日記(973)

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リンク集の下のほうからどうぞ。

みっちゃんとこでRDL+がリリースされちゃいましたよー。
って、みっちゃんって呼び方、馴れ馴れしいですね。すみません。
未知数さんの「座 ひょーへー 面」で、「ロープdeるーぷ+」という落ち物パズルゲームが出ています。
前作「ロープdeるーぷ」のパワーアップバージョンですが、久しぶりだったためか難易度調整のためか、中々屈辱的な点数で終わってしまったので威張ってスコア報告にいけるようになるまではあまりこっちでもあっちでも話題に出さないようにします。

ラストエスケープ

昨日弟がバイオハザード3を買ってきましてですね。
今日あっさりクリアしてました。
ヘビーモードとライトモードがあって、最初はやっぱりライトだろうと始めてみたら、ヘビー=普通、ライト=簡単、だったんですよ。
4に繋がる新要素も色々あって見ていて面白かったです。
それとジルの噂にたがわぬ強靭さも。

昔作ったゲームの紹介文

ここらで突然ですがプログラミングに慣れてきて自分でゲームを作るようになり始めたころの自分が書いたテキストを載せておきます。

やり始めたときは本に書いてあるとおりにとおりにやっていたけど、だんだん意味がわかってくると、それを少し発展させたものを作れるようになりました。今はゲームを作れるくらいになりました。では、そのゲームの一つのバナナゲームの説明をしていきましょう。これは西暦三五XX年のお話です。当時バナナはとても貴重で、今の日本円にしてなんと百万円もするのです。そのバナナを育てている世界でたったの一つしかないバナナ畑にバナナ強盗が入ったのです。しかし、その強盗はどじで、バナナを落としながら逃げていっているのです。というわけで、四角という名前の人が落ちてゆくバナナを取って、バナナ畑に返すことになりました(Xの絵のような場面を想像してほしい)。でも、実際やってみると、さっきの話とは全然ちがうことがわかります。バナナ強盗はでてこないし、バナナは落ちたら消滅するし、バナナ強盗はその辺で右往左往してるし、話とはまったくかけ離れています。ところでバナナ強盗さん、一体バナナを何本もっているんですか?

アシさん

ワード使ってレポート書いてたんですが、なんか、Officeアシスタントのカイルが、「ディスクがいっぱいになったので保存できませんでした。」なんていいだすんですよ。
アシさん大丈夫ですか??77GB余ってるんですよ。さっきまで109KBだったファイルがいきなり保存できなくなるほど膨れ上がることなんて起こりえないと思うんですが!
まあ、ワードの言い分を代弁するしかできないアシさんに文句をつけても仕方がないので、いったんHTMLで保存して、ワードを再起動してから(本当は保存の直後にエラーで落ちた)、HTMLをコピーして改めて保存したら何とかうまく保存できました。
マイクロソフトのは、あ、いや、マイクロソフトでなくても時々あるんだけど、大きいソフトは時々コンパクトなソフトでは起こりえないような理不尽すぎるエラーが出て困りますね。

リニューアル案

爆ボンのブルーリゾート1面のページを更新しました。
そろそろどきどきモード攻略開始です。
まともな攻略記事とかもそろそろ作り始めますよ。

そうそう、プログラミングのページをリニューアル予定です。
あ、いや、別にデザイン変更とかそういうのじゃなくて、アドレス変更です。
そしてダウンロードページと同じように管理していこうかなと思っています。
今までのprogXX.htmlっていうアドレスだとアドレスから内容がわかりにくくて、管理面でも全てのコンテンツが同じディレクトリにあって管理しにくかったんですよ。
こういうアドレス変更のときは毎度毎度のことなんですが、以前のURLにアクセスすると自動的に移転後のページに飛ぶようにしています。
ただ、1年間アクセスのないアドレスの場合は飛ばないようにしています。
コンテンツは多くないながらも決して少なくもないので一気にやろうとはせず少しずつ段階的に行っていこうと思っています。

日常を書かなくなってきた

昔の日記を見ていて思うのですが、このごろあまり自分自身の日常について書かなくなりましたね。
パソコンのこととゲームのこと、最近はこればかりですね。
まあ、一時期日常について書きすぎていたところもあるのでこれはこれでいいのかもしれませんが。

秘密

ふにゃさんのシークレット機能を考えてました。
恒例の重力変化は、変化した重力での挙動は組み込み済みで、後は条件を考えるだけです。
ちなみに無重力というのは、重力変化としては使わないつもりです。
ふにゃ1にあったような無重力下での挙動はただ単に重力パラメータを0にするだけではできず、プログラムから変更して全く違った性質の動きにする必要があるのです。
もし無重力を作ろうと思ったら、別キャラクターとして作り、重力変化ではなくてキャラクターセレクトで実現しようと思います。
う~ん、キャラクターセレクト…使えるな。
2のときみたいに初期状態ではノーマルふにゃとサングラスを選べるようにしておいて、特定の条件を満たすことで増えていくとか。
シークレット機能なら、氷の息使い放題というのもいいかもしれないなあ。

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