけで、可変ウィンドウ最大化状態にしてプログラムで大きさ変更を禁止しました。
それと二重起動の防止と。

アダムは関係なし

中国語の「在」は、漢字も読みも意味も全て日本語の「在」と同じだそうです。

英語(ライティング)の教科書を忘れてしまいました。
火曜日にオーラルコミュニケーションの教科書を間違えてからリズムが狂ってしまったようです。

今度こそ傘が見つからなくなりました。
もう誰かが持って帰ってしまったのかもしれません。

「和の空間」の何でも掲示板、荒れてるなぁ~。
更新も全然してないし。
リンク外そうかなぁ~。
いや、それ以前にi-you氏の安否が心配です。

マルチスレッドで

「NeoMupl」のDLLでスレッド使用するようにしました。
一番手近にあるサンプルとしてyaneSDK2ndを見ながら作ってみました。
あとコールバック関数なんかもつかえると便利かな~とも思っています。

傘を持って帰ろうかと思っていたらまたなくなっていました。

今日も短めに

「BitBlt(活用編)」の説明を作り始めました。
ほぼサンプルのソースの日本語訳になりそうですが。
それほどやっていることは簡単なのです。

「ゼルダの伝説-風のタクト」2周目をやっています。
フィギュアコンプリートとできるだけ喋らないプレイを目指しています。

今日は短めに

プログラミングの「BitBlt(活用編)」を更新しました。
詳しい内容は後で書きます。

傘が見つかりました。
なくしたところから少し離れた校舎にあったので、校舎から校舎へ移動する際にちょっと失敬した、ということだろうと思います。

融合服

そろそろ「プログラミング」のところも更新しないといけないかな~と思ってBitBltのサンプルを作り始めました。
前のはゲーム風味でしたが、今回はお絵かきツール風味になっています。

学校で傘がなくなりました。
誰かが間違えて持っていったか盗んだかのどちらかだと思うのですが、不可解なんですよね。
私の傘は曲がっていて差しにくいためあまり勘違いはしないと思いますし、盗んだにしても、何故安物のボロで差しにくい傘を、それもよりにもよって雨が上がってから持っていくのか…
まあ濡れなかったからよかったんですけどね。

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