日記(1138)

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「devkitAdvance IDE」でファイルの保存を作りました。
それに合わせてそれぞれのフォームでのファイルの管理方法を変更しました。

「ピクミン」は命の大切さが分かるゲームだといわれています。
私はそうは思いません。
原住民を何百人も奴隷のようにこき使って、何十匹単位で死んでいってもそれは数だけの問題で、挙句の果てには目的を達成したらとっとと自分だけ帰っていってしまうのです(まだ帰ってませんけど)。
他にも色々命の大切さを扱った作品がありますが、命の大切さを伝えるために、わざわざ命を落とさせるだなんて、あまりにも悲しすぎます。

ゴシップストーン?

「Bomber丸World」でするつもりのことを、一部公開してみました。
不確かな情報なので、完成までにある程度変わると思いますが、中には絶対にはずしたくない仕様もあります。
それを探すのもいいかも。
とりあえずその前にどこにそのページがあるのか探すのが先決ですね。

「ふにゃふにゃ」の追加ステージどうなったんだろう・・・
「リダクター」どうなったんだろう・・・
「ByteEdit」どうなったんだろう・・・
「りすぷ」どうなったんだろう・・・
「TRPG+」どうなったんだろう・・・
・・・・

エラーメッセージの大切さが分かるとき

IDEかなり進みました。
もう使っているところを見るとすぐにでも使えるのではないかと思えるほどになっています。
実際に使ってみるとまだまださっぱりだったりするのですが。
それなりに何かやっていそうに見える画像をアップしておきました。
これで思う存分騙されてください。
なんかツールボタンが謎ですね。
プロジェクトのオープンのときに連続して4~5種類ぐらいのエラーがあったのですが、全然エラーメッセージが出ず、いちいちStopをかけてステップインでエラーの箇所を探す羽目になりました。

フェイゾンビィィィーーームッッ!!!

履修登録確認票(登録間違いがないか確認するためのもの)を取ってきました。
エラーは1個もありませんでした。
それはよかったんですが、それに気をとられていたため傘を学校に忘れてきてしまいました。
いいんです。2日に取りに行きます。

「メトロイドプライム」をクリアしました、弟が。
最後になるとボス戦が3連続で相当きつい戦いだったみたいです。
どうせこれを見ている人で「メトロイドプライム」をやっている人なんていないと思うのでネタばらししちゃいます。
1匹目は"メタ・リドリー"、最初に出てきて、最後付近で戦うだろうなーと思っていたら案の定。
苦労して集めたアーティファクトをバカスカ壊してくれます(実際にはそれに関連する石像。詳細は知りません)。
倒した後にセーブステーションが出てきて、回復できます。
2匹目は"メトロイドプライム"、ゲームのタイトルが、こういう意味だったのかと驚いてしまうネーミング。
はじめはスパイダー形態で、ダメージを受けるたびに奥へ奥へと逃げていきます。
つーか、凄すぎます。
表皮の質感も、動きも見事に表現されていて(ここで"リアル"という言葉を使わなかったのは、現実にメトロイドプライムがいないから)、強さも適正(かなり強いが、何とか倒せる)。
言っちゃ悪いけど、最初に出てきた"パラサイトクイーン"が別のゲームのキャラクターに見えてきます。
3匹目は同じく"メトロイドプライム"、倒したと思ったらスパイダーの殻を壊しただけで、一番奥の部屋で、本体と戦うことになります。
うにょうにょしていてメトロイドを時々吐き出して消えたりしていきなりドカンと爆発させてとにかくムチャクチャやってくれます。
時々落とすフェイゾンをかっぱらってそれで攻撃します。
最後には、サムスのフェイゾンによる汚染を取り去ってくれます。
しかし、最後が自爆で締めくくられるとは、さすが「メトロイド」!

クリア後に、ハードモードが出てきました。
これ以上どないせーっちゅーねん!

マーベラスコンビネーション!

プロジェクト内のファイルの管理をするツリービューの動作を作っていたのですが、ノードのクリックを感知するのにNodeDblClickイベントがなかったので、NodeClick、Click、DblClickの3イベントを組み合わせてうまく作りました。
あと、プロジェクト中のファイルを管理するための構造体を作りました(もしかしたらクラスのほうがよかったかも)。

Netscapeでの表示確認済み

「devkitadv IDE」のメインウィンドウの外見を作りました。
VC++のような雰囲気にするつもりです。

今日の情報リテラシーの講義は、"理学部だけが"休講でした。
そこんとこ勘違いして来なかった工学部生が数名…
そしてその講義のときに、2回休んだら単位を与えないという注意事項が出ました。
そういう大事なことはみんながいる時に言ってくれなきゃあ…
来週も"理学部は"休講なんですよ。

さすがにHAM用のIDEは無理か…

どうもGBAプログラミング用のIDE(統合開発環境)が「devkitAdvance」では使いかたがわからなかったので自分で作ることにしました。
その名も、「devkitAdvance IDE」!
まんまですね。
なぜかアプリケーションウィザードがエラーを起こして終了できなくなってしまい、初っ端から躓き気味です。

ノートパソコンのマウスが、LANケーブルのせいで非常に動かしにくくなっていたので、ケーブルをまたぐような台を作りました。
中学校のとき工作に使った木材と、美術の時間に使えなかった木版がそのまま残っていたのでそれを利用しました。

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